遥远的星空中✨ 529214441eva
一切都是命运石之门的选择,明日之阳不再落入旧世界线
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关于DNF升级到64位,给大家解释下 32位的程序最大能支持的内存只有4GB,所以不管你电脑装多少内存条,DNF运行一久,各种贴图动画等东西缓存越滚越大,差不多到4G的时候游戏就大概率出问题,比如常见的各种闪退闪屏报错。也就是说不管你多少内存的电脑,玩DNF都相当于只有4G内存。 以前DNF体量小的时候这个问题还不突出,随着一年年更新内容沉积越来越大,以致现如今人均运行一两小时就要重启游戏一次免得打团掉线的地步。相信大家都有所体会吧,打团打几个小号就得重启,不然坐等掉线。 现在DNF启动不到半小时就能差不多3G内存缓存,继续这样版本迭代下去,可以预见DNF以后会半小时重启一次,甚至最后会到跟本玩不了的地步,这就是一个缓慢死亡的过程。我相信官方不会不知道吧,不会吧不会吧..... 所以除非官方放弃DNF了,否则更新64位是必然的。 这是之前DNF没更新64位时候的截图,启动没多久,打了些个小号2+2做了做活动后的情况, 不到一个小时就接近4G了,如果现在去打洞察,不出一两个号坐等掉线。这还是在我用了colg的优化工具的情况下...前段时间我以为这垃圾游戏已经到了自我灭亡的生命末期了,没想到更新64位了,看来它还能苟 目前游戏已经更新, 内存的瓶颈问题已经没有了(截图里那个数据意思是没有上限),看有不少吧友表示游戏更流畅、甚至丢帧缓解了,伤害都提高了,还是挺不错的。 最大的好处应该是不用像以前那样打团需要频繁重启了,之前因为内存问题导致的闪屏、闪退问题会极大改善。 当然前提是你的电脑本身不是导致问题的原因。
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