qinzzz
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这回应该是真的了 暴雪社区有人透露 官方确定了Beta 为2月12号 虽然来的很晚 但也算来了
暴雪说话真要命 《星海争霸II®》封测即将来临!有兴趣的玩家需先注册一个tw.Battle.net帐号,透过Battle.net的帐号管理系统,报名参加即将进行的Blizzard Entertainment® 的游戏封测,并透过我们所提供的快速截图软体,上传您的系统规格配置,最后,再回到巴哈姆特网站上留下您注册tw.Battle.net 的电子邮件信箱,并参加问答活动。一旦雀屏中选,您将在接下来几个星期中接到通知。欲知更多详情,请参考以下问答集。 这是暴雪繁体官网的话 不知是什么时候更新的 但是“即将”是什么时候 不会一个月也叫即将吧
关于星际2得造兵 现在星际2得造兵采用得是 双击N个兵营点N下 但对后期造兵不利 同时造兵还是要切屏会兵营 应为大多是后造兵都是一个兵营点两下 玩家必须在没有提示得情况下 观察兵营得数量后选择点击数 比如当你有12个兵营时你一般要按24 谁能保证在你狂按24下得时候不多按也不少按 多少都是兵营没有有效利用 但星际1还不会出现这个问题(反正都是一个兵营按2下)如果给我选择 自动采矿加自动维修 和 同魔兽一样得快捷造兵我肯定选后者(反正前期操作量不大 可以承受 搞不好职业选手为了保证兵营得有效利用 反而狂建筑造兵 这下子星际2很多时候有变成了傻傻造兵 不利与大局观和多线得游戏了(造兵操作量上升 必然带来战术思考时间下降) 这样起来就太累了 星际2可不能变成这样啊
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