chenluwolf
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请问82年剧本,为啥一直不出本能寺? 我用的是信孝
请问这游戏是怎么付费的? 月卡?免费?还是买一次不用再付费了?
请问去日本语言学校学习有年龄限制吗 我41了,可以去吗
请问怎么刷海战券? 不停打小号吗
请问怎么刷海战券? 不停打小号吗
请教几个日服的问题 请教几个问题 1 日服注册啥的是不是要番 嫱? 2 日服是不是没有氪金船,那么最快的是普通毛还是普通奥? 3 日服能多开吗 是不是有30级的体验号,那我大号带几个商29的小号是否可行 4 日服是不是没有挂,那么手动练造船不是要痛苦死 5 有没有巴哈那样的网站可以查询各类信息?
请问谁能给个皇奥的强化配方? 最好在20次以内,成本比较低
请问谁能给个皇奥的强化配方? 最好在20次以内,成本
请问现在升冒等哪个办法最好? 还是开美8吗,几年不玩好多不知道的
请问划船练满情况下,皇奥和特毛哪个快? 都是4满
请问划船练满情况下,皇奥和特毛哪个快? 都是4满
请问有没有挂地下城的脚本阿? 最新的
请问有没有挂地下城的脚本阿? 最新的
台服商城里没有特大高和特毛的兑换券卖是咋回事? 不再出了吗
台服商城里没有特大高和特毛的兑换券卖是咋回事? 不再出了吗
台服商城里没有特大高和特毛的兑换券卖是咋回事? 不再出了吗
没有整合贴 吗 求整合贴阿
卡绘,战斗场景,界面,网速太卡,国战平衡 卡绘战斗场景请找像样的画师重新画,现在透露一股**气息,有阴阳师碧蓝航线 珠玉在前,为啥国产页游画风回到00年代了 界面请参考信喵,我在编制阵容的时候看不了武将技能和cost,只能来回找, 网速为啥这么卡,我连信喵速度极快,连战天下慢到爆,难道不是放在一个机房吗 国战平衡,武将不强一点连第一批敌军都打不过,玩笑开大了
请问有哪款高配置笔记本运行大型3d游戏噪音不大的? 以前用的神舟,一运行3d风扇就嗡嗡的响,连音乐都盖不住
没人吗
用vpn都上不去啊 两个网址都上不去 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.north-plus.net%2F&urlrefer=11bdb6828bf990f5a218df6a21f45182 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.soul-plus.net%2F&urlrefer=7cd91209495394a0b22c6f732b0de743 两个网址都上不去
御前比武奖励的名次卡值钱吗 据说一次才升2灯,还是红绿顺序,那三次才能升到白,对术攻没用啊
大御台所放在1.5上补血勤快吗 看到不少猫都这么搞,又没有贴神尾
请教 金阿松可否作为唯一的补猫使用? 就是队友残血会自动去补吗,还是要等攻击的时候碰巧补一下?
求老服信长的序列号,用老服服部或北政所的序列号换 可以私信我
求送服部和青蛙的序列号 老服,1wnp购买也行
我靠,这B里有毒! 我靠,这B里有毒!
请问修改器的修改剧情怎么用? 比如我要改出本能寺的剧情,该怎么改?
从满文老档看毛文龙所谓投敌事 我特地去下载了满文老档, 结果一看,毛文龙给皇太极的最后一封信实际上是潜伏在明军中 的汉奸将领给皇太极的信,满文老档中华书局版 904页 摘录如下: 毛总兵官在彼欲降之心,半真半假,对遣来之刘保等人仍以善言惑之 以我观之,汗心犹豫而狐疑,又谓毛总兵官放恣,初无定心,后被牵累, 事不易结等语。遂以毛总兵官蓄意叛逆,即密告袁都司杀之。我以告叛 有功,升为副将职,我虽在此地兼职,而归回彼地之心常存也.. 就算在明军中潜伏的汉奸将领和皇太极都不相信毛文龙会投敌, 某些人就故意无视这最后一封信。而且,这个汉奸将领还故意 煽动袁崇焕杀掉了毛文龙,并因为此事被升职。 另外,根据这里的“我虽在此地兼职,而归回彼地之心常存也”和 后面的“我诸兄弟复至”“三弟在宁远,四弟往山东”判断, 这汉奸将领只能是号称反正又被袁崇焕重用的刘氏兄弟,
赵日天起源 zz 不知道大家有没有经历过那种感觉,就是你做了某件大事,很希望别人都知道,但是出于某种原因又不太希望别人知道,总之是矛盾又矛盾,总有种抢了银行想暗爽又想仰天长啸的感觉…… 当初我看到那个段子被一大碗雪橇改编成歌的时候,就是这样的感觉。 我很想告诉大家,卧槽这文我写的!但是…… 首先,A岛是匿名的,我也没法证明是我写的; 二来,好吧……写得有点三俗……绝对不能让我爸妈知道…… 事情的起因是这样的。 几年前的时候,朋友推荐我看网文,于是我就去起点啊纵横啊看了一下,结果你们猜怎么着,吓死劳资了! 小学生们太可怕了呀!名字要不要这么屌? 然后我就挨个点进去看了看…… 然后我就挨个关了,心里有个想法。 “合着世人喜欢看这种东西啊?!” 在这么想的时候,有一个点子已经成型了。 本来这只是个段子,我本意是写成一个书面简介的形式,要多拽有多拽,要多屌有多屌,就为了讽刺那些起名要炫酷的小学生!你要狂是吧?我就给书起名叫《狂霸天下之我最牛逼》!猪脚得牛逼啊,就叫李杀神吧!还得有配角啊,得嘞,王诛魔!刘斩仙!还得有个反派牛逼人物啊? 嗯……赵日天! 然后最最重要的是,这么牛逼的人物居然还只是小学生!嗯嗯,你怕了没? (金馆长脸) 然后我就写了一个小段子发到a岛上去了,这就是起始。 然后,居然特么的有人求后续……(金馆长脸) 于是我就开始写后续…… 再一看不得了,居然开始有人替我续写了,我一看不成不成,那人写得气势上不行啊,抓紧又写了几段…… 再后来,就有个家伙问了,那啥,我能用下这个梗不? 我想还有人这么无聊呢?吼啊,资慈啊。 然后我就没再管这些,因为回老家了一趟,很长时间都没再管这个。 直到……我在A站看到了点击过三十万的《老子名叫赵日天》…… 大家感受一下。 后来我又补了几段,差不多也就到万剑之主出场吧,那时候感觉心态变了,再写也偏离了自己的初衷,再加上后来一段时间没登录A岛饼干被清上不去了,于是也就作罢了。 但是!赵日天没有作罢啊!!
科普网红四少:叶良辰、赵日天、龙傲天、福尔康zz
最厉害又最普通的hero
白夜叉降诞
赵日天、龙傲天,这里边谁最牛逼?
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灌水专用贴 灌水专用贴
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请问生肉在哪里看呢 有没有链接啊
钢铁之影任务飞行途中会跳出,请问如何用控制台跳过? 比如直接传到飞船里?
据说可以买奴隶增加人口? 请问去哪里能买到?
如何吸引人口啊? 我已经盖了招募塔,水粮床都有,只吸引来了2个
请问怎么指派居民工作? 建好了商店没人管啊
请问建造出来的商店是不是可以买卖东西?怎么让居民去建好的柜台 请问建造出来的商店是不是可以买卖东西?怎么让居民去建好的柜台做商人?
作者在发什么疯啊 主角和其他角色从人变成npc了,又放弃原来的地图跑到青藏去了, 现在索性tj了
进入第一世界后写的很烂 乱七八糟
请问长城风骏房车能在北京上牌吗 最新款能上牌吗
原版14年3月就停更了? 新版后面不是要自己编了
手机游戏服务器引擎Scut免费开源 Scut是一个开源、免费、稳定、快速开发的手机游戏服务器引擎,支持开发人员使用Python脚本语言或C#语言开发;底层采用C#编写,基于MVC框架思想设计, 开发人员只需要关注如何定义数据实体类及属性,不再需要关注多据库(MSSQL、MySql等)及表设计,Scut会帮助你自动检测生成相应数据库的表结构;它还提供了丰富的AIP和成熟的游戏模块中间件,快速开发你的游戏服务器应用,和Cocos2d-x完美结合,提供基于Cocos2d-x 2.2.0的商业代码供参考。 优势特性支持Windows/Linux多平台部署;支持MSSQL、Mysql等多数据库;支持HTTP、Socket多通讯协议;支持多服务器耦合分布式架构;支持使用Python脚本开发,维护时热更新;支持数据临时或永久的缓存,降低数据库压力,数据可同步或延迟更新;低门槛,开发容易,提供丰富的游戏模块中间件及例程;低内存和CPU占用,24小时不使用的对象自动交换至数据库,并从内存移除; 服务器层次图服务器支持同时提供Http和Socket两种通讯接入方式;使用二进制协议,可以通过“协议生成器”工具快速定义客户端与服务器的接口通讯协议,并同时生成客户端与服务器两端的接口通讯代码。 提供的游戏模块中间件可以方便快速构建应用,特别对繁琐的渠道登录和充值的SDK模块接入进入封装,简单的配置即可完成接入。 游戏数据处理是最重要、最复杂、也是最容易出错的部分,框架封装了对数据库数据的读取、更新、删除和表的创建维护等管理,及支持MSSQL、Mysql等多数据库;让开发人员不必再关心数据库,只需要定义自己的数据实体类及属性;另外还提供数据缓存管理,可以对使用频繁数据进行缓存,在一定时间内未使用的缓存置换出去,并更新到数据库;缓存中改动的数据会间隔10分种异步更新到数据库(也可以时时更新)。 服务器架构示意图服务器拓扑结构示意图精简的服务器结构示意图 官网
KBEngine v0.4.0 发布,分布式游戏服务端引擎 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.oschina.net%2Fnews%2F59041%2Fkbengine-0-4-0&urlrefer=30ae737a214b2f057c83588ce566f415 一款开源的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d-x, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。 服务端底层框架使用C++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。 (经常被问到承载上限,KBEngine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。) v0.4.0 新增与完善: 网络模块优化(注意针对send以及一些结构方面) 增加对TCP发送窗口的配置,以便对一些情况进行控制 负载均衡模块调整(Cellapp在大量动态副本创建时能更好的均衡负载) 消息跟踪模块调整 BUG修正: 修正EntityDef,可能在一些情况下def改变后MD5并未变化的问题 修正Cellapp初始化时执行其他进程要求的任务产生的错误 修正DBMgr如果宕了,interfaces与logger进程等自动关闭 Homepage http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.kbengine.org&urlrefer=22680ca47a2a6e8b6659a86c32d41d57 相关链接 KBEngine 的详细介绍:请点这里 KBEngine 的下载地址:请点这里 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fkbengine%2Fkbengine%2F&urlrefer=d8501a1c133a5d90898e427b60dde5d7 KBEngine 的源码地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgit.oschina.net%2Flikecg%2Fkbengine&urlrefer=1420d427a4c17186312ed3c9c96bd99d demo视频: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjU5Nzc0MDQ4.html&urlrefer=685021fb26c4ecde53dbf1e6856e6fa4 下载地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsourceforge.net%2Fprojects%2Fkbengine%2Ffiles%2F+&urlrefer=de515e4d494acdac68a0e3e6fa3e30be 服务端源码: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.kbengine.org+&urlrefer=fb5ce8e89bc11187d03b7b524da4d62b
〖求助〗请问3dmax8 支持复制前后帧吗? 求助求助求助求助求助求助求助求助求助求助
设想,做个类似太阁立志传的单机游戏
真开了。。。 真开了。。。
还能拿宝jj吗? 我的等级够了阿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
请问棣棠花这技能有用吗 怎么很少见人改这个?
请问大长刀有啥用啊? 有多大机会能给自己补血呢
请问两种稀信长是否好用? 能否用来拖尸或者打战记?发动率如何?
金毛为什么7w5了? 有什么用啊
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