我是天神601
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河洛这策略真的是让人摸不着头脑 刚玩完侠隐阁第二年,又看到河洛更新了群侠,感慨蛮多的(虽然侠隐阁已经改名了但我还是叫侠隐阁吧) 到现在了还把主要精力放在河洛群侠传上,而只腾出了小部分人手去做侠隐阁,这真的是让人不知道说什么好。河群的问题是现在还能解决的吗?你再更新,你先前失去的口碑也赚不回多少,而且你在现在资金极度短缺的情况下,还去优化河群?大哥风声已经过了,你更新河群能给你赚多少钱?天天喊着资金短缺(被智冠背刺后资金确实短缺),不把好钢用在刀刃上,还去优化呢。。。本来像侠隐阁这种极度依靠剧情的游戏做EA回笼资金已经是无奈之举了,这种情况最应该的就是把全部资源投入开发侠隐阁,争取尽快把EA阶段结束,把EA阶段出现的问题(第二年已经出现难度过高,数值爆炸的问题了)总结后推出正式版,趁着自己还有点热度多赚点钱解决资金问题。现在你兵分两路,河洛赚不到钱,侠隐阁开发这么慢热度早就过了,根本讨不到好处。 侠隐阁在武侠游戏里有个先天优势就是他走的是哈利波特风+P5风,里面的门派,故事背景,乃至于画风都非常二次元,不会产生非常大的隔阂,哪怕你对武侠一点兴趣也没有,你完全把它当成东方破产版霍格沃兹违和感都不会很大,有机会扩大受众群但没把握住。。。唉。第二年的故事水准还挺高的,如果在EA刚出后4个月内推出第二年热度肯定不会像现在这样低。
侠隐阁第一年剧情杂谈(含剧情猜测+剧透) 啊暑假闲着没事干,就想随便聊聊第一学年的剧情和未来剧情的可能性。云通关N周目+实际游玩两周目。感觉侠客目前的剧情塑造还是比较成功的,每个人物都有特点(当然立绘六小强就没有了,应该正式版会改进),剧情铺垫的也比较到位(但太明显),校园氛围倒是衬托得还可以。所以才会有兴趣聊一聊。 先说一下侠隐阁世界观的一个综述,我个人认为可以把它当作一个平行世界就好,不用深究到底是不是侠客后传。“东方大侠”都不用想肯定是未明儿,炼丹教师那个无瑕的书法,天罡+地煞妥妥的大师兄的水浒英雄掌。但是东方大侠这里又是无门无派的。各种门派全都大变样。这当然由于版权问题导致的,所以不可能套用侠客的世界观,这也不是侠客之后的故事,但河洛还是希望加一些前传的影子在里面。 接下来根据时间顺序说一下侠隐阁中发生的大事以及其中的猜测。
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