月伴殇
平大帅哥7
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一个暴论:网文就是唯成绩,唯收入论的 发现吧里一群扑街最喜欢干的事就是找那些成绩好的作品里的bug,或者说排行榜上哪本书是刷的,成绩是假的,文笔根本不行之类的,真的挺好笑的。 网络小说不就是唯成绩,唯收入论的吗?写网络小说不就是为了赚钱吗?在这里说一个暴论:一本书只要成绩好,收入高,那他就是对的,哪怕他写的再烂,他也是对的。 扑街最喜欢用刷票来攻击排行榜上的书,这才是最好笑的,为什么要刷票?不就是因为刷票带来的额外收入比花的钱多得多?要是刷一万块钱的票只能收回来一千块钱的收入,谁会刷票?作者是傻子?要是刷一万块钱的票能收回来十万块钱的收入,谁不刷票?我就问吧里扑街们,你们刷不刷?一万换十万。刷票最后不还是得归到质量上?书够好刷票才能赚更多的钱,才会刷票。 还有扑街在那里酸起点硬捧,番茄硬捧,这种更好笑,总有人把资本当傻子,资本比谁都知道怎么赚钱,番茄为什么捧斩神十日,起点为什么捧老实人,不捧你的书?就是因为扑街的书就算捧起来也赚不了多少钱,小说网站是资本,他们比谁都知道哪本书捧起来是最赚钱的,他们捧也只会是最赚钱的书。
萧炎这逆天玩意,也能吹成圣人了? 细数萧炎干过多少逆天事,他除了能踩一脚更烂的唐三和蛊,他在网文主角里还能比得过谁? 自己是个穿越者,体内一个成年人的灵魂,半夜跑到人家小女孩房间里去“温养经脉”,这逆天理由还有人信?原著薰儿都承认了这只是一个借口了。 小医仙率领出云帝国入侵伽玛帝国的时候杀了伽玛帝国多少人?美杜莎描述背景板的时候更是说她屠城无数,结果就因为这俩是萧炎姘头,最后都既往不咎,吹萧炎为了天下而战,那他咋不先把他这俩发动战争屠城无数的姘头杀了?魂天帝献祭中州就叫邪恶,他那俩姘头屠城就不算了? 还有孝子们最喜欢吹的宁做萧炎小弟,不做唐三兄弟🤣。唐三兄弟可是真都成神了,萧炎小弟有一个成斗帝的吗?萧炎前面叫林修崖大哥,后面就直接叫林修崖了,唐三一直到斗四都在叫戴老大呢。可以说唐三人品有问题,没大局观,但是他对兄弟是真的好。 萧炎不仅人品逆天,脑子更是弱智,纳兰来退婚,在明知道云岚宗可以随意灭了萧家的情况下,为了出口气,依旧在那里口出狂言,说宰了纳兰,丝毫不在乎会不会给萧家带来灭顶之灾。 最后还有鼓吹萧炎为天下苍生和魂天帝天邪神战斗的,他那是为了天下吗?不还是为了自己?他不去打,他还能跑了?魂天帝天邪神能放过他?他不打也是死,他只能去打。叶凡这种才能算圣人,和黑暗至尊无冤无仇,而且他愿意直接带着亲眷找个地方一躲,黑暗至尊也不会没事找事去惹他,但他却能跑出来死战,这才是真正为了天下苍生。
大家更喜欢那种闪避和奔跑的按键设定? 对于动作游戏大家更喜欢哪一种闪避和奔跑的按键设定?目前我所了解到主流设定有三种。 1.闪避和奔跑两个键强制分开,优点是没有迟钝感,缺点就是多占了一个键位,不能跳的游戏还好,可以把空格空出来,但是能跳的游戏键位设置就会很难受,代表作:黑猴,怪猎。 2.闪避和奔跑是一个键或者可以设为一个键,且按下后先闪避一下然后开始奔跑,优点是键位节省出来了,而且迟滞感不明显,缺点是每次奔跑前都要闪一下,动作看起来不是很舒服,代表作:只狼,仁王。 3.闪避和奔跑是一个键或者可以设为一个键,但是按下后需要按键回弹来确定你选择的行动是奔跑还是闪避,目前没感觉到任何优点,全是缺点,操作有明显迟滞感,与咱们主流认知中的按下就反应有严重反差,魂游老传统,代表作:法环,黑魂。 游戏时长镇楼,玩的不是特别多。
明明已经有处理很好的例子,明末为什么不抄呢,结果起那么大节奏 燕云十六声的河西剧情对于外族入侵这种敏感话题处理就很好,而且是在明末之前出的,燕云十六声五代十国这段历史的敏感度一点都不比明末低吧?河西剧情里也出现了吐蕃入侵的剧情,和明末的清军入侵也没多大区别。但是明末就处理的很好啊,把吐蕃设计成一种大鸟怪物,但存在明显吐蕃特征,玩家可以随意击杀这种怪物。 事实也已经证明了,燕云十六声这段剧情没有起一点节奏,不管是游戏内节奏还是游戏外节奏都是一点没有,那个所谓的破坏民族团结会被ban的问题也没发生。 明末明明直接抄燕云的处理就行了,你清军不能出,你就做几个🐗人小兵,来个🐗人精英怪,谁会管你?燕云这种有版号送审的游戏都活的好好的,你一个连版号都没有游戏就更别说。 就是太狂妄自大了,明明有很好的处理手段,也有很成功的处理例子,但就是狂妄自大,估计打心里看不起燕云这种氪金网游,根本不屑于抄燕云,最后闹出这么大节奏,后续能不能回本都不好说。
这宣发真是逆了个大天,游戏还没出,全收集攻略直接怼脸上了 一个正常游戏的生态应该是游戏出来之后,首发玩家大家一起探索解密,攻略各种难题,在这个过程中玩家们互相交流各自的发现,组成游戏社区,探索未知,从而获得良好的游戏体验。 结果明末这逆天宣发,游戏还没出呢,主播先玩,第一章全收集攻略都直接怼脸上了,最终boss是谁都直接告诉你了,玩家一点开荒体验都没有,社区讨论也没有。 想当初艾尔登法环大家玩的时候贴吧里一起探索讨论找隐藏找攻略的沉浸感真的意犹未尽。而即使是黑神话悟空游戏主播即使提前玩了在评分出来那么大的节奏下也能忍住不发游戏视频最多是破防19号请游戏主播吹一下让大家放心,坚决不出游戏本体视频。 但是明末我预购了,游戏主播在今天就大肆发流程视频全收集第一章,想必明天在解禁的第一秒全流程全收集攻略就出来了,5分钟 推荐视频直接大结局标题剧透胡脸躲不及。(现在的游戏基本都是这样)这个类型的游戏本身就是初见体验自己探索沉浸感最好,看评测视频精华的第一二三章全部给你剧透了,真的没有什么游戏体验。 就算它再难能不能让玩家体验再说,现在就是主播先玩,主播先吹,主播破防,主播出公略,玩家花钱了先砍一半的游戏体验,游戏发售了马上被砍掉另外一半。别说什么你不看不就行了,游戏宣发策略让你连手机都不让用吗,只要你用手机,有社交,必定被多多少少影响。这非常像手游的宣发方式啊,角色没出呢全攻略就出了,你到时候直接按着打就行。仅仅代表我自己的看法和观点,有点矫情,但确实不喜欢被砍掉游戏初次体验。 参考文献:steam吧的一个帖子,看到了,我真的也是不吐不快。
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