_碧潭_飘雪_ _碧潭_飘雪_
呐呐呐
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雾锁王国水之觉醒版本全满级金色武器图鉴(一共84把) 构建版本︰852257( 以此版本为基础) 发布日期:2025.11.23 当前水之觉醒版本共有满级金色武器84把,具体如下 —————————— 单手剑14把 北境守卫之剑、柴薪之剑、达尔斯祖尔的脊椎、大阿卡纳、巅峰砍刀、短剑、符文大师之剑、火焰剑、极光之剑、 锐利阔剑、生锈短剑、蚀之剑、新星、瘴气魔阔剑 —————————— 单手斧9把 光影之斧、光之斧、裂颅者之斧、拾荒者矿工斧子、霜翼斧、死亡凝视者之斧、星辰斧、卓克·达尔酋长斧子、最后的豪赌 —————————— 单手棍棒8把 暗之流星锤、愤怒钉锤、箭羽锤、惊骇之棒、图腾头钉锤、王冠粉碎者、维兹塔阿的钉锤、血腥打 —————————— 双手锤6把 冰霜粉碎者、穿刺魔眼之锤、腐血、攻城大锤、酋长之锤、深渊行 —————————— 双手大剑6把 晨露大剑、金丝大剑、巨齿鲨大剑、抗争大剑、长角大剑、瘴气魔雷兽大剑 ————————— 双手斧6把 暗林斧、冠军之斧、黄金战争英雄之斧、降咒之斧、雷暴巨斧、渊翼之斧 ————————— 弓9把 飞翼之影、魔鬼弓、燃烧之弓、神殿守护者之弓、雪崩使者、遗弃之弓、瘴气魔穿刺者弓、瘴气魔指挥官弓、卓克哨弓 ————————— 匕首9把 典礼匕首、寒冰匕首、昏暗光环、精美龙裔匕首、破誓者、沙暴迅刃、水晶匕首、夜空、育母之眼————————— 法杖9把 公牛法杖、幻象、晶水法杖、希望的微光、先知的永恒之蓝、引导法杖、沼泽法杖、蒸汽法杖、致命风暴————————— 魔棒8把 暴风雪魔棒、博学家魔棒、螺旋、神秘魔棒、虚空使者、血流魔棒、仪式暴雨魔棒、远古卓克魔棒————————— 里面大部分武器可通过开箱子获得,少部分只能通过打 瘴气怪和 夜间巡逻队的那只狼掉落。 图鉴内容来自B站UP主婊贝一一一提供,全武器存档或更详细的掉落方式可以去他主页找找。
第七次更新「水之觉醒」更新公告(已翻译) 各位火之子,大家好! 我们非常激动地终于发布了“水之觉醒”,这是我们全新的更新,为《雾锁王国》添加了动态模拟的水体,以及一个充满水域乐趣(和鳞片怪物)的全新游乐场:幕水盆地。这个位于黑沼与阿尔班耶夫山脉之间的全新高等级区域,充满了美丽的海滩、被遗忘的神庙、水下遗迹等等。 “水之觉醒”是我们迄今为止最具雄心的更新,更新日志内容非常丰富,所以请坐稳了,你可得花点时间阅读了! 更新 #7 v.0.9.0.0 变更日志 更新 #7 的修订版本号为 844087 重点内容 动态模拟水体 ●它终于来了!第7次更新“水之觉醒”引入了一种体验薪谷世界的全新方式。 ●水现在对所有玩家可用,既是探索的一部分,也是基地建造的新工具。纵身跳入众多广阔的新湖泊中,探索隐藏在水面下的神秘世界,发现宝藏,并挖掘新的独特资源。但不要仅仅把水当作一个新的探索区域;把它带回家。用它来建造,让它流过你的花园和客厅。 薪谷更新 ●在薪谷的所有生物群系中,都添加了以天然池塘和湖泊形式存在的水体。虽然薪谷的早期区域只有较小的水域,但后期区域,尤其是新增的生物群系,则拥有广阔而深邃的湖泊。 ●薪谷的水不仅仅是装饰,它还增加了一个全新的探索层面和新的挑战。由于氧气有限,玩家在湖泊深处寻找独家资源和宝箱时,需要权衡风险和回报。 水域玩法亮点 ●所有火之子都增加了在开放水域游泳和潜水的能力——无需解锁。 ●潜水时,管理剩余氧气为探索增添了策略元素。留意增加水下时间的额外方法——例如装备、食物等。 ●在水下无法使用武器或其他战斗手段,因此要保持警惕,避免与危险的敌人近距离接触,或者走出水面来做个了断! ●在《雾锁王国》中,水是世界的一个完全动态、模拟的部分。火之子可以按照自己的意愿引导流动的水,创造新的运河和水道。 钓鱼 ●随着此次更新,钓鱼也作为一项新活动和烹饪、制作材料的来源被引入,并且根据你的运气,还可能获得其他好东西。普通的鱼可以在所有开放水域用任何鱼饵钓到;更有趣的渔获在特定的钓鱼点和使用更精制的鱼饵时会有更高的几率。注意水面上表明鱼类丰富区域的可疑湍流。 ●第一根鱼竿可以在个人制作菜单中制作。更好的渔具可以从猎人阿萨兰·斯克里和一位新的幸存者那里获得,这位幸存者专精钓鱼,可以在新的帷水湖区找到。他还会帮忙提供更好的鱼饵。 用水建造 ●作为制作进程的一部分,引入了几种新的工具和可放置道具,允许添加、移除和运输水。其中一些可以根据需求刻意使用,另一些则会随时间自动运行。 ●水可以用来转动水轮,从而为新的制作工厂提供动力。 ●现在可以使用水闸,允许玩家控制流经他们基地的水流。 ●一些新的农场作物只能在被水覆盖的情况下生长。 一个新的生物群系:幕水盆地 ●第七次更新引入了一个全新的生物群系,为高等级火之子扩展了旅程。位于黑沼与阿尔班耶夫山脉之间,一片茂密的热带森林在巨大的湖泊和河流间蔓延,覆盖着古老的遗迹和黑暗的秘密。 ●一种新的敌人潜伏在幕水盆地的茂密森林和蓝色水域中:可憎的德拉克。 ●在新区域的树木和地下可以发现大量新资源,从而带来一系列新物品、配方、建筑方块、盔甲、植物幼苗、玩家基地的装饰道具等等。 ●当然,随之而来的还有大量新的任务和奖励、农场动物、幸存者和技能点。 下一阶段的进程 ●火焰之子的新最高等级现在是 45 级。 ●所有武器类型的新且更强大的版本将从敌人和宝箱中掉落。解锁后,传说武器现在可以在每个等级自由制作。 ●可以制作下一等级的盔甲。在新的生物群系中,新的盔甲既可以成套获得,也可以作为针对特定游戏玩法目的量身定制的单个盔甲部件获得。 ●可以在技能树的各个区域解锁新技能。 ●法师可以使用额外的法术;同时,远程战斗也有了新的箭矢。 ●可以制作和生产新的药水和食物。 大剑 ●大剑作为一种全新的武器类型现已可用。从第一个生物群系开始,就可以在宝箱中找到大剑。除了新武器外,现在还提供了新的技能、物品特性和辅助性盔甲部件。结合起来,这为玩家围绕这种新玩法打磨构筑创造了多种选择。
《雾锁王国》第7次更新内容前瞻总结 《雾锁王国》第7次更新即将到来!高级设计师Christoph给各位火之子们带来新版本关于核心系统的更改预览:包含装备、物品系统改进;法师技能改进;玩家体力、法力及回复改动;并且回答了大家最关心的问题——水版本更新时间(11月10日)。以及,录制小彩蛋!《雾锁王国》第7次更新内容前瞻总结 —————————— 1.全面调整了武器属性,让他们的数值、外观、主题更加契合,也对防具、戒指、食物的属性进行了微调 —————————— 2.提高所有武器耐久度,耐久度跟物品等级稀有度挂钩 —————————— 3.更新后玩家能随时制作之前解锁过的独特武器(每个武器类型都有对应的独特武器能制作) —————————— 4.敌人的掉落池添加了新武器、巨剑、酸性菜刀等,掉落的武器会随敌人等级变化 —————————— 5.修复了刷箱子漏洞!!更新后箱子的开启状态会被保存,玩家无法再通过重启游戏来刷箱子了!!! —————————— 6.为了能让玩家前期就能玩法师,添加了一个新法术,对单体、快速释放、制作起来容易 —————————— 7.削弱生命回复,略微降低整体体力、法力回复速度 —————————— 原计划10月份更新,但水相关的问(Bug)题太多了,要把游戏中水的质感做得令人满意,确实是个巨大的挑战,为了让这一次的更新质量更高,所以延迟到11月10号更新。#雾锁王国
更新补丁 #8 v.0.8.1.1(已翻译) 补丁 #8 修订版 703471 更新日志 ———————— 崩溃问题 ———————— ①修复了玩家报告的几处罕见崩溃问题 ②进一步提升了在老旧CPU上运行《Enshrouded》时的稳定性 ———————— 图形优化 ———————— ①改进了瘴气外层区域的视觉效果 ②降低了白天建筑形状预览的过强泛光效果 ③飞蛾现在具有更明显的发光效果,便于夜间寻找 ④改进了在瘴气中召唤危险敌人时的视觉效果 ⑤修复了瘴气触手敌人的视觉问题 ⑥修复了椴树幼苗的图形问题 ⑦优化了辫子发型的视觉效果 ⑧修复了Intel ARC显卡上抓钩绳索的图形问题 ⑨移除了"体积阴影"图形设置(因暗影新渲染技术已弃用该功能) ⑩改进了从地形材料中提取远古精华时的视觉效果 ⑪将着色器编译使用的核心数上限设为16个 ⑫修复了Twitch版苍穹套装的图形问题 ⑬修复了可染色护甲部件的若干小问题 ———————— 游戏性调整 ———————— ①血毒素解毒剂现在会附加临时免疫效果(类似瘴气诅咒解药) ②修复了储物箱在玩家站得过近时交互提示失效的问题 ③夜间神殿大门现在会显示夜间时间信息,解释无法开启的原因 ④滑翔技能"上升气流"在首次尝试因法力不足失败后,只要法力足够即可再次使用 ⑤修复了敌人眩晕槽满时仍可能无法被击晕的问题 ⑥修复了瘴气凝视者的攻击可能误伤自身的问题(眼球生物也会笨手笨脚) ⑦修复了多个敌人掉落物问题 ⑧倒地时短期减益将被清除,避免复活后继续生效 ⑨修复了若干战斗动作异常 ⑩调整了各武器类别跳跃攻击的耐力消耗 ⑪死灵法师技能现在击败敌人时只生成一个骷髅(即使多枚投射物命中) ⑫提升了寻宝任务奖励弓的拉弓速度(与雪山顶级传说弓持平) ⑬提升了以下装备耐久:英雄盾/龙剑/惧灭者/骇人棍/先知/应急匕首/破誓者 ⑭提升了以下武器伤害:小秘仪剑/仪式风暴杖/石铸剑/暗影束缚杖 ⑮提升了叛徒之弓的箭速 ⑯为所有双手斧添加了缺失的攻击速度说明 ⑰杰兹米娜的神化现在能在物品描述中正确显示攻击速度值 ⑱碎骨者现在可掉落至传说品质 ⑲调整了燃火荒原护甲(战利品获取)的数值,使其与同阶锻造品形成差异 ⑳从有攀爬墙的边缘冲刺/跳跃时不再强制触发下滑动作 ②①移除武器宝石不再消耗远古精华 ②②武器升级界面现在正确显示已镶嵌的宝石 ②③减少了大型/巨型魔法箱的制造资源需求 ②④沙丘犰狳床现可用燃火荒原木材制造 ②⑤修复了燃火荒原花种配方解锁条件 ②⑥修复了椴树幼苗错误生成橡树的问题 ②⑦修复了调查任务标记会暴露地名的聊天显示问题 ②⑧修复了宝藏猎人任务的进度更新问题 ———————— NPC与宠物 ———————— ①幸存者/动物现在更严格地避免攀爬家具和非通行道具 (已知问题:使用桌子等非常规道具搭建的楼梯可能导致NPC通行困难) ②改进了NPC/动物在狭窄空间的寻路能力 ③优化了动物围栏防逃脱的路径规划和跳跃机制 ———————— 界面优化 ———————— ①修复了法杖滑翔取消后相机异常缩放的问题 ②为携带武器宝石/传说符文的敌人添加"重要战利品"特效 ③蹲伏状态下冲刺现在正确切换状态 ④修复了空中放置地形时的所需方块显示问题 ⑤修复了火焰祭坛重命名功能 ⑥修复了特殊玩家名称导致的聊天显示异常 ⑦诅咒难度设置最低档现在标注为"关闭"(原"简单") ⑧修复了物品对比窗口的按键冲突等问题 ⑨改进了服务器搜索框等界面的文字排版(特定分辨率下不再重叠) ⑩修复了VFX着色器编译窗口的数字显示问题 ⑪修复了理发师NPC的交互提示文字 ⑫修复了键位绑定界面绑定Windows键时的卡顿问题 ⑬优化服务器进度摘要窗口:切换标签后不再重复弹出 ⑭略微调整了服务器进度摘要的紧凑布局 ———————— 游戏世界 ———————— ①调整了多个瘴气区域以适应地形结构(瘴气未扩张,玩家基地安全) ②修复了远处树木的夜间反光问题 ③修复了众多植物特效异常 ④在雪山区域新增了若干瘴气黏液 ⑤修复了多处漂浮物体/建筑部件 ⑥修正了多个场景中被错误掩埋的物体 ⑦修复了多个难以获取的瘴气沙漏容器位置 ⑧修正了多处道路错位/断连问题 ⑨修复了重要地点(如魔药之井)的关卡设计问题 ⑩改进了低地任务相关暗影巢穴最终房间的布局 ⑪修复了金德废墟镇散骨架的可射击目标 ———————— 建造系统 ———————— ①修复了专用服务器上拆除建筑时的预览异常和提示缺失 ②蹲伏状态下放置道具不再解除蹲伏状态 ———————— 其他调整 ———————— ①更新了魔力药水的饮用动画(第六次更新引入) ②修复了相机与雪山窗户道具的穿模问题 ③优化了储物箱/石棺的开启动画同步 ④修复了火焰祭坛升级时的音效问题 ⑤修复了多个UI音效异常 ⑥修复了角色创建界面命名阶段中断后恢复时的卡顿问题 ⑦修复了多语言版本的翻译问题 已知问题 我们注意到部分玩家遇到资源加载缓慢问题(主要表现为物体隐形/缺失)。初步调查显示主要影响HDD安装用户,我们正在收集更多配置信息。遇到此问题的玩家请联系客服协助调查。
【更新资讯】官方第四次更新预告(机翻) 内容为昨天雾锁王国官方在油管发的最新视频,需要翻墙观看(2024.9.26)#雾锁王国# 以下是机翻的内容,可能有意思不准确的内容。 大家好我是来自 keen 的 Anthony,是 Enshrouded 的创意总监。 我想和大家分享一下我们下一次更新的计划,但首先我要感谢大家的大力支持自 1 月份以来,已有 300 多万人加入了我们的早期测试,你们提供了大量宝贵的反馈意见我们非常感谢有这样一个积极、乐于助人的社区我们还有很多工作要做,我们已经扩大了我们的团队每个人都全心全意地致力于将《Enshrouded》打造成最好的游戏,我们将与你们一起努力到目前为止 我们已经对游戏进行了三次重大更新,分别是《空荡礼堂》《泥沼的旋律》和《重返瘴气》,以及更多的补丁和修复程序从大型地下城到舒适的树屋,每个更新都带来了新的功能和改进,建筑难度设置、个人任务进度、平衡性变化和生活质量我们非常喜欢看到你们的反应,因此请给我们发送更多反馈。 我们不会止步于此,我们终于高兴地宣布,第 4 版更新即将推出这是我们迄今为止最大的一次更新,因此很难指定一个固定的日期,我们终于将我们的世界扩展到了北部山区,这是我们第一个完整的新生物群落,有新的任务和敌人,野生动物武器和盔甲、工艺材料、家具等, 您将能够获得更多的技能点数,正如您所要求的那样等级上限最终将再提高 10 级,山地的感觉会有些不同,因为它们将更多地拥抱垂直性和生存环境,我们将推出许多玩家一直要求的第一版天气系统,我们也听到了你们的呼声,希望能让你们的基地更加生动,因此 NPC 将变得更加活跃并四处游荡,我们还将为您的基地引入农场动物和宠物,这样您就能真正打造出一个热闹非凡、充满生机的地方了。 请关注我们的社交渠道,我们将在未来几周内分享更多细节我们一直在努力制作这款游戏,希望您会喜欢也请继续发布您的酷炫作品,我们每天都在看你们的作品,我真的很惊讶于你们的细节和对作品的热爱,所以非常感谢你们,我们很快就会再见面的。
雾锁王国第三个大型更新日志全文(总4643个字)翻译可能有误 您好,火焰之子! 我们的第三次更新已经来临,它将为您提供多种方法来定制您的 Enshrouded 体验,以适应您喜欢的游戏方式!这次更新的重点是添加几个关键功能,并对现有功能和生活质量进行一些改进。当然,其中也包括常规的修复和打磨。 我们非常期待听到您对新服务器和难度设置的意见,请一如既往地向我们提供您的反馈!与此同时,如果您不想阅读完整的补丁说明,也可以观看我们的更新亮点视频。 更新 #3 v.0.7.3.0 的更新日志版本号: 554708 亮点难度和游戏性设置我们听到了您的反馈,有些玩家寻求更艰巨的挑战,但有些玩家则希望更专注于建造和冒险。由于《Enshrouded》已经拥有了广泛的受众,要让每个玩家群体都能享受到同样的游戏乐趣是很困难的,这也是我们推出可调节难度设置的原因。我们根据这些主题准备了几种难度设置,它们既影响单人游戏和多人游戏,也影响专用服务器,我们希望听到您的反馈意见,以便进一步完善它们。默认 "难度仍然是基准难度,建议初次玩游戏的玩家使用。轻松 "预设难度会减少敌人数量,并为您提供更多资源和战利品。如果您最感兴趣的是基地建设和轻松愉快的冒险,那么这将是一个完美的模式。困难 "预设增加了敌人的数量,使他们更具攻击性,为您带来更艰难的战斗体验。而 “生存 ”预设则是为那些寻求一些惩罚的玩家准备的,除了更具攻击性的敌人外,还有额外的生存机制,如饥饿和死亡时掉落所有背包。最后是 “自定义 ”设置,每个预设都可以自由修改。将 30 个游戏设置中的一个或全部调高,混合搭配,定制你的冒险!打造你的理想设置,并与我们和社区分享你的想法。 请参阅我们知识库中的这篇文章,了解如何设置您自己服务器的难度设置。#雾锁王国# 可收集道具 盔甲和武器等装备现在可以通过连接到新提供的可制作道具在您的基地中展示。现在只需按一下按钮,就能更换整套盔甲。此外,盔甲支架的姿势多种多样,其中有些在现实生活中很难握住,但看起来都很酷。 现在可以在世界中找到收藏品(如化石),并可以摆放在装饰架上。 新的角色定制选项 新玩家角色有了新的额外自定义选项: 皮肤颜色 眼睛颜色 眉毛颜色 新增六种角色预设 生活质量/平衡重新设计了制作菜单,预览图片更大,导航更方便。重做或改进了多个兴趣点。改进格挡和招架。这项工作仍在进行中,计划在下一次更新中进一步改进。考虑到社区的反馈意见,类平衡工作仍在继续。对法师的游戏玩法进行了修改,涉及魔杖和法杖的舒适使用、生存能力以及游戏初期的有效性。 更新日志游戏性在游戏世界菜单和专用服务器的配置文件中添加了难度预设和个人游戏设置。这些设置需要在启动服务器或托管游戏世界之前设置。游戏时无法更改难度设置:您需要重新启动服务器才能更改。更新升级所需的 XP。游戏开始时的感觉应与之前非常相似。在后面的地区,等级提升现在需要的 XP 略多一些。更新了升级武器的费用。目的是防止符文经济膨胀过快,尤其是在后期地区。不过,这意味着现在升级武器的成本更高,因此在决定升级哪种武器以及何时升级时应慎重。升级成本可以在难度设置中更改。
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