-落雲- 逍遥落云QiQi
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#热点水 关于白嫖阵容的分享 奶排众所周知是一个养成周期很长的游戏,并且一般排位如果肝够大或者有心冲击(满破双流行主力女孩)是可以到达前10的(前三不敢说,前十没有任何问题),所以能较为有效量化强度的就是竞技场了(本贴不考虑前排顶级沙包大佬的玩法,只包含每天5~10把刷任务的普通玩家),那么其中排名相对考前的白嫖玩家就能很好的说明目前国际服白嫖的高度标准)。因此现在向贴吧大佬们征询一下配置(愿意分享细节的可以分享,想保密的给几个基本信息就可以) 要求:在国服竞技场拿到前500 10次及以上的(不含季节加成) 我认为这个阶段基本算是白嫖玩家能到达的位置,至少能在无任何流行加成的情况下达到前5%,可以作为白嫖的萌新给大家做参考。 在此设定一下白嫖的标准(有异议的可以在楼下补充)。我的理解是只要没有强力氪金道具(新女孩战术,生日服,过量的高星油,非氪金无法获得的SSR+卡片的都可以在强度上被认为是白嫖,毕竟有初心党就要氪一付,氪真彩我觉得在强度上也可以当白嫖) 1.角色等级不限,不能包含目前不可免费获取的角色。 2.出战角色(如果有替补包含替补)需要穿可以免费获取的衣服,首饰不限,衣服等级不限。 3.所有角色不得搭配非氪金潜力,应援板,搭载的数量不限。 ,允许:初始女孩天杀,妖精,所有可以免费获得PP,部分氪金可以获得的12,13力量,体力技巧PP,各种正常应援板,爬山,研磨不限) 禁止:后来女孩的天杀,妖精(这个主要怕部分氪服困难大佬换装白嫖,直接拉掉),14PP,WG/G/H应援板,白金攻击手/天杀/天杀+/妖精/妖精+应援板 4.总油数加在一起小于90瓶(以一星油作为标杆)20油=3 25油=6 (解释:三个副手每个3*20油,总计3*3*3=27,三个主手全力量3*20油,或者两个力量主手一个3*25油一个3*20油是允许的。按照5年平均每年4次跳棋,平均每次4.5瓶油,超过的大概率氪过油。) 5.希望各位大佬不要扮猪吃虎,给新人一个清晰的对于白嫖可以达到的标准的认识,感谢各位大佬 欢迎符合上述条件的大佬如果愿意分享阵容欢迎在下面的帖子里附上自己的阵容,后续我也会在帖子里附上模拟器阵容(本人由于常年500门口徘徊还没有拿到资格证)
简单聊一下指挥这个角色对比赛作用 以下为个人见解,理性讨论。 首先恭喜NAVI获得本次MAJOR冠军,果然还是黑马的故事更吸引人。很喜欢玩神对这支NAVI的评论:“上限四强,进了决赛就是送对手一个冠军”。 当然这句话对于看过小组赛的NAVI的表现的观众来说,确实做出这样的评论不奇怪,这也就引申到帖子的主题,为什么小组赛一坨的NAVI,一路跌跌撞撞地走来,缺越发鉴定,决赛在两张取胜的图上表现出强大的压制力,让一向以韧性著称的FAZE都被狠狠拿捏。 首先,我们明白指挥最基本的含义,那就是下达指令,指挥方向,最后取得胜利。在一回合的游戏中,一个完整的指挥过程有5个环节。 第一个环节是前期指令,包括CT/T的地图控制(如CT小镇压中路,抢香蕉道,T的默认或者RUSH),这一环节是指挥在一回合游戏开始前做出,针对对手上一回合或者之前比赛的习惯的针对。一般不同地图有常见套路以及不同战队有自己的强势套路。这一环节一般在比赛开始,由教练和指挥共同制定,有一整套完整的流程。队伍训练时也会常常练习,可以说是战术的基本功。 第二个环节是信息收集,包括通过对枪或者观察对手道具/监听投掷道具声音来判断对手具体位置,以及通过反清,摸排等取得更多地图控制的形式来判断对手大致位置以及进攻意图。那么这个环节中,能否取得有效信息就成为了一个很重要的标准。我个人对于信息的价值分以下四档: 有信息且不死>有信息但死>没信息不死>没信息但是死 是不是感觉很熟悉,最后一档就是我们常说的白给。那么可以说为什么本次NAVI决赛表现出强的压制,因为这次比赛信息收集是非常优秀的,相比确定对手的具体位置,这次NAVI在地图控制上的压制做的非常好,包括在遗迹上对中路,黑屋的控制,以及小镇多次的香蕉道反清,中路反清,取得了非常多的地图控制。为什么IM最后一场虽然还是红RATING但还是看起来比较像个人,因为算是较好的执行了用死换取信息的作用(图二除外)。巅峰A队为什么有神诸葛,更多的是整支队伍对于地图有强大的控制力。为什么曾经fanatic的宇宙流小镇,五个人兵分五路靠个人能力拿下地图控制,之后想怎么操作就可以怎么操作。 第三个环节是中期指令,这个可以说是我们对于一个指挥是否是优秀指挥最好的评判标准。其实经过这么多年职业赛的发展,大部分指挥经过系统训练后是可以较好的下达中期指令的。那么一般会影响这个中期指令的一般是 1.个人状态,如拿狙的胖球,红温的snappi,以及昨天0-12的大表哥,这种典型都是已经上头或者红温或者蒙蔽的。整个人并不是在冷静的状态下,接收信息处理信息。 2.无法得到准确有效的信息。这个其实是很多人忽略的点,也和第二点信息收集相呼应。很多时候的指令被爆,其实不是指挥CALL不出指令,啥信息没有你叫大脑咋运作。那自然就容易瞎CALL。 很多优秀的指挥更多时候可以冷静的处理信息,有时候不是最快速的(这也就是为什么需要默认),但是能正确解读并且针对信息做出进一步指令就可以说是一个合格的指挥了。 第四个环节是指令的执行,这个环节主要看队员本人的游戏智商以及对团队的信任度。这个环节是整个指挥中第二重要的,仅次于信息收集。在指挥下达中期指令后,队员能不能执行到位,是否完全信任指挥,能否在指令上锦上添花,这取决于队员的个人能力。如VP这样的队伍,诺贝尔、fame等人可能虽然可能不是灵光选手(或者说就是我们常说的笨蛋枪男),但是他们完全信任JAME的指令,完全执行JAME的指令,整个团队依然可以表现强大的战斗力。这次的NAVI也是,队友对小李子的指令的高度信任以及高度执行使他们整体的战力更上一层,尽管队里没有真正意义上的明星选手。 与此有这鲜明对比的就是现在的A队(沟槽的野榜),各个都是明星哥,对于大壮指令又不是完全的信任与执行,自然各个都像老六,专注力也不完全集中于瞄准,自然软掉了。 最后一个环节就是最简单的对枪了。这是永远绕不开的话题,能以冷战结束的对局终究是少之又少。经过前面很多环节的铺垫,最后便是最纯粹的瞄准。当然在前面的环节都良好进行的情况下,大概率可以获得侧身背身或者与队友形成交叉火力。那这个时候还打不死只能说明是基本功出现了问题或者对方枪法爆发被手撕了(但是你只要看过巅峰A队的比赛你就会明白为什么只有液体那个时候可以被拉来和A队碰碰,剩下的队伍甚至不在讨论范畴)。 上述五个环节便是一个回合中和指挥息息相关的环节了。理解这些环节,很多队伍的情况就自然一目了然。 为什么昨天NAVI赢了?FAZE甚至没有还手之力? 昨天NAVI每个人都完全信任着指挥,IM进行有效死亡(拿到信息但死),队友正确执行指令再加一点枪法的爆发。 FAZE引以为傲的控制力因为信息位的被压制而无法施展,进而无法进行很好的对枪(第三局),恶性循环到不敢去拿信息,进一步放弃地图控制,最终没信息爆一波,然后G了。 为什么G2总是出问题,是气运的原因吗? 可能有些人确实比较霉,这我不否认,但是我认为目前G2最大的问题是无法执行到位。可能是出于对指挥的不信任,可能是个人能力造成无法进行很好的信息收集,最后结果反映起来G2常常在游戏的后半段陷入很被动的局面,进而要么靠个人能力爆发拿下,要么丢掉这一分。我从来不怀疑巴尔干兄弟的枪法,但是你说他们打的聪不聪明,我不好说。或许对现在的G2来说,有一个真正让队友信服的指挥(尤其是让NIKO信服)的指挥比起换JKS更加重要(其实NEXA在淘汰赛阶段扮演笨蛋枪男我认为是比较合格的)。 什么样的团队更容易获得胜利? 一、相信并且高度执行IGL的指令的补枪位(为什么说大哥位人人想打,很多时候不需要太多想法,听指挥补信息枪多美滋滋啊) 二、有强大的收集信息位(可以是突破手,可以是狙,可以是自由人,可以是指挥(说的就是你摸烟大表哥)),信息收集时白给率低。 三、时刻冷静能根据信息做出正确指令的指挥(点名JAME) 四、能执行指令并且有高游戏智商,能锦上添花的自由人。为什么说能执行指令在先,因为能执行命令是团队有战斗力的基础,光自由无法和团队形成配合的自由人是失败的(blamf说的就是你) 最后,人们常说指挥是一门艺术,我觉得说的很对。我更喜欢把指挥当作一首交响曲。其中的指挥就是一个乐团的指挥,再好的指挥没有出众的乐手没有任何的意义。当乐手与指挥以一种和谐的形态配合起来,CS便能像一曲交响乐般美妙。 交响乐的巅峰,A队五人组镇楼
【纪念水】一个奶排萌新的一二事 为什么选在这样一个日子,来进行一个帖子的纪念(水贴)呢?因为今天本萌新的第一个80级女孩诞生了。因此想开一帖留作纪念同时也回顾一下玩奶排的心路历程。以下内容分为三个部分。 Part1.基本概况 Part2.排位心路 Part3.对新人的建议Part1.基本概况 本人于2020年7月12日入坑国寄服,微氪党(现已转行白嫖),不算肝也不算很氪,目前136级(往期错过的能换的活动剧情都换完了,应该算是萌新了吧),女孩差付费的和筑紫。给二周年所有女孩整了戒指还弄过一些六池保底还氪过油包,靠csgo刀转余额实际消费3000+(推荐转余额手法,安全无忧,快转约8折到85折,长期持有或buff捡漏能到最低7折)。主力心百花(13+13+12+9体力pp 卡1ssr+ 1sr 1天杀+)装备90级ssr力量首饰在等体力首饰,女天狗攻击副手随缘配置(前期主力后缺衣服转攻击副手),红叶双接副手pp齐全(没卡还没练),奶果力量副手(没练多少),力量2号妹妹百花+天杀pp还缺一个体力pp同样等首饰。技巧1丽凤二周年(13+12+12+9体力pp 卡1ssr+ 1ssr二级)等第二首饰兑换券和妖精+,等级还没有拉起来。技巧2玛丽在等主力刷分服(虚空莱莎和随缘月票白金)。初心培养环和公主(强度随缘)。 卡片一张莱莎联动通用x2假动作F(狗粮升的)+一张通用吕布杀球C为ssr+ ,剩下一张二级吕布杀球C与一张二级二周年丽凤写卡(强烈建议等通用卡,虽然只存在于虚空的联动中,但建议至少储备20w钻给联动,适当抽取狗粮。专属卡锦上添花但不能雪中送炭)有朋友可能好奇这个配置能不能打通sss。首先答案是肯定的 至少只在面对技巧服流行(力量sssnpc)时有一定翻车率,此时请熟练运用好友助力,不要头铁,我一般会让天狗换女武神攻坚(当然体力自由后一切都是可以接受的)。平时刷分一般在sss1(tnnd现在低等级的活动币掉落也太辣了),胜率可以保证。裸分均分在30000~35000期间,对于活动和没流行排位保3000绰绰有余。 Part2.排位心路 每一位奶排玩家都会经过初心——强度——回归初心的阶段。奶排中著名的pvp排位赛当然也给我留下了深刻的印象,也记录了我成为萌新的历程。 我入坑的时间是2020年7月12日,当时是春季小菜(公主女仆装)后半段,当时开局初心一号机的第一个女孩在奶果和心中间选择了奶果(大莱莱赛高!),当然后面证明心还是比较本命一点(当然奶果衣服也不少)。二号机当然不用多说,那必须是封面女主海咲(开场接待太顶了)。然后送的ssr卷拿到了红叶(属于是kt给我的的官配了)。然后贴吧学习走起,看完攻略傻眼了,奶果和红叶不是很行(当然以当时啥都不会的眼光,并且主流选择是双攻。然后觉得体力女孩本身强度不行,两位角色的角色厨求放过,后来证明都是顶级接球副手人选了)。开局只有三个人且两个体力女孩的我过得挺艰难。第一次排位是春季小菜之后的铃音夜光蝶(铃音体力首饰排位),那时候啥也不会,啥也没有,就算是走个过场。之后遇到了泡沫六步池(印象中第一个六步池),保底两次拿到铃音,女天狗,奶果的泡沫算是能打活动了。 第一次我真正参与的排位是环和姐姐的狂风皮衣,当时没抽到流行一把不到10000的分数艰难刷着,第三天抽到了环姐的狂风(我的第一位非初始女孩,这也是为什么环姐至今都是我的看板娘),环姐上岛,一把变成1.5~2w分,终于是拿到了首饰(4000多名),算是上道了(那段时间真的是排位地狱,隔一周一个排位。)其实开始玩的半年都挺非的,前期衣服真的出的很少,直到第一次女武神3.3,当时八个角色只有海啸和天狗奶果是正属性,然后我抽出了露娜、铃音、丽凤、海妈。。。。。,最后在舍友的帮助下抽到了天狗。也就是第一阶段我的主力(环狂风+天狗泡沫(爬女武神pp))。 不过抽了这么多流行当然不能浪费,于是女武神那一期排位我冲到了800名(当时是702,少了张怀旧辅助卷)。对于当时的我来说算是体力水大出血了。然后心成为我的主力的关键时间点是大家都非常熟悉的究极毒池《国寄服魔改僵尸六步池》当时抽出了心,保底出了丽凤和铃音,然后又抽到了心的一周年,取了心濑户果上的力量pp,于是我的第二阶段队伍(一周年心+泡沫女天狗)一直用到了将近二周年。 其实那一段时间国际服是很快乐。联动还蛮多的(最好的当然是莱莎13pp体力,在那次池子中我抽到了妹妹的天使杀球,可惜妹妹在国际服体力实在少)。 之后一段时间便是拿首饰就好的平淡排位期,想着先提升角色等级(主要是抽不出排位流行(((φ(◎ロ◎;)φ))))。 接下来便是21年二周年前百花献瑞超级排位(福字肚兜+百花魅力排位),也是我角色选择的拐点,那次我给了三张保底卷运气不错拿下了心、海咲、瞳、海妈四人的百花。然后直接海咲心双流行冲到了88名。那是我第一次刷到1.5e分以上。当然那次排位最大的焦点还是喷水怪大佬的究极20亿分(真的是印象超级深刻)。在这之后我的阵容就保持这基本介绍中的配置没有太大变化了,转为慢慢屯钻抽应援卡了。二周年之后的排位我都基本遵循又有流行400无流行3000的原则又过了半年,直到万圣节排位,又一次搞到了排位双流行,于是一个微氪的爆肝一周开始了,算是从早到晚的冲分,终于拿下历史最好成绩第六名。之后再往前进名次对我来说太难了,加上国际服22年的各种长草操作,一个排位强度党终于也该回归初心了。Part3. 对新人的建议 写在前面 不管是对新人氪佬或者是白嫖怪,我的建议是如果打算长期玩下去并且对练度有一定追求的一定要看吧里的精品贴。奶排作为一款游玩人数不算多的外国游戏,能在贴吧这样的论坛中有这么多大佬码这么多字写精品攻略,甚至编写wiki,编译配置计算器是非常难得的。我在此也要感谢以下大佬在我熟悉研究游戏过程中给我的帮助。 1.学习魔熊、炸鱼佬等大佬(还有很多)的周报、基本攻略贴。 2.元首大大、杜松树等大佬(还有很多)的发型、拍照回归初心贴。 3.还有狄安娜大佬和qwerty(具体名字忘了,好像是这个)的wiki和模拟计算器,还有写观星活动的网站的大佬 4.还有无数沉船、整活、辣个女人等带给大家欢乐帖子的大佬。 奶排吧我印象中基本是吗,没有什么特别大的对立节奏的,基本都是一致团结骂策划的。印象中最大的节奏也就是主副还是双攻的对抗,总体还是很平和的。新人发帖问问题(晒卡的除外)都会有大佬解答。也不会有人大带节奏,搞pvp。总之在贴吧的这段时光是很开心的。新人一定要看精品贴、有问题可以问,或者看看其他问这个问题的人的帖子。 关于抽卡 我个人认为每个账号的仓检和官配是存在的,我抽卡的建议是还是要设置止损线。关于流行的出的概率,我的观点是官配角色比较容易出流行,其他角色流行数量基本一致。(当然这是我个人的观点,具体有待考量) 下面为例子: 一个账号的官配女孩是天狗,天狗衣服10,其他女孩均为6~7(新付费不算),环姐衣服数量是3,那么这个账号接下来容易抽到的是天狗流行和环姐流行。 一般当期能抽出流行一般前60抽就出了(红票+钻石),否则如果强求必然投入很多钻,得不偿失。 ,氪佬除外。一般如果前20抽出流行(3.3除外)不再建议强捞特定角色衣服,不然也会投入很多。 关于培养 对白嫖党和微氪我个人建议是不要头铁,在强度上养官配(打排位、通活动、打生日挑战赛),初心角色练,但不强求(能日常刷分、或作为副手出场)。以我自身经历来看,白嫖党和微氪追求强度进入排位前10是完全可能的(前三不清楚,如果有大佬欢迎介绍经验)能够获得比较好的游戏体验。如果真想养初心然后官配的是很不喜欢的角色还是建议换个号玩。 最后附上我的好友代码634-689-779。欢迎大家加我好友,一起奶排(需要生日服助力可加,虽然不如生日服大佬的强度,但是两球10000+分是没问题的)。 落雲 2022/3/38
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