天空的颜色637 天空的颜色637
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【认真】想跟大家玩个游戏。 游戏时间:周六开始,一个星期一更,贴主周一到周三收取意见,周四到周五构思,周六9:00发。{当然我这里快开学了,不知道能出几个} 游戏背景:时间段:{例如红雾异变}。人物:{各种幻想入}。剧情:贴主自己想,还不知道会不会有人来。当然你们也可以提供给贴主,符合要求的会被采纳。{在留言下面回复,发在正文里我会删掉} 游戏玩法:文字冒险游戏,要认真玩的话用笔记录下数据,不认真的就当看剧情吧。{贴主文笔稀烂,这个吧只是我的构思,不喜误入} 具体说明:本游戏会存在我的大量妄想,雷人注意。{时间,人物等你们决定,时间到了会选择人数最多的幻想入} 属性篇:力量{初始1点,正常人标准,会影响触发剧情,物理攻击力等,1力量=5物理伤害+3速度校正+10MP上限} 速度{初始1点,正常人标准,会影响触发剧情,逃跑率等,1速度=1躲避判定+2力量校正} 魔力{初始1点,正常人标准,会影响触发剧情,魔法攻击力等,1魔力=10魔法伤害+3力量增幅+3速度增幅+30MP上限+2魔法学基础理论,如果魔力数值超过力量+速度数值的3倍,则增加魔力-力量-速度的双属性校正} 规则篇:战斗回合类似TRPG掷骰子的玩法,不知道的微信小程序里有,相关的战斗回合请用100面的骰子,伤害=物 理/魔法伤害,骰子面数低于对方躲避判定则无效,高于对方则有效,对方与你的躲避判定=你/她的躲避判 定-你/她的躲避判定。且骰出90以上数值必定命中+伤害翻2倍 校正=对应数据-这个属性超出对应数据的数值的%乘对应数据{按超出的属性计算,%为对应属性的属性校正} 增幅=力量与速度+魔力的%{所有,%为魔力超出对应数据的数值} 魔法学基础理论=你找帕秋莉/爱丽丝/魔理沙学魔法的条件。{最好找魔理沙,她的数据要求低}
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