零式🔯 雄心酒业7
暗之真•古兰森
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最近吧里同人文的点子好像都看遍了,所以我有一计。 记得8月到9月中旬同人文还大多都是一些纯粹的糖文,虽然什么二周目老八、魂穿八、魂穿水、失忆水、异世界转生、假面骑士、奥特曼,甚至连义妹……啊不,义姐版本的温八文都出来了。近来的10月更是各种扭曲文NTR和逆NTR,点子基本都写过了,所以作者们都往癫公之路越走越远了…… 受义姐版本的温八影响,我觉得可以参照《我的脑内恋碍选项》这部番(有同名原作轻小说)整一个“绝对选项”版本的温水,一定非常搞(看过这部番的懂得都懂)。 设定如下:在温水和彦进入石蕗高中的半年之前,某天他的脑内老是在自己面对一些事件时弹出选项,基本有三种选择,类似于约会大作战那一套,不过选项基本全都是爆死,选了就社死的那种,温水有一分钟的选择时间,如超过时限则大脑会产生撕裂般的剧痛,直至选出选择为止。一旦做出选择身体就会被迫自动按照选择的选项内容行动。 例如:温水和彦在公园长椅边发现了一本小黄书,本来是是想瞟一眼,结果选择出现了: 1.在路人的注视下拿起小黄书并当场津津有味地阅读; 2.在路人的注视下拿起小黄书并大声朗读出小黄书的内容; 3.拿起小黄书并立刻走到路过的几位女高中生面前大声朗读出小黄书的内容。 (PS:其实也并不是每次都会有这么逆天的选择,但至少有个八成左右大概率会是这种,不过如果是在一些重要事件时温水做出巨大改变,则可以跳出选择范围自由行动(这种机会很少)) 因此,温水的海王传说会因为绝对选项的缘故变得比原作里还要离谱很多,另外,小甘夏老师居然在年轻时也有过这种情况(致敬原作的萝莉老师),她年轻时不受欢迎的原因找到了(因为被迫顺着选项做出了许多逆天举动导致男生们都对她敬而远之,正好圆了原作的坑)! 她也是温水烦恼的唯一倾诉人,经小甘夏老师所言,想要解除“绝对选项”的方法只有两个:一是找到一位真爱的伴侣;二是自动等到20岁以后选项就会自动消失。但是小甘夏老师没能找到男朋友,所以一直等到了20岁以后选项才自动解除。不管哪一个都好不到哪去,真爱伴侣哪有那么容易找,而要是20岁之前脑子里一直有着那些玩意自己的学生生涯算是完蛋了。 而温水在当天晚上在脑海里询问这件事时,得到的解法却只有第一种,当他问“为什么?”时,脑内的那个声音却只是“哈哈哈——”地笑着消失了。 温水和彦,今后将何去何从? 大致上就是在这个设定下温水在面对一些特定事件和问答时被迫做出一些选择,有可能导致原世界线发生不小的变动,经历1~7卷的故事,当然也可以原创一些新篇章。 (设定给好了,哪位大佬有兴趣看上眼了随笔写一下,(LZ的文笔很渣没自信写得出很好的故事)要是真的有了记得踢我一脚,CY。)
关于在国服基本不开黑的我润去国际服五黑这档子事 国际服玩了快两星期,和国服比当然也有缺点,既英雄平衡,国服的英雄平衡其实做的还可以,主要天赋改的太恶心了,还有大部分物理输出装备加强降价一波,老英雄数值翻一翻,就变成了互秒之刃。 国际服匹配机制:排位目前没发现啥问题,毕竟是个MOBA就会给你排朱队友,段高一点NC就少了,国际服也有开图的,不过老外多数技术不咋样开图就防抓意识强点。纷争单排玩家不去组队大概率就会给你匹配人机,所以想打真人只能去组队,基本就是车碰车,看谁家车厉害,排位来回那二十几个英雄打吐了都。 自走棋全是人机,单排玩家无需担忧卡人机,而且匹配人机的速度比国服快很多。 混沌战境也都是人机,0战力也可以放心去嫖血条皮肤,打人机低战力首推羊头。 国际服的一些优点:福利不是国服能比的,攒积分也比国服要容易很多,需要氪金的不少皮肤和装饰,传送特效都可白嫖,7000K以下价格的积分是金币英雄。 装备对比:国际服基本是三年前的装备属性,没有电刀离尘,破碎跳冠没削,血球没加强,新赛季出了个新针眼。 野区对比:巨龙扎卡为远古版本,扎卡只吃普攻,且被攻击后周围单位大于三个会进入狂暴状态,只能两个人打。野区新赛季做了改动,所有野怪血量攻击都提升了,钱变少经验变多,但没有国服变态,霸服钱翻两倍,经验翻三倍,是唯一一个加强的野怪,双狼现在和小三角龙一个价,金币霸服没有移除。 英雄对比(部分英雄):照相机,初代版,一级即可无脑消耗对面,对面拿你没办法,评价是出生一个。 风暴:初代版本,位移没有削弱,也是个出生。 嬴政:削了但没完全削,打团丢个大啥事不用干,出生。 混沌:初代版本,出生一个。 狐狸:原本国际服狐狸数值比国服低不少所以没几个人玩,嘿直接给她加强三个技能,比国服还变态,纯出生一个。 夏侯惇:没有被削弱,但大招基础伤害比国服略低,晕眩少了0.5秒。 冥神:一技能充能伤害没国服高,二技能回血是国服没加强之前的,持续时间,伤害都不如国服,大招盾也没国服的厚,被动比国服伤害略高,但和其他三个技能相比毛都不是,全靠机智在撑。 猴子:能笑死我,这猴子比国服两次加强之前还要弱,分身承伤200%,国服为160%,二晕眩0.75秒,国服一秒,大招能被断视野BUG没修复,国服大招自带翡翠且五秒破隐,被动最高四层,最多减少40点护甲和16点魔抗(一级满层16点护甲),国服最高五层,最多减60护甲和20点魔抗(一级满层30点护甲)。 幽能:老版本,偷笑。 玉帝:削弱后没有加强的,好在破碎没砍。 国际服没有潮汐。 鹤道:削弱后大招伤害比国服略低,其他差不多。 亚瑟:和国服一样。 西门:两次没加强之前的,大招范围没加,被动已损最大生命值12%,国服为最大生命值12%。 后羿:远古版本特效流。 探花:最近有一波小加强。 诸葛:老版本加强了三个小技能的伤害。 猎魔:位移升级减一秒冷却是国服,国际服升级只减少0.5秒,且位移后的强普不能叠加三层被动。 暗月:大招没有五秒晕眩,被动没有攻击距离,二技能不像国服A一下再放会有一个额外攻击力的伤害,改成了直接触发被动,被动的减速效果比国服高一些。 赵云:没有回血,而且我感觉大招击退敌人后击飞的时候会再击退一小段距离,触发被动后减少其他技能冷却。 哪吒:感觉回血没国服的猛。 剑星:老版本五刀真伤,被动普攻或技能造成一次伤害可以减一秒冷却,被动冷却为十秒,大招不可选落点,感觉不如国服。 电光:超远古版本,平民战神,无需觉醒裸血刀越塔杀脆皮,大招作用范围为800,国服好像是500还是550,定身时间1.5秒,使用后立即刷新一技能冷却时间,国服定身时间为一秒,使用后刷新一技能持续时间,没有二次伤害,大招基础冷却比国服多的多。 佐罗:二技能减速不如国服,被动免伤没削。 魔星:比国服还弱。 白袍:比国服还弱。 关羽:一定身1.5秒(恶心),二冷却固定六秒,国服五秒,大招冷却没加强,被动打塔不暴击,国服是WL暗改的。 阿修罗:无限二BUG还有,需要该技能等级至少为两极才可触发,一级二持续时间内不计入冷却,数值和国服一样。 腹部:暗杀比国服少一秒,二技能距离900,国服1100,很伤,能突人的时候视野已经暴露了超过一秒,容易被反打,而且国际服幽冥刺没加强也没电刀,腹部一般,甚至有点弱。 潘多拉:远古版本,二技能满级有1.5秒晕眩,强度可以,配合大招控制恶心。 聂小倩:混乱为1.5秒。 死骑:远古版本,AOE眩晕1.5秒和恐惧。 没有超械少女,联动英雄只有镇魂街,大曹的控制没有砍。 貂蝉和石甲没削,还有光头,时光,新出的森女比国服加强几次的还强,这几个辅助是最强的了,至于夏侯,他可以搞输出嘛,虽然辅助能力也是一等一的强。 沙雕侠:砍过两刀的状态。 精卫:削过的。 马车:貌似没砍。 老鼠:看过一刀的致盲版本。 龙骑:大招火龙暴击增加20/25/30%,冰龙每次普攻附带减速效果三秒,减速30/35/40%。开启期间移速增加20%,觉醒后双重增益,攻击距离为850,国服700,觉醒CD起来后可一直维持龙形态,后期输出比火机还变态,两下普攻带走一个满血精卫,对比一下隔壁金乌开大还在掉血XSWL。 嫦娥老版本,一技能最多变形1.75秒附带30%减速,距离没削。 时空,苍天没加强,织田和国服一样。 大蛇杀人后获得开大的一次回血,用技能不刷新被动。 吸血鬼没加强,暗精灵一技能没加强。 李白:二没有回血,一四数值砍得比国服狠多了,纯飞舞一个。 金元素:初代版本,有人问,国际服没有减疗装备,金元素不无敌了?答案是否定的。别忘了国际服光明血球没加强,盖亚也远不如国服的强,没有加速,主动加的血量没国服的多,没有减CD,被动护甲比国服低20点,像苍天,织田这种刺客同经济中期一套少说也能带走金元素70%的血量,这英雄后期纯飞舞一个。 宫本强度在线,全靠同行衬托,普攻英雄多数下水道比国服几个版本前还弱+装备贵+成型慢。
英雄平衡调整建议(见仁见智) 九尾天狐:妖狐之怨:阵亡后灵尾回满调整至回复五条灵尾,活动时间3/4/5/6秒调整至2/3/4/5秒,且参与击杀不再减少自身的复活时间。 服部半藏:影灭暗牙:背击双倍伤害调整至1.5倍; 千鸟雾隐:加速效果由40%调整至30%。 张飞:锐不可当:魔法消耗调整至零,冷却时间由固定60秒调整至60/55/50秒,新增效果:技能不在冷却时间内英雄绝对不会阵亡; 怒吼长坂:张飞受到伤害时增加自身攻击与移动速度,调整为张飞对敌方单位造成伤害时增加自身攻击与移动速度。 项羽:剑刃风暴:使用时增加自身移动速度(参考火机),技能结束或主动取消技能后加速效果持续一秒; 剑气:敌人正对剑气时伤害翻倍并收到80%的减速效果,持续1.5秒;若背对剑气,则直接被眩晕一秒; 鬼雄:新增效果:技能不在冷却时间内英雄绝对不会阵亡。 八岐大蛇:以牙还牙:基础反击伤害降低三分之一; 神之力量:新增效果:开启期间获得加速效果,加速效果:15/18/23%。 奥丁:雷霆冲击:调整至可以穿过英雄单位; 寒冰之刺:同一目标不会受到重复冰冻效果由6秒调整至4秒;新增效果:4秒内未受到伤害或未造成任何伤害可自动获得一次寒冰之刺的充能效果,充能上限一层。 冥王哈迪斯:永罪低语:基础冷却降低五秒。 战神阿瑞斯:神之裁决:基础冷却降低五秒,冲锋和决斗期间获得霸体效果(翡翠级)。(这技能能被诸葛的旋风和卡牌的晕卡这种非指向性控制打断就离谱。) 混沌之源:混沌之焰:施法距离由800调整至1000,作用范围由500调整至350,伤害延迟由0.75秒调整至0.5秒。 宙斯:雷霆滚滚:现身爆炸后减伤效果持续1秒调整为持续1.75秒; 绝对领域:开启期间每次普通攻击降低该技能冷却时间0.5秒。 阿修罗:修罗刃:删除第四击和使用幻斩后进入第四击的被动,改为三击后提升自身攻击,4秒内子刃进入冷却,不再触发子刃效果。 精灵王子:幻影残像:基础冷却降低两秒; 束缚之箭:优化技能手感,移除使用技能后自身陷入僵直的BUG。 熊猫武僧:醉八仙:新增觉醒效果:觉醒后醉八仙会持续攻击首个受到攻击的目标,如目标阵亡,则随机选取血量最低的单位继续攻击,距离不够则技能结束,技能持续期间可一直获取目标视野(破隐效果)。 小龙女:古墓轻功:技能结束或使用其他技能或普攻结束技能后,减伤和免控效果持续一秒; 玉女剑法:该技能必定触发左右互搏术。 李探花:例不虚发:主动效果进入冷却时,被动依然生效。 烧瓶天赋太司马,建议再砍一刀或者直接将其从魔瓶天赋中移除。 请修复织田信长先手使用静默斩无法沉默服部半藏使用千鸟雾隐的BUG。
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