零式🔯
雄心酒业7
暗之真•古兰森
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最近吧里同人文的点子好像都看遍了,所以我有一计。 记得8月到9月中旬同人文还大多都是一些纯粹的糖文,虽然什么二周目老八、魂穿八、魂穿水、失忆水、异世界转生、假面骑士、奥特曼,甚至连义妹……啊不,义姐版本的温八文都出来了。近来的10月更是各种扭曲文NTR和逆NTR,点子基本都写过了,所以作者们都往癫公之路越走越远了…… 受义姐版本的温八影响,我觉得可以参照《我的脑内恋碍选项》这部番(有同名原作轻小说)整一个“绝对选项”版本的温水,一定非常搞(看过这部番的懂得都懂)。 设定如下:在温水和彦进入石蕗高中的半年之前,某天他的脑内老是在自己面对一些事件时弹出选项,基本有三种选择,类似于约会大作战那一套,不过选项基本全都是爆死,选了就社死的那种,温水有一分钟的选择时间,如超过时限则大脑会产生撕裂般的剧痛,直至选出选择为止。一旦做出选择身体就会被迫自动按照选择的选项内容行动。 例如:温水和彦在公园长椅边发现了一本小黄书,本来是是想瞟一眼,结果选择出现了: 1.在路人的注视下拿起小黄书并当场津津有味地阅读; 2.在路人的注视下拿起小黄书并大声朗读出小黄书的内容; 3.拿起小黄书并立刻走到路过的几位女高中生面前大声朗读出小黄书的内容。 (PS:其实也并不是每次都会有这么逆天的选择,但至少有个八成左右大概率会是这种,不过如果是在一些重要事件时温水做出巨大改变,则可以跳出选择范围自由行动(这种机会很少)) 因此,温水的海王传说会因为绝对选项的缘故变得比原作里还要离谱很多,另外,小甘夏老师居然在年轻时也有过这种情况(致敬原作的萝莉老师),她年轻时不受欢迎的原因找到了(因为被迫顺着选项做出了许多逆天举动导致男生们都对她敬而远之,正好圆了原作的坑)! 她也是温水烦恼的唯一倾诉人,经小甘夏老师所言,想要解除“绝对选项”的方法只有两个:一是找到一位真爱的伴侣;二是自动等到20岁以后选项就会自动消失。但是小甘夏老师没能找到男朋友,所以一直等到了20岁以后选项才自动解除。不管哪一个都好不到哪去,真爱伴侣哪有那么容易找,而要是20岁之前脑子里一直有着那些玩意自己的学生生涯算是完蛋了。 而温水在当天晚上在脑海里询问这件事时,得到的解法却只有第一种,当他问“为什么?”时,脑内的那个声音却只是“哈哈哈——”地笑着消失了。 温水和彦,今后将何去何从? 大致上就是在这个设定下温水在面对一些特定事件和问答时被迫做出一些选择,有可能导致原世界线发生不小的变动,经历1~7卷的故事,当然也可以原创一些新篇章。 (设定给好了,哪位大佬有兴趣看上眼了随笔写一下,(LZ的文笔很渣没自信写得出很好的故事)要是真的有了记得踢我一脚,CY。)
求图:有谁有这两张图的高清版本的吗?有的话可以发一下吗? 没有的话只要比放出来的这两张画质高也行,另外最好可以去下水印。
问个事儿,Z3里海底图书馆那关 为啥拿了全部四个磁盘第一个任务点显示只完成了40%,只有8分,正常全满应该是20分,是说那关本来设计的就有问题拿不到90分及以上,还是真的有别的东西我没拿。
洛克人Zero4续写(同人)
真就一个赛季一个游戏是吧。 这策划脑回路真的很清奇。
体验服更新的一部分英雄。 拿出来说一下。
几个需要削弱的出生。 自己看看吧。
该给他俩出点新衣服了。 以前还笑话山丘原皮村长,现在人家都出了好几个新皮肤,这俩好几年一点动静都没有,时空还好,织田那皮肤的垃圾手感是人能用的吗。
给国服的一些建议 直说了吧,天赋不需要再加,删除所有新天赋,老天赋效果改回去,野怪的血量和攻击降低一些,金钱收益降低,经验可以再做调整,地图改回老地图,信号改回去,隐藏战绩删了,击杀就击杀搞什么击败,极速瞬秒啥的也删了,皮肤品鉴删了,好像看见有人说差一个皮打一局就发一次邮件,有够捡的,部分英雄数值调整: 冥神:二技能回血和大招护盾可小削,别削太过就行。 腹部:四技能不用调,二技能施法距离1100调整至950,暗杀五秒改4.5,大招隐身四秒,加速砍一下。 阿修罗:大招伤害直接砍三分之一都行,被动给我改改,第四击删除位移不进入修罗刃状态。 赵云:空大之后免控效果只有一秒,且没有加攻速效果。 法抗上限由46调整至40,破碎苍穹施法距离由600调整至750,永久性删除装备离尘和充能魔刃,盖亚之力提供的增益和属性过于全面,且和其他肉装比更便宜,建议削,坚刚之力护甲降低20点,价格降低100,燃魔之刃,诛仙,幽冥刺,如意金箍棒等装备的价格上调200块,魔神血量调整至200,攻击加五点,价格降低200块,驱邪魔眼的被动法抗回调至25点。 英雄平衡没什么大病,每月优化一次就行。
关于在国服基本不开黑的我润去国际服五黑这档子事 国际服玩了快两星期,和国服比当然也有缺点,既英雄平衡,国服的英雄平衡其实做的还可以,主要天赋改的太恶心了,还有大部分物理输出装备加强降价一波,老英雄数值翻一翻,就变成了互秒之刃。 国际服匹配机制:排位目前没发现啥问题,毕竟是个MOBA就会给你排朱队友,段高一点NC就少了,国际服也有开图的,不过老外多数技术不咋样开图就防抓意识强点。纷争单排玩家不去组队大概率就会给你匹配人机,所以想打真人只能去组队,基本就是车碰车,看谁家车厉害,排位来回那二十几个英雄打吐了都。 自走棋全是人机,单排玩家无需担忧卡人机,而且匹配人机的速度比国服快很多。 混沌战境也都是人机,0战力也可以放心去嫖血条皮肤,打人机低战力首推羊头。 国际服的一些优点:福利不是国服能比的,攒积分也比国服要容易很多,需要氪金的不少皮肤和装饰,传送特效都可白嫖,7000K以下价格的积分是金币英雄。 装备对比:国际服基本是三年前的装备属性,没有电刀离尘,破碎跳冠没削,血球没加强,新赛季出了个新针眼。 野区对比:巨龙扎卡为远古版本,扎卡只吃普攻,且被攻击后周围单位大于三个会进入狂暴状态,只能两个人打。野区新赛季做了改动,所有野怪血量攻击都提升了,钱变少经验变多,但没有国服变态,霸服钱翻两倍,经验翻三倍,是唯一一个加强的野怪,双狼现在和小三角龙一个价,金币霸服没有移除。 英雄对比(部分英雄):照相机,初代版,一级即可无脑消耗对面,对面拿你没办法,评价是出生一个。 风暴:初代版本,位移没有削弱,也是个出生。 嬴政:削了但没完全削,打团丢个大啥事不用干,出生。 混沌:初代版本,出生一个。 狐狸:原本国际服狐狸数值比国服低不少所以没几个人玩,嘿直接给她加强三个技能,比国服还变态,纯出生一个。 夏侯惇:没有被削弱,但大招基础伤害比国服略低,晕眩少了0.5秒。 冥神:一技能充能伤害没国服高,二技能回血是国服没加强之前的,持续时间,伤害都不如国服,大招盾也没国服的厚,被动比国服伤害略高,但和其他三个技能相比毛都不是,全靠机智在撑。 猴子:能笑死我,这猴子比国服两次加强之前还要弱,分身承伤200%,国服为160%,二晕眩0.75秒,国服一秒,大招能被断视野BUG没修复,国服大招自带翡翠且五秒破隐,被动最高四层,最多减少40点护甲和16点魔抗(一级满层16点护甲),国服最高五层,最多减60护甲和20点魔抗(一级满层30点护甲)。 幽能:老版本,偷笑。 玉帝:削弱后没有加强的,好在破碎没砍。 国际服没有潮汐。 鹤道:削弱后大招伤害比国服略低,其他差不多。 亚瑟:和国服一样。 西门:两次没加强之前的,大招范围没加,被动已损最大生命值12%,国服为最大生命值12%。 后羿:远古版本特效流。 探花:最近有一波小加强。 诸葛:老版本加强了三个小技能的伤害。 猎魔:位移升级减一秒冷却是国服,国际服升级只减少0.5秒,且位移后的强普不能叠加三层被动。 暗月:大招没有五秒晕眩,被动没有攻击距离,二技能不像国服A一下再放会有一个额外攻击力的伤害,改成了直接触发被动,被动的减速效果比国服高一些。 赵云:没有回血,而且我感觉大招击退敌人后击飞的时候会再击退一小段距离,触发被动后减少其他技能冷却。 哪吒:感觉回血没国服的猛。 剑星:老版本五刀真伤,被动普攻或技能造成一次伤害可以减一秒冷却,被动冷却为十秒,大招不可选落点,感觉不如国服。 电光:超远古版本,平民战神,无需觉醒裸血刀越塔杀脆皮,大招作用范围为800,国服好像是500还是550,定身时间1.5秒,使用后立即刷新一技能冷却时间,国服定身时间为一秒,使用后刷新一技能持续时间,没有二次伤害,大招基础冷却比国服多的多。 佐罗:二技能减速不如国服,被动免伤没削。 魔星:比国服还弱。 白袍:比国服还弱。 关羽:一定身1.5秒(恶心),二冷却固定六秒,国服五秒,大招冷却没加强,被动打塔不暴击,国服是WL暗改的。 阿修罗:无限二BUG还有,需要该技能等级至少为两极才可触发,一级二持续时间内不计入冷却,数值和国服一样。 腹部:暗杀比国服少一秒,二技能距离900,国服1100,很伤,能突人的时候视野已经暴露了超过一秒,容易被反打,而且国际服幽冥刺没加强也没电刀,腹部一般,甚至有点弱。 潘多拉:远古版本,二技能满级有1.5秒晕眩,强度可以,配合大招控制恶心。 聂小倩:混乱为1.5秒。 死骑:远古版本,AOE眩晕1.5秒和恐惧。 没有超械少女,联动英雄只有镇魂街,大曹的控制没有砍。 貂蝉和石甲没削,还有光头,时光,新出的森女比国服加强几次的还强,这几个辅助是最强的了,至于夏侯,他可以搞输出嘛,虽然辅助能力也是一等一的强。 沙雕侠:砍过两刀的状态。 精卫:削过的。 马车:貌似没砍。 老鼠:看过一刀的致盲版本。 龙骑:大招火龙暴击增加20/25/30%,冰龙每次普攻附带减速效果三秒,减速30/35/40%。开启期间移速增加20%,觉醒后双重增益,攻击距离为850,国服700,觉醒CD起来后可一直维持龙形态,后期输出比火机还变态,两下普攻带走一个满血精卫,对比一下隔壁金乌开大还在掉血XSWL。 嫦娥老版本,一技能最多变形1.75秒附带30%减速,距离没削。 时空,苍天没加强,织田和国服一样。 大蛇杀人后获得开大的一次回血,用技能不刷新被动。 吸血鬼没加强,暗精灵一技能没加强。 李白:二没有回血,一四数值砍得比国服狠多了,纯飞舞一个。 金元素:初代版本,有人问,国际服没有减疗装备,金元素不无敌了?答案是否定的。别忘了国际服光明血球没加强,盖亚也远不如国服的强,没有加速,主动加的血量没国服的多,没有减CD,被动护甲比国服低20点,像苍天,织田这种刺客同经济中期一套少说也能带走金元素70%的血量,这英雄后期纯飞舞一个。 宫本强度在线,全靠同行衬托,普攻英雄多数下水道比国服几个版本前还弱+装备贵+成型慢。
英雄平衡调整建议(见仁见智) 九尾天狐:妖狐之怨:阵亡后灵尾回满调整至回复五条灵尾,活动时间3/4/5/6秒调整至2/3/4/5秒,且参与击杀不再减少自身的复活时间。 服部半藏:影灭暗牙:背击双倍伤害调整至1.5倍; 千鸟雾隐:加速效果由40%调整至30%。 张飞:锐不可当:魔法消耗调整至零,冷却时间由固定60秒调整至60/55/50秒,新增效果:技能不在冷却时间内英雄绝对不会阵亡; 怒吼长坂:张飞受到伤害时增加自身攻击与移动速度,调整为张飞对敌方单位造成伤害时增加自身攻击与移动速度。 项羽:剑刃风暴:使用时增加自身移动速度(参考火机),技能结束或主动取消技能后加速效果持续一秒; 剑气:敌人正对剑气时伤害翻倍并收到80%的减速效果,持续1.5秒;若背对剑气,则直接被眩晕一秒; 鬼雄:新增效果:技能不在冷却时间内英雄绝对不会阵亡。 八岐大蛇:以牙还牙:基础反击伤害降低三分之一; 神之力量:新增效果:开启期间获得加速效果,加速效果:15/18/23%。 奥丁:雷霆冲击:调整至可以穿过英雄单位; 寒冰之刺:同一目标不会受到重复冰冻效果由6秒调整至4秒;新增效果:4秒内未受到伤害或未造成任何伤害可自动获得一次寒冰之刺的充能效果,充能上限一层。 冥王哈迪斯:永罪低语:基础冷却降低五秒。 战神阿瑞斯:神之裁决:基础冷却降低五秒,冲锋和决斗期间获得霸体效果(翡翠级)。(这技能能被诸葛的旋风和卡牌的晕卡这种非指向性控制打断就离谱。) 混沌之源:混沌之焰:施法距离由800调整至1000,作用范围由500调整至350,伤害延迟由0.75秒调整至0.5秒。 宙斯:雷霆滚滚:现身爆炸后减伤效果持续1秒调整为持续1.75秒; 绝对领域:开启期间每次普通攻击降低该技能冷却时间0.5秒。 阿修罗:修罗刃:删除第四击和使用幻斩后进入第四击的被动,改为三击后提升自身攻击,4秒内子刃进入冷却,不再触发子刃效果。 精灵王子:幻影残像:基础冷却降低两秒; 束缚之箭:优化技能手感,移除使用技能后自身陷入僵直的BUG。 熊猫武僧:醉八仙:新增觉醒效果:觉醒后醉八仙会持续攻击首个受到攻击的目标,如目标阵亡,则随机选取血量最低的单位继续攻击,距离不够则技能结束,技能持续期间可一直获取目标视野(破隐效果)。 小龙女:古墓轻功:技能结束或使用其他技能或普攻结束技能后,减伤和免控效果持续一秒; 玉女剑法:该技能必定触发左右互搏术。 李探花:例不虚发:主动效果进入冷却时,被动依然生效。 烧瓶天赋太司马,建议再砍一刀或者直接将其从魔瓶天赋中移除。 请修复织田信长先手使用静默斩无法沉默服部半藏使用千鸟雾隐的BUG。
英雄评价,服部半藏 最近好像看不少人说这东西该削,我直接给个能力分析好了(个人见解,且各项能力值最高为5)。 强度:T1(电刀没出时T2) 刷钱能力:3.5 抓人能力:5 生存能力:4 机动能力:3.5 技能伤害:3.5(背击的原因) 上手难度:1.5 技能加点:主四副二,有大点大,一技能先点一级 基本连招:2A41大 大招和二技能没啥好讲的,一技能你知道有两秒50%减速就行。 关键是四技能,影灭暗牙,原本叫影杀暗牙,被和谐了。该技能为腹部核心技能,触发装备效果等同于普攻,也就是说普攻能触发的装备效果该技能都可触发,例如幽冥刺减甲,金箍棒,燃魔,诛仙和紫青被动,电锤被动,电刀真伤和暴击等等等等(包括持强凌弱天赋对野怪的伤害增幅)。 克制英雄:一切脆皮英雄 惧怕的英雄:暗黑冥神,孙悟空,东方月初,炽焰火女,金元素。 牵制英雄:玄穹天帝,阿波罗,孙尚香。 总评:匹配也就罢了,排位后手可以选不少针对英雄,腹部难以反制的原因在于大招五秒隐身和加速,可以打第二套连招,但英雄强度不算超模,而且根据阵容来看也容易被针对。 可以向策划反馈禁止服部半藏购买和穿戴充能默认这件装备捏,这样就是对这英雄最大的削弱了。
体验服英雄调整 1.洛神,一二技能伤害提高,加成略微提高,大招加成降低,二技能附带减疗效果。 2.黑桃,二技能基础冷却减一秒。 3.诸葛,一四技能魔耗降低,大招魔耗提高,一技能伤害提高,二技能伤害降低。 4.魅魔,四技能加成降低,回血略微提高,二技能回复血量时间减少。 评价:其他的没问题,诸葛的一二改的NC,策划你玩游戏不,一技能真到打架的时候几乎很少用到,这英雄就是主二的(升级减CD),而且一技能那个牵引范围你觉得能电几个人,还有一个原因就是一技能施法距离相较其他几个技能太近了,诸葛一套技能的时间不够再放一的,而且你一套没把对面打死留个一基本也没啥用,我的建议是二四技能伤害对调。 另外,英魂真正需要加强的是二线下游和三线英雄,一线的那几个BAN位买房的看着刀就行,好像也就一个狐狸可能会被削,其他的几个短板都很明显放出来问题也不大,二线上游和中游英雄基本不太需要调整,因为强势点和弱势点基本都有不破坏平衡。 还有,织田能出个新皮不,原本原皮村长山丘和冥神都有其他皮肤了,就织田那么久还是一个合金武士皮,手感垃圾的要死那是人能用的东西?冷门英雄出新皮真省钱了。
还算干了件人事 1.凯撒,四技能削的挺好,一技能伤害降低。 2.李小龙,没鸟用,中后期团战都放不出来一套技能的英雄加鸡毛的攻速,你还不如把力量成长调高点,被动位移能穿墙呢。 3.雪豹,唯一注意的点是大招命中英雄才有护盾,这个算是砍得好,不然太无脑,至于攻速移速降低,被动有加速就行,攻击吸血又没削,第一件蝴蝶可不缺攻速,加个小棍子我继续蹦哒捏。 4.龙女,野怪被动提高20%触发概率,这加强只能给个50分。 5.森林之女,二技能有驱除负面效果且持续治疗,虽然冷却提高但无疑是加强。 6.?网虫怕没人充钱了,不敢刀混沌了,确实再来一刀这英雄离报废也不远了。 7.总算改了,幽能还好,腹部这NT英雄好长时间不玩偶尔玩一把还要被这机制恶心,虽然团战还是要手动锁脆皮才行,既然腹部都改了,能不能把夏侯大招改改,改成默认最近距离单位,不然你下路嘲讽一个射手,跳大中路残了,直接跳中路,就算不释放二段视角也会切过去,恶心,别和我说什么手动调整,就那技能灵敏度,稍微碰一下一塔划到高地,控制时间还削了,神仙都拉不回来。
有一说一 混沌这啥比英雄还需要优化加强AD流吗?你要削AP我无所谓,实际上我觉得这英雄就算放出来还没狐狸恶心人呢,不玩AD的原因无非就是大招没有AD加成,TMAD追着刺客打好吧,主四副一(一技能先加到两级),你出法裸个破碎都没出物理裸个燃魔一套的小技能伤害高,回血还变态,法装流削的差不多就得了,免得又报废,这英雄出法又不是多难杀,AD流最多给你魔耗减减,真不配再加强了。 至于凯撒雪豹,我只能说好似,这两还是五黑常客,削的好,冥神我印象里好像一直都一般吧,这英雄也不好玩,没控制,没无敌,没霸体,没爆发,纯纯一个经济压制的老脆皮罢了,前期还要苟着发育,难不成把二技能伤害改成对野怪降低30%?对英雄伤害不可能在削了,前期真的刮,龙女暗精灵之流早该加强了,建议暗精灵二技能位移距离直接就是满级位移距离捏,龙女一技能期间普攻或施放技能不打断一技能状态,被动概率在提升一下。
虽然和暗杀者无关,毕生头一次见到那么可怕的CV表。
洛克人zero4小说(附同人,我是搬运工。) 洛克人zero4小说(附同人,我是搬运工。)
玛荷这集脸最崩的地方,前后两张对比。
在这预言一波,下一集开头应该就是男主老妈过来问他关于梦遗一事以及观察男主是否有晨勃现象,各位可以看到除了第七集梦遗以外的男主第二次的微妙表情,我本来一直在期待这件事,结果我没想到进度条君先撑不住了。
曾有那么一瞬,我还以为。。。
隔壁白毛小老师都要出第二季了,节奏那么乱我以为就这么完了,爱西亚那边都魔改了,还以为美春只活在OP呢,起码不想魔弹战姬那样奥尔嘉是真的只活在OP里,感觉小剧场比正剧好看,所以暗杀者出第二季的话,我很期待怎么填小说的坑。
最后一次发帖了,已退,吧也准备退了,原因的话是被匹配机制和超模英雄恶心到无法容忍,认识的在这游戏官服那天别忘了@我。
不懂就问,这几个有关系吗,感觉都是独立世界观,有两部设定差不多。
试水第一局战女,数值不错啊,挺好用的,有肉有输出,就是二技能那个前摇有点烦,这不比死神前期躲着发育好玩多了,刷钱可一点都不慢,死神我感觉要真再来一刀也是出肉的命,顺便问下加点是主一副二吗。
WL真是骚操作不断,现在目前急需整改的,几个联动司马英雄还不 WL真是骚操作不断,现在目前急需整改的,几个联动司马英雄还不削留着过年是吧,加强扎卡,现在是个人都能单挑扎卡,野区一霸就一条虫是吧,要么改回之前,要么改成训练营之前的那个BUG扎卡,依旧是建筑属性,狂暴和末日触发概率奇高,伤害不减,基本A两下就要放一次狂暴或者末日技能,而且不受人数限制,就算只有一人也是同样效果,保留周围单位数量超过两个时持续触发狂暴效果和末日技能的特性,击杀难度直接比之前高出一截,这才配得上野区霸主的地位。 最近先是宝典至尊夺宝删了,现在前一百一个区的杯子的几千钻石也没了,这下可好,本来就是个郊区杯子拿的唯一理由也没了,当个快乐的白名不好,真希望改回三天扣分机制,这赛季打个尊一直接掉下去,等宝典任务来了还能回钻石大师炸鱼,下赛季还能回钻石炸鱼多快乐,顺便还能刷个NPL分。
联动都过去好几天了,这几个B的削弱是不是该提上日程了,正好大曹照相机鸟人李白石甲时光占满BAN位。
最近匹配东方甚多,所以我建议大家多玩二爷。
亚瑟整改。神之守护:技能CD改为11/10/9/8或者固定十 亚瑟整改。 神之守护:技能CD改为11/10/9/8或者固定十秒,加速效果由20%调整为25%。 圣剑之光:CD调整为45/40/35或者固定40秒。 各位意下如何。
水帖之玉帝还能玩这件事,试了几把还行,刷钱速度在法师里上等,虽然团战还是一样的拉,推推还是要出,多一个位移,破碎削掉的法强得从这补,另外,想问下诸葛最后一件出什么好,罐子如何。
在,能把阿修罗被动改改,没见过那么NT的被动,那么多英雄都改了,不考虑给我猴哥大招加个霸体,技能加个位移吗。
氵,萌新的第一千次MVP。
相机会有再调整的可能吗,这英雄的话,操作简单伤害高,自保消耗杀人样样在行,要削的话,感觉会在伤害和护盾值之间取一个吧,实力和火女差不多,就是多了一个远程恶心的消耗,顺风局对面脆皮团还没开基本就是半残状态,感觉不是很好调,前期清线能力数一数二的法师,要提的话,也就大曹冰女幻卡暴君白袍这些能比吧,这个赛季的照相机都能上BAN的感觉,削的话减一下护盾值就行,伤害就别削了,因为也是一经济压制的货,同经济有魔抗伤害真没感觉有多高,就是盾烦人,红红白月初俩数值怪赶紧给动脉来一刀,还有莫莫要削也搞快点,BAN位要不够了。
这估计是WL唯一让人感觉有那么一点心的地方,破事氵。
双剑还是好用的啊,试过了双剑触发致残以后配合大招的减速效果基本能达到佐罗的减速留人能力了,前期还是要出个紫霞啊,不然玩着好别扭,有移速就是舒服,这种前期满地图跑的英雄没移速太难受了。
照相机实验出装,伤害与生存的最大妥协,众所周知照相机操作相对无脑恶心人,现在基本都是法鞋,小皇冠,奥法,转换,盖亚,魔眼。推推看情况合。 这套出装的话前中期最大程度的将伤害量和坦度及生存分布的相对均匀,保证自己有伤害的同时避免被一套控到死,后续合成装备是,转换,冰甲,魔眼。 有兴趣的可以试试。
经过一段时间的苦思冥想,总算是搞出来一套感觉玩着还算舒服的曹老板出装,前期正常法鞋小皇冠,然后直接上推推再出翡翠,血球,转换,冰甲,魔眼。 这里说一下思路,从半年前开始近战突脸英雄位移越来越多,不少还带控制,曹老板这种既没硬控又没位移的小脆皮简直就是刺客战士们的最爱,加上司马这种远程炮台也能牵制曹老板,还有白月初这种无脑贴脸的就不说了,曹老板大招虽然不会被打断但还是会被控住,对面有吕布白月初这种直接让你原地踏步,主要还是太容易被切了,这不是意识问题,机制上这种法师就好针对,出了翡翠以后你基本很难被切死,免控加位移生存够了,正常法师这样出估计纯刮痧,但是曹老板机制特殊弥补了这个缺点,经验加了三。
刚换的曹老板,体验很不错,不愧是一代法王,四技能神技。
红红初体验。第一把,个人感觉以下三点。一,数值加成高的一批。 红红初体验。 第一把,个人感觉以下三点。一,数值加成高的一批。 二,技能短的要命。三,四技能没那么好用,感觉就是在赌。 注意的点,英雄野区遭遇战很强,因为墙体较多而且因为空间狭小对面站位相较于线上更容易集中,好晕人,基本连招就是位移过去或者直接走过去,因为大招有移速加成加上双剑追上无位移小脆皮很容易,然后就是想办法往墙角逼或者塔中心,一旦晕住立马二段王八拳伺候,注意王八拳虽然伤害高但是距离短的要死,基本只能贴脸才能命中。 大招的效果,移速加成,普攻力量加成且每平A一次伤害递增,对建筑有效,二段王八拳是主要爆发,每次平A减少其他技能CD一秒,但好像不减大招CD,不然太变态了,额外提供一次一段位移。 关于红红杀肉好杀的地方,一是肉普遍机动较低而且没有位移,二是肉普遍没有脆皮的高爆发可以黏住慢慢A。 PS,一二瞄准后要立即释放,不然打不出击退效果也就晕不住人。 大半夜的睡不着来水一贴,别问我为什么不谈四技能,因为真到打架的时候都是其他几个技能放完然后才发现有个四技能没用,这个看人。 本来想给诸葛搞个皮肤,活动没了啊啊啊,下次啥时候返场啊。 加三告辞。
更新之后的关二爷真是太快乐啦。
谈论下目前换的积分英雄,及其对应价值,氵。 谈论下目前换的积分英雄,及其对应价值,氵。
织田钻了,终于钻了,老早之前就已经二十四级过了大半了,胜率又掉了一些,纪念一下,水个贴。
最近迷上玩哪吒了,真快乐,特地花了两千K去换了个积分皮,异界仙将虽然也不错但是一个刺客飘着走总感觉怪怪的,另外,三太子主几副几,我一直主二,然后一四对点。
拾起了一年多没碰过落灰的猴子,发现还是能玩的,起码玩着比大蛇舒服,至少燃魔棒子出来后我是不怕宫本的,红红这玩意赶紧削弱,就一数值怪,比白月初恶心多了。
心血来潮去世了几把,MD真太难了,剑星织田死神沙雕这样的阳间英雄一直玩,试试阴间英雄真TM难,真就有个位移都能遛我,黑桃猎魔除外,对面一个火机,一个飞机,我全程就是被遛,原本以为西门够下水道的了,没想到大蛇更难,最后一把还是队友给力加对面狄仁杰憨憨,后来我都懒得开大打他了。这英雄太容易被风筝,加上减速改了,真难受,李元霸估计更难,下水道就是永无翻身之日吗。
氵,摸鱼去了。
人类迷惑行为,现在AD都这么猛了吗。
真被恶心吐了,石锤八点以后单排苟完全没法玩游戏了,一堆的车钩,十把有九把自家得有个NT双排的,多是无光,也有两个双排的,匹到对面一堆尊二五黑,NT双排玩NM的游戏呢,单排苟玩NM的游戏呢,这游戏不配,还说四十多胜率的多,正常入坑玩家应对你这S了不知道多少M的匹配机制玩NM呢。
XS了,白袍兵线收割者的称号果然名不虚传,系统都看不下去了,以前魂吧那张***图谁还有,可以放上去。
我方AD现状,裸完诛仙以后裸觉醒,如果不是中途我让他出个棒子,真不知道他第几件出棒子,敌我AD对比,纯纯牛马东西。
WL把其他碎片改的那么卡通花里胡哨就算了,这回史诗和限定皮肤碎片完全一样了,真会偷懒。
排位同时遇到这俩,我看是谁心态都得爆炸吧。
诸葛这版本咋样呀,破碎一削好多法师都不适应了,冰女火女啥的太无脑了玩着无聊,小倩挺强的,照相机也有点腻,暴君就别提了,刷钱快是快手太短了,团战输出不稳,而且还得不停地点击能刷被动,累手,这版本皇冠之后出个破法棱镜基本就能一套带走小脆皮和一般的战士,破碎我是不打算出了,冰杖可以出,后期差不多一点二秒的冰冻,还附带3秒的40%减速,减速改了就知道有多恶心了吧,这件装备看情况和冰甲棺材之类的替换吧,玉帝我是真麻了,前期刮的一批,本来团战就弱势破碎又来一大刀,团战基本报废了,就是有破碎也得是小脆皮才能秒,选个这个团战的伤害就得另找人负责了,而且越往后拖越废,诸葛的话对面刺客中期法抗起来了也无所谓,找机会搞对面法师射手就行,手长也有一定的优势。
太NB了,照相机这版本真是捞爆了。
有人是否和我一样觉得修罗刃这个被动纯属多余,这英雄加强也简单,大招加点伤害,加零点五秒眩晕,二技能CD减两秒,被动移除使用幻斩后立即进入第四击状态的被动,要知道正常情况下连招都是二二一一AA三,直接大上去对方逃跑的可能性很高,设计者的初衷可能是为了玩家在使用幻斩后更快的清线和刷小野,但是现在看来这个被动完全是多余,英雄不缺清线能力,而且因为这样一套连招丢掉的伤害很多,要知道,修罗的子刃,普攻暴击,子刃跟着暴击,普攻诛仙,子刃跟着诛仙,普攻触发金箍棒法伤,子刃跟着金箍棒,但是使用幻斩有直接进入第四击状态会有很长一段时间子刃不会触发装备效果,伤害会丢掉大半,建议移除被动,这版本诛仙拉了不太适合出,暴击那种欧洲人的玩意不可信,还是金箍棒稳点。
这波怎么看?火女一技能后两级的伤害削的蛮多的,大招就是挠痒痒,佐罗,因为回到了合理的强度水平,所以不再削弱了,你这是当那么多二线刺客战士和一堆下水道什么,你管两点五秒免控和55%减伤及一堆等同于定身的减速叫强度合理,我就呵呵了,佐罗是策划你爹是吧不能削。
找到这个B的ID了,顺便避个雷,我还以为尊四大佬呢,结果就这啊,每个赛季肝了那么多盘都上不去一个尊一真是难了您了,果然万年40几胜率大师苟优越感爆棚是吧?什么时候把胜率打正了再来BB吧。
够了。
居然还有那么多魔神AD,都2021年了,紫霞金箍棒我以为就算不会的人大神装备里没有吗,还TMD第一件魔神,这种卧龙凤雏怎么老能让我遇到。
真不想说这人,没两天发三个钓鱼贴,专门找那些不是下水道就是快要进下水道的工具人英雄钓,没说他一句还钓还删我评,自己靠钓鱼来炒热度心里有点B数好吧,WL要真看见了信了可好,直接把英雄删了得了。
克隆,前两把真给我搞吐了,五个脆皮打五个肉,还是肉刺的那种,还好第二把剑星无敌加真伤,第三把除了我他们都出的法装企鹅,前期压的是爽了,然后对面开始搞魔抗了,接着他们就刮痧了,有一个是后来把装备卖了又买的,最后一把,五破碎教对面射手做人。
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