🌿新笨笨猪🌿
让生命璀璨绽放
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就想知道啥时候三国雪能在steam出独立游戏? WAR3玩的人越来越少了,做成独立游戏网上匹配对手多好玩。 如果作者有此打算发个小众筹我可以贡献小1千
还···有···谁! 可惜了啊,我一个小小死灵看着也用不了
萌新求问,到底白色这个符文之语有没有+4支配骷髅这条属性? 我这个是在微信小程序里面的符文之语随身助手里面看到的,可是我百度贴子都没有这条属性啊
环世界1.3 自选MOD排序
终于为第四天灾正名了
有没有更多的武器插槽的MOD? 新人求指点,需要更多的武器插槽MOD~ NSC2我知道但是没玩这个
分享一下自用MOD排序 NSC2和更多的巨构玩腻了,这次换换口味,就等危机管理器的更新了~小伞大爱! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D1603305537&urlrefer=1c3771855c1c7ca4a4eea882e6f430ef
起点搜不到了,真人和起点怎么了? 修真四万年搜不到了,作者搜不到了,地球人实在太凶猛了也搜不到了,哎
逆天改命选哪个? 一直想刷武法入门,刷了2个小时没出来,是不是天道筑基突破没有?
还有谁!ROLL了一通宵一白天,我胡一刀终于出山了!
炼气期肝了八年!终于集齐了6颗90%以上纯度的灵球 BOSS刷新太慢了而且还重复的,最后等风谷BOSS等了3年多,准备先去挑战一下长老试试,炼气期长老想想就刺激
萌新呕心力作,祝贺工厂1.0正式版发布!
萌新求助 萌新求助,有没有类似城堡战争、战就战、沙漠风暴、科技战争等自动出兵在线对战的独立游戏?以前有款赤潮很喜欢,可惜官方改行做自走棋了。。
这次可以正常玩耍了~萌新扩大了地图12玩家和6城邦
萌新求问,有没有类似城堡战争、沙漠风暴的独立游戏? 城堡战争出了独立游戏吗?战就战,沙漠风暴,科技之战等能自动出兵的我特喜欢。 赤潮我知道但是官方转型做自走棋了。还有类似的吗?
[搬运工]官方推特消息,服务器问题正在解决
【丰采毅毅】大秦帝国第四部张丰毅会出演秦始皇吗? 感觉他特别适合这个角色
请问一个新人做研究到有一定学术成果所需的专业知识、成本和时间 没有在这行业,但是心醉也有耐心和时间。需要一些什么专业知识和设备,建立小型的个人生物实验室需要大概多少资金?
萌新求问各种姿势? 本萌新是这个赛季才开始玩的,好多资料都不全。听到很多人说猫姿势、狗姿势,现在还有个猪姿势? 都是四条腿的,但是具体是什么属性有什么作用在编年史上没有找到也···有没有大佬科普一下各种姿势?
腾讯为何不能给玩家一个清洁干净的客户端?
萌新求问,如何在资产编辑器里编辑超过边界? 看了一些视频,想自己做立交资产,然而系统设定的范围实在太小。如何超过边界?需要什么MOD? 很多大型资产都是超过系统设定范围的,求解···
民族之魂,锥心之痛,临渊之胆,抗敌之魄!力挺华为,死战不退! 从企业运营到国家民族,从垄断到全球经济一体化,,从分裂走向统一,从落后到引领时代潮流,从抗争列强走向改革开放。我们国人的民族之魂是经历的几千年分分合合的岁月,无数场战争,无数的血泪和尸骨,无数的英灵和不朽组成的。这民族之魂是深深刻画进我们的灵魂的,不会因为岁月的久远抑而消失,也不会因为敌人的强大而退避! 诸葛亮曾说:我不伐魏,魏必伐我!偏安一隅从来只有灭亡的结果。在如今全球经济一体化的大势面前,美国妄想凌驾与全球继续霸权主义已然力不从心,必将被历史的洪流冲垮。也许这个时间会漫长,毕竟瘦死的骆驼比马大,但永远不会迟到。当我国从核心技术全面超越美国的时候就注定了结果。 战争是残酷的,无论是贸易战还是真枪实干的打一场,但国人从来就不怕,几千年流淌的鲜血早已融入心灵,像太阳一样指引着我们。华为现在已经不能算企业了,它凝聚着我们中华儿女的不屈之魂! 你要战,我便战,13亿中华儿女团结在一起不惧任何挑战!
萌新报道,已剁手 本萌新是从来没有接触过全战系列的玩家,但对历史题材和三国背景大型战略有很强兴趣。希望大佬们多多指导话说这游戏难上手吗?
无语了,打不死飞行器 后面关卡的怪物波数实在太多,就点了一直提前出怪。 地面怪物到是有粘液不怕回血,但是飞行器不吃粘液每秒恢复百分比,也不吃冰冻的爆伤。 实在是无解,看来只有慢慢挂机不开提前出怪了。 不知道有没有其他解决办法?
打无尽超级简单的新玩法
这场战争是巨大的败笔! 我说说我的看法。 一、双方力量对比。 异鬼数量极少,骑马的,装备好的,拿冰剑长发披肩的。小喽啰多,全是尸体复活的。他们无痛觉、无思维、一往无前、令行禁止。 但是他们并非无限数量。从结尾可以看到夜王在复活新一波的尸鬼前,前面的小喽啰几乎消耗殆尽。也并非没有弱点,那个金属和龙晶武器就是克星。 我方人员,整个北方城堡以及长城外幸存下来的野人,熊岛,铁岛那几十个。龙母带领的无垢者军团,2只火龙,全部加起来不说数量完全被碾压, 有个敌人数量的1/10不为过吧。 二、战略战术问题 咋们中国人都知道老毛的游击战,知道什么是战略纵深,知道孙子兵法,知道骑兵克步兵。在力量不足的情况下,到底是死扛还是边打边走,伏击,迂回,游击,陷阱,包围,还是战略后退,利用优势地形多段防线。当然,面对不知痛觉,无思维,一往无前的敌人还是捉襟见肘。在决定要守城的大战略下,如何守,如何面对不死敌人提升士气,如何做才能发挥自身优势,最大可能限制对手成了最关键的问题。首先我方应该探明敌人虚实。古人云,知己知彼,百战不殆!对方到底有多少尸鬼?有多少异鬼?有多少是爬的,多少是跑的,有什么特殊种族(最后那个出场的巨人僵尸一下打烂了城门还记得吧?)这些信息都是必须要了解的,哪怕斥候付出生命都一定要探明。(三国之中多少战役是利用信息不对称完成的谋划!)我们古代有烽火台。他们有信鸽,我相信绝对有远程传递信息的办法! 然后就是战场布置,我方骑兵,就轻骑兵,一人一把弯刀,或者有弓箭,这是战场不可忽略的一股力量,不应该就白白断送在正面冲杀之中。咋们都知道三国里是这样描述的,曹操携大胜之势,80万部队南下,号称百万,要荡平江南。锋不可挡!类似的描述也很多,这不光是数量,还有士气!避敌人之锋芒,击敌人之要害,一鼓作气,再而衰,三而竭,这些你不可能不知道。 轻骑兵就算在古代,想想骚扰咋们北方边疆几百年的游牧民族,他们给我们带来的伤害和经验还少吗?毛主席给我们带来的启示还少吗?敌进我退敌驻我扰敌疲我打敌退我追,这可是为轻骑兵量身定做的法宝!就这样白白断送在正面冲锋战场上???就算敌人不会疲倦,骑兵想要跑还跑不了吗??只要在战场上一直存活不说给敌人带来的伤害,光是给自己人带来的士气就是无可替代的!!!也是城内人心中的信念支撑和希望之一!! 再说壕沟,三国里面面对千军万马守城,壕沟一定要深,里面可填尖齿陷阱,可填火油,可填护城河!!!看看我们的凌冬城,仅仅是那么可怜的一排木制拒马。我国古代城防体系,壕沟深3-5米,宽8-10米。挖出的土用于修筑城墙,城墙有墙垛,有箭塔,有强驽,有滚烫的火油,可看看他们有些啥??我国还有古长城!历史上几十万规模匈奴犯境的少了?战国李牧,岳飞抗金,大汉天子,等等等等。规模比这异鬼怕是不遑多让的。壕沟挖好了就算尸鬼用身体填,哪也得填个好几万下去,再用火油烧一把,尸体有尸油,少说烧个几天几夜是没有问题的。城墙上强驽,弓箭,雷石滚木,金钩枪,还不断的在发挥作用,就按照整个北方几大城堡的资源加一块,少说守个十来天不成问题。 想想诸葛亮七出岐山,后面光是征用的民夫就达20多万,异鬼是靠法术才能支撑的,在电影里前期小喽啰没消耗完的时候夜王也是没有转换多的尸鬼的,而不是只要死人他就转换。这一点充分说明了转换是需要能量的!不是无限的!他就算终极BOSS也不是神!!是可以打败的!更不要说还有那么多的龙晶武器!光就这一点就可以做一把巨大的强驽用龙晶做箭头作为斩首行动的强力支撑!而不是凭借运气靠个小孩去拿匕首刺杀!他们几人最初开会定的斩首策略根本就没有有效实施! 雪诺,作为北方领地威望最高统治者,大家都宣誓效忠的对象!在战争之初不陪着部下,不临场指挥,而是跟着媳妇骑龙,完全就是一个不称职的领袖!战场领袖能带来的提升不需要我多说你肯定知道。打了这么多字不说了,还有很多该安排的没有安排,该发挥作用的没有发挥作用,可以说这场战争就是一个巨大的败笔!
【规划展示】【0.17.X】【7色瓶60/m量化】和马老师差不多的黑盒
【杨子姗1106生日快乐】求杨子姗偿还完整版!!!希望出唱片, 【杨子姗1106生日快乐】求杨子姗偿还完整版!!!希望出唱片,声音太好听!
求女神在极限特工3的出浴图 求一张极限特工3里面女神坐在沙发上那张高清图,风情万种
呜哧-哐当-呜哧-哐当-呜哧-哐当-
火车系统问题探索 火车系统是必不可少的实用系统,如果没有设置好会导致很多问题,此帖为抛砖引玉,希望各位大佬们给萌新多多指点。讨论背景是大型工厂,多个同名供货和卸货车站(后期不同名车站过多若要调整会非常繁琐),铁路通行率很高,这里暂时忽略因铁轨路口流通量不够导致的堵车问题。如何避免以下几种情况的出现: 1、多个同名车站在同时开启的情况下,多列火车去往同一个车站等候而其他车站空置。(火车是优先运输距离近的) 2、若1的问题用关闭车站解决,导致的新的问题,火车进站关闭车站,剩下的排队火车或者在关站之前引导驶向此车站的火车会因为关闭站点后不再判定去往另外的同名供货站,而是直接空着车厢驶往下一个站点-卸货站,导致火车空跑的问题。 3、若2的问题用供货站单独给满足条件的信号,且有等候区车站,火车路途设置为等候区-供货站-卸货站的循环,当供货站发出信号,如果火车不单独用编码号,如何避免一窝蜂的火车同时驶向同个供货站而让运力浪费。 4、若火车路途设置为等候区-供货站-等候区-卸货站,当等候区与卸货站超过1000的火车寻路距离后,如何避免满载的火车因近的卸货站关闭(有车在卸货),而远处超1000距离的卸货站判定不了直接路过导致火车拉着满车的货在地图跑却卸不了货的问题。 希望大佬们能多多指点如何解决此类问题
4塔满蓝带密集型红版生产线
红板
绿板
二期商店
从天际线到工厂,文明6,全战,环世界,群星逛了一圈回来了 历时4年多了,游戏占我生命的比重太大了。 看着满满一篇的游戏库,原来我只玩了不到1/10, 此生估计都不能把库里的玩个遍了。 是时候event crisis.10/100/1000/2000 了, 也该event fallen_empires_awakening 了, 可最终选了了event marauder.500 脑子一片混沌,何去何从··
寻找一张两大势力对抗的地图 萌新想问有没有人做这样一张地图,星系分为两大部分,两部分只有中间有一条星路链接,到了一定时间比如游戏后期触发事件,两大部分会分别由2大联盟统领然后对抗。这样后期就会很刺激,2大联盟几十M的舰队你来我往
你的手断了吗? 手要断了。当你星球数量达到一定程度时你会发现你会花大量时间去微观管理星球建筑和经济。听说以前可以自动管理建筑,现在…我现在能量在很短的时间内一会加个几K,一会负几K,或者这房子不够了,那失业了,这里犯罪了那里反叛了…等我把每个星球都找一遍看看是哪的问题,调整建筑,调整人口,强制迁移失业人口,增加,减少政策…当你把暂停健打开运行2分钟以后,OK继续重复以上操作…虽然说我不反对微观管理和经济类,不过这量和频率实在受不了。想要畅快淋漓的大型战舰对决,还是等更新或者玩MOD开控制台了。本萌新不想要管理,就想打仗!打仗!打仗!
60小时的萌新求问这个是啥东西?我路过损失了一搜科研船,然后出动了800的护卫舰过去还没走到开火位置就没了。要多少K的舰队能打他?我现在能造战列舰了
【1.0MOD汉化申请】 申请以下MOD汉化 1、Concrete Walls 钢筋混凝土 【http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D795240891&urlrefer=3dfbd51fddd5d02ecd323118bf8f948c】 2、Anomlian Order Faction 派系 【http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D1221489193&urlrefer=eb8032ff4e71599ddc17b3eb188c7a90】 3、[RH] Faction: The Ghosts 幽灵派系 【http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D1567074403&urlrefer=2e355fdedeefbf6ebe33f95ecd2db2fb】 4、Talons Faction New pawns and races 雇佣兵派系 【http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D747647690&urlrefer=48384d59e6464967ce6908416db7d2a7】 5、Plant Growth Sync 植物生长同步 【http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D1454228967&urlrefer=5fce8930d0771ba83596518cac7b84c7】 6、Anti-tunnel Wall 防爆防挖墙 【http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D1500892767&urlrefer=3fb002e9fc4fd4fa47285560d79afd25】
两款实用MOD推荐(植物生长同步,防止隧道挖掘墙) 一、Plant Growth Sync 种植的时候休息或者停止,或者有动物把刚种植的吃掉了,整片区域的生长会慢慢同步,直到最后一起成熟。只是平均值,没有多的收益和损失,作者是这样写的,不过我还没实测。 二、Anti-tunnel Wall 添加4种墙,防爆墙、防爆防挖掘墙(妈妈再也不用担心工兵凿墙了)、爆炸墙(被打破则爆炸)、松软墙(耐久高不会燃烧) 有了它再也不用考虑机枪围城了
求高手汉化官方地图编辑器! 有没有高手做一下汉化MOD啊!!!
基地强度测试之机械族来袭
基地强度测试三之新派蛮族
基地强度测试二之鱼嘴阵地
从阵地战到巷战-我的作死历程
请问下常用游戏视频录制用什么软件? 萌新想把最近的游戏录制一个短片,请教下常用录制软件是什么?B站上你们上传都用的什么软件
萌新准备开最后一个档了!
Rimworld 农作物+菜园作物数据
基地强度测试一(32波袭击!部落海)
救命吖!
开发组你还我的奶牛! 开了1.0的新档一直没注意,直到我玩到中后期了发现管理栏里面无论是狩猎还是驯兽,都没有奶牛和牛!!! 而且商队里也从来没有发现!!不知道别的小伙伴们是不是跟我一样的情况??这档是在温带的
【Rimworld1.0.2059】正式版MOD合集及顺序分享!
现在steam直播不能看了吗? 现在是不是不能看直播了,缓冲完后画面停留不动然后变绿屏,以前都能正常观看。
太吾绘卷全内功分享
技艺相关数据分享
小人们欢聚一堂享受快乐时光
厨房这样设计咋样? 冰箱是MOD,糖果烤炉加工是菜园
萌新的正式版规划初稿! 终于要出正式版了,这次专门看了几位大神的帖子,十分感谢你们分享的数据和经验! @飞羽仙狂windy 关于如何防御工兵拆墙,@无以为欢 关于武器距离与精度的函数曲线图,以及防御阵型的经验 @索罗贡 基地的规划和布局结构,@不准打鸡 当然还有我们的打鸡大神的各类精细的数据图文帖,非常感谢! 本次设计总占地面积101*101,设计人口64人,9*9的田34块,若1/3种素食,1/3种红扁豆(菜园肉食类作物),可满足至少100人的口粮,宠物口粮可用简单食物(打鸡营养性价比),另外1/3可种经济类作物。 防御阵地为了发挥武器优势参考了打鸡的链式阵地,不过在武器精度和小人技能不足的情况,按照无以为欢的函数曲线图优选近程压制的速射机枪和中程距离的突击步枪,配合VGP炮台的中程强力准度和EMP手雷,以半径25格距离为圆心的矩形阵地最大程度压制机械蜈蚣、大量贴脸冲锋敌人! 按照打鸡和飞羽狂仙关于斜角近战的概念,索罗贡的总体规划布局,最终决定把敌人放入基地核心消灭这一理念,设计了敌人通过走廊,近战区,防御区的总体规划,此处本来考虑温度陷阱,可感觉太正义会没有挑战故而舍弃! 按照飞羽仙狂和打鸡的关于工兵的攻击策略和路径,周围用双层无门墙配合机枪分布以及唯一的直通墙根和基地中心点(内墙内)的无陷阱无障碍通道,敌人只能选择正面进入阵地!工兵不再是难题! 按照无以为欢和打鸡关于掩体射击、打击角度的经验,和索罗贡的开局防守视频,为了有效防御空投骑脸,在室内主通道采取3层走廊设计,用5点支柱作为小型临时阵地,基地走廊内一共8处小型阵地,9支吸引仇恨小机枪,可在第一时间给小人最大的保护反击空间! 若基地完整,小人配置齐全,近战10位,速射6位,2人手雷,其余突击步枪,本设计可在无迫击炮情况下夸张防守,最终结果还要等待正式版了测试。 再次感谢贴吧大神的分享和指点!嘛~
萌新又开新档了!
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