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求妖梦的Rep 如题,最近看看一下饼梦的rep. 之前看了钢琴分享的rep但是有些杂。特别想要11区てゐ的rep,其他各种领袖妖梦也欢迎。
萌新求有海外打则的嘛 如题,新人想海外打则。。
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(求扶?)YM的立回 大家好~我就是那个用J2A到处祸害人团子(打死)。最近在海外简直丧心病狂所以也就没怎么基本打不则了,不过看着一个个帖子出现新人的身影也是很开心,希望则圈也能变好吧。 YM的压制和推板也是众所周知了。总之感觉好像每个人都知道YM如何压制一样(或许饼子太多?)而且多少都会点对策吧。这次想说的是YM的立回。说起立回肯定是一个字:多变。立回确实是一个很模糊的词,我的理解就是飞来飞去怎么有利怎么来,(跟基本没说一样。。)下面我就说一个不算很具体也不是模糊的思路吧。 (嫌长直接看第4段吧) 很多新人YM都没有弹幕,或者只是象征性的放点自己也不明白为什么放了只是听别人说能够掩护其实也没觉得能掩护多少,该被康还是被康。今天的立回主要有关就是弹幕的应用。YM的弹幕基本上就是B 2B 6B 29JB 27JB和馒头。每一个的作用都是不一样的。2B是针对上方压下来的弹幕来相杀(有的减速)或者对方从你29的位置攻击你,例子就是UU 高空下来J2A。 B和6B区别就是6B的弹幕发出会慢一点,由于这速度的不一样B的话可以更快的到达敌人面前来限制,比如对方UU想C 然后你提前了一点用的是B而不是6B,我想他一定会起跳的早一点,这相当于限制了对方的位置,也可以说成弹幕对立回的限制。6B的话相当于延迟弹幕的感觉,被蝙蝠C打爆的YM我想都能明白延迟弹幕的fxxk!29JB是比较有侵略性的弹幕,因为发动完虽然更利于进攻但是再发动的时候也容易被对方打,比如你29JB对面一个YM 29JA把你打了。馒头分为2C 和22。 22 主要是骚扰,成功的话就是摸到一套。主要作用是UU又是在发动C,你们离得不是很远然后你突然用一个22打到他。2C基本上就是控场。27JB的作用掩护弹幕,比如说YM想29 6D JA你,你可以提前用27JB来打他。很多人会说你对面6D的话你就用JA或者22肛他啊!JB的收益又不会很多,即使打中了也只是一个B弹幕的血。 我把27JB在最后的目的就是引出主题:用几乎无责任的弹幕来获得的收益或者对对方造成限制。你用27JB的话是对你基本没有威胁的,你被打只可能对面知道你要27JB 29完 一直6D知道擦完27JB JA你,我反正几乎没有这种被打的经历。加入说是27JB是对自己威胁的几率很小的,即使没有很大的收益我认为也是很赚的。多用几次之后这种小的收益积累也会成为大的收益,多了之后对方的立回也会自我一定限制(由于怕被打)。 把这个思路延伸就是:在自己相对安全的位置利用各种弹幕组合来把对面限制的不要不要的~举个例子:我想新手YM在UU的C和2C之类的弹幕下想的是擦弹,等擦完了再上。一句话:永远擦不完。好的UU会利用繁多的弹幕来压死你再用体术抓你的擦弹。触手YM会利用2B来相杀制造出空隙之后来22UU。更加具体的例子就是我跟某个对6YM触手打的时候对面会不停的利用22,6B 2C。经常是中距离的时候29 3D 22,还有比如说离得远的时候我刷一个B 对方也会刷一个29JB 然后1D 擦干净我的B 一个22. 我的感觉是触手的YM会用弹幕来极大的骚扰(摸)你,当摸到你几次后就被产生灵压,你的判断就会很大的注意怎么躲弹幕而不是来拼,你的节奏也慢慢地被对方带走了。说白了就是厨弹幕,但是要厨的有水平,要做到自己不会被打到而且能骚扰(摸)到对面的水平就成功了,这也是我觉得沙包战士和触手最大的一种区别。 那该怎么实践呢?我也不说不清!~ 我的感觉就是利用不停地立回(移动)和22, B类的干扰把对方打的很不舒服,不能随心所欲。比如说YM在离一个DA能踢到再远一点的距离就可以用22之类的来骚扰,只要立回了到了这个位置YM的强势就能极大地发挥出来。对面想原地堵你会被22打,想跳会被29JA J8A打。原地不动一个DA就会成为你的优势。DA, 29JA, J8A在这个距离都可以不需要太长时间的移动而发动出来。要知道有移动就会给对方反应时间,也就是让对方有足够的时间来想怎么打你。 总之就是给各位YM一种思路:YM的弹幕是有很强的能力的。之前跟一位菌类粗手和一个富帅打的时候忽然发现原来YM是可以用弹幕来造成压制的然后就写了这一篇。给各位YM提供一个思路也算鼓励一个下各位YM,也是让老是ming人的YM发现YM原来也可以这么打,谢谢观看~
(水)网通电信如何相爱? 从开始玩到现在都被这道墙阻碍…每次发完ip默默的打上网通,下面一定会跟一句:没人权…南北网桥莫名的不给力,hama完全指不上,r也不明理由不能用…网通真的不适合这个版本了?
(求助)如何飘逸灵动切自信? 最近打ym感觉完全是乱飞ja或者9j ja,每次被人拦截…完全不知如何进攻。,看别人的rep时不是炫酷的ja就是疯狗般的粘住,看到自己打的和哈士奇一般惨不忍睹…所以求助ym还如何进攻,如何在立回上取得优势。 还有为何有的时候落地28ja会转身背对对手。(期待技术+jsb回复)
(又水一贴)你的父母怎么回答你是怎么来的? 每个人或许都会问自己怎么来的?忽然想起来这个问题觉得有点意思所以来水一贴。都来分享下父母是怎么说的,还有可以写下也许未来自己会怎么回答这个问题~(前提是有个女朋友这个不要再说otz)期待神回复!
(水)这游戏能玩?(数体教) 则这游戏一共20个机体。也就是说如果选定主机你就要20-1=19个机体的对策。假设每个人物有2种推板,压制方法有3种,还不算dd的点,当你从异地被抓的那一刻起你就要找出19*2*3=113分之一那一个逃压方法,怪不得我总被压得这么惨orz 娱乐向,吐槽你就输了
关于转专业 被录了但是社会学OTZ……谁能帮帮我说下如何转专业……谢谢
YM的小技巧和讨论 新人第一次发这种帖……基本上也是个弱弱的YM所以很高端的立回压制都不是很会。不过发现有些小技巧感觉还是不错。当然只是偶尔用用的小技巧,不建议用太多(有一点是想问问大家觉得靠不靠谱……),如果觉得不好的话不要喷…就当看个乐子吧~ J6A与最速J6A:YM的最速J6A是个神技啊。板边压制的时候离得很近遇到对方抱头防(蹲防)如果有些被人对策了DA、6A,那么最速J6A就是妥妥的!打完之后肯定抢的过责任算是比较小吧(虽然能被DD)。下面我说下有点奇葩的J6A技巧。 (1)最速J6A+馒头: 2A*n(目的让对方防下段)最速J6A 22B 最速J6A 2C。一开始2A 最速J6A常见推板。 后面的22B 最速J6A 2C逃压点就是J6A防对DD, 好处就是2C的粘和逃压的少。偶尔用还是挺出彩的。(2C完了加个樱花什么的,一下子罗曼了有木有~呃…2C怎么DD了。。) (2)降J6A当位置好的时候也可以打完后稳抢(跟最速的效果一样)。有的时候灵压大者小跳降JA用个J6A或者也是非常不错的。关于降J6A的想和JA一起说,感觉可以开发开发?(感谢哉包老师,呸……哉霸老师) 馒头:看到最近新人发个226C的区别贴想就一起说了。6C 22b和22C的区别嘛…我觉得速度方面:22B快于6C快于22C。说实话22B和6C我只是偶尔在连段用用或者预判对方降JA之类的22B打回去,不觉得特别好用。(如果有好的馒头用法务必留言!!) 22C其实很不错,算几个身代忘了…不过有穿透又远感觉炒鸡棒~ (1)馒头突进:6C 22C J6C(J2A 2C) 说实话这个不能常用…费灵硬值大还回灵慢。不过当对方远距离觉得自己很安全的时候来一套也是挺吓人的。6C主要是拉近距离加上22C的穿透如果差一点再加J6C,当对方觉得安全了再来个2C。忽然感觉有点小激动!YM是个弹幕机!这个打UU挺好用的,UU刚C的时候22C能直接把C弹打的差不多并且打到UU。当然,不建议多用,多用会被打爆… 呃……出个门……回来继续……
关于看rep…… 最近喜欢看rep学学别人的压制立回但是发现rep看的实在太痛苦了。看到有想学的地方没法倒回去实在是抓狂……每次都要重新来一遍实在是……啊……米娜桑有没有对这个问题的办法呢?阿里嘎多,阿里嘎多……
新人报道 虽然打则半年但是一直不怎么知道贴吧……今天算是晚到的报道吧~以后请各位前辈多多指教!——晕乎乎の团子
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