老奶奶野菜面包
老奶奶野菜面包
关注数: 18
粉丝数: 274
发帖数: 15,838
关注贴吧数: 23
第二关上来就是恶性BUG,直接卡关玩不了了 那个锯盾教学,让打破个盾,完全不计进度,敌人全飞盾砸死了也完成不了任务,然后就一直不让你出去
今天更新之后新增的两本技能书在哪? rt,看列表梵蒂冈变成22/24了,但是地图上也不显示,知识的世界还是已完成状态,也不让标记跟踪了
安利一个冷门神作《漫游奇境》,2D版马里奥奥德赛,不好玩你骂我 这个游戏冷门到完全跟质量不匹配,真正从精神上继承马里奥奥德赛的游戏,如果你觉得奥德赛没玩够,这个游戏一定能带给你一样的纯粹乐趣! 游戏的核心是平台跳跃+箱庭探索收集,收集齿轮碎片解锁大电梯到达下一层,整体结构就像奥德赛的收集月亮去下一个国家,而且藏齿轮的方式也是跟奥德赛一脉相承的,有很多让人惊叹的巧思,而不是考眼力 游戏通关难度不算大,跟奥德赛一样,单纯收集够前往下一关的齿轮很简单,但是同样在通关后给了上压力的平台跳跃关卡,而且全收集的话还是有些挑战的,比如一系列竞速关卡 游戏过程中总能发出“卧槽居然还能这样”“这个东西居然可以拿我怎么之前没想到”这样的感叹,游戏是在流程中给到你隐性的提示,完全不存在教学,全是玩家自己悟到的,这一点非常牛 总之,个人觉得这个游戏是真的学到奥德赛的精髓了,只有4个人的小团队,太期待他们下一个游戏了! 贴一张全收集一看就知道是什么风格了,这些条目本身也是齿轮收集的提示,跟奥德赛一样,每个月亮都有个描述 最后,这游戏史低只要22块8,这个价格让我没法不安利
碎浪崖的“海员的靴子”藏宝图是在哪捡到的? 这个宝藏我探索的时候直接就解完了,但是一直没有捡到这张藏宝图,商店里也没有卖的,谁知道这张图是在哪捡的? 不是问宝藏的位置,问的是藏宝图的位置!
喜马拉雅这个位置怎么回去啊? 后面还有个收集,这个路堵死了啊,主线来的时候是跟吉娜俩人搬的这个柱子,现在怎么回去?
查询封禁原因 id:sttrevor
epic打dlc不跳成就 你们是不是也这样,3个dlc全打完了一个成就不跳,本体都白金了
救援指南的触发条件是什么?一周目通关中间还漏一个 就是平板里救援心得那块 我现在1到12中间漏个10,一周目通关了也没解锁 这玩意是解锁条件是啥?
做了个Prime重制全收集的攻略视频 做了个全收集攻略,优化了一下流程,尽量不走回头路,卡关的可以看看,顺便求波三连 我会尽快更新 这里可以发B站链接不? 【【丢拉桑】最优化流程《密特罗德Prime重制版》100%全收集攻略 第1期-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pdnGUNm
港版首发版可软破(还未破),成色好,箱说全,能卖多少钱现在? 全套都在,有贴膜,不含TF卡,不带游戏,打算换个oled
PS版找个五一假期一起打白金奖杯的队友 想利用五一假期把这游戏白金了,我这进度是一个奖杯没有,游戏只打了1章多,可以从头开始打 时间上的话五一假期全天都可以,只有PS平台
NS版是不打算更新了吗? PC版都更新两天了,NS版一点动静也没有,官网也没没说法,这是打算硬拖?
NS版和PC版翻译不一样 比如开场的燕子巢,NS版叫飞燕之巢 开场动画PC版是“风暴造成分离”,显示正常,NS版是“风暴分离了口此”,又开始口了 所以也能理解为什么NS的1代终极版有中文了,应该不是moon studio自己做的
萌新选了个死灵,想以后玩大剑,请问送的箱子和武器选什么? 不是很看得懂这两个箱子,一大堆不知道怎么选,主要是独狼探索玩法,不PVP 还有,这个箱子是不是现在开了就能用,随等级一起长吗?还是说要满级才用?
没钱买了个丐帮帮主的2060s,大家看看这个数据正常吗? 狗东自营2449收的,昨天烤机看了一下,15分钟 78° 频率降到1385 我看参数上写的1470-1650,但是烤机一开始就是1470,没见上过1650,有问题吗? 娱乐大师跑了一下257651分,正常吗? 下面是配置图,请无视CPU,各位大佬给看看吧
困难模式最难的不是沙虫,是100%啊!! 本来还差一个困难通关的奖杯就白金了,昨天花了7个多小时打完,都说沙虫难,其实也还好,10分钟就跑过了 难点主要在前半段,跑到弹簧草之后就基本白给了 不过这困难模式想要100%才是真的难,全流程全收集下来的精灵之光根本不够用的,想要全技能+升满级,还有1w5的缺口,更新之后刷光bug没了,只能硬刷 还是鲍尔挂机,一只怪16点,挂了我2个小时才挂够!
不得不说这2代中文做得真不如1代用心 1代连标题都汉化了,而且做的一样的艺术效果,真的用心 2代之前缺字就不说了,连标题都懒得重新设计了
卡“传言任务”BUG的看进来,亲测可解 相信不少人遇到这个问题,没接到任务就把豪尔圣殿打了,然后接到任务再去就怎么都玩不成,图标一直挂在地图上看得难受 发现一个方法可以解决 到豪尔圣殿,开启战斗,不要打,直接退出到主菜单,再进游戏就没有了,以后也都不会再显示了。 另外官方的公测也已经开了,在steam属性里选择测试,输入测试码,就能参加,修复了大量问题,包括帧数提升、读取速度、爆音、中文缺字等等bug 测试码RkjZCaS4wFxk9TzkugyDpQPgJGHwEQgxX
中文缺字已修复,不用口口口了 steam上在属性里-测试-选择“patch_testing” 之后会下载一个500M的更新,完成后中文就补全了 正式更新估计也在近期,下周应该还有一个更新
ori2中文口口口已修复 steam上在属性里-测试-选择“patch_testing” 之后会下载一个500M的更新,完成后中文就补全了 正式更新估计也在近期,不过豪尔神殿传言任务完不成的还是没修复,下周应该还有一个更新
【求助】第7关衰败这里怎么拿? 谁知道衰败这一章的这个灵薄狱宝箱怎么拿,还有史诗宝箱2/3死活找不到最后一个了,地图上也没显示
这游戏的手柄优化肯定有问题,至少PC版是这样 这游戏手柄控制镜头会有延迟,简单说就是右摇杆调整镜头,即使你摇杆已经停了,镜头还是会惯性的转一点,很不跟手,俗话就是有点飘,如果对操作干脆度很敏感的话,这一点可能会劝退,或者直接用键鼠玩 经过几次测试,我发现一个现象:当你使用手柄后直接转动鼠标,鼠标也会飘,但是在1秒之后会有一次画面卡顿,然后鼠标就正常了,不再飘很跟手 所以可以确定,这游戏为手柄独立设计了一套镜头系统,应该是服务于主机的更平滑的生成帧,然而在这部分经验不足,出了问题,导致手柄在控制镜头上出现延迟漂移
【提问】春之国的男女支线完结不了 boss已经打完了,蓑衣公的钥匙拿了,门口的蜂巢也打了 去男女门口调查,一直是没有人,屋里飘出蜂蜜的香味,结魂书也没给我,感叹号也一直不消失 这个任务算是死档了吗?
为什么2018年的游戏奖只有一个是2018年的游戏?还拿的是 为什么2018年的游戏奖只有一个是2018年的游戏?还拿的是个边角料的奖,steam在2018年这么惨的吗? 话说回来,已经有3年的年度游戏跟steam无关了吧?
这次steam打折怎么这么菜啊? 愿望单里一大半游戏没打折,最后啥也没买,反而是psn给力,如龙0 龙帽子价格都是史低,加上85折券,一共才200块
新人就叫加点方案,请大佬指点 目前确认队员是伊凡主角 王子+费恩+洛丝,不打算换人 这四个人都适合什么职业加点? 还有生存技能怎么选? 天赋怎么选? 感谢大佬们
谁知道这个魂怎么拿?有图 就是南区教堂地板砸坏之后下来,有几个平台弓箭手的位置,正对面就是这个 透过门能看到有个拉杆,应该是从后面开的,谁知道怎么到达那边
异度2没有入围最佳RPG和最佳音乐 TGA创始人推特已被刷爆 愤怒的老外们攻占了jeff的推特,质问为何连二之国2都能入选最佳RPG而没有异度之刃2 而异度2一度被钦定为今年的最佳配乐,结果连提名都没有进,欧美玩家认为这是明显的单方面歧视 说说我个人的看法吧,异度2获得最佳RPG的机会可能不算高,但是没有进提名确实很怪,因为二之国2除了画面外,全方位被异度2吊打 至于音乐,入围的二之国2有久石让的面子,八方旅人确实不错,剩下的那几个真的存在感薄弱,尤其是蜘蛛侠,白金之后居然一首都回想不起来 P.S.最佳音乐和最佳音效是两个奖,希望大家不要混淆
PS4版找个1000w魂左右的互相丢魂 本人980w魂,要刷500w去二三周目捏魂直接开冬庙
PS4版找人互刷太阳徽章,骨头,舌头,今晚可上线 PS4版找人互刷太阳徽章,骨头,舌头,晚上可上线 要刷的请回复
Wegame版怪猎世界实锤了? 最近消息不断,加上下周六的Wegay发布会的宣传语,总感觉基本确定了啊。 这暗示的三款大作我猜是 猛汉世界 无人深空 真38另外又有消息称,《怪物猎人世界》国行版暂定2018年8月份上市,届时有标准版和铁盒版,标准版官方售价在299左右,铁盒版售价在319左右. 那么,面对有中文的wegay版和没中文还锁区的steam版,你会怎么选呢?反正我已经刷吐了……
《塞尔达传说:旷野之息》再夺年度游戏 老任DICE颁奖礼屠榜 与TGA、GDC并称为游戏界三大奖的DICE在今年举行了颁奖典礼,其中最受关注的“年度最佳游戏奖”毫无悬念地颁给了《塞尔达传说:旷野之息》。 DICE这个名字是Design(设计)、Innovate(创新)、Communicate(交流)、Entertain(娱乐)这四个单词组成,是美国互动艺术与科学学院下属两万余家会员单位组织评选的互动娱乐奖项。 该奖项不同于TGA的媒体奖和GDC的行业工会奖,而是由学院的专门小组提名入围名单,再由学院的游戏开发者成员投票选出的奖项,有着更浓厚的学院奖气质。 这届DICE评奖中,《塞尔达传说:旷野之息》一口气拿下了“年度最佳游戏”、“年度最佳冒险游戏”、“游戏设计杰出成就”、“游戏指导杰出成就”四项大奖,可谓风光无限。 而《塞尔达传说:旷野之息》的开发商任天堂也成为本届的最大赢家,以下获奖游戏均为任天堂开发: 最佳手游:《火焰纹章:英雄》 最佳掌机游戏:《密特罗德:萨姆斯归来》 最佳家庭游戏:《一起剪纸吧》 DICE精神奖:《一起剪纸吧》 终身成就奖:竹田玄洋(任天堂) 最佳音效奖:《超级马力欧:奥德赛》 最佳赛车游戏:《马力欧赛车8 豪华版》 最佳冒险游戏:《塞尔达传说:旷野之息》 游戏设计杰出成就奖:《塞尔达传说:旷野之息》 游戏指导杰出成就奖:《塞尔达传说:旷野之息》 年度最佳游戏:《塞尔达传说:旷野之息》
不是日厂不愿出PC中文,无奈抵挡不住索尼的金钱诱惑 看到不少人吐槽PC版怪猎没中文,讲道理,既然这次是卡婊自己做的中文,没理由只给主机用,还是只给PS4用,连Xbox One都没有。 说到底就是索尼把中文买断了,至于索尼掏了多少钱,这个没人知道,但是卡婊应该是核算过的。这个其实每个游戏公司都有自己的小算盘,主要是自身对中文区PC版销量没底,与其担着亏本的风险,不如拿了索尼的钱图个安心。 这种情况估计以后还会有不少,至于为什么突然觉得这种中文主机独占的情况多了,其实是种错觉。因为以前这种游戏别说没中文了,连PC版都不会有,索尼都是直接买的主机独占,现在索尼没那么多闲钱了,只能退而求其次买个中文独占来稳住中文区的基本盘。 一句话,有钱能使鬼推磨,如果中文版PC的利润能够比索尼给的钱还多,不管是谁都会争着出中文的,否则就只能继续活在索尼的淫威之下。
1
下一页