五谷杂粮墨◎
蒼井空玄武
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2.8入坑新人抽卡规划提问 刚入坑,看视频的规划各执一词,我xp长赞妮上但卡池已经过了,3.0爆料又没个真喜欢的,只能考虑游玩体验和强度的美了。 1.有说暗主散华维神一路攒到3.0出来 2.复刻抽21弗洛加00坎 3.复刻抽01弗洛加01坎 贴吧大佬们说怎么规划好呢
几年前的新手又回来当新手了 有点困惑接下来干什么 进度:剑一都没打,买了香料馆心材玩记忆中的厨神流去了,到处刷了下志向系统,拿王公斗蛐蛐,买食材顺便把强买强卖刷出来了,到处斗蛐蛐和买别人的技艺书来念,就这样稀里糊涂读着技艺书和东拼西凑的功法,建了香料馆赚了几百万(公输坊恩义还剩一个,不知道怎么回复),然后就这样过了20多年了,接下来该干嘛,刷爆全部技艺吗(呆物)
第四回剧情吐槽 如果说前三回是我在爆爆爆,那么第四回完全是为了写老猪而设的。然后剧情是经典的为了贴合根器写了思。虽然黑神话悟空这游戏一开始就主打一个悲剧,但你能不能写好点。嫦娥就是一个广寒宫宫女,看到和广寒宫主人太阴星君玩一下老猪就破防了还被太阴星君打了下去可还行,啊对了太阴星君该是个女的,你说改男人就男人吧。说到蜘蛛精是织女所以被打下去了我还信,不然哪来那么多天上夫人下来看望他。那么海军司令和天宫老大的女儿谈恋爱被星君打下去然后织女相爱相杀的故事。刚好那七仙女是七个,蜘蛛精又是七个。然后百目魔君又和蜘蛛精是师兄妹。而猪八戒化鱼偷看蜘蛛精洗澡是原著剧情。 问题来了,按这么改,当初孙悟空在有金睛火眼的状态下,请了菩萨来收走棋子百目魔君,乱棍干掉王母娘娘6个女儿?然后因为怀了老猪的孩子身子被破上不回去了?你把牛郎织女混着西游记写是吧。 然后那鬼白鹤,按我找的资料,是《封神演义》版本里南极仙翁的坐骑,白鹤童子。没错,他又混了一部进去。 鸡君叫死毒敌大王老婆这是西游原著里的设定,然后蛇是黎山老母,虽然不知道怎么就改成鸡君的老妈毗藍婆菩薩了,更乱了不是? 设定闹麻了之后,就是叙述的问题。谈恋爱就谈恋爱,搞什么碎片叙事,除了照骨镜和动画pv有点内容之外,写得那么恩爱,而且动画里面老猪也不是第一次用那张猪脸对着蜘蛛精了。所以是织女下凡找不到老猪就黑化了?虽然老猪的心思一直都很细腻,但我是完全get不到老猪为毛一直躲着,就好像非得搞个悲剧出来一样。你抱上去不就完事了?反正天庭都爆炸了。更离谱的是王母娘娘的女儿对看大门的魔君臣服,我都佛了 百目这次,拜的山头是王母本人(看游记)?王母和玉帝对着干是吧?我好乱啊,写的什么鬼
有个普及文化的想法 老实讲,既然都考古和实地探访了,为什么在游戏里不介绍一下,整个导览球一样的东西,摸一下就能有字的。 主要是我没背下西游记,那些个雕像佛寺我是真不懂。
第二章土地你什么意思 结束的时候来一句什么圆满不圆满,劳神废思,强求要不得。我一周目舔图还要被你阴阳两句是吧
对怪物攻击的一点吐槽 游科是不是觉得,自己做了很多套动作就必须全部展示完,所以给所有怪物的连招加上了强韧,导致我必须消耗棍势来打断他们的攻击。 那你倒是别放那么多怪在同一个地方啊?打到虎先锋下面那里,五只东西两把小刀又跳又划拉,我只能滚来滚去还打不了,放强攻击定身先拿下一直,一边抗伤害一边出强击,会寄的好吗
一些不知道有没有用的战斗经验 1.打架你就站着,对面会读指令来打你的(点名白衣) 2.锁定之后没必要一边动方向键一边翻滚,这系统会自动选边的 3.我自己感觉翻滚越多段后摇越大,无敌帧越少 4.基于2.3,大部分boss都有的快慢刀请自己看好了再滚,不然中了一段下一段必中 5.部分boss有突发连段给你再接一套,请时刻绷着精神注意 6.我个人经验,少用点回转,没打到又亏血又亏cd 7.虎先锋的拔刀斩在定身之后还是会砍出来 8.如果你站着很久不动,对面在等着读指令打你,请自觉走过去打一套,不然会出现boss瞬移到背后,导致丢失锁定还被打一套这种蠢事 9,多用劈棍的弹反,少用最后一下普攻,我个人理解的战斗节奏是打不出轻功击最后一棍的 10.猴的所有招式都是可以被打断的 11.不要转圈圈战法,他们锁定做得很好,包括boss对你的锁定 12.记得点根基 现在想到就这么多,欢迎大家给我点提醒和赖皮打法,好让我的猴生涯顺利一点,我已经被快慢刀,瞬发招式,快拳断连打麻了。
能不能来些属性类的成就 好让人练到顶峰虚荣一下
无限大拙手的一个问题 现在破绽打满后,还在无限大拙手,然后再也打不出伤害了,是正常的对吧?
伏龙坛的互动还没有吗? 如题,我龙岛女仆呢
茄子是不是对璇女峰有什么恶意 还说不会非人峰,这段时间打mod炸档炸得多,重开了不少档,可是每次去璇女学功法,掌门一定是个光头浓眉老太婆,一看魅力,不扬。整个门派上下一个凤仪都没有。地位越高魅力越低。茄子是不是怕璇女峰魅力太高的话,我们去借东西会打不过冰清玉洁?
求救,最终战怎么打 连战三场,一个外伤,一个心神,一个开挂ban我技能,魅魔流都动不了,天魔通都用不出来,染尘子这货把我直接打通关勒,这还是闲庭信步,难道答案只有时停,拍拍手,蛊真人吗?我云龙打不过,然山剑仙万化逆剑打下去在挠痒痒
有人觉得煥心难打吗 我云龙九现,结果是挂着的天魔通反弹赢了
这剧情打到一半怎么感觉被牛了(有剧透) 知道了徐福怎么去世的,还有紫竹那女的我心全善你不可阻挡和染尘子的伪君子,好歹写染尘子是赶过来的,而不是等打完出来捡尾刀的,虽然是默默无闻的剧情,但茄子可不可以给紫竹染尘的性格多点铺垫,比龙女开拳还云里雾里
相枢提问,如何让别人入魔? 如题,以前让别人超重或心情低落就有机会入魔,现在是怎么办的?只能一个一个绑完再劝说进村?
我已经麻木了 打了mod,出了村子之后,只要我偷过东西,送礼就一定红字,强制正道
有没有人打了mod之后偷完东西再送礼和我一样红字的 2022-09-27 23:26:42.3575|ERROR|Main|GameData.Program|System.Exception: dataSize must be less than 64KB at GameData.Utilities.RawDataPool.AllocateWithHeader(Int32 dataSize, Byte** ppData, UInt32 header, Boolean checkMaxSize) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Utilities\ThreadUnsafe\RawDataPool.cs:line 399 at GameData.Serializer.Serializer.Serialize(TaiwuEventDisplayData item, RawDataPool dataPool) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Serializer\Serializer.cs:line 7530 at GameData.Domains.TaiwuEvent.TaiwuEventDomain.CallMethod(Operation operation, RawDataPool argDataPool, RawDataPool returnDataPool, DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\TaiwuEvent\TaiwuEventDomain_Interface.cs:line 499 at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.ProcessMethodCall(Operation operation, RawDataPool argDataPool, DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 296 at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.ProcessOperations(DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 263 at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.RunMainLoop() in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 137 at GameData.Program.Main(String[] args) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Program.cs:line 64 UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, String, Object) UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[]) UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object) UnityEngine.Debug:LogError(Object) GameData.GameDataBridge.GameDataBridge:CheckErrorMessages() GameData.GameDataBridge.UnityAdapter.GameDataBridgeUnityAdapter:Update() (Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45) Outgoing message: Disconnect UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, String, Object) UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[]) UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object) UnityEngine.Debug:Log(Object) GameData.GameDataBridge.GameDataBridge:WriteInterProcessMessagesDisconnect() GameData.GameDataBridge.GameDataBridge:WriteInterProcessMessages() System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context(Object) System.Threading.ExecutionContext:RunInternal(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean) System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean) System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object) System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart() (Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45) WriteInterProcessMessages thread is about to exit. UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, String, Object) UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[]) UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object) UnityEngine.Debug:Log(Object) GameData.GameDataBridge.GameDataBridge:WriteInterProcessMessages() System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context(Object) System.Threading.ExecutionContext:RunInternal(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean) System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean) System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object) System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart() (Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)
Coco你快回来 我给你打好烧腊了
图赏 数字补丁 最后一张是我最满意的。千鸟面补bug第一人,我都不知道是不是我卡了。 附录:阁下的下巴怎么到了电台就???修一修?
不知道怎么说好了 想不到发什么了,发病也想不出怎么写了,我还能说什么呢?没错,打卡11111,现在时间点为凌晨4:25
喜报 数字补丁 明天有官号,原谅没看日历的我
Co永不失联吗 Co宝..... 你在哪里啊?!!! 好闷...... 录播已经无法满足我了。那冰冷的复读提醒着我的神尚未归来。你抛弃我了吗?我的信仰。 躺下,草刺穿透了甲胄,冷血滴落在地上。发出声声细响。不用在意。 合上吧,闭上吧,关上吧。放松,然后等待。 啊~你的声音再次传来,悦耳又温暖,轻轻地点在我耳边。原来你一直都在。 我睡了,我笑了。
Co宝永不失联 Co宝..... 你在哪里啊?!!! 好闷...... 录播已经无法满足我了。那冰冷的复读,提醒着我的神尚未归来。你抛弃我了吗?我的信仰。 躺下,草刺扎穿了甲胄,冷血凝固在地上。不用在意。 合上吧,闭上吧,关上吧。放松,然后等待。 啊~你的声音再次传来,悦耳又温暖,轻轻地点在我耳边。原来你一直都在。 我睡了,我笑了。
test12.54 🥱🥱🥱
test5.34 看看还会不会噶了
以后可能随机直播 我信你个鬼,忙活去吧🤘🤟🤟🤘
不要笑挑战 说真的,这个标题就让我笑了。别笑,说了别笑。我脑海里自动播放出了一段音频,引出了我一声嗤笑。
呜呜呜呜没有Co宝的日子 好冰冷,全身都在颤抖。 为何不见光明? 阴风刺痛我。 我的太阳,我的太阳在哪里? 我要喝光河水,永远地追逐你。 我要突破这凡俗的牢笼啦!!!!!! 啊...原来你就在这里。
脑海灵光一闪 下午2点发的动态,你们吃的什么。 该不会回宿舍还是睡死了吧,作息呀。
好冷啊。。。 又是一个人醒来......不如把我浸在昨夜的梦 那里,还有你......Coco 【来源:深夜】 附加:热可可一杯要30也太贵了,啥店啊
test21:30 21:30,我看看我疯狂地申诉是不是让度给我解除标记了,送一张图,别标记我。
文靜的動態瀏覽怎麼多了好多 如題
账号测试 test6:17,不会又秒吞吧
寻找二创 那个电波流几个小人在那跳舞的是不是删掉了,找不到了呀?还是只是单纯Tag太冷门了。
大小眼
怎么突然没了断网了?
文静她们模型怎么感觉可动性提高了 平时在电脑前面播我看好像没这么多表情啊。更新了吗?还是本来就能有这么多表情。🤔
我一直对于所谓的必须进步论抱有一个怀疑的态度。就是说如果文静是因为她本人的性格特质,她的直播吸引到了更多的喜欢这种形象,这种产品的人,那也不需要做出任何的改变。那如果说,她无法吸引到这么多的人,所以它进步,做出了改变,然后才获得了成功,那进步是必须的。而如果成功的结果讓文静做出的任何改变都不是这1000个人喜欢的样子,那这达到了1000舰或者更多的粉丝数而必须要进步且对直播进行改变的理由到底是什么呢?
到底会开多少次线呢 如题
已经好晚了,你还在刷贴吧吗?快点睡吧
画一个扫上去然后疯狂印,手写签名,完事
盗号盗号! 不是,怎么又是日本ip,不过前面都是用的电信这次联通会比较有可信度?我不是很懂
如果要怀疑,那么一切事情都可以被怀疑 不是我泼冷水,陈珺他是不是真没了需要再等几天看看,任何的证据都还没出现,结局还没上水面呢
COCO三劝玉玉人无果是不是想潜水了 世一贴,没人播,那我看啥呀,有别的好看的吗
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