刹那的梦9
刹那的梦9
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有一说一蛮无聊的 也不知道这匹配怎么做的突击,哪边进攻哪边平推,要么把对面平推,汤都喝不到,要么被平推,头都抬不起来
我要疯了!!!!!! 最近电脑不知咋的,运行一些游戏之后,所有的游戏都检测不到独显了,然而里里外外检查了无数遍,哪哪都说正常运行然后重装一遍驱动之后,其他游戏没问题了,运行一下这几个,立马独显又掉线先是七日杀和自由人,今天买了个x4也是,折腾了一晚上了
**这游戏更新了啥。。。。。。 今天听说游戏更新了,打开看了一下,先是游戏自动崩溃,然后游戏反常的卡,最可怕的一次崩溃完了给我把桌面分辨率改了然后我试着打开了别的游戏,发现无法识别独立显卡,检查发现系统驱动坏了。重新安装驱动后,打开其他游戏没有问题了,再次打开这个游戏,游戏再次跳出,然后显卡再一次掉线,驱动损坏**这游戏成地雷了
谈谈战斗系统之我见(二)——关于战斗系统策略性的分析与建议 在写完昨天那个帖子https://tieba.baidu.com/p/5891005415?pid=122128141255&cid=0&red_tag=2138488893#122128141255之后,笔者经过思考后发现,其中有很多内容存在不合理,不正确和没讲清楚的情况,所以想着另开一帖,就战斗系统策略性,对之前存在不足的地方进行调整和补充,和先前一样,纯属个人看法和脑洞,大家看个乐呵就好了 好了,先吃个饭,回来继续
结合自己的游戏经历,试着谈谈自己对战斗系统的看法 上午闲来无事翻了翻其他论坛关于太吾绘卷的看法,发现对于战斗系统的意见还是较多的,包括在吧内也有人提过了不少对于战斗系统的意见和建议。笔者前前后后玩了20个小时左右,不算长,这个游戏给我个人的感觉就像是一个掺了木屑的大饼,大饼烤的确实很香很好吃,但是不是就能吃出个木纤维出来,叫人不爽。正好过段时间要忙于论文的事情,就在此就战斗系统试着进行一下分析,算是练练笔吧~~ 需要强调一下的是,以下的分析只是立足于个人的经历,分析和看法,如有问题,疏忽和不同意见希望可以理性讨论,谢谢各位 首先不可否认的是,太吾的战斗系统的的确确是有其深度在里面的,这也就是为啥吧里有不少帖子都在对战斗系统进行声援,其中不乏比较偏激和极端的。但是换一个角度思考一下,这些对于战斗系统的不满的出现或许是有其原因的,将其简单粗暴地归因为“玩家没玩懂”,“选择难度太低”和“不动脑子”个人认为是非常不负责任的评价。于此相对,因个人喜好问题(如讨厌回合制,建议改成策略战旗啥的)而对战斗系统指手画脚也是有失偏颇的。考虑到制作组能力有限,笔者希望能够通过分析试着提一些靠谱的,工作量尽可能小的建议,所以什么“系统大改”,“改成即时制”啥的可以洗洗睡了。 最后需要强调一下的是,对于一个游戏开发来说,制作组必须要清楚自己游戏的定位,对于意见的采纳与否一定要有自己的决断。因耳根子太软,最后把游戏变成四不像的案列已经不少了,希望能够引以为戒。 好了稍事休息,下面开始进入正题。
这是我见过的最神奇的游戏 刚开始默认最低画质,结果一进游戏就崩溃,折腾了一下午都没解决,结果***当活马医,把画质调高,然后就不崩溃了
『灌水』好像发现了一个不得了的事情啊。。。 小库巴哪来的
求救,65版本切换mod就未响应。。。。。。 如题,之前63版好好的啊啊啊。。。。。。其他mod都没问题,只要一换成65版启动器立马卡死。。。
刚刚看完第三集,说说我的想法吧。。。。。。 额,从哪说起呢,啃完了第三集,要说没有一点失望是假的。只能说逆转里所包含的内容实在是太多太多,包括逻辑推理,人物刻画,情节展开,游戏中用了大量的细节生动地表现了这些因素。要说动画和游戏的最大差别,个人观点是游戏既可以按时间推进展开情节,形成严密的逻辑推理,又可以在同一时间的多段对话,调查的方式刻画出鲜明的人物形象,而且用这种方式刻画人物,对话基本是独立的,不需要前因后果,却可以用在同一时间点的大量文本去表现人物形象,同时又可以通过时间线构成严密的逻辑推理和剧情展开,这也就是为何游戏能够给我们如此饱满的原因。然而在动画里,时间是一直动的,通过同一时间点的多段对话的方式刻画人物形象显然是行不通的,我们可以脑补一下,如果把游戏中所有内容完完全全,毫无改变地展现出来,那么动画花去的时间将比游戏通关一遍的时间要多的多。。。。。。
福利福利!!!!自编姚贝娜的《采莲曲》钢琴伴奏~~~~~ 额,吧里对于原创作品的关注度低得可怜啊,都只关注已经入土了的先辈的大作么。。。。。。 好吧,这是大二时的视唱练耳课的作业,基本按原曲的风格配的,自己对于编配一向坚持尊重原作。 有需要的童鞋可以拿走,不多说,上谱上音频~~~~
这次给大家带来一个比较逗逼的东西哈哈哈哈~~~~~ 首先我先声明,这是我有史以来写得最糊弄的一个 说明一下来历,大二的时候的钢琴课修毕考试汇报演出,内容是全班完成四手联弹《动物狂欢节》(四手联弹版),我和一个同学分到了《大象》,但是原曲太短,老师让我们给添一段,于是就有了这个作品,所以纯粹是属于应付之作哈哈哈哈哈~~~~~ 谱子是添加的部分,所以从曲式上看是不完整的,完整的应该是原曲部分和添加的部分合在一起,现在打出来都是满满的回忆啊,祝大家开心哈哈哈哈哈~~~~~~~
一首简单但是好听的原创钢琴小~小曲,有兴趣的同学可以拿走试试~ 额,这个假期忙着备考教师资格,实在忙得焦头烂额,只能抽空写个小曲过过瘾了。写得很仓促,甚至可以说是靠瞬间的灵感摸出来的,可能有地方考虑得不是那么周到,吐槽啥的,免了免了哈 录音暂时还没弄,不过这首小曲难度很低,有兴趣的同学可以拿走试试,只要注意弹得时候节奏自由些就行,说真的我快被sibelius一板一眼的“演奏”弄哭了 打谱很仓促,有一个地方两个音叠起来了不知道咋调整应该无伤大雅,希望大家捧个场哈~~~
说说自己的经历吧,自言自语中~~~~ 钢吧的大神果然好多啊,刚刚的那位的确让我很惊讶,好吧,经过深思熟虑,我决定暂时弃坑,放弃之前的那首曲子(其实是涂鸦)的创作,到底是步子太大扯到了蛋,果然这种东西以我现在的弱小力量驾驭不了啊,帖我已删,别误会,我真心挺钦佩那位大神的,毕竟自己在这方面能力还很有限,有人指出不足总是好的嘛~~~~后面几天我还是尝试下自己比较熟悉的手法吧,啊哈哈哈~~~~~
一个有则改之,无则加勉的小提议 最后一炮到现在也已经发展了一段时间了,贴吧的人数也从当年不到10000,到现在这样。就我自己来说,我也在其他吧为最后一炮申辩过,也在吧里发过这样那样的牢骚。 首先说下我自己的观点,我现在忙,几乎没时间碰任何游戏了。当初喜爱这个游戏,一方面是因为亲民的制作组,另一方面是因为看到了这个游戏巨大的潜力。 但是现在,我的确有一点担心这个游戏的未来,虽然是一个很有潜力的游戏,但也是一个问题多多的游戏,游戏现在都有哪些不足想必大家也都清楚,就现在而言,最后一炮离成为一个完善的好游戏还是任重而道远,而且市场并不会给太多时间。 因此对老玩家和新玩家,我有一个小小的提议。 相信每一个老玩家都是因为真心喜欢这个游戏,对老玩家,我希望大家不要逃避这个游戏的不足,个人认为“厨”终究是让人很恶心的,不管是什么厨都是不理性的,希望大家能够理性看待 游戏的不足和优点。当然,对于水军不必手下留情。对于误解也不要上来就是六字真言,这样解决不了任何问题还有可能被戴个洗地的帽子 新人对游戏或许有很多不满我也理解,但请吐槽时请理性,有的没的瞎喷一通这不叫吐槽,叫诬蔑。你能因为讨厌一个人就污蔑人家杀人放火,卖国投敌吗?我相信只要你能有理有据,其他人也能心平气和地和你辩论,至少我可以。 以上内容属于有则改之无则加勉,千万别对号入座哈楼主睡觉去了,明天继续奋斗考研英语
新人第一次来贵吧,发一首自己的小作品,求指点~~~~~~~ 从来没学过创作的渣渣一枚,有一个自己弹得录音,因为等级太低发不了,只能先发谱子了,求指点一二~~~~
求救啊,为什么有的键位按了没用啊。。。。 刚入的正,现在飞机在天上飞了一个小时了,按alt键完全没用,而且其他的比如打开合成的键无论怎么设置都没用。。。。
69这坑怎么跳出来啊 坦克就和生了锈一样。。。
纯吐槽,机炮csvn3是什么鬼 血比步战还多,炮比步战还强,跑的还快。。。步战还有存在的意义吗
你们遇到跳帧的问题了吗? 动不动就变成10帧,猛士玩得要哭了。。。。
好久都没有尿座,马卡,折腾他们的视频了。。。。 有没有好心人帮忙转下?如果有的话~~~
玩游戏卡的同学看过来~~~~ 有没有感觉打炮越来越卡啦那是因为主板太脏啦~~~该洗洗了,就像这样~~~
吧里有电脑大神么,求救啊。。。。。 下午开电脑做完作业,就关电脑了,点完关机就没多管,结果到睡前一看,电脑还停在正在注销的界面上整整关了六个多小时啊结果依旧无法关机,只能强关了。。有谁知道怎么办么
阅兵?还是三锅家的好看!!!! 但是为啥要唱中文歌呢? 印度花样阅兵仪式开挂技能似杂技表演 给字幕组跪了!-娱乐视频-爱奇艺 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.iqiyi.com%2Fw_19rtf89got.html&urlrefer=436155d72eae0f7dffebbea58dfe2450
你是谁?你为什么在这里? 抱歉我今天才看到他~~~~
我希望。。。。。。 我希望:未来的某一天,我会变成一个正常的人,普通的人。 没有了负担,不再想这么多,和别人相处的时候,不再为难,不再无助。 没有了总是消极的情绪,没有了时刻萦绕的孤独感。 我希望:未来的某一天,我们面对彼此的时候,没有紧张,没有顾虑, 我们能够完全信任彼此,我不用再去猜测她在想什么,不用再担心她,不用再害怕她的离开。见到她,我不用再转身离开,不用再独自呆在角落,看着她,看着她们,偷偷微笑,偷偷难过。 那一天,我们相处的时候会无比的快乐,再也不会彼此伤害,没有焦虑,没有失落,我们能够一起回忆过去的磕磕绊绊,可以很感慨,可以很甜蜜。她不再冷漠,我不再失落,我们能像其他人一样,没有防备,只有快乐。。 那一天,我终于可以叫她一声”亲爱的“,或者是”秋“,而不是只能叫她的名字。她生气,难过的时候,我可以给她安慰,不再担心。她也愿意吐露她的心声,不再防备。也许之后我们会吵架,我可以主动找她认错,但不用害怕分开,不会再说绝情的话。。。。。。 那一天,我终于可以走进那个圈子里,而不是悄悄地打听他们的消息,我可以牵过她的手,然后和他们一起闹,一起疯。一起旅游的时候,我可以亲手给她拍下照片,而不是拿着她的照片,独自到她去过的地方,想象她在这里的时候是什么样。。。。。。 那一天,她将是离我距离最近的人,我们可以一起努力,一起面对以后的坎坷,一起憧憬未来。。。。。。
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