U行云不羁D U行云不羁D
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我觉得光法应该还会被加强 刚刚结束的ti4,留给玩家许多节奏。在当前版本下,肉核冲脸和快速推进被开发和重视起来,但正所谓一个版本一个神,风水轮流转。我们要显得有耐心。 光法作为辅助的一把好手,但在身板,控制上的不足显得在快节奏的比赛中弱势。但针对光法在近几个版本中被加强。我觉的光法还是有机会发掘的。 我们来分析分析,给我留下比较深刻印象的是法力流失眩晕时间的增加和大招的a杖效果。 法力流失的额定魔耗和长恒定cd还是有文章可做的。12技能可i用做对线消耗(但是前期显得很奢侈),而2技能本身是运动战中的神技。高等级的长施法距离,应该能使跳刀先手后的英雄魔量吃紧(但是感觉i用他做先手是作死啊。。)。总之,这里有文章可以做。 再一个是大招,配合进攻眼位,可以带危险的线,同时白天还有空军视野。拉人配合查克拉可以给带球大哥很好的续航。还有就是守高利器了。 对于视野,我觉得还有很多挖掘的空间。刁钻的眼位应该指的是很小的一部分吧。是否能利用对方的眼位打一些虚虚实实的战术?不知道这里是不是又开发的空间。 最后谈谈针对光法的一些装备。第一个我想说推推。现在跳刀强势。对于防守方的劣势就体现了。而推推应该是酱油必备的神器吧,是否会得到加强?价格降低,合成平滑?属性优势?这样也许能让光法用2技能作为反先手成为现实。 语无伦次,望谅解。多多交流吧,传播正能量。
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