敏涵菡0JS
lordchaoyi
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新版本收不上税 游戏更新版本之后,没有买dlc。发现以前的存档,很多封臣交税比例是0%,把鼠标放上去,还显示各种应交税比例的细分,但是实际交税就是0。 大家有没有遇到这个问题?
大清私人投资简直失控了 大清建筑力高了之后,私人投资经常一个省一个厂修100多级,同样的厂别的省才10级也没人碰。尤其农业,经常把一个省的耕地用完了,搞的一堆失业。有没有什么mod能规划一下,限制一个省建筑的最高等级
法国拉丁协约线,怎么让意大利同意加入啊? 拉丁协约线的国策,巴黎会议必须要意大利在阵营,但是走国策意大利就是不加入,咋办?
游戏存档的文件夹在哪? 多谢各位了
发现一个解决大清移民问题的mod 创意工坊搜索move pops 这个mod和游戏本身的移民机制无关,而是直接让你选定一个移出省份,再选定一个移入省份。点一个决议,可以把省份10%的人口直接挪过去。 配合上红草运动mod,(效果自己搜索,不多说了)完美。 还有一个mod是更快整合,最多一年就把一块地整合完。
新版本移民是咋回事?日本一点移民都没有 玩日本改了法律,北海道72的移民吸引力,一个移民都没有。谁能教教我
大清开了教会学校,是不是就转不到公立学校了? 我着急识字率,先开了教会学校,后来改了宗教自由之后发现,没人支持公立学校。文人百无一用啊。
整编部队的时候怎么保留授勋部队啊 感觉扩军整编的时候,保留哪个部队是随机的,有的授勋部队和普通部队整编,授勋没了,有的还保留。怎么保留啊?
委员会之后电厂招不到人啊 各位有相同经历吗?我修了21级电厂,硬补贴招到人之后,即便有规模效应,还是巨赔钱,怎么办啊?用的不是计划经济。
怎么让附属国把关闭边境法律改了啊? 想打几个同文化传承的附属国,用来吸人口,但是那几个国家都是关闭边境法律,有什么办法吗?
求助!意大利合并之后贸易问题 用两西西里,撒丁进了我的关税同盟,跳事件合并撒丁之后,撒丁原有的贸易路线出问题了,一直在亏钱,又删不掉,我切换到奥地利,也根本就没有这个贸易线路。怎么办啊?但似乎不是所有线路都有问题,下面有的就显示无效,删不掉也不影响。
意大利统一会自动迁都罗马吗? 我在玩两西西里,现在刚科研出民族主义,跳事件合并了教宗国。如果现在迁都,吞吐量损失小一些。如果等几年之后跟奥地利干一仗,成立意大利再迁都,吞吐量损失就大一些。想问问会不会自动迁都,以及有没有事件迁都,不损失吞吐量的?
家族还是挺好玩的 回头教改个太平道
西域红龙求助 开局的时候看了一眼,对火州有文明扩张宣战理由。第一仗打亦集乃,火州是他盟友也加入了。俘虏了火州国王,顺手砍了。后面对火州就没有任何宣战理由了,谁能告诉我怎么办啊?
俄罗斯--美洲小国的增长源泉 纪念一下,1864年阿根廷人口达到600万,生活水平世界第9。新版玩了把阿根廷,开局英格兰保护态度,40年左右先加入了英国市场,开始吸人,一个地区大概每周300多,但是越往后来的越少,最后连首都也只能吸200多。经济发展方面,人口增长已经跟不上建造力增长了。之后发现俄罗斯战略是经济帝国主义,果断退了英国,加俄罗斯市场。 从俄罗斯吸人太爽了。每个地区每周600多人。美洲小国似乎开局法律都不用变,加入市场就可以从俄罗斯吸人。 新版移民潮不行了,爆过几次,都是从某个德意志小诸侯国一个地方移民,根本不够塞牙缝的。 之前玩过巴西,把利益放在阿拉斯加,俄罗斯就是保护态度,这次阿根廷倒没有保护态度,最后加市场是给了个义务。 加俄罗斯后出了一次危机,德国统一俄罗斯要阻挠,打起来了,结果我的市场接入掉到50%,还好之前攒了不少储备金,耗完之前打完了。 现在看来,美洲国家加俄罗斯市场是初期最好的选择,人口上来之后,再退也很容易。
受保护国和加入关税同盟,在财政上都是一样的吧? 受保护国似乎没有在财政上有任何额外支出啊,谁能给我讲讲这两个的区别吗? 玩巴西,俄罗斯对我的态度是保护,本来只想加关税同盟,吸他人口。但是他始终没有经济帝国主义的国策,但是愿意我受保护。加了之后财政似乎没额外支出。有什么利弊吗?
巴西成香饽饽了 刚加了英国市场没几个月,法国就来挖墙角了。 我现在知识分子举足轻重,支持度大于10,给加的移民吸引力超高。加上巴西很多地方本来就人少,铺点农业生活水平就上去了,大英市场润过来快50万了。 现在不知道要不要换成法国。 法国本土人更多,但是大英市场不只是英国本土,是去是留呢?
无伞兵无金盾,利用国策成立罗马的好方法 先说明,个人不喜欢用伞兵,不喜欢混金盾,不造中防空 目前成立罗马需要两个步骤,先把地中海一圈的地都拿下,可以决议成立罗马,之后再根据控制的地添加核心。 开局地中海一圈的地归属这些国家,南斯拉夫,阿尔巴尼亚,希腊,土耳其,西班牙,法国,英国。我们可以利用国策个个击破,最后把英国地中海舰队困死在地中海。 开局尽快三个月解决埃塞,分割成小傀儡,然后就开始我们的国策顺序了。 首先点出军事线的轻坦国策,抓紧研究36轻坦,这将是我们将来的突破穿插主力。 轻坦国策点完后,可以点一两个工业国策,然后直奔外交国策。 外交国策先吃了阿尔巴尼亚,然后会有决议找南斯拉夫要地。一旦南斯拉夫拒绝,我们就有了南斯拉夫的宣战目标。这时候要注意,一定不要造宣战理由,因为这样会提升紧张度,高了英法会保独。 有了南斯拉夫宣战理由,先等着不要开战。这时候紧张度不到20,英法不会保独。这时候可以研究个海军陆战队科技。 接下来点意大利万岁国策,一路下来,保加利亚入阵营,再用国策拿到希腊和土耳其宣战理由,这时候37年英法依旧不会保独。 下面做好战争准备,南斯拉夫方面全力进攻,希腊边境填线蹲坑,海军陆战队准备登录雅典。土耳其方面就守好海岛。 按下暂停,这三个国家一起宣战这时候你会发现只有罗马尼亚保独参战,英法不介入。宣战时候别叫保加利亚。 战争开始后,一个一个打。先打南斯拉夫,南投降后,放一些兵守住罗马尼亚边境,主力扭头打希腊。这时候你的陆战队应该已经登录雅典,南北包夹,很快希腊就拿下,但是投降好像需要再拿个希腊的岛。海军陆战队准备登录土耳其南部,登录后把主力派过去,全力进攻,穿插包围什么的,土耳其也能拿下。这时候就剩罗马尼亚了。土耳其投降后,可以从黑海登录罗马尼亚,同时叫上保加利亚参战,跨河进攻,很快就投降了。 我打完这四个国家是38年初。紧张度已经爆炸了,英法只能干看着没法插手。
埃塞俄比亚大家都用什么学说啊? 想玩非洲联盟,看着非洲那几个可怜的补给中心,感觉人海左减补给是不是最合适?人海右感觉更有代入感。
CAS机动102 或许是游戏中最高的机动 这里利用了两个小窍门 火箭炮科技解锁一个CAS的主武器,不减任何机动,可以将飞机定位成CAS 空军学说有一个给CAS加20%机动的学说不考虑制造商的情况,这应该是游戏里最高的机动了,可以当战斗机用 还有一种设计方法,2机枪2火箭炮,空战和近距支援都能干,只要一条生产线,价格不到50只要有火箭炮科技,这个方法可以用于其他年代的飞机。这里用喷气式是看一看最高机动能到多少
私人医疗-0%是怎么回事? 我看私人医疗前3级都是-0%,只有第4级开始有效果,是这个意思吗?前3级都没有效果?还有说是按照财富等级来的,总共有哪些等级啊?
特殊决议:重建波斯尼亚 最喜欢的就是全部配套。波斯尼亚文化,波斯尼亚宗教,波斯尼亚头衔。 867剧本,波斯尼亚地区一地伯爵起家。自建人物,16岁。 开局是斯拉夫宗教,从基督教手里打下5个伯爵领,就转宗教了。 这个决议麻烦的地方在于需要几个条件。 1. 独立且持有决议需要的公爵头衔,并且只能是公爵,不能是国王。 2. 克罗地亚,塞尔维亚,或者波斯尼亚文化。 3. 文化进入中世纪早期。 我很早就把需要的地盘打下来了。就是卡在文化上。我试过波斯尼亚文化和旁边的希腊文化融合,但是融合后决议消失了。所以只能老老实实发展波斯尼亚文化,熬时间。我因为喜欢配套,所以没用塞尔维亚或者克罗地亚文化。 山地穷,但是信了波斯尼亚教会有个好处。首都就是圣地,南边一点的拉古萨也是圣地。修两个大座堂握在手里还是能有点钱。 发展度问题不大,文化可以加一个山地家园,还有附近的卡塔兰尼亚文化有个山地农田可以融合。两个都给山地加发展度。 生了两个儿子,一个继位一个备用。熬中世纪文化的时候,顺手打了个塞尔维亚王国,回头正好两个儿子一人一王国。 现在感觉这个决议适合1066剧本做,从克罗地亚的小伯爵开始慢慢吃地,最后独立战争,应该比867剧本快。
KR 第一次玩kmt 走宋庆龄线 和大帅有可能和平统一吗? 如题,我想知道国策和大帅谈判应该怎么选,最后是否有可能和大帅和平统一?
大清的国体怎么自动就变了?能避免吗? 玩大清,走了宣统线之后,选青年中国。但是到了40年大选之后,国体就自动变成家长制了,这是怎么回事?有办法保持原来的青年中国那个国体吗?
KR 大清怎么走宋哲元国策? 刚开始玩KR 宣统维新国策树开始之前就有个事件 要选别人支持皇帝,没有宋哲元的选项啊。请问各位怎么能走那个国策。我看描述,宋哲元加上青年党的国策,总共能减20%补给,太香了
戴高乐做理论家 装甲速度怎么看出来? 我用戴高乐做理论家,说明里有一项是装甲科技最大速度+10% 我在设计坦克的时候没看出来加速度了啊,请问在哪里能看出来?具体怎么加速度的?
部落老年私生子流 今天发现一个玩法 867自建人物开局,一个波兰一地伯爵,初期联姻一个30岁公爵女儿,生了2女1男 扩张一辈子,拿下5个王国的地盘,正好全传给一个儿子。 50岁左右开始走魅惑路线,总共加50%生育率,开始找情人。 现在生了13个私生子,独挡刷了很多儿子。 计划是我死之前不合法化,死后由我继位的儿子给一个一个合法化。 这样第一代就大幅扩大宗族成员,又没有分割继承,不用宗族威望剥夺继承权。 特别适合部落。因为部落的宗教一般是原始宗教,不能圣战。所以私生子掉虔诚等级也无所谓。 部落在劫掠的时候打仗,还给好多威望,正好用来合法化私生子。 之所以在50岁以后私生子,是因为私生子一旦有了自己的孩子,就变成私生子家族创立者,不是一个宗族,没法再合法化了。 所以老年的时候生私生子,差不多去世的时候私生子都没成年,正好让他们大哥继位之后给他们合法化。 关于统一西斯拉夫决议,我知道封建制的时候能拿到绝对君权,所以我想等封建化之后做。
法王要不要脸啊 玩一把瓦兰吉入侵,做了诺曼底公爵。后代又来了一把入侵王国,拿下了西法兰克。 现在遇见个大问题。以诺曼底公爵的头衔入侵的,现在拿下的地太多了,过度扩张100%。 前一任法国国王不要脸,地丢光了头衔还保留着,我还没法篡夺。 似乎改信天主可以篡夺,但是我地太多,儿子不够用。必须留着侍妾多生儿子,所以不想转教。 请问有什么办法搞到法王头衔?另外那个头衔效忠是怎么回事?
列车炮怎么搞生产许可啊? 傀儡了德国,看他的科技研发了列车炮,请求许可里找不到。能看见各种火车的生产许可,就是没有列车炮,明明我还缴获了德国一门列车炮呢
法国走小协约国线,目标成立欧盟 莱茵河两岸围了小胡子82个师 惊奇的是我在南下斯图加特,准备合围的时候,德军竟然在手撕马奇诺 还撕开了 当然这时候撕开也没意义了 吃完了很有成就感,但是突然好心疼 我目标成立欧盟,吃的这些都是我未来的人力啊
法国小协约国邀请罗马尼亚被拒绝了 问一下 法国走小协约国线,邀请罗马尼亚有可能成功吗?怎么提高成功可能性?
海军问题求教 哪位专家能告诉我,这个buff具体是什么意思 另外那个对空攻击是不是翻译错误?是否原本应该是对海攻击? 那个任务效率,在海战的时候有加成吗?
电脑的ai真是服了 今天遇见一次,自己的驱逐编队冲到敌战列舰近身,本来只想让排头的放鱼雷,没注意把编队的鱼雷都点开了。一纵列所有的船都向左前方放鱼雷。这时候排头的船受损了,自动向左后转舵,要排到队尾去。
给日本也来一发珍珠港 间谍的协同打击太厉害了,联合舰队主力全灭
目前新版本(巴巴罗萨)中国海军的发展捷径 版本更新后,科研厂商和之前有了一个打改动 旧版本中,用江南科研一种船体,这个船体就永久带着江南的buff (-25%生产花费,-50%作战半径,航母和主力舰还有一些debuff)。大沽比较好,但是不减生产花费。 新版本中,科研厂商和船体不再永久绑定了。决定一艘船的buff和debuff,是在设计船的时候用的科研厂商。 我的玩法是,先用江南科研。把所有计划生产的船体和部件都研制出来,并且用江南设计。设计的时候留一个最便宜的部件空着(我一般留一个防空炮)。然后开始生产,这时生产花费是-25%的。 之后把江南踢了,空着。做没有buff的航母和主力舰。复制后在之前的设计上加个防空炮。你能发现之前的debuff都没了,同时这个设计的生产花费比江南高很多。 最后用上大沽,和前面一样,更新屏卫和潜艇的设计。 开始生产后注意,造船只用江南的设计,最便宜。 船造好之后,再改装,这时候就可以完全消除debuff了。 总之就是用最短的时间造出最好的船。
关于江南和大沽船厂 我科研遇到个问题 首先我用江南船厂研究40年的潜艇和通气管 生产显示40年的潜艇是江南的设计 能减25%制造花费 之后用大沽船厂研究44年的潜艇和通气管 这个潜艇肯定就是大沽设计的了 问题来了 我想把40年的潜艇改个设计 换2级通气管 这个潜艇设计就变成了大沽的了 减制造花费那个也没了 我还试了别的 把鱼雷换成布雷器 也变成大沽 别的船似乎也是这样 改装后江南变大沽 我现在不太明白这些科研单位的规则了 谁知道船的设计公司是怎么确定的?谢谢
关于奥地利大公国 867剧本,我先创建神圣罗马帝国,然后决议创建奥地利大公国。创建之后发现新创建的奥地利大公国不是神罗的法理了,而且它还不是任何帝国的法理。大家遇见过这个问题吗?
驱逐怎么拿不到钱? 今天有个市长犯罪了,我把她囚禁了,请求绝罚了。然后谈判放人的时候选驱逐,驱逐之后她的钱没了,但是我的钱也没变多,这是怎么回事?
关于部落转封建后 建筑的转化 有没有哪位知道,部落转封建后,原部落内的建筑会怎么变?有没有准确的一一对应的关系?如果有,具体什么建筑变成什么建筑? 谢谢
关于希腊还债 今天玩希腊,发现一个问题。我开局点25一次的还债,点了四次之后,那个还债的决议就不见了。过了几个月,跳出个决议说我可以债务违约。 我以前玩过一次希腊,把债都还完了。这次不知为什么就决议消失了。 有人碰上这种情况吗?还债的决议消失了?那个债务的民族精神怎么消啊?
关于科威特的石油 刚把伊拉克和科威特打下来 科威特一点油没有 伊拉克只有两块地有24+12的石油 谁知道怎么能出决议开采石油啊?
关于调动部队问题 各位,我遇到个问题。我的一支部队在港口,我想把他调动到另一个港口,如果这两个港口之间有陆地相连,部队就自动走陆地过去,不坐船。怎么强制让部队坐船过去? 举例说明,青岛到大连,怎么强制让部队坐船过去?
关于进口煤铁 各位是否发现 进口煤铁这种骨料的时候 在海关装载特别慢,即使用火车进口 装上后拉到钢铁厂 装载速度比消耗速度慢 根本供应不上 我想把钢铁厂建在港口边上 用海运进口煤铁供应 有一个超大的骨料船特合适 但是就是海关装载太慢 船装载也要排队 一个一个装 没意义 你们有这个问题吗?有没有什么mod能解决?
关于奥地利大公国 请问 867剧本能做吗? 我玩的是马扎尔迁徙,目前是喀尔巴阡皇帝,天主教,封建制,领土包含奥地利地区,没有奥地利大公国的选项啊。 必须是哈布斯堡家族,神罗,才能出决议吗? 谢谢
王侯将相宁有种乎 我这局玩的马扎尔迁徙 到了匈牙利之后打的正欢 突然提示我的邻居东法兰克国王被蒙泰居伯爵海斯泰因俘虏 战败 我点开那场战争一看 是入侵战争 之后东法兰克的40多个伯爵领都被海斯泰因直辖了 他自己只是做了个图林根公爵 东法兰克王位不知为啥被他儿子销毁了 我以为就再也没有了 过了一阵子 我发现地图上又冒出来一个东法兰克 点开一看 我惊了 头一次见到农民领袖当国王 终于 在中世纪的欧洲 王侯将相宁有种乎
自建人物怎么改政体 我选了个封建制国王 自建人物后变成氏族制了 宗教选的是佛教 怎么保证自建人物是封建制啊?
巴克特里亚帝国 三代人 完成重建巴克特里亚帝国决议 获得帝国头衔 万王之王称号 第一张是我的现有领土 第二张是帝国法理 条件很苛刻 只有阿富汗文化有这个决议 条件是政体封建制 宗教信仰是佛教或者祆教(胡天派那系列)完全控制巴克特里亚领土 (决议里能看见范围)你的首都在巴克特里亚领土内 打开867剧本 发现巴克特里亚领土主要是神教氏族制 即便能改宗教也改不了政体 阿富汗文化似乎只有一个公国 但是867的阿富汗文化没有有限君权 也就是没法剥夺头衔 太难受 我选的是东边的于闐国 开局塞种文化 大乘佛教 封建制 佛教只有一个派别可以圣战 是叫阿力僧派 改信很方便 改信之后跟火州摩尼教圣战 统一于阗国 这时候我没投资建设于阗国 而是开始往西边费尔干纳圣战 这个公爵领可以说是方圆一千公里内唯一有农田最富庶的地 周围还都是大山易守难攻 打下来之后全直辖 迁都 把于闐的地都分封了 之后就是不断地圣战从河中的神教抢地盘了(我玩的时候有时候那个国家叫河中 有时候叫咖拉弗 都是一个国家) 但是有一点很恶心 游戏里的宗教有三个大系统 亚伯拉罕系统 东方系统 原始系统 佛教和祆教属于东方系统 这个宗教对于其他系统的宗教态度是敌对 不是邪恶 一般天主教对原始宗教或神教圣战 打下来的领土 原有的领主全走人 自己重新分封 这是因为天主教视其他系统宗教尾邪恶 佛教或祆教圣战 公爵领圣战 打下来的领土 原有伯爵级别领主都保留 这就很恶心了 原有伯爵是我为邪恶 还都是氏族制 也就意味着关系不好基本不给我提供兵力钱财 联姻都不可能 所以打一次圣战 还得接着顶着暴君惩罚剥夺伯爵领 河中的土地 我是一个一个公爵领打的 之后南方有个塔希尔王国 我是积攒了虔诚级别 打了一个王国圣战 名义上领土全拿下 这个时候我的文化还是塞种 国内有个吐火罗伯爵领是阿富汗文化 我迁都后转文化 终于可以决议重建巴克特里亚了 接下来就是更加头疼的暴君削藩了 我决议之后把宗教改成胡天派了 主要是考虑佛教圣地都离我太远 而且都是印度教控制 不如祆教圣地都在自己国土附近 现在想来 或许另有一种打法更好 佛教圣战统一于阗国 之后改信摩尼教 摩尼教圣战打神教 领土打够了转成胡天 再建立帝国 而且决议建国还有一项就是给首都很多buff 最好还是找阿富汗人教育继承人转文化 继位之后建立帝国 这样你自己选哪个首都享受buff 而且可以建立帝国后再转文化 阿富汗文化发展速度还是慢
撒马尔罕的特殊建筑 有谁知道撒马尔罕的特殊建筑是什么?我看了很多宗教圣地 都没有撒马尔罕 什么条件能在撒马尔罕造特殊建筑?
关于佛教指定继承人 各位大神 我在一些帖子的回复中看见有人说佛教可以指定继承人 谁能指教我一下具体怎么操作呢? 谢谢
求助 怎么打一仗从拜占庭手里拿一个王国领地 我在用波西米亚 想打成统一斯拉夫的决议 决议需要的领土 有一块保加利亚王国的领地 目前大部分在拜占庭手里 具体是这样的 选九世纪开局,保加利亚王国原本信东正教,马扎尔入侵之后,保加利亚就改信腾格里了。我从北边用圣战吃地,拜占庭从南边也用圣战吃地。现在保加利亚王国就剩三四个伯爵领,在多瑙河以南,但是头衔还在。 我要统一斯拉夫人,就必须拿下保加利亚王国法理全境。目前这些领土大部分在拜占庭手里,东正教。小部分在保加利亚王国手里,腾格里教。保加利亚王国头衔还在。 我应该怎么做,能比较方便的从拜占庭手里拿下保加利亚王国的法理领土? 让拜占庭宣称的男人入赘,替他打下拜占庭。等他儿子继位就是自己家族,可以头衔宣称拿下全拜占庭。这个办法我想过,但是不想这么玩。 有没有别的好办法?
封臣上交93%兵力 封建制与部落制结合真是强大 废话不说 先上图我也没特意追求,就是玩着玩着感觉兵力爆炸,仔细一看发现了。 简单说一下我是怎么搞出来的。 我用的是波西米亚867开局。先改信天主教,跟东法兰克结盟。赶上隔壁摩拉维亚幼主当国,主少国疑,我找教皇要了摩拉维亚的宣称,一战降服摩拉维亚外加匈牙利的两个公国。 这时候有三个儿子,把老二老三放到那两个公国,摩拉维亚改法律为选举继承人,让老大继承。这样继承的结果就是老大完全继承波西米亚所以伯爵领,波西米亚摩拉维亚两个王国头衔。老二老三各领一个公国。 安排好继承后,改成学识重心,全力研究家族年长继承。 波西米亚有一个决议,统一西斯拉夫。我的扩张方向就是按着这个决议需要的地盘打的。没有年长继承的时候要注意,不要可着一个王国领土打,要确保联盟分割继承的时候不会自动造出个国王。 大概20年左右,研究出了年长继承。这个时候就可以尽快打下统一西斯拉夫决议的领土了。 于此同时,教皇号召十字军圣战。本来教皇想去打耶路撒冷,但是我南边的匈牙利,前几年被马扎尔迁徙事件给占领了,虽然没跟我开战过,但武德充沛,我一直担心。于是我花虔诚让教皇把圣战目标改成匈牙利。把我的女儿设为受益人,然后全力支持十字军,最终把女儿扶持为匈牙利女王,(母系婚姻)。 这时候女儿的匈牙利王国是独立的。我没有使用头衔宣称,而是继续统一西斯拉夫。完成决议后,有一项奖励是获得顶级的绝对君权。绝对君权可以指定继承人。有了这个,我直接指定我女儿匈牙利女王为我的继承人。同时为了确保绝对君权不丢(匈牙利王国是部落制,我不确定她继承了之后会不会丢绝对君权),我继续扩张,拿下了南波罗的帝国。 女儿继承后,就是上面的版图了(瓦拉几亚王国是继承后打的王国圣战)。 封臣上交的93%的兵力怎么来的呢,还是看图吧威望等级是部落制固有的,不多说。 大规模征召兵绝对君权这两个加起来,就到了93%了 以波西米亚的封建绝对君权,统辖匈牙利的部落封臣,有种满洲八旗扫天下的感觉。
npc不见了 今天遇到个问题 我一个人带着三个npc 没带兵 在一个城堡附近遇见了8个马贼 我先进城堡 选择留下同伴 把三个npc留在城堡里 自己一个人去单挑马贼 打完了回城堡找人 全都不在了 看百科说他们都还在那个城堡里 但是进城堡看也一个人没有 等了两天百科说他们也还在城堡 但是就是没人 不知道你们遇见过这情况吗?怎么办?
我的封臣要当邻国国王了 请各位支招 我玩马扎尔 迁移之后建国匈牙利 从邻国摩拉维亚抢了一片公爵领 公爵领里自带一个伯爵成我的封臣 就是这个泰科夫伯爵打完之后没多久 隔壁摩拉维亚老国王死了 他五岁小儿子继位摩拉维亚国王 然后我发现 他的第一继承人是我手下这位伯爵关系不只这么简单 伯爵的妈是隔壁老国王的前妻 也是我的情人 因为我勾引她 跟我生了个女儿 被发现了 老国王活着的时候好像跟她离婚了 女儿在我的宫廷里 未成年不过订婚了 倒是可以毁约总而言之 我的封臣能继承邻国王位 这位封臣的妹妹还是我的女儿 我总觉得能干点啥 但是又完全不知道该干啥 各位给支支招
有人玩马扎尔匈牙利吗?今天我玩了几次 发现那个迁徙的决议开局 有人玩马扎尔匈牙利吗?今天我玩了几次 发现那个迁徙的决议开局就能搞而且开局搞最好 你宣战之前没多少兵 但是因为用了那个决议 宣战就给你刷出5000兵马 直接干保加利亚主力和首都 打赢了就拿到超大一片领土 我然后再照着匈牙利的领土打就好了 我现在还没打完全匈牙利领土 有人玩的久的吗?后面转封建转教有什么建议?
有没有人用集装箱有所心得 还请指点一下 如何布局 如何连接 有没有人用集装箱有所心得 还请指点一下 如何布局 如何连接 适合什么货物?有什么想法都讨论一下
关于电压与生产效率有没有哪位大神能帮忙解释一下电压和生产效率 关于电压与生产效率 有没有哪位大神能帮忙解释一下电压和生产效率的关系?我看工厂有一项说明是最大效率耗电量。我修好变电站之后怎么知道分到工厂多少点?
各位有没有人试过把流氓习气升满 是否真的能直接招募各种强盗? 各位有没有人试过把流氓习气升满 是否真的能直接招募各种强盗?
请问 有谁知道流氓习气有什么快速方便的提高方法吗? 我感觉只 请问 有谁知道流氓习气有什么快速方便的提高方法吗? 我感觉只有大量卖俘虏加一点 打劫商队也不加 贿赂太费钱 有什么其他好办法吗?
开局最简单练级方法 开局选库赛特出生 弓和马技能选满 开局自 开局最简单练级方法 开局选库赛特出生 弓和马技能选满 开局自带一把刀一把弓一袋箭 去南方买一匹沙漠马 再买两袋箭 装备一把弓三袋箭 单挑沙漠强盗 他们没有盾没有远程 骑兵追你就边跑边回身射 骑兵射完了步兵就是活靶子 完全无伤 等弓马技能高了 可以去单挑草原强盗 先追着骑***后面跑 他射不到你你基本也射不到他 等骑射箭用完了 他追着你跑时候你再回身射 也很容易 打出很多好装备和马 用于之后培养骑兵
建设办公室使用心得 一开始玩的时候,一个建设办公室里买了各种车辆,可以从无到有建设完一个建筑。但是经常遇到一些问题,就是一个建设办公室分配多个建筑任务的时候,经常出现1号建筑现架好了塔吊但是现场缺材料,2号建筑现场没塔吊没人但是卡车自动往那运材料。或者卡车都去运材料,挖掘机自己开到工地,极其缓慢还影响交通。 最近想出一个解决以上问题的办法,以及加快建筑速度的方法。 一般来说,建造进程分两部分到三部分。两部分是打地基,盖建筑。三部分是打地基,浇筑混凝土,该建筑。有时候有的再加一个盖房顶,但是不多见。每个部分又分两步骤,就是步骤一运材料,步骤二施工。我根据以上分析,设计了一个建设办公室使用方法。 首先要建造多个建设办公室用于不同的部分,不同的部分,放置位置也可以优化。 第一部分打地基,建造两个建设办公室,第一个叫地基材料,第二个叫地基挖掘。地基材料只需要石料,沥青,混凝土,所以只买自卸车和混凝土车,放置在石料附近(一般大家都把沥青混凝土工厂也放在石料旁边),取材料地点只选石料沥青混凝土,其他不选空着。地基挖掘只买挖掘机和敞篷卡车,一个卡车配一个挖掘机。注意,取材料地点一个都不要选,千万不要选钢铁木材砖头预制板,避免卡车去取材料,挖掘机自己开到工地。最好放置在加油站旁边,因为如果挖掘机没油了是只能自己开过去加油。 第二部分盖建筑,建造多个办公室,根据实际情况而定。 首先建筑材料类办公室,可以分别盖四个。因为取材料都是从办公室出发去仓库,取了材料运到工地,所以要优化运材料速度,就把办公室放在生产地点(或者仓储)旁边,分别盖四个,钢铁木材砖头预制板。只买敞篷卡车,只选一个对应的取材料点。例如:在钢铁厂旁边的办公室,只选从钢铁厂取材料,不要选木板砖头预制板,这个办公室只负责运钢铁,不会大老远从钢铁厂门口跑到木板厂运木板。其他材料办公室同理。 其次混凝土浇筑部分,可以专门盖一个办公室全放混凝土车,也可以让地基材料里的混凝土车干。是否需要就自己决定了。有专门的混凝土办公室,就可以在混凝土浇筑的时候,去地基材料办公室,取消那个混凝土浇筑的建筑。这样,就可以避免混凝土车都去浇筑,其他地基部分的建筑缺混凝土而不能开工。 然后就是塔吊人员办公室了。顾名思义,这个办公室只负责运送施工人员和塔吊。只买巴士和吊车(关于塔吊和自行吊车,我个人偏向塔吊,一个塔吊陪一个卡车运输),只选择工人地点。这里也可以买点覆蓬卡车,用于运输机械部件和电子元器件。毕竟用量不多,没必要专门来个办公室了。 一个建筑在地基部分都可以靠机器自动完成的,不需要人员。建议等到最后建筑材料都运好了在让人员办公室加入建设。 其实这样的人员办公室有一个问题,就是所有巴士都去一个汽车站拉人,有时候第三辆就拉不到人了。这方面有另一种思路,就是每个办公室都放一辆巴士,每个巴士去不同的汽车站拉人。 另外,可以再专门来个修路的办公室。 各位可以试试我的方法,有什么可以改进的地方,欢迎交流。
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