路上凤凰
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建议移除九灵buff会心伤害百分比改成固定数值 凭什么别的职业都是固定值 就九灵是百分比会心伤害加成呢?还有血河那个幽默的气血上限
潮批是这样的(强度党的嘴脸) pvp是对抗性的 而有一些潮批的嘴脸过于逆天 果然就是潮批 下面集中讨论以下几点 1.那些喷联赛或者多人战场环境出场慢的 继续去玩你们之前的血河碎梦呗?那个出伤快 潮光定位是班输出半辅助 出伤快机制给你塞嘴里吃得下吗? 2.说潮光人伤刷不过玄龙的 你是纯输出职业吗?非得搞成联赛上14个潮光这种强度才满意? 3.觉得潮光控制太少 手感太差的 觉得不好玩就转回去呗?本来就不是给喜欢有特别高打击感的玩家准备的 吸引的大部分还是移动端的妹妹和一些九灵玩家
逆水寒手游pvp环境趋势讨论 先说结论 个人推测要么就是狠狠提纯pvp彻底大卖数值根本不带装的 要么就是优先级逐渐降低恶性循环 玩的人越少 投入资源越少 资源越少玩法越少 热爱pvp的人跑的越来越多 什么江湖 什么武侠梦 都不重要 这些只是为了更好的圈圆子噱头 超不过两年 逆水寒手游pvp没大变动必会彻底烂透 不用多说 且看三四个月后 随着橙武越来越多 到时候联赛还没开打 就能根据那边橙武多确定胜负了
假如素问和九灵能在英雄联盟登场会是什么体验? 先说结论 主策会狠狠讨好素问玩家吗?把无蓝条和奶量溢出的素问英雄作为总基调 且不能被ban 且能重复出场最多2个怎么样兄弟们 有联赛内味了吗
pvp烂透的源头居然是因为某职业超标? 直接说结论 就是因为素问奶量超标导致割裂 在联赛场景中想造成击杀只能把数值膨胀到互秒的节奏才有的玩 现如今的pvp环境已陷入一种割裂的场景 例如在33和联赛多人场景中的平衡非常割裂 你说玄机呢 在33里面很容易被针对 很容易坠机爆浆 而在联赛场景中一套无敌连不解释连招保活和拆塔能力又是一等一 又例如龙吟 之前联赛可以0出场当下水道虫吟 但在33里面就有着官方的认证 叫流派玩法中强度中上等 更有甚者 例如血河 在33玩法表现一般 但在联赛场景中有着仅次于碎梦的出伤速度和爆发 以及独特的腾龙造地形 强度可见一斑
关于联赛环境60人上场职业配比讨论 从目前环境推测 素问加九灵 至少占据17+8个名额 也就是接近42%的职业上场数量 剩下的才轮到剩余六个职业瓜分35个位置 平均一个输出职业上六个 但由于目前玄机拆塔能力超标 塔下无敌连秒杀近战 甚至稳压大炮神相拆塔的能力 玄机职业占比可达8-10个 挤占其他输出职业 例如 神相 九灵 龙吟血河 以上为常规甲组联赛大概职业配比 量化一些就是 素问能占30% 九灵和玄机出场数量较多 能有13%-16% 其他职业尤其是弱势职业 只有6-10%
为什么说素问联赛超标有人那么急? 超标是事实 捂嘴不让说吗?不愧是某紫色职业的好邻居 曾经20+10占据了联赛出场名额的一半 下面细说超标之处 1.奶量溢出 不带专门反制的技能 单人很难处理掉奶妈 (类似于之前碎梦虚化反制手段 只不过说的人少而已) 2.联赛场景下素问上场数量还是过多 之前是20个素问什么概念 一个小队有2个素问 在有些攻防失衡的版本 直接就是一个塔下抱起来请不掉 那个奶量 只要你不把人一瞬间秒掉 那就是瞬间回满 即使一两个脆皮掉了 羽化直接拉 反正才40s冷却 3.六边形战士 又能治疗 又能抗 为什么不像别的mmo一样 奶量高就脆 奶量低但是很能抗呢?间接导致御t失业
理性探讨为什么铁衣在联赛场景没有职业红利? 之前在约战群听某统战说以下言论 现在甲组御 t能上场的 要么是指挥 要么是关系户或者能录屏的卷王(真正靠硬实力挤占别人位置的很少) 其主要原因是什么呢?我打个联赛还要被狠狠歧视 这还玩个蛋?
关于联赛环境及招人标准讨论 目前来说联赛环境 个人体感 至少常驻玩家数量下降了30%左右 且冲级帮越来越少 并且在招人这方面 积极的都去活跃战斗帮 对于招人数据这方面想和8u们一起讨论下 关于联赛玩法人数下降 个人看法一方面是因为官方对于pvp玩法资源倾斜过少不够重视(从领地战换皮玩法可以看出毫无诚意) 另一方面是自从约战房的出现 对于竞技游戏来说 都是不进则退 每周两次 一次两场的约战 这基本上算是一些稳甲帮的章程
真的存在远程红利吗?为什么有人说没有? 在pvp方面 是有远程红利还是根本不存在呢?下面我来聊一聊我的看法
建议福宝宝往连云寨,雁门关,宋辽边境等地图投放一些 最近经常能看到因为抓福宝宝吵起来的茶壶pvp 我觉得不够激烈 应该往有战斗线的地图投放一些 这样也不刻意 安全线休闲玩家一样能抢 想彰显男性魅力或者觉得自己够强就霸占战斗线 两全其美
(帮会向讨论)在一个无人在意的角落,许多帮会都默默解散了 正所谓天下没有不散的筵席 江湖的宿命相逢是相对的 终究是要分开 作为开服玩家且经常关注帮会联赛 其就目前联赛环境来说 对于普区 联赛强度大大下降 甚至时不时的会看到一些甲乙帮悄无声息的解散 联赛人员更加集中 甲前几帮派人满为患 而对于乙丙组及以下都相对休闲且冲组别的帮更少了
出技巧克制词条和强力pvp独珍放副本就是一次试探 众所周知 逆水寒手游就是喜欢试探 那就来试试那些不喜欢打副本 只想打联赛的 如果这波恶心的情况下还能坚持住那就是拿捏你 爱玩不玩 就不把纯pvp玩家当人 做服从性测试 为之后大卖数值给氪佬当背景板提纯做铺垫准备好了哦 这波没节奏 下次以及之后团本就全是强力pvp独珍放副本恶心人
重新定义殊途同归 逆水寒手游最下等玩家——打帮会联赛的 今天刚出的墨不逆老六独珍衣服 在pvp非公平场景中有巨量提升 而且后续加工还要强制打荣耀挑战才行 对于不想当联赛下等马的人来说 是必须要打了这就是不肝不氪 这就是殊途同归 合着上赛季荣耀挑战就是个试探呗? 看着参与的那么多人就强行逼迫你去打 不打你就在联赛场景中彻底下等马 还出个pve pvp分开的橙戒 那你要分就彻底点呗?出个技巧克制这词条的意义呢?
联赛职业出场上限下调为17人 策划你怎么想的? 竞争还是太激烈了 大家心知肚明这是针对那个职业 策划你真的下得去手吗?奶妈多一点怎么了?又不是把人秒了那种夸张程度
直接不装了?领地战又拉了一坨 首先 分组极其不合理 没自动报名还需要手动报名且未报名自动掉最低组 你咋不搞个帮会联赛报名呢?甲一不报名自动掉逆水? 还有按战力分俱乐部组别这个过于逆天了?天骄组(最高组别)全输 精英组(第二组别)全胜还满人 升不上去是吗?分你🐎的组别够ch
神相,擅长远程口嗨,以键盘为武器 有人说神相灭门了 谨以此贴 做个记录 碎爷快来护驾 希望我别被神相喷爆浆
auv碎爷您还好吗?知道神相已经开始美美隐身发大财了吗? 以目前版本而言 pvp方面远程职业占优势 且近战目前式微已成定局 而有一个职业 已经开始准备美美隐身了?下面各位✌🏻听我细说神相的超标之处
聊一聊我从龙吟和神相转到九灵的pvp体验 觉得强就转 我转了 下面说体验 本人大号神相和龙吟两开花 近期转为90职业并参与了至少15场甲组约战(其中也包含联赛 差不多一周7天约战4-5天) 下面聊一聊在多人战场场景中90的体验
关于虚化及钩子削弱后联赛体验变化讨论 近期钩子及碎梦虚化削弱 正好这周两场联赛 恳请各位进来聊聊进行平衡性调整后联赛环境体验如何?
浅谈12巅峰赛环境及个人感受 12巅峰赛已出一周左右 本人打了接近130局 目前2500分 下面来和大家聊一聊12巅峰赛目前现状及个人体验
关于领地战龙虎决战策划送给大家的礼物 兄弟快张嘴 来不及解释了
今天打完团本 策划成功恶心了大部分打联赛的玩家 打完团本来看看你是什么马?技巧克制究极逆天属性 pve pvp通用 脸黑的人不配打pvp 属性差距逆天 那些喷上赛季副本独珍给首领克制的 现在喜欢吗?pve欧皇秒伤高人一等 我在pvp联赛和领地战中还要高人一等
关于碎梦虚化反制手段讨论 随着近期流派技改进一步更新 今天和大家一起讨论下碎梦虚化的反制手段 有1说1 碎梦的虚化简直是点睛之笔 但确实超标 近战职业居然有一个技能可以让刺客没有近身成本 且能全身而退
关于九灵2.2版本pvp神器天赋实测讨论 第三弹 实测!总有人说我贷款喷九灵 其实这都用不着贷款 够策划什么水平 把九灵做的跟三体人一样就对了 用着一键连招的下限吊打同职业的平均线再偷摸拔高上限
浅谈本人近几个月声讨九灵pvp成果及后续计划 众所周知 策划是看贴吧的 本人从今年七月份开始 鏖战声讨九灵 至今为止已被多名九👸🏻拉黑 其言语激烈 辱骂之深 下面来谈一谈我声讨后的成果及后续计划
浅谈职业之间哭弱误区及正确哭弱指南 众所周知 职业节奏和贴吧pvp作为周一刷完本后的娱乐活动 其流量和热度经久不衰 今天就和大家来探讨职业哭弱的误区和关于正确获取理性探讨的个人拙见
讨论2.2版本九灵神器天赋调整 众所周知 策划最宠爱的是那个职业?下面来让我们细品一下九灵神器天赋的改动
关于九灵烧尸体功能做成全职业通用讨论 众所周知 领地战马上要出了 在激情对抗中 很有必要的是打出战复差 此时队伍内有一两个九灵可能烧的不够快 并且会比较卡顿 我认为可以让烧尸体特效做成个百家或者群侠技能的效果 这样就不会经常有大规模人员聚集 缩短小型遭遇战打的时间
浅谈插旗入门科普及后续流派首席讨论 众所周知 策划画饼出的流派首席玩法中会预估1v1单挑环节 那么插旗这个小众玩法势必会涌入更多人参与 下面我来跟大家讲解一些插旗的普适理解(并非装备打造内功戴法 这种很吃版本理解和实效性) 本人开服插旗玩家 虽然算不上顶级插旗选手 但至少能做个入门级别攻略让大家一起来讨论一下 哪里不对的 还请路过的大佬直接喷就好 吵一吵会有提升
你认为2.2版本九灵pvp改动是否超标? 众所周知 策划最宠爱的是那个职业?流派技能倍率全面加强 破梦刷新 刺魂击有逆天木周天减cd效果 不知道诸位如何看待
12试剑天下巅峰赛职业胜率预测 33巅峰赛有cs榜 我预计12巅峰赛的cs榜并且会花活越来越多 但绑奶锁头这种情况应该会少很多了 下面来进行职业胜率预测 纯个人观点 看的不爽可以直接喷
神相年度阴间笑话第二弹 12战场我拿了败方无双被23人拉黑 兄弟 别拉黑我 不就是助攻比我方实际人头高个两倍 你都吃满剑气了还没我随便打打分高 是不是没努力好好打 好好想想自己的问题哦(流传说是广陵散助攻bug 我都给你增益了 怎么你还拿不到败方无敌捏)
关于烂透的12试剑天下和88夺旗玩法讨论 今天来讨论烂透了的12试剑天下和88夺旗玩法 本人连续三个大赛季打了总计近一千多场的12试剑天下及玩了至少150局的88夺旗 下面讲解烂透的12试剑天下和88夺旗一些恶心人的问题和弊病
关于2.2.1版本九灵流派技能倍率继续加强讨论 九灵自身特质、优势技能同【大闹天宫】的适配性掩盖了九灵流派技能强度欠缺的问题。2.2资料片中,随着神器系统改革与新武学的加入,该问题将更加明显。所以2.2.1版本,我们会根据实际数据与表现,针对包括九灵在内各流派所有类似的流派技能进行补强和优化。 不知道大家对于这一波公告如何理解
细说作为九灵在pvp很难体验到别的职业的经历 作为玩九灵的玩家 我来跟大家讨论一下作为九灵职业 有哪些经历是别的职业有 而作为pvp底层逻辑的九灵没体验过的
入门帮会联赛发育思路查漏补缺篇 作为新手或休闲玩家想去尝试帮会联赛但对于入门扫盲的一些东西不太熟悉?那么这篇帖子可能会很适合你,如果觉得有用 还请各位帮忙点个赞吧~#帮派联赛##pvp##攻略#
其实策划放巅峰赛胜率就是试探 一口一个9批9÷的都消停点 没看到胜率是别的职业比90高吗?干嘛非得盯着弱势冷门的九灵职业?
关于12试剑无灵队伍打有九队伍胜率统计讨论 九灵有独一无二的烧尸体机制 策划这个时候你好好统计一下 无九灵打对局打对面有九灵的对局是不是胜率能高出不少 并且你再统计夺旗88无九灵打对方有九灵是个什么胜率 出巅峰赛统计之前希望大家帮忙多反馈一下这个问题 非常之恶心的一个不公平匹配机制
关于九灵pvp强度讨论及削弱方向 众所周知 九灵职业pvp作为逆水寒手游的底层逻辑 强度一直在加强 从未削弱(论武削了3%伤害但聊胜于无) 诸如碎梦 神相 玄机 龙吟都曾削过 且下手极狠的给了反制手段 下面恳请各位老哥给出九灵pvp超标的种种迹象 一起讨论下这种禁忌话题 是因为何种原因让策划装聋作哑 甚至以目前的形式 到了大而不能倒的泰式
关于技能重构后影响平a速度讨论 近期有一个声量很大的反馈 说是某紫色职业攻速削弱 我不禁设想 是不是所有职业技能释放豆或多或少重构了 只有某紫色职业带的声量特别大?
浅谈帮会联赛目前现状及后续发展讨论 众所周知 目前pvp方面 帮会联赛可以说的上是核心玩法 下面我来和大家一起聊聊帮会联赛目前的环境(讨论范围不包括顶级火区和鬼区)
关于九灵pvp不能谈及的禁忌讨论 众所周知 九灵作为冷门职业 且女玩家占比极高 一直处于一个弱势且冷门的状态 为什么还有人在哪说九批 九公主 紫色恶魔种种言论 那么就由我来讨论几个关于九灵急切需要修复的bug 加强一下九灵
关于九灵pvp职业平衡讨论 8.23 九灵流派调整:基于实战数据、玩家反馈、测试结果的三重交叉验证,此次九灵平衡性调整以PVP竞技为主,并维持其PVE战斗体验。保留九灵远程持续输出特性、爽快流畅的战斗体验的前提下,让九灵的对手有更多的反制手段和博弈空间,让PVP对局拥有更健康的竞技性与更丰富的可能性。
关于九灵幽火如昼(qte)反制讨论 众所周知 近期职业平衡倾向于反制博弈手段更新 诸如之前的雷龙尾端被揽 玄机空中被揽 那么 是否可以考虑给90的幽火如昼全程霸体减少点时间 让尾端也能被揽 我觉得合理
碎梦和神相为什么叫碎批和相批 总是能看到碎梦和神相互相说一些甜言蜜语 不知追根溯源起来 是从什么时候开始的呢 这一年多又有什么标志性事件 有没有史官来留存点信息 感谢各位大哥
关于九灵烧尸体反制手段讨论 我并不是说无脑黑 理性讨论一下有什么反制手段可以避免被烧尸体呢?策划削估计也是从反制手段入手
为什么只有九灵能烧尸体?别的职业为什么不能拥有? 如题 建议策划出一个百家技能也有烧尸体效果 这样当职业平衡搞不好的时候 当个烧尸体的工具人 并且这也不算削弱90吧?有些不玩联赛或者pvp的玩家肯定不会在乎 pve也没用得上烧尸体的
喷职业强弱的进来看看新思路 大家喷来喷去 为什么某紫色公主一直没变化 其实最核心的一点 就是流水 把外观氪金大户得罪了 流水掉了的锅肯定是职业平衡的策划来背 如果大家想有效形成反制 其实就是抱团让大家的流派别买时装氪金 或者别冲月卡 流水一掉 策划包急眼
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