坏游戏让人疯 avall天蝎
人被杀,就会死
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主观分析一波最近的锁区事件 scum1.0正式版发布没几天见,7月24日开发人员发布了一则关于添加看门狗检测限制ping值的公告,开发人员给出的解释是:过多的使用VPN连上服务器,会加重服务器的性能消耗导致卡顿和回弹,添加这一机制只为解决服务器问题,并没有表现出针对任何玩家的意思。碰巧和有意思的是:这两天刚好是国内练体脚本大规模封号潮期间,有非常多的玩家因为此事被封号,一大部分涌向discord寻求开发人员解封,而开发人员也在回复中表现出不耐烦,并且还在最新的steam中文差评中给出人机否认三连回复:我不是、我没有、不是我。然后就限制ping值是不是针对国内玩家而言还是一视同仁可以进行以下分析: 1、国内玩家是否真的受到影响?从贴吧,小黑盒、贴吧、游戏社区、qq群、QQ频道、steam页面评论区等各个平台来看,答案:是的,随后受到冒犯的国内玩家开始集体steam差评,还有去官方x下留言的,截止发帖之前steam的中文的差评率已经达到81%,以从多半好评转为褒贬不一。2、lao外有没有受到影响?根据我巡查了一圈的结果来看,lao外对此并没有太大反应,并且有一部分非常支持开发此举动,而不少国内玩家也纷纷用去差评以此表达自身的不满情绪,在非中文评论中大部分都是针对游戏可玩性、bug之类的差评,并没有关于此次锁区的评论,不过也有不少国内玩家用英文评论此次锁区事件。在这些评论中最“优秀”的一个评论。以此初步判断,受影响最大的是国内玩家,分析完玩家的情况来,从另一个角度分析一下ping值的问题。 国内由于网络zheng策的限制,使得想要连上服务器并且流畅游玩基本都要要通过加速器,而这样做就势必会导致对于没有网络限制的直连而言ping值的增加但又不得不这样做的情况,这种限制在亚服尚且影响不严重,而对于想要游玩欧服美服的玩家而言,国内到欧洲,美洲的物理距离而言就决定了延迟不可能会低,如果走海底光缆,以北京到德国理论延迟200ms,北京到美东205~270ms,如果自身地理位置较偏或者网络环境较差,甚至会达到300+,那么此时极有可能连接超时,加速器也没用(下面会讲)。那么这就注定导致了国内玩家或者说因自身所在地离服务器网络距离过远的玩家无法游玩所在服务器的情况,虽然此举看似所有人一致,但根据观察,老外更喜欢在自己所在的大洲服务器上游玩,似乎并不受影响。国内玩家有一部分喜欢跑到外服去玩,至于原因这里就不提了。那么这次锁区对国内玩家来说是非常不友好的。 所以得出初步的基本判断。表面上为服务器优化,实则针对或者说顺带着针对国内玩家。个人愚见,如有不同意见可以发表。 剩下的加速器不知道什么原因,文字发不出来,图片代替
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