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EDG VS TH 各地图优劣分析 冰箱必ban不考虑 莲花古城 7-3开,EDG这套就是好打祖宗之法 日落之城 5-5开,TH在欧洲日落被vit速通之后似乎找到了应对方案,不过给他们研究EDG的时间不多,EDG胜率可能略高一筹 隐世修所 6-4开,TH的科研阵容效果一般,虽然EDG这图打得不好,但是对面的几招非常规已经暴露过了,做好针对问题不大 源工重镇 6-4开,EDG老牌强图,TH除空岛外第二弱图,再加上盖克病毒,且王哥已有抗体迹象,EDG优势很大 重点来了,EDG的第二ban一定会在剩下两张图中 意境空岛 5-5开,但EDG并不是稳定首ban,说明一定是有练过的,而TH自ptt走后一直首ban空岛,无论是woot的ko还是miniboo的jett在这张图的熟练度都不高,而空岛这两个角色恰恰是最重要的,EDG方面,变数在张钊的omen和Simon的KO上,但这两个人恰好熟练度都非常高,所以虽然两边都没打过但我觉得EDG是占优的一方 幽邃地窟 5-5开,TH的幽邃地库从这次世界赛来看,拿得多但有输有赢,而EDG在这张图上对lev的海神控中打法明显不适应,靠个人能力连续拿分赢下lev,TH的阵容是传统的单烟双先锋,并不会像lev一样在中路给到EDG很大压力,但面对双先锋的进点球球不再能像上一场一样在点内肆无忌惮地接人,所以这图对双方来说都是未知数,但我觉得TH胜在一手熟练度,毕竟别人打了7场的图你才打了1场。 所以我的建议是,ban冰箱和地窟,空岛TH也不会选大概率图5,而EDG4图以内结束战斗。 预测比分3:0 莲花+日落+修所直接带走 日落如果输了就3:1
明年VCT队伍数量来到48支,季前邀请赛能否回归 今年的启点赛+马德里大师赛可以说相当失败,观赏性差,比赛少,随机性强,大部分队伍打了两场比赛之后整个第一季度就没有比赛打了。 去年的季前邀请赛,赛制是32支队伍单败淘汰决胜,个人认为相当有看点,比赛数量够,紧张刺激,颇有传统体育大赛的既视感,各赛区中下游队伍也能获得和其他赛区交手的机会。 现在VCT的队伍即将来到48支,这一赛制又重新变得可行起来。首先是赛程安排,未进入全球冠军赛的32只VCT队伍可以进行第一轮较量,共计16场BO3,8个比赛日,第二轮,获胜的16支队伍再与参加全球冠军赛的16支队伍捉对厮杀,共计16场BO3,8个比赛日,第三轮第四轮分别为16强和8强赛,共计8+4个BO3,4+2个比赛日,进入四强后比赛变为BO5,3场BO5、3个比赛日后决出最后的冠军。整个赛程一共25个比赛日,47场比赛,可谓观赛盛宴。 这样的赛制相比启点赛+大师赛,个人认为有两个优点,首先是长赛程以减少随机性,在赛季初所有队伍状态都不稳定的情况下决出真正有实力且稳定的大赛冠军,而不是像今年sen一样的路边小丑队伍。其次,全年赛制安排能更加紧凑合理,今年的启点赛+8队大师赛赛制极其抽象,大部分队伍打了两场比赛之后有将近一个半月的时间没有比赛打,直到4月联赛开打,可以是完全是为了选拔大师赛名额而举行的比赛,对中下游队伍来说完全没有意义。而季前邀请赛+一赛段联赛+大师赛+二赛段联赛+冠军赛这样的赛制就合理地多,即使是一轮游的队伍也不需要等待太长时间就会迎来各赛区联赛,同时宝贵的国际赛经验相比启点赛那两场无关痛痒的比赛也重要许多。
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