切格瓦拉💥
金生銘记kimi
啦啦啦啦啦啦
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关乎thor3和4的一些理解 有没有一种可能,诸神黄昏原本剧本里的异地流放,王子复仇,存人失地的民族精神等要素,无论在电影还是小说等艺术形式里本来就是极佳的剧情,而在大框架和基调下,只要顺势而为,塔导也很难玩崩,但实际上第三部的很多问题也是明显的,比如画面元素的堆砌,紧迫感不足,打斗场面小等,只是在优秀的大框架基础下和耳目一新的塔式笑话里被忽视了。 然而这种以角色崩坏的猎奇方式而达到博人眼球目标的塔式套路,本来玩一次就够了,结果还玩第二次,更何况是在一个剧本框架深度远不及前作的电影剧情结构里,更是失败中的失败。 最后我依然认为,漫威没有必要在其他英雄上去复制银护那种插科打诨式的成功,电影宇宙重要的是风格的区分,让不同风格背景类型的电影组合在一起才叫电影宇宙,如同thor的古典魔幻,银护的后现代艺术风格宇宙,美队的政治悬疑,钢铁侠的轻科幻,只有产生打破风格次元壁的猎奇感,才能带来"宇宙"的观感。这也是我认为复联一在2012年取得成功的根本原因之一。如果将一个英雄放弃他的性格独特性,特有的背景宏大性,那玩崩也是意料之中的。
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