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孤星残月断凡尘
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妖姬三国攻防血速四大属性解析(申精) 一丶攻击篇 攻击属性位居四大属性之首 其他血防速很难分清哪个属性更加重要 但是攻击力争执就是四大属性最重要的一项 因此也诞生了很多全攻击阵容 追求伤害极致 也正是因为攻击力的重要性所以当很多玩家迷茫的拿着仅有的一点金币好处求助问别人先升级什么装备 那么找不到合适的突破口 攻击力就是你的首选 二丶血防篇 血和防御就像五行水木的关系一样相生 没水 木就不能长久 只是枯木 没木 水也无法储存 一样的 没有防御只有血 一刀下来再多的血也是瞬间见底 没有血只有防御那也扛不下几轮 随着八卦的诞生 攻防阵容越来越多了 也越来越有潜力了 妖姬不存在不破防的理论 我无法破译攻防血之间的换算 所以我提醒新手吧友们 不要幻想妖姬到大后期有超高的防御就打不死 纯MT越后期越不给力 以至于以前人见人夸的孙策 还有多少大神认为大后期孙策站神可以抗到最后呢… 三丶速度篇 速度是最有用的属性 同时也是最没用的属性 为什么呢 因为速度可以为你抢占先机 同等水平过招往往都是先发制人 这个道理人人都懂 因此游戏初期诞生了大量的攻速流 然而同等水平别人哪怕别人速度比你快1点 也依然是对方先手(这里说个小技巧 一样快的英雄数据 总体速度快的先手)这点真心让攻速脆皮流感叹伤不起 成也速度败也速度 速度属性真是让广大妖姬玩家又爱又恨 附言 下面说下心得:同等水平攻速和攻防很难分清哪个更有优势 因为如果攻速如果在普遍偏低的区 那么攻速阵容的攻击伤害就会很恐怖 如果在速度都很快的区那么伤害对于攻防阵容来说就会很有限
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