人形自走触手 人形自走触手
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【水】简单分析一下加纳VS尤里这一战 RT,首先开打前,大家基本都有个共识,就是参考神魔飞VS猛虎,猛虎的肉度,加纳不太可能几发就拿下尤里,(当时个人估计至少要10发命中要害的龙弹才行),而加纳如果完整吃下一发削岩机,那尤里基本能锁定胜局。 第一部分加纳暴打尤里,没什么好说的,稍微提一下的是龙弹打脸没倒,是因为第一部就有尤里颈部肌肉发达的设定,这里主持人也特别提了一嘴,算是符合前作设定; 第二部分从龙脉打完尤里开始,此战进入精彩环节。先是尤里吃了龙脉没倒,立刻想擒抱加纳,从加纳的表情上看,他是预料到了的,此时他的选择我分析有4: 1、龙弹(脉)继续打脸 2、龙肘打脸 3、史莱姆回避(因为加纳预料到这个擒抱,所以应该可以回避) 4、踢脸 选1的话,龙弹(脉)手臂都是低位发力,后面吃尤里擒抱,基本就很难挣脱了; 选3可以说最稳妥,选4看当时双方的身位踢技应该不好发力,效果不好还会露出破绽; 最后加纳选择了龙肘打脸,也为后面挣脱埋下了伏笔,这里我认为是鸭巴子精心设计过的。 尤里硬吃龙肘,还是成功擒抱住了加纳,看表情这在加纳预料之外,此时是第一次让我有了加纳会输的预感,但因为之前龙肘的伏笔,这里加纳有了挣脱的可能,最后特写的两肘力度非常大,尤里肌肉都变现了,估计是瞄着颈部颈椎附近的穴位进行肘的,毕竟前面有龙脉铺垫,加纳才得以挣脱; 第三部分是我认为加纳真正超进化的地方,尤里骗出加纳龙弹之后,成功抓住加纳,力度之大直接把胶衣都抓穿几个洞,看加纳那个杂鱼表情,应该也是没预料到,但是加纳马上小手返+踢脸,尤里还没倒,用削岩机继续抓加纳,看样子是想把加纳投(砸)地上,加纳立刻再次反控+升龙,成功锁定胜局。 这段给我感觉加纳有第一部打大久保的感觉了,不管你怎么搞,我都有应对的办法,同时这段的加纳也给了我黑木的感觉,就算你的招我没预料到,也能及时调整快速做出应对。
拳愿VS刃牙看完了,感觉杰克哥的表现没大家说得这么不堪吧 作为两栖的吧友,简单聊聊自己的看法吧: 1、铁头哥VS花山,意料之中的过程,意料之中的结局,没什么好说的; 2、疯狗VS杰克, 一阶段常态互殴,杰克还是压了疯狗,意料之中; 二阶段疯狗先解放(非技术雷),吊打常态杰克,这也是正常展开; 三阶段就有意思了,杰克竟然能主动开钻石体,同时解锁没大成的咬道,第一口下去成功咬掉疯狗的斜方肌?然后疯狗有个明显想手撕杰克的动作,结果没成功,估计斜方肌被咬掉出力受到到影响。杰克连续又咬了疯狗至少3次,此时疯狗有个明确的呻吟和踉跄的特写,咬道还是对疯狗造成了明显伤害,后面疯狗也选择了掐喉让杰克晕,且没有补刀追打,估计也是对杰克的咬所有顾忌; 四阶段杰哥起来后和解放雷互殴了一段时间不落下风,后来解放雷被刃牙踢了一脚后被工作人员拉开就被迫退出解放状态,最后竟然被几个工作人员拉走了,说明杰克咬那几下还是对解放的持续时间造成了比较大的影响,而此时钻石杰哥看上去没啥大碍,如果这两人继续互殴下次,谁赢还真不好说。 3、王马VS刃牙 一阶段可以说王马被刃牙戏耍,王马经常流汗+惊恐脸,刃牙则游刃有余的态度,甚至有拿王马来试招的感觉。王马唯一高光就是用一个没成型的鬼獒反了刃牙的小强突击,估计是因为速度太快,王马没抓到最近时机,所以鬼獒没完全成型,反击后刃牙也几乎没受什么伤。这阶段的打斗也是符合预期的,常态王马就应该被刃牙吊打。 二阶段凭神VS鬼背,这段明显就是为了平衡削了刃牙,不过后面双方倒地后,王马已经退出凭神状态,刃牙按他在本篇的锁血表现,爬起来继续干的问题不大,最后如果没勇乱入,感觉还得是刃牙赢面大。 4、黒木VS勇次郎 黒木说了一句拿你这样的男人来试自己的实力再好不过了(大意),这里感觉黒木是把自己放在挑战者的定位的,所以我感觉在定位上勇还是高黒木半档,而黒木对龙哥也有类似的表述,所以龙哥对飚勇应该问题不大。
树海惨案回忆篇的一些细节分析和个人观感 1、黑二虎原来的性格比较好斗,有点像失忆王马幻想中的黑二虎,应该是经历过惨案性格有所改变; 2、卧王只看上了7,其他估计在他眼里都要低7一等,剧情里他自己都强调了很多次,而且惨案的时候他是先去看的7,说明他对学了奥义后的7寄予厚望吧; 3、7个2虎的战斗力排名问题:首先按白二虎的说法他和5被策反是最近的事情,所以不太可能非常明显地隐藏很多实力,那么学奥义之前卧王的判断基本正确(这点从白二虎杀人后和卧王的对话也可以看出,白二虎都跳反了,对于卧王对他的实力判断也没有提出异议):T0.5的是潜力开发的7,T1是5和黑二虎,T2是3,T2.5是常态7,T3是黑二虎,T3.5是1和2,不过也有两次提到黑二虎虽然T3,但是打架的时候头脑灵活,会想出一些妙招,比如瞬发凭神之类的。 4、关于黑二虎和5的实力,学完奥义后,黑二虎应该比5要强了,按剧情和黑二虎背后的刀伤分析的话,应该是5带刀背后偷袭黑二虎,打完之后明显5伤得比黑二虎重,后面开凭神还直接自爆了; 5、7的死亡也很可能是白二虎在前,5在后,看背后的刀伤和黑二虎背后的刀伤差不多,应该是5所为; 6、3有可能在来之前就察觉到了不对劲,学完奥义赶紧溜了,这样的角色高概率后面会登场。 回忆篇可能还没完,下周有可能是白二虎回忆自己怎么被策反的。
截止到目前,冰帝、光我,龙鬼这三人的实力大家怎么排? RT,先说比较好比较的光我和龙鬼,光我正面击败全力杀意龙鬼,但是自己也是产胜,不过开打前龙鬼明显伤得比光我重(刚被亚当吊打一顿),所以我认为这两算是同水平,但是光我心态更稳。 然后是比较难定位的冰室,先回顾下冰室在欧米伽的高光: 1、轻伤赢和黑狼水平差不多的超新星,这个超新星战鬼杯打赢了不在状态的龙鬼; 2、面对突然爆发的夏忌的一击,冰室成功防了下了,同等情况下龙鬼器械后面偷袭夏忌被反杀,光我在一群大佬的围观下打赢了心态崩溃无法发挥全力的夏忌; 3、战鬼杯面对身高体重远超自己的肥宅,虽然明面上输了,但是却打得肥宅弃权了,从大局上看是赢了; 4、被肥宅打残的冰室对几乎满血的亚当,亚当残胜,从亚当对白和旁白看,冰室要是满血,估计有可能是冰室赢,所以到这里基本可以认为冰室和亚当同级,可能大家满血打10局冰室能赢个5~6局。而后面亚当爆锤了龙鬼,龙鬼偷袭才赢亚当。 5、和公认的8强、以速度见长的佐助对练,两人都轻松惬意,光我看了表示这段对练水平很高,佐助和初见一起在吴星那里训练过,可以认为和初见同档,和冰室对练,说明至少冰室和佐助的差距可能没有一般认为的那么大。 综上所述,我感觉冰室目前还是要稍强于光我和龙鬼的,应该有强16强的水准。
【暗三塔】写个火天魔+红巫1一穿五暗三塔的详细攻略留档 首先,这队要赌脸,如果想不赌脸轻松吊打,请用水男人+浮尸+史莱姆(或普池水五剑)+新限定妹子,打法类似。 然后,这队一般有两种思路: 1、AE7,红巫618攻,吃4剑或5剑,R5开红巫自己的10倍攻,然后赌30%CD魂,开陷阱秒boss; 2、AE7,红巫651攻,吃6剑(必须),R5开恋姬的6倍攻,不用赌魂,开陷阱秒boss; 经过我打了一天的感觉,思路1反而容易过,所以下面以为思路1进行攻略。 一、站位 恋姬帝1,火天魔2,红巫3,卡莲4 二、魂和副属性 全员光木3, 恋姬帝:攻击血回血TP 火天魔:攻击血回血TPcd 红巫:天星或其他+15%cd的复合魂,cd攻击TP 三、攻略流程 R1:先秒两个木,不要在同一回合打死,然后等水怪aoe之后,再打死一个木,最后把剩下的木水暗打死,水的血挺多的,可以开红巫的10倍攻秒,需要提前走好位,火天魔和恋姬帝这两个血多的尽量站C位,提高R2的通过率; R2:要赌小怪的刷新,不过因为全队上了血和回血,容错性大大提高了,优先干死两个水的,大概两次9c能秒,木的两次6c或者一次12c能秒; R3:进门开恋姬帝倍攻,然后固定走位:二号位左尽头,然后上尽头,一号位左一格,三号位上一格,一号位右尽头,四号位左一格。期间火天魔技能好了就马上对着石头开炮,多刷点tp; R4:可以***走位,除了卡莲,其他人不要吃到BOSS的加cd技能,剩3回合的时候,觉醒恋姬帝,开他技能,剩1回合的时候,如果可以的话,把剑吃了,不吃也行。期间火天魔可以开两次技能刷tp,剩下3回合的时候就别开了; R5:进门开卡莲,开始吃剑,至少吃4把,自己算好吃剑的时机,等封倍攻结束后,开红巫自己的倍攻,下回合赌30%cd魂转一次,然后觉醒卡莲,觉醒火天魔开AE,AE改成OFF,最后开红巫技能,就能一穿5了。注意,直到BOSS死之前,我方不能死任何一个,不然伤害会不够。BOSS98回合和93回合会随机放两种范围的秒杀炮,范围不大,但是因为要吃剑,有时候也挺恶心的,如果位置不好,可以开火天魔打Boss,就能定掉这个技能。另外BOSS开瞬移的时候,为了保护你的剑,可以用R3的方法或者开火天魔打BOSS,顶掉瞬移技能。
【风子强无敌】萌新入坑11天终于成功拿到泡泡! RT,我是11月28日联动开始入坑的,买了个鲲+阿夸+夏哥的多石号,听说泡泡强无敌,于是第一个目标就是泡泡,今天终于打过了80层,刚好掉了个完整的泡泡,在此感谢贴吧大佬,毕方攻略大佬和毕方群的各位大佬,当然估计我赫拉是没了。下面说说我的个人思路:如图,主力是光狼,鲲,处女座和风子,替补是智代和6天王或者宝箱怪或者海德伦,思路是风子单人抗怪比较少的一路,狼鲲处打怪多的一路,因为风子技能是回血而且附带两个星星,配合处女座换血,自己单抗一路不也容易死,而且因为单坑,基本每回合都能放出回血,这样能很快给鲲狼叠到2或者4个星星,然后鲲狼满buff的速度会比较快。 下面说说1-80比较难的几层: 65:正常打很难打,卡了我两天,于是用了毕方的逃课攻略,上路狼鲲处,中路宝箱怪,下路海德伦,替补毕方,这样只要打死上路,后面就没问题了。 75:没有玛门真的很难过,我今早过的那次也是靠风子刷脸过的,风子中路,狼鲲处上路,脸好,风子在便当前给狼鲲都刷到了4个海星,最后狼鲲大战利贝,过了。 80:上图这个没过,后来换了风子和狼鲲处的位置,打到15回合才过,其实80不算难,主要是我没注意到下路两个都是水,可以放6天王去顶的。最后祝各位萌新也早日获得泡泡!如果你卡关了,可以试试用强无敌的风子!
【赔石吧,眼镜!】残月主动技能或存在惊天BUG! 先直接说阶段性的测试结论: 1、当BOSS有且仅有AT时,残月的技能一段和二段伤害均能正常发挥,没有出现bug(测试对象为巫妖王神本); 2、当BOSS有AT还有物理减伤盾或全减伤盾时,残月技能在一段命中成功破AT后,二段伤害打不出来,表现为先跳出二段伤害的数字,然后变成0(测试对象为水灭和夏日飞鱼神本)。 下面上图:场景1:飞鱼boss,有at和物理减伤盾,内建约20w的防御,我按顺序开了百合,水机娘和残月,然后残月1段和2段均命中boss,结果并没有秒杀boss。ps:此次是在没有开加速的情况下测试的,我留有视频。场景2:同样的队伍,同样的配置,这次我先开了暗龙破了boss的AT,然后按百合,水机娘和残月的顺序开技能,故意让残月的一段打不中boss,由图可见,残月二段伤害能直接秒杀boss,所以场景一中不存在“残月伤害不够高破不了boss的内建防御,所以打上去没伤害的情况”。场景三:水灭,情况类似场景1,水灭有at盾和全减伤盾,依次开了百合、水机娘、残月,如图所示,水灭并没有被秒,只掉了一段上的血,而二段的伤害跳出了,但是最后变成0,水灭也没有被秒。 结论:残月技能二段伤害存在BUG,同时也请各位大佬帮测试下,或者发给运营求配石求修正 以上场景均是在没开加速的情况下测试的,有视频为证。
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