神级多路卡 神级多路卡
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关于能力者系统的一些可能性 想了想魔禁里的个人现实可能就是能力者用魔法会血崩的原因 如果个人现实这玩意就是河马最初的想法的话,那么可以推论一下: 和偶像崇拜这种笨方法不同,原石的身体天生就连通了其他相位的某个存在,所以可以圆润的无摩擦的从其他相位引来能量,有才能者,也就是能力者通过培养自己的思维去贴近这个存在从而会把自己某个天生的特殊点扩展自己的个人现实(类似于个人领域,在个人现实里可以薄弱化此界与异界的区别从而在某种程度上让两个世界在自身小范围内一体化,没有才能的人就只能产生一个大体的框架雏形),从而可以像原石那样连通其他相位的某个存在获得力量,所以能力者和原石都只能使用一种力量,因为是和单独的某个存在绑定了,也能解释为什么能力者一开始就可以判断出素养判定这种上限,因为个人现实完全是靠天生的身体+灵魂里的某项特质决定的,天生和哪个存在有共通点才能用这个共通点培养出来个人现实,而原石就是天生就已经有完整的了,不需要特意去培养和感知,像呼吸喝水一样就能使用。 而没有这种才能的人就只能使用偶像崇拜这种笨方法,通过相似的形体形态等方式像筛子一样从异相位获取能量,所以才会产生摩擦导致相位火花崩到身上,但是这些人使用魔法的时候为了防止伤到自己会做一个避雷针或者产生斥力的保险在魔法阵或者发动手法里,从而把火花弹开或者转移到其他人身上。 而能力者因为自身就拥有个人现实这种两节相容的领域,使用无能者们为无能者定做的魔法的时候,火花会直接被吸入个人现实领域里,无法弹开或者转嫁出去,所以才会在自己身体里造成伤害,无能力者因为培养出了一个领域框架雏形所以使用魔法的时候也会导致相同的结果。 比如黑夜海鸟在新约前期,她因为长期和无机物的机械一体化所以个人现实领域也熟悉并扩展到了机械身体上,后面打格雷姆林的时候她就直接把机械臂插进地面,利用这点熟悉的经验把一整块山崖都视作自己的身体将个人现实领域扩展到了上面,然后使用魔法产生的相位火花就一并弹到山崖上导致山体崩裂了。之前我一直觉得这段概念扩展很扯,但是用这个方式来理解的话倒也说得通。 但是如果一个道具或者物体本身就具备了使用魔法的所有条件,那么使用者不需要注入自己的魔力就可以让这个道具自己发动魔法的话,那么这个道具本身就相当于一个简易魔法师(原典?),如果自带避雷针或者斥力就可以弹开相位火花反复发动魔法,不带避雷针的话就会用一次就坏。 创约我还攒着没看,不过听说学园都市流行一种实现愿望的硬币,那么这个硬币就是一个单独的可以发动魔法的完整道具,而所谓的使用者只需要做某个动作就可以让它自行发动魔法,无论是对别人还是对所谓的使用者发动,判定上这些人都只是这个道具的作用目标而不是魔法发动者,所以滨面用了那个实现愿望的硬币才没有血崩,因为他和麦野都是道具发动魔法的作用目标,读取了这个人的思维,然后又对另一个人做了某件事。所以能力者们虽然本身只能使用单一的能力,但是或许可以依靠大量魔法道具补足其他方向的能力。以上就是上午我无聊想到魔劣的那个魔法遵循能量守恒定律的时候顺带联想到魔禁上的一点东西 因为这段想到的:“如果一个系统内能量不守恒,那么就说明这个系统并非封闭的” 所以说人在无聊的时候真的是啥都能想一下
这种异世界转生很有可能真的在现实里发生呢 现在这么多救猫救狗被车zhuang死转生异世界的作品和受众,那么这种题材也该有了吧: 某个社chu救了野猫被卡车zhuang了之后送到医院重 症昏迷,然后因为这种超级既视感的场景导致这位社chu在昏迷期间自我暗示做了个就这么带着外挂异世界转生的梦,之后他在梦里的异世界里开挂开后宫走上人生巅峰,然后这里分出来三个支线: ①社畜成为了植物人,在梦里和现实时间基本同步,等到社chu在异世界也老了,正好现实里社chu也快到寿命极限了,社chu在梦里的异世界里躺在病床上被儿孙环绕着溘 然长逝的时候,他在现实里的身体也终于撑不住了一起死去了,社chu在梦里的世界度过了一个完美的人生。Happy End. ②在梦里时间快进,社畜在异世界也老了,正好现实里过去几个月后社畜也快恢复的可以清醒了,然后社畜在梦里老死了之后在现实里又重新醒过来了,发现一切都是南柯一梦, 此处分支1:于是社chufeng了,被送到了精 shen bing院,每天都在叫着要找自己的那几位老婆,Bad End 分支2:但是他觉得在异世界里活了一辈子,现在回到现实里又获得了在现实里的新人生,于是带着在梦里得到的人生经验?继续讴歌人生了。 Happy End?③社chu在现实里的身体没能撑下去治疗,在梦里的异世界进行到即将踏入人生巅峰的时候,社chu死了,于是梦里的异世界当即毁 灭,一切都被黑暗吞噬。 Bad End.
【刚才接到了约战客服召回老玩家的电话】(前提:本人已弃坑三年 本以为是个普通的骚扰电话,结果接听之后一个客服跟我说了半天老玩家回归福利,比如只要您回归上线就有70抽这样,特意试探了一下发现还真的是活人客服,我只能感叹看来这游戏真的时日无多了 约战手游这个瓜我从我的视角结合这几年吃的瓜大致捋了一下: 18年,约战三即将播出的热度让一个公司看到了有热度可蹭,于是搞到了版权授权开始做约战手游并大量宣传,我当初是从4月还是5月就被宣传甩了一脸然后开始在微信上签到种树攒精灵果实换精灵了,结果开服之后发现换的精灵只是个垃圾 然后18年7月还是8月份手游上线了,玩法还可以,就是肝度爆炸,咱为了几个精灵和质点之类的肝活动肝周常肝爬塔5个月之后因为一些外部原因以及觉得肝到的角色一个个都被砍了没啥意思就弃坑了,之后在官群里天天吃瓜,看着策划的各种nt新活动和削削削 大约到了19年夏天的时候吧,老玩家能弃坑的都弃坑的差不多了,氪金流水也越来越低了,于是大凉山(约战手游公司)官方宣布他们要出钱做约战4强行挽回了一波玩家和氪佬,用这个嘘头吊着命苟到了现在 然而19年宣布做约战4之后隔了将近三年,直到22年才出了的这个大凉山当初承诺要不惜投入精心制作的约战4,开头两话画风怪了点但是还可以,后面就越来越崩甚至往着约战3的质量靠拢了 再加上约战手游搞了一波大更新或者说叫重置,砍了大部分韭菜以前攒的原本版本的王牌(这个瓜相当大了,贴吧现在还在疯狂骂) 于是大凉山开始打起了老玩家的主意了(看得出来差不多离死不远了),我也没想到我这种弃坑三年了的死尸玩家也会被电话招魂,接到电话听着客服说了半天大致内容就是只要您回归上线就有70抽,新的重置版本画质和游戏体验也更好了,我还特意试探了一下结果真是活人客服,看来是真的气数已尽了 靠着约战4的噱头续的命也要到头了 (顺带我不会回坑的,毕竟早就不知道过了多少版本了回坑也没得玩)
【BUG反映】300英雄最近版本的几个不良BUG 1.从匹配选人界面进入游戏的时候有低概率会导致卡屏(画面设置为全屏游戏的时候),具体表现为进入竞技场或者战场的时候整个游戏画面向右偏移一小块,导致右方一侧包括小地图的右边一小部分被遮挡在屏幕外,鼠标移动不到右边边界也导致无法用鼠标来向右移动画面,三个版本之前还只存在于进竞技场会出现这个问题,上次更新之后进入战场也有几率出现,触发几率大概为十几局一次 2.从1月份某次更新之后对局结束的结算界面偶尔会无法返回大厅,卡在结算的界面听游戏音效,触发概率大概二三十局一次 3.上上次更新之后,对局结束之后有时会直接报错并自动关闭游戏或者长时间无反应(不是无响应那种),大概十几局一次,结束程序之后发现导致系统程序管理器explorer.exe卡顿并且导致CPU占用涨到100%,排查维修多次后发现是每次300英雄出现这种非正常结束后会导致某个系统文件出错,然后使explorer.exe进程加载的某个模块响应错误而吃满CPU,每次用系统备份修复好之后,过几天再遇到300英雄的这种非正常退出就会重现这个问题,就像19年300英雄频繁导致声卡驱动损坏一样,只要玩十几局300出了问题,就会导致上述问题的出现 顺带上述问题出现的时候还会偶尔导致其他问题,比如第三次出现第三种问题的时候,重开300进入战场之后发现装备栏旁边的快捷道具栏消失,而这种情况我只在去年遇到过两次,那两次的原因都是安装300英雄的磁盘被各种文件塞满的时候退出游戏,部分文件没有正常写入,再重开时才会导致快捷道具栏消失,而现在却因为300某个更新后出现的问题非正常退出之后便出现了 建议跳跃官方尽快修复相关BUG
【新英雄】·【木之本樱】 技能预览 木之本樱被动(友枝中学の野兽): 小樱每次普通攻击增加20怒气; 增加小樱5/16/22/45的攻击力以6/12/18/25的物理穿透(分别在6/12/18级时成长); 每隔30秒小樱就会通过心灵电波听到疑似某只金皮卡的嘲讽而进入狂化状态,下一次普通攻击或使用Q技能消耗100怒气造成三倍伤害(R技能只享受一半加成) Q技能(隐藏着星星力量的钥匙啊,在我面显现你真正的力量!封印解除!!)无消耗 小樱用力挥动神杖造成1.5*全额AD的物理伤害并增加50怒气; [冷却时间全等级3秒,不享受冷却缩减] W技能(微笑面对危险)70怒气 被动:小樱每次受到伤害增加10怒气(最短间隔0.4秒) 主动:小樱用微笑让敌人放松警惕并伸手揪住目标敌方英雄领口使其无法移动和攻击持续1.5秒(抓取状态下使用Q技能会造成额外80%伤害并附带眩晕效果); [冷却时间22/20/18/15/13秒] E技能(鬼火少女)怒气值高于50时可用 小樱换上旱冰鞋,在3秒内逐渐获得100%移速加成并持续加速,持续期间每秒消耗10怒气,(怒气低于50或受到高于200的攻击会结束加速状态),使用其他技能或者普通攻击会结束加速并造成2*额外AD的物理伤害; [冷却时间40/34/27/22/16秒] R技能(大丈夫、绝対大丈夫だよ!)150怒气 小樱瞬间突刺到目标敌方英雄身边踹其小腿造成5*全额AD的物理伤害并定身2秒,若定身期间目标英雄血量低于50%则额外附加5秒重伤效果且持续减速40%。 [冷却时间160/105/60秒]
【新英雄】·【木之本樱】 技能预览 木之本樱被动(友枝中学の野兽): 小樱每次普通攻击增加20怒气; 增加小樱5/16/22/45的攻击力以6/12/18/25的物理穿透(分别在6/12/18级时成长); 每隔30秒小樱就会通过心灵电波听到疑似某只金皮卡的嘲讽而进入狂化状态,下一次普通攻击或使用Q技能消耗100怒气造成三倍伤害(R技能只享受一半加成) Q技能(隐藏着星星力量的钥匙啊,在我面显现你真正的力量!封印解除!!)无消耗 小樱用力挥动神杖造成1.5*全额AD的物理伤害并增加50怒气; [冷却时间全等级3秒,不享受冷却缩减] W技能(微笑面对危险)70怒气 被动:小樱每次受到伤害增加10怒气(最短间隔0.4秒) 主动:小樱用微笑让敌人放松警惕并伸手揪住目标敌方英雄领口使其无法移动和攻击持续1.5秒(抓取状态下使用Q技能会造成额外80%伤害并附带眩晕效果); [冷却时间22/20/18/15/13秒] E技能(鬼火少女)怒气值高于50时可用 小樱换上旱冰鞋,在3秒内逐渐获得100%移速加成并持续加速,持续期间每秒消耗10怒气,(怒气低于50或受到高于200的攻击会结束加速状态),使用其他技能或者普通攻击会结束加速并造成2*额外AD的物理伤害; [冷却时间40/34/27/22/16秒] R技能(大丈夫、绝対大丈夫だよ!)150怒气 小樱瞬间突刺到目标敌方英雄身边踹其小腿造成5*全额AD的物理伤害并定身2秒,若定身期间目标英雄血量低于50%则额外附加5秒重伤效果且持续减速40%。 [冷却时间160/105/60秒]
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