Garyhyf Garyhyf
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萌新第一次在宿舍楼舔到六级甲 图中红色是我带进去的所有东西 情况是这么个情况,这把我出生在哨站旁边,然后我是一个贼菜还贼喜欢跑宿舍楼,进了宿舍楼又怂得要命的人,于是这把我一如既往地跑了宿舍楼。从楼梯直接上三楼,刚走到楼梯就听到楼下ai在说话于是我就慌了(宿舍楼我最多打死过三个ai,经常秒跪),同时楼下二楼在疯狂射击,没多久射击停了,然后快要走到邪教房门口的我就听到脚步声往楼梯走感觉是要上楼的样子,于是我抱着sks静步挪到阳台上瑟瑟发抖,透过窗缝看到邪教房就两把枪,就想着大不了跳下去溜了。然后那个人过了好几分钟才上楼,开邪教房房门,我隔着木板缝射击(结果出来看那8枪一枪没中,不知道是不是不能穿木板?) 然后他往回退到过道往阳台过道点了几枪,我走两步把门先关了。然后我没带耳机,阳台风又大,听不出来他还在不在,我就这样僵硬了五分多钟,最后决定跳下去。然后跳下去我一想,这把啥也没干就剩不到20分钟了,不行啊,去二楼摸摸ai尸体吧,大不了就是死,死了也就掉把sks,就从载具那边的楼梯静步蹲走上二楼。然后就看到211门口三个ai尸体(记住这三个尸体),一路静步过去一看几乎精精光 三个尸体上一共就两个弹挂一个toz一个ak,没有包没有甲于是拿了个弹挂就想下一楼看看还有没有ai尸体(因为我看到说男团的话好像会刷6个ai?),下去一看啥也没有,又想着那个人可能走了,要不去三楼看一眼(没耳机且又僵持了这么久)。结果这时候我又听到有人踩外墙楼梯上楼,我就在二楼楼梯缩着,因为我以为他是上三楼,结果他就从我面前走过去了 当时看到面前出现一个人我瞳孔地震好吧,但是可能是那三个尸体更吸睛,我静步探头发现他走过去就蹲下来开始舔尸体,就sks对头两枪送他出门了。刚静步走进211准备舔尸体,楼上突然又有脚步声了 于是我又僵硬了,又僵硬了几分钟,我还是决定靠着211的门把耳机护甲背包舔了,一看是个夜视仪+六级甲,但是没有头盔 这时候听到那个人下二楼,就又缩回211了。然后他下来就开始往过道和房间射击,又往208那边几个房间灌雷,我就更慌了 然后听到他跳上那个挡路的沙发搜那几个房间,看了看没人他好像又不动了(萌新没用过这个耳机,只用Y字耳机,不知道这个耳机听脚步怎么样,但感觉反正没有Y字耳机响)。我也在211里不敢动,一直等到这局剩6分钟,探了下头没在过道里看到他,我就往宿舍载具那边的楼梯冲(口袋和胸挂也不敢搜了) 结果还冲出去了,一路跑到十字路口成功撤离,出来才意识到这是个6级甲+没有头盔的夜视(感觉噪点特别多,磕了止痛更是满屏噪点,啥都看不清了)。这个恐怖游戏太刺激了
【伪战报】升降朝鲜无战飞天197t,无刷图无sl,19城 升降第一把无战飞天,失误还是挺多的。不过这图终盘还三个科邦加一个库玛西(虽然基本没控到),这版本由于有连盟友+2/+4粮锤的政策,感觉库玛西不是必控的了(主要是这把有斯德哥尔摩,收获开局斯德哥尔摩更重要)。自铺17城,和平演变2城(其中一个是很后期的鬼城)。失误主要在于,中世纪初期被格鲁吉亚宣了,铺区域的关键时期出重车升骑士浪费了很多产能和钱。另外老马最后一个晋升竟然是无效的,实测还是只吃一个工业,导致多铺了好几个工业区少铺了大约两个文化区和几个剧院,最后出民主比放卫星晚了10t左右,皇家又是8t(主要是三科邦近800瓶节奏明显快了很多的关系(甩锅)),还让教育家的太空+30%也点晚了。外大陆飞天城梁山还把航空拍学院旁导致一个航空吃不到+3。梁山自锤的航空,旁边城又用发包买了个航空,最后发包城只锤了一个火星项目,剩下的都是梁山锤的,工人加速飞天项目的时候一开始还忘了插土木的+2次数。而且古典中世纪文艺都是黄金时代,飞天的工业时代进了黑暗,旁边的蒙古普通时代进了黄金= = 保忠诚浪费了两个政策槽还把梁、金融总督、教育总督都拉到了边境,还买了两个娱乐区,结果皇家学院没吃到梁,教育总督浪费了很多点数和+20%瓶音。本来还有个香港,后期拿外交官控的时候被蒙古推了(???) 中间还一直丢科邦,导致经常吃不到+15%的那个沿海奇观。 总体来说失误少一些的话粗略估计能快个10到15t(毕竟卫星完全没吃到工人加速,登月也只吃到了两个没插卡的工人)。主要还是被老马满晋升工业不叠加的bug坑了
伪战报—萌新第一次自铺196t飞天 依然是神标大陆。终盘818瓶,123琴,最高时也就900多瓶,160-170左右琴 一如既往地文化差一堆。 不过继上次德国自铺225t飞天之后,终于到200t之内了。自铺11城+抢1个阿拉伯移民。最后时间有些没对上,飞天的科技提前6t烧穿(其实有些操作失误,不然提前9t就点完了,第一次同时看到牛爱),大本钟也出早了,导致钱差9000,而且大本钟城市内运的几个商队给首都的话航天区域还能快4t左右,如果钱也算得细一点的话也能提前4t(一部分学院项目改成商业项目+大本钟晚4t出)。而且最后少看到个伐木场,不然还能快1t,也就是最后几十t重打的话能191t飞。 这把阿拉伯信条锻造之神,结果就是抢了个移民后跟我打到80多t。然而这个大陆上就萨拉丁和土澳,萨拉丁第二议程是重工业,土澳财迷,在德国面前就是中世纪开始全程宣友 出门首发康提+2个顺路任务成了宗主国,结果100多t才看到个大堡礁。这大陆上我们三个人都不造船,一百多t我轻快出门的时候他们也没发现其它AI。最奇特的是出门左边就是个孤岛斯德哥尔摩,一百多t竟然还是我首发 难得没人抢/没人打。而且到最后也就受影响于我一个人然后跑过去还看到戈尔戈被艳后完全灭国(ai打成这样还是第一次),怕不是从远古打到了原子能时代(戈尔戈第一议程不投降)。前中期靠着桑给巴尔和南马都尔给宜居给沿海文化和两个宣友ai卖马卖铁卖奢侈买买买快速发展,最后终于进了200t。下次大更前再也不想玩科技胜利了(无战飞天从吃了午饭打,打完竟然还没到晚饭饭点,这把才5个小时都不到。来打科技胜利吧,让你学会科学睡眠法 ) 然而仅有的几次文化胜利要么300多t要么干脆直接tj了。
【英雄战歌】新版刺客攻略-你就是沙漠里的一阵风 gl本次更新强化了不少斗士,刺客作为一个超高娱乐性的英雄,强化可谓众望所归。1技能初始距离从8米变成12米,cd减为12秒直接让我不再纠结主一还是主二。接下来开始解析新版刺客的天赋铭文板加点和出装还有一些个人心得。 1、天赋 跟以前一样,斗23守17,守点加生命上限和每级加生命和治愈之心(配合刺客大)点到抗塔,斗应该没争议。 2、铭文板 33和55都用物核标准板,勇气亵渎欲望(虽然刺客55还是偏弱了),铭文物攻/物穿+爆伤。 3、加点 重点来了,新版刺客的技能大幅度强化,1技能1级现在完全够用,建议加点变成212324334324111,2技能前期的超高伤害非常霸道,切脆皮扔上去就是一半血。别的就没什么了,追人1技能拖放,132连击跟以前也没变化。 4、出装 出门双环。之后弯刀/长弓+号角/先知+长弓/弯刀+晕剑+反甲/先知+鞋/弯刀/弑君。值得说的是,55中刺客打不了物核,因为团战能力差,所以只能出半肉。 但是!我现在发现一个新出装方法,就是出门双环,回家再补两环,没错,就是四环,四环刺客在中期(6-9级)配合大的使用可以非常霸道,跟骑士的感觉都差不多。补满四环再正常出装(但是这样中期就不出鞋,55就很蛋疼,而且斗守刺客缺魔缺得不是一星半点),之后长弓,弯刀/先知/号角,弯刀(如果之前没出),晕剑等等。 5、个人心得 还是说33吧,出门上野,先蜘蛛,打完2级点1跳到熊哥布林的高地,然后下面哥布林领主海盗,然后重复,6级开始看中路和狼区,打狼的时候有一个技巧,站狼人祭祀那里,这样如果蛇啊蓝胖啊赌徒来抓的时候就能往下跳逃走。如果要单龙,我是6-7级四环加600爪加红配合大就能单(看见赌徒蛇买眼就别这么干了),不过即使万一对面有眼有意识来抓你,1技能跳海也能全身而退。大龙的话9级四环一银矛一350力量药水加红就能很快单掉。还有不论33还是55,刺客尽量站在地图边界或者天然障碍物旁边,保证只要不是控到死都能跳地图逃走就行。 总结一下,刺客作为全hoc最娱乐英雄括号没有之一,这次的强化确实很不错,唯一的问题恐怕就是没硬控,遇到娱乐级的奥术还有吹风哥还是很蛋疼的。但是1技能无视地形跳确实是能打能跑的神技有没有?让人打得心惊胆战,手汗狂冒,不知道什么时候什么地方就会跳出来一个刺客,每每想到这点就忍不住想仰天大笑啊(前提是你不会被反杀)。 最终评分 前期7分(2技能砍谁谁疼) 中期8分(2和3点满游走野区抓脆皮一抓一个准,特别是3现在减攻速移速25%,对a其他斗士配合大完全不虚) 后期7分(反甲毁一生,近战,脆皮) 经济5分(游走野区,没人头就捣蛋纯属扯淡,一团就死) 带线4分(近战,脆皮) 抓单9分(优势情况下除了纯肉一抓一个准) 娱乐10分(不解释) 容坑数:0 猪队友喂肥对面几个刺客都没用。
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