进时红雨 进时红雨
关注数: 92 粉丝数: 442 发帖数: 12,282 关注贴吧数: 125
关于gvg战场玩法。给大家指条路。 看了这个帖子,我发现大多数人还停留在战场只是互相画圈圈,互相转圈圈的理解上。 很多人甚至都不理解什么是体系,什么是打法。还有觉得就是靠指挥一个人打的。 我只能说,战场和gvg比你们想象复杂的多。一个团队的指挥决定的是团队上限。团员的个人实力是团队下限。一个优秀的团队还要有2到3个副官,辅助指挥捏住几个职业技能。其他团员要配合指挥交技能。这还只是人员方面。 配置和体系方面更加复杂。你们以为强团的配置体系都是瞎搞的吗?东抄一下,西抄一下是不可能强的。配置体系是一个很难把握的东西。研究配置体系,需要计算出一波爆发能打出多少伤害,理论上能打死多少人。全额爆发在多少秒,爆发空档有多少秒。增益轮转能支持多少秒。威能激怒等等能不能保证全程都有。这是一个极其考验团队实力的东西。 关于打法,这个就是指挥需要考虑的东西,厉害的指挥和对手接手几波基本就摸清对手的伤害体系了。一场gvg可能要临场调整很多次打法。真不是你们想的那样,起一波威能,一二稳分好,就随便打了。这波我打什么技能,留什么技能,下波什么时候进场,打什么技能。我的增益能支持我缠斗多久。我的技能轮转大概多久好。对手这波要干啥,他交了多少技能,他这波进攻我拿什么接。我怎么护住团型。越强的指挥拿捏的约细致。 关于观赏性,确实gvg的观赏性不是那么容易体现出来。但主要是上帝视角背锅。另外专业解说奇缺。能解说gvg的基本也就几个很强的指挥。其实如果直播时,能像pvp那样看各个团员的视角以及指挥视角。还能让观众听到指挥原声,再加上专业指挥解说。那效果也会非常好。 战场远比你们想象的复杂。你不能说你不懂篮球,你就说打篮球有啥观赏性,不就是两边拿个球往个框里扔嘛。 当你懂了什么叫体系配置打法懂了为啥有的指挥厉害有的指挥弱的时候。你就会觉得这个游戏的战场做的绝对是所有角色扮演游戏中最好的。
阿伯顿战场吉娃娃公会收人,丫丫63243838 大家好,首先自我介绍一下,我是吉娃娃公会的银(游戏id:号太多随机,目前是:少钕杀手真爱哥.4563,公会丫丫63243838)。 不知不觉,吉娃娃自从2018年年中转服卓玛,已经度过了1年多时间。这1年来,我们一直被追着锤,但在团队成员的诈尸帮助下,卓玛各大公会朋友的支持下还是逐渐成长起来了。 在这里还是要感谢一下陪伴我们一路走来的大家,没有你们就没有现在的鸽娃娃。 首先来谈谈这次为什么转服。其实很简单,团队能动性不足,没能充分践行“实践是检验真理的唯一标准”这句警世衡言,没能力呆在卓玛。 这种情况下,经过几番考虑一开始想去德威那,但是团员竭力反对,感觉自己也没能力带起德国,因此转服阿伯顿,寻思做整活T2的先头兵。 之前6大主服里面阿伯顿可以说是整体实力偏弱、战场人口偏少的一个服务器。 其次,介绍一下我们目前的状况,我们是一家主定位WVW的公会,有靠着老人诈尸和安利新人的团队体系,团队实力弟中哥,追求极致的小团配合和优雅的指挥艺术,常规出团规模在15到20人之间。 最后,说回本次主题,吉娃娃招收稳定在线的战场玩家,不管你是老司机还是萌新,只要你热爱战场,有进取心,具有团队精神、积极来YY口嗨即可。 丫丫63243838这可能是你见过的国服最欢乐的丫丫 欢迎热爱战场的朋友加入我们~
这年头,又开始说宏了,真的有意思 我算是用按键精灵特别早的了。都是自己编的组合…f1到f5。5个键,我光编按键精灵就编了7。8种思路的(释法延迟,二段一键追身,甚至释法的顺序都很讲究的编过)。那些说宏不受服务器卡影响的,真的省省吧……卡的时候该按不出来一样按不出来。还有卡的时候宏一点都不占优势,容易断,很容易f1没放出来,放出个本体f5,血亏。我自己都不怎么用宏这种东西了,一来可能封号,二来因为基本上和自己手按差不多了,甚至没我手按伤害足,真玩的好的,用不用宏,该赢还是赢。但是说用宏导致服务器卡的,真的就是纯粹闲的找理由的。前两年还说,用输出插件导致服务器卡呢……搞的贴吧还有人做实验拿证据什么的…… 我真想不明白居然能编出用宏不受服务器卡影响这种话的……再说一遍,服务器卡的时候用宏一样卡,甚至不如手按。(我甚至编过应对服务器卡顿的延迟释法宏,没啥用。) 用不用宏和你输赢更没关系。菜就是菜,职业配比,BD,符文法印的规范性,才是卡的时候赢的关键。别人好几个工程,死灵都解毒,你团队里五花八门,你不输谁输。 另外那些一键1到5全开的,真的弟弟宏。1到5全开真的最傻的用法……我强烈不推荐用,谁用谁伤害垫底。 觉得卡的时候,建议各位亲,把平A的自动释法关掉,一个技能一个技能按,别着急的就狂按,那只会让你一个都按不出来。(用宏的更会一个都按不出来。)
1 下一页