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提醒一下新手 到处说互邀的一定是骗子,因为邀请码只能填一次,所以填写的一方只能获取一次奖励,而至少要被填写5次才能获得一次奖励。 作为一个刚上当的人,虽然不是大亏也还是浑身难受,我建议邀请码与其冒着被骗的风险互邀,不如送给一些攻略的作者或者帮助了你的朋友,反正你都能获取填写的那一次奖励,不亏
买198的就问你后不后悔 想赚老马的钱,先把命留下
【 DIY 】老骑士来卖冰棍了。。卖完就跑。。城管手下留情呀 童年回忆老冰棍 —— 一样的包装、一样的味道喜欢吃冰棍的童鞋烦请商城直接搜索老冰棍,摊位在明珠港,打扰了 顺便明珠求一波好友、社团,新版本一起开荒
非酋朋友们请进来讨论一下 哎,170抽出了个空山 前几天看帖,别人170抽出乱魂。当时我就心绪不宁,直到这一刻才发现其中奥秘 我好像嗅到祈福的保底机制了,70这个数有毒 有没有酋长级的大佬来提供一点数据,咱们来扒一扒ss的底裤
帮会商城是少林寺开的吧 为什么帮会商城的石头碎片价格不统一?
哪里可以查看保存的最高MF值? RT
谁有我捏的人物猥琐,顺便提点建议 本人3区萌新,接触这款手游也快一个月了。游戏里的许多地方都很值得称赞,尤其强调自由度一说。但我总感觉少了点江湖的味道。 我这里想提的建议就是引入正邪系统,即根据玩家在游戏中的一个个选择来影响角色的侠义值(正邪值),让玩家自由地决定是去当大侠还是当魔头。 游戏现有的剧情也是很契合这个体系的,从一开始的老成师兄剧情开始都需要玩家做出选择。 以此为基础,开发正邪划分的剧情、门派、武功、伙伴、行侠等等。 没有正邪,江湖就少了味道。现在的言情剧情多少有点限制江湖的自由。 当然这个提议有些理想化,但方向还是不错的。毕竟松鼠认真做武侠,好的想法还是要有的,万一实现了呢 大家怎么看?
关于武侠世界中自由度的小建议 本人3区萌新,接触这款手游也快一个月了。游戏里的许多地方都很值得称赞,尤其强调自由度一说。但我总感觉少了点江湖的味道。 我这里想提的建议就是引入正邪系统,即根据玩家在游戏中的一个个选择来影响角色的侠义值(正邪值),让玩家自由地决定是去当大侠还是当魔头。 以此为基础,开发正邪划分的剧情、门派、武功、伙伴、行侠等等。游戏现有的剧情也是很契合这个体系的(比如桃花和桑路的剧情等等)。 没有正邪,江湖就少了味道。现在的言情剧情多少有点限制江湖的自由。 当然这个提议有些理想化,但方向还是不错的。毕竟松鼠认真做武侠,好的想法还是要有的,万一实现了呢
日月萌新求问 轻功是用葵花飞影还是飘渺身法,飘渺有个特殊招式好像很不错。
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