微笑丶Death 微笑丶Death
天道酬勤.
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我叫MT的策划,你们正在扼杀你们的衣食父母。(文章啰嗦谨慎观看 如题,说实话这是我玩过所有的手游里觉得最有意思的一个手游,但是因为官方的无作为外加游戏策划的目光短浅使我们大部分玩家对这个游戏很失望。 如果说只是为了圈钱,那么我想说MT4是成功的,发布仅仅两个月不到已经有4个亿了。但是如果说是做一款好的游戏,你们是失败的,一个这么好的框架,这么好的游戏题材你们做成这个样子无疑让玩家感到非常失望。 以下纯属个人意见各位看看就好 一、这游戏最吸引我的,也是最有特色的一个地方就是他的团队副本,刚开始玩的时候我们觉得终于在手游里看到了端游里副本开荒的乐趣。找回了以前一起一个月过一个boss的激情。 但是后来发现我们错了,首先副本掉的牌子居然价格越来越高?《有人说换成roll装备,我觉得不现实毕竟公司要赚钱的,再说如果有些人一周roll不到一件那还不是照样会说这垃圾系统直接换不好多了?》 。所以我想说的是掉牌子确实是一个比较好的设定,再说现在每个boss可以免费得两个,慢慢存也存的起来。但是问题就出在这里,有些人幸幸苦苦存了两周牌子换了一个完美装备,别人只用了几分钟就做出来了,而且属性一样的。那么请问,我们打一个副本,开荒一个副本为了什么?为了两个几万金币得牌子? 到头来换的装备还跟别人做得是一样的。那么我们为什么要开荒?为什么要花那么多时间,那么多金币去过那么一个boss? 我不会每天搞搞金币,等大佬过了带我一波,或者直接买牌子? 你们可以看看所有区的大佬有多少人想去开荒?我们现在互通17区可以说就我们一个开荒团,我们不是为了牌子,我们的成员早就4完美淬炼了,过boss就是因为没事做而已,那么久而久之就不会有人去开荒。 我们区很多人都是这样想的,40老七过不去,能过了以后牌子已经没用了,请问团本的意义何在? 我们开荒团拿下了我们区50大部分boss的首杀,但是觉得很美意思,久而久之这个游戏引以为豪的副本系统终将是杀死这个游戏的最后一步。 以下提两点我的意见吧,不管官方看不看得到,至少我们努力了。 第一:副本牌子奖励,我觉得可以更改属性,属性比做的稍微好一点,最好可以加入套装属性,这样可以让所有人对副本有开荒的激情了。 第二:我想说这游戏真的搞笑,5人本通关前几全服通告,然而团本全服首杀居然没公告,我们拿了首杀几天了居然没什么人知道,让我们怎么**??? 第三:开荒首杀没意义,为什么了?因为不管第一个首杀的还是最后一个,奖励一样的,那么我完全可以等等级碾压了才去打,建议加入首杀奖励,比如40本通关首杀,可以给所有通关的人一个特殊的称号,没属性都无所谓,或者给全服前三首杀的不同的坐骑等等,反正不会加属性无伤大雅,这样不就可以提起大佬们冲击杀手的欲望了?钞票不就来的?大佬们钱花的开心,你们赚的也开心。 以上仅仅是一个无名玩家一点小小的建议,有点长不好意思。 附带我们团的战力跟50首杀截图。
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