梅子不能配红茶 梅子不能配红茶
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如何评价2.2主线和刺客信条的关系 把时间点倒推到这个版本前后大致的制作时间,有个叫刺客信条幻景的单机在去年国庆节上市 当然照抄是不存在的,但是灵感到底挪用了多少我就不好说了 内哈尔,主角巴辛姆内心良善的一面,只有巴辛姆看得见内哈尔,并且过往许多年他自己的所作所为都是和内哈尔一起,内哈尔是巴辛姆一路走的好伙伴,也是坚持自我的推手和支持,换句话说,巴辛姆过往的各种考验、抉择和思考,都是在内哈尔的陪伴下做出的。 镇尼,只出现在巴辛姆自己的梦境,或者暗撒教团成员(邪恶势力形象)后的幻觉中,伴随多年,唯独自己在刺客基地修行训练的那段时间不再出现。镇尼是巴辛姆作为洛基转世,洛基在前世遭受各种残酷事件的负面情绪的集合体,一直在梦境里纠缠巴辛姆直到发现自己身世的真相 巴辛姆,洛基转世,为了在诸神黄昏中活下来,暗中剥夺了一名北欧神话中神明的转世资格,为了避免晚于奥丁等一行人先收回转世前记忆,而威胁到自己,提前选择在中东的巴格达转世,最后在刺客事业中认识了在世界环游的提尔转世者,也就是英灵殿里面主角艾沃尔的养父儿子——哥哥西格尔,然后接着和西格尔来到挪威,想要找到奥丁转世(就是艾沃尔)报仇。这些已经是前代作品英灵殿里面的设定了。 巴辛姆的父亲是巴格达算是小有威望的建筑师,他从小算是上层人士,后来父亲被人陷害,家道中落,离开了巴格达城,流落到了一个小镇,并且成了孤儿,靠自己偷窃的天赋,和一个做灰色事务的商人搭伙活了下来,因为商人有时会接来自刺客兄弟会罗珊大师的单子,所以他年轻时候崇拜刺客那种正义行事的样子,罗珊后来因为一些兄弟会的秘密,不得不接下巴辛姆成为了自己的徒弟。出师后的巴辛姆回到巴格达城,处理了教团在巴格达里象征用人、知识、权利、财富四大关键人物,找到了最终的头头——前国王的遗孀皇后。皇后最后透露了巴辛姆身上的秘密。巴辛姆回到训练自己的兄弟会基地,进入了禁区,开启了史前神话人种的遗迹,揭晓了内哈尔是自己幻想伙伴,得知了镇尼的面目,最后他选择了内哈尔融合,寻回了洛基的记忆,从此刻开始,曾经那个巴辛姆已经不在了,现在巴辛姆就是一个以洛基为主导的新的巴辛姆。此后,巴辛姆虽然依旧在刺客组织里遵循自己正义的行为很多年,但是他从未忘记自己身为洛基,和奥丁的恩怨,他成为刺客大师带出各种徒弟,也不停在探寻奥丁一行人转世在世上的痕迹。 巴辛姆可以说经历了几次人生重大事件,第一是失去了自己优渥的家庭,第二是即便生活苦困,还抱有良善和正义走上了刺客的道路,第三是找到自己身世的秘密,和过去的巴辛姆告别,成为新的巴辛姆。 但是他一直追寻的奥丁转世艾沃尔,他却拒绝了和奥丁记忆的融合,毕竟他现在是艾沃尔,而不是成为奥丁,艾沃尔直到自己老去,快结束了属于艾沃尔自己的一生,才去了传说之地文兰,去尝试接触奥丁相关的那些事情。 而教团,它是刺客信条这个游戏背景设定相关的一个组织,诞生自古埃及时期的一个法老。这里要提到前面说的神话人种,伊述人。设定上是史前人种,比现人类诞生要早的人,具有高于现人的各种能力,其实就是现在各种神话传说里的那些神,属于不同的分支。伊述原本创造人类是为了服务于自己,后来在之间的大战,特别是几次星球级的毁灭事件中,伊述人逐渐走向灭绝,而人类靠着那些许幸存者繁衍了下来,曾经那些被奴役的人类带着这些经历流传下来,逐渐在时间的长河里变成了如今的神话传说 后来一位法老发现了伊述文明的存在,他也得知了这份力量的强大,所以他们大概就是认同世界就是弱肉强食,需要秩序,需要分级,需要管教,大概就是类似这种等级思想,特别向往伊述文明,所以千百年来的探寻事业,让他们逐渐发现了伊述文明可以被重见天日并利用,所以教团其实就是一群有等级、宣扬这种思想,并且加以落实,并一路探寻世界各地残留的伊述遗物以再现这个文明。对于教团来说,为了实现这个事业,过程中残害的那些无辜都是必要的牺牲,这个事业对于他们来说是高尚的,是为了保持人类生命力必须做的。 所以刺客兄弟会就是教团的对立面,从诞生之初,就一直在和教团的事业较劲,追猎那些头儿,一点点铲除教团在世界各地的影响,并且守护那些伊述遗物。 教团的圣殿骑士们,认为人类的存续要依靠秩序和规则,而刺客兄弟会却认为人是因为自由的意志而繁衍至今。可以理解为,教团代表了通过手段来实现资源的高度集中,类比于大城市一样的感觉,而刺客兄弟会代表了分散在世界各地默默无闻的那些人。有的人追寻生活的物质化品质,有的人追寻生命和生活的本真。其实你说不上这两种观念,谁是绝对的对错,毕竟这些态度如今依存,互相影响,成就了人类世界。 还比如还有类似几个家系之间的发展史,类似起源那一作里面的几个势力互相斗争和利用 而在奥德赛的剧情里,主角珊姐和阿列是一对亲姐弟。不管游玩主角选择谁,另外一个都会成为对立面。因为姐弟俩是伊述后裔,一个为了救准备被教团抓去作人形兵器的同胞,失手弄亖了祭祀,导致养父为了顾全大局,把自己从山崖上扔下去,但最终两个人都要走向对立面,一个是在找寻家的真相,并且一直在铲除教团,另一个是被教团毒害化培养成杀戮人形兵器,直到最后姐弟俩多次拉扯,最终开始了一系列争论,探讨了很多东西,比如权利之类应当如何被正确掌控和使用,以及用伊述遗物赫尔墨斯之杖赋予永生这种,类似沉溺美梦不醒。但是主角还是尽可能在拯救成为杀戮机器的同胞,并且在最后那天姐弟生离死别的发生地,正确的选择是可以让其活下来。 具体还有多少可以列举的,我暂时想不起来更多的关联了,只是这个剧情,真的太似曾相识了,好像不久前,哪里见过类似的……然后细想了一下,简直就是杂糅了一堆。 我并不排斥创作的借鉴,毕竟创作怎么都会撞车,无论过往,刺客信条的这些设定就不是一手设定,我记得199几年有个电影就类似虚构伙伴的设定,忘记叫啥了。 但是我很排斥挪用当下出现的热点或者新事物,你是灵感有多匮乏,见到当下面上有什么就用什么,这就是吹爆的编剧吗,我只觉得创作者非常的f柴,也就靠一手吹爆来营销自己的人设了。而且结局想要展现的叙述诡辩的做法真的是,知更鸟因为那个小鸟的事例太过美好就察觉到异样?成为最强意志人,黄泉问到如果一场梦真实到无法察觉,一切都很好,你愿不愿意醒来,这个问题的前提就必须建立在,欺瞒并颠覆已有认识的行为,创造一个完美向善的世界本身就是不存在的可能性,除非大家从出生开始就在梦中,没有触碰到现实世界。真的是为了展现叙诡的手法而强加的反转理由。还有好多当时看的觉得怪怪的,说白了就是很多话单独拎出来看感觉没问题,但是合在一起看,就感觉,这是什么玩意?
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