踏雪無痕夢 踏雪無痕夢
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关于志向技能锁格子的讨论 先说结论:志向技能不用锁格子。 在黑盒面对面活动中,我提出志向技能不用锁格子的建议。茄子认为不锁格子,结果可能是玩家频繁的换技能装备使用,约等于能一次性使用所有的志向技能,会完全破坏游戏大部分设定,是危险改动。 茄子一开始做出不同志向技能和4321金字塔格子的时候,已经表明茄子希望玩家各个志向都能体验,根据自己喜好做一个复杂的人,志向旁边立绘元素杂交也应证这一点。毕竟不是说我是文人,就不能喝酒不能举荐等等了。所以说玩家换技能装备使用是符合茄子设定初衷的。 至于不锁格子会不会“频繁使用”,茄子可能忘记了志向技能还有冷却时间一说,例如仙人泼墨,作为4级志向技能,要12个月的冷却时间。锁了格子反而对扮演是不利的,玩家和npc一起读书,结果12个月不能干别的,不能和npc读功法,聊天,挖掘等等,完全不合理。更何况各个志向4技能收益不同,锁了格子只会让玩家转向收益更高的技能,茄子的设计岂不宝珠蒙尘? 那么会不会像茄子说的能一次性使用所有的志向技能呢,答案是前期不能,中期不会,后期无所谓。根据茄子设定,志向资历的获取是不同步的,技能解锁有快有慢,所以前期根本不能一次性使用所有的志向技能,因为有的还没解锁呢;到了中期,茄子可能忘记了志向技能还有消耗精力一说,18种志向,72种技能,当然有一些不用精力,玩家精力有限,是不会一次性使用所有的志向技能的;而到了后期,资源不缺,玩家更需要的是扮演风味,更需要体验不同的志向技能,更不用说太吾在武学上是博采众长,精通百家,在杂学上就不能精通了吗,今天与人研读技艺,明天与人精进武学,今天为人治病,明天除暴安良,不是更有江湖味吗。 综上所述,志向技能已经有精力、冷却时间约束,不用再锁格子,茄子认为的不锁格子的后果也不会破坏游戏大部分设定,反而是顺应游戏设定,增加扮演风味。4321格子数量可以限制志向技能中的被动,也不会让原来的设计作废。 希望茄子仔细想想,不锁格子才是好设计。 大家觉得呢
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