星芒`觅 月似当时R
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新版本狗头怎么出装? 其实感觉新版本对狗头没什么影响,毕竟厕所战神。我的新版本出装是三项神话,优势就出破舰者,当然,有时候对面要是多脆皮,我直接一个幽梦,让那些脆皮知道什么叫“一斧流”。当然,我主流出装还是三项、破舰者、血手。可能有人会好奇,为什么不出分离者,新版本不适合吗?新版本分离者还是可以出的,但一般来说,除非对面有三个及以上的肉,分离者作用才高于上限,不然我觉得没必要出分离者,还不如出三项。反正对面肉多就出分离者,肉少就直接三项,甚至可以出个幽梦。反正我觉得基本上直接都出三项、破舰者、血手就可以了。具体分享一下我出装思路,首先是第一件,第一件是三项配CD鞋,这两件是我固定的搭配,万年不换。第二件如果你求稳,就别出破舰者,可以先出个石板甲,如果对面是菜刀队,那就出兰顿或者冰心;如果对面AP多,那就出自然之力(劣势和均势情况下可以出深渊面具)。第三件出血手(如果你前面没出破舰者,也可以出破舰者)。第四件就是冰刀了,一般到这游戏也结束了。一般来说,三十分钟后的狗头基本上也就剩下单带了,再去打团的作用并不大,大部分甚至连冰刀都没出就已经游戏结束了的。这只是我个人的出装思路,应该也是大多数狗头的出法了,不知道有没有人有更好的出装。
永恩怎么打蛇女? 蛇女最恶心的就是她的石化(大招)和缚地(W技能)了,特别是W技能,减少不能用技能,是真的恶心。永恩这种多位移的近战,在吃到蛇女的缚地之后,技能直接无法使用,就只能吃蛇女的输出,最重要的是蛇女那强大的追击能力和那不弱与永恩的持续输出能力也非常恐怖。当然,蛇女和辛德拉有异曲同工之妙,输出都是靠Q,Q技能的使用决定了蛇女的上下限。对于蛇女来说,在永恩补刀时,Q永恩 Q到永恩之后,永恩会进入中毒状态,且蛇女会有短时间的加速。中毒期间,蛇女的E技能的双生毒牙会对永恩造成额外伤害,并且可以对自身生命值进行回复,如果永恩在被Q到的时候,和蛇女距离太近,就会吃满双生毒牙的伤害,变得无力战斗。在永恩接近自身时使用W丢在脚下进行缚地,在W的毒液内会持续处于中毒状态,会遭受E技能的额外伤害。在缚地状态时,永恩无法使用E2、风Q还有大招。蛇女的R会对面向敌人造成石化,永恩的Q、W、E1和R都会强制改变永恩面向,如果向蛇女进攻,会持续承受被石化的风险。永恩打蛇女,多走位躲Q ,在蛇女Q空的时候获取线权或者进行压制。也要和蛇女保持较远距离,即使被Q到 也不会吃太多E的伤害。用风Q(Q3)和E去躲避蛇女的Q技能,可以让蛇女的威胁变小很多。使用风Q(Q3)接近蛇女,或者E+风Q 再进行输出,并持续走A,走A可以降低被束缚时间,站在原地被蛇女W吐到会很难走出来,风Q起手可以在被缚地时也可以放普通Q造成伤害。蛇女有R的时候可以一步一回头,增加蛇女预判压力,QWER可以改变面向,所以在极少数情况下可以用技能攻击反方向去防止石化,毕竟技能还是要打到敌人身上才能造成伤害。
读懂技能之影流之镰 官方介绍:悉达·凯隐是修行暗影魔法的天纵之才,他战斗的意义,是为了实现自己真正的命运——为了有朝一日能够率领影流教派,开创艾欧尼亚霸业的新世代。他挥舞着活体暗裔武器拉亚斯特,毫不在意它对自己身体与思想的腐化侵蚀。这样做只会有两种结局:要么,凯隐让这把武器屈服于自己的意志;要么,这把恶毒的刀刃将他彻底吞噬,为符文之地的毁灭奏响序曲。暗裔魔镰(被动):影流刺客凯隐在与暗裔杀手拉亚斯特争夺控制权。一人胜,则另一人死。对远程英雄造成伤害时会给影流刺客充能,而对近战英雄造成伤害时会给暗裔杀手充能。在完全充能后,凯隐可以在己方泉水处变身。影流刺客:在进入战斗状态后,凯隐的攻击和技能会造成额外的(15%-45%基于等级)实际伤害值的魔法伤害,持续3秒。这个效果只会在凯隐脱离战斗8秒后或使用裂舍影后产生。暗裔杀手:凯隐在对英雄造成物理伤害时,会获得相当于(20%-30%基于等级)实际物理伤害值的治疗效果。在完全充能任一形态的4分钟后,凯隐可以变形为任一形态,即使该形态并未完全充能。每当为非完全充能的形态获取充能时,这个计时器都会缩短5秒。凯隐会在变身完成后获得【家园卫士】。 详解:根据阵容选择变蓝凯或红凯,变身之后被动的数值也非常高。但也有很明显的缺点,那就是变身之前是比较弱的,基本上前期大多数打野都可以欺负凯影,至少前十分钟,凯影是基本上就属于弟弟级别,而且也不好抓人。巨镰横扫(Q技能):凯隐冲刺然后旋转他的镰刀,对他途经的敌人们造成(75/95/ 115/135/155+80%额外AD)物理伤害,然后对附近的敌人们再次造成等额伤害。暗裔杀手:转而造成(65%AD)外加(5%+0.035%额外AD)最大生命值的物理伤害。对小兵和野怪造成额外的40物理伤害(最大值为200)。 详解:短距离的位移,然后造成伤害。但要注意,红凯升级Q基本只有减CD,没有伤害加层。不过对于红凯来说,Q依旧是一个主要的输出技能,毕竟后期Q的CD是很短的,而且可以有位移,很适合在团战里面Q来Q去。
阵容推荐之机甲剑魔 阵容由亚托克斯、索尔、孙悟空、贾克斯、莫甘娜、盖伦、蕾欧娜、厄加特、费德提克组成,羁绊是5战斗机甲、5怪兽、2护卫组成。该阵容必备机甲转职,建议在前期有机甲转的开局时玩或中途机甲转后变阵为该阵容,没有机甲转的时候无法组成这个阵容。阵容的核心是机甲亚托克斯和索尔,虽然亚托克斯坦度非常高,但在没有英雄符文赐死剑气的情况下伤害并不高,所以需要有一个索尔来补充伤害。亚托克斯的出装比较固定,机甲转职、泰坦、大天使。在保证了坦度的同时,大天使可以增加技能的治疗量,泰坦可以提供双抗以及伤害与治疗量。索尔出青龙刀、法爆和大天使,出装优先级要低于亚托克斯,后期慢慢补就可以。莫甘娜建议出一个电刀,可以让索尔的技能伤害更高;厄加特建议出青龙刀和法强装备,后期主要的经济来源并且可以提供控制效果。运营方面,前期用猴子打工,可以代持亚托克斯的装备。要根据前期是否有机甲转来判断前期哪种阵容更好。有机甲转的情况,建议给锐雯机甲转,下掉德莱文,上一个法系输出棋子代持索尔装备;没有机甲转的情况,建议开三机甲,猴子有泰坦和大天使的情况下非常肉,中后期即使没有机甲转也可以转玩其他阵容。前期积累经济,运营节奏按照速七节奏走,2-1升4人口,3-1升5人口,然后卡利息速升七人口。
这四个四星角色是最值得培养的吗? No.1:停云 四星角色中增益能力最强的辅助型角色。停云集合了增攻、增伤和增倍率的能力,她的战技不仅可以增加队友的攻击力,还能让队友产生额外的雷属性附加伤害。停云的战技持续3个回合,同时还能打出高额倍率的普通攻击,有效缓解战技点的消耗。此外,停云的终结技能不仅给队友提供持续3回合的增伤BUFF,还能回复队友的能量。有了停云作为主C辅助,伤害翻倍不为过。可以说,停云必定成为未来星穹铁道国家队的一员。No.2:阿兰 倍率超高的4星战神级角色阿兰。在4星角色中,阿兰的战技倍率是最高的,并且具备增伤型天赋。他的增伤天赋会随着血量的降低而增加,相比增攻天赋更加优越。阿兰还拥有完美契合的4星光锥技能。拥有专属武器的阿兰在前期绝对可以媲美5星角色。此外,游戏中的弱雷怪物比例最高,尤其在地下机械部落中,阿兰是最实用的选择。最重要的是,阿兰还有一个非常关键且强大的机制,他的战技不消耗战技点,大大提升队伍的循环能力,可以无脑练。No.3:佩拉 技能中规中矩,但大招非常强力。佩拉是银狼以外唯一能够减防的角色,一级大招就能减少30%的防御,并且实际增加的伤害为20%,这个20%增伤作用于全队。而且几乎不会被稀释,随着角色链度的提升,佩拉佩的优势将逐渐显现,并获得深渊中的一席之地。因此,早期培养佩拉并合理分配资源,避免将资源浪费在后期没有用处的角色上,是明智的选择。No.4:桑博 桑博的确有着一些不足,每回合一次的风化伤害效果并不算太出色,开服时的实力也相对较弱。然而,桑博隐藏的倍率非常高。从技能描述中不难看出,桑博依靠天赋给予怪物风化异常BUFF,并通过每回合的风化伤害造成高额持续伤害。一旦后续UP角色卡夫卡上线,所有的不足都会变成优点。卡夫卡释放战技时,可以立即对怪物身上的异常伤害计算一次,而不消耗已有的异常伤害BUFF。当怪物行动时,它仍然会受到异常伤害的影响。可以想象卡夫卡和桑博搭配的恐怖效果,已经不仅仅是伤害翻倍的问题,而是直接质变的威力。
S8.5【双曲卢锡安】最强一费强化 玩这套阵容的节奏在于不追求连败或者连胜,保证血量健康,速拉人口,上8后大D找转阵容后的卡牌。核心思路就是2阶段六级、4-1八级,5-1上九,在敌人还没有反应过来之前光速95拿下比赛!一、阵容装备以及强化 7人口阵容:卢锡安,李青、潘森、希维尔、盖伦、崔斯特、慎 羁绊:5未来战士/2爱心使者/2护卫 【注意】:上面这个是中期的过渡阵容,不是成型阵容,成型阵容就是纯95 装备方面:主C 卢锡安:朔极之矛、蓝霸符、鬼索之刃(熊熊打下来发现这三件加经验都很多,但最好只拿一件,拿多了中期要被人暴打)主坦 盖伦:巨龙之爪、石像鬼石板甲、狂徒铠甲 强化方面:海克斯推荐:升级咯,后期专家,明智消费,黄金门票,小巨人 英雄强化:刚需卢锡安——双曲时间室二、阵容说明 以下实战图参考来源:抖音-铲盟棋神 1.“双曲室”强化高额经验,稳定能上八上九找95实战中稍微带一件回蓝装时,卢锡安每波稳定+4经验,运气好+6,在等级方面会快速领先其他人。2.后期转95阵容吃鸡上限高。一图流主要介绍过渡阵容,一般阵容到大后期都是要转95下面介绍两套常用的95阵容阵容一:机甲秘术9,直接上JSL比赛上选手的阵容图。 阵容组成:阿利斯塔、贾克斯/孙悟空、盖伦、艾克、辛德拉、厄加特、蕾欧娜、费德提克、努努
崩坏星穹铁道40级过度规划 朋友们,升级到40级了麻?我觉得到达40级后就不要再屯体力了。有多少就用多少,把主c的等级拉到60级后,再把另外的三个队友等级拉到60,接着把组队四个角色的光锥一次性拉满,然后给主C找一套主词条能用的仪器就行,这个阶段不需要太好的仪器,也能顺利过渡,千万不要为了仪器的副词条浪费过多的体力去刷仪器本。我主c的手势是之前30级刷模拟宇宙六刷到的仪器,我一次都没刷过两个金枪手,一个是任务送的,一个是周本送的,如果你系统送的仪器不太好的话,就去刷一下对应的仪器本。注意主持,他能用就停止,不要继续刷,首先仪器搞定之后千万不要去给副C刷什么遗器,用紫色的就行。有啥就用啥,推荐装备直接一键带上去,在以上的过程中,除了仪器外缺啥就刷啥。 信用点,经验等等都可以刷等级,关注遗器问题解决之后就可以开始刷行技也是技能点。主席如果没有弱的话推荐全部点满衔接副c只需要点关键的技能,行迹也刷的差不多,之后就可以开始囤经验信用点或者进阶材料过渡到50级了,如果你的角色比较多的话,则可以开始。全养第二个队伍打忘雀之庭,前面的15层还是比较简单的,记住一个规则就行,强的角色和弱的角色混搭,不要把所有钱的都扔到一对,不然很难买。行如果不急着打完确实停这个副本的话就继续屯子人就行了。 让我们大家合格的当一名屯屯鼠可以麻?
读懂技能之虚空女皇 官方介绍:一座被吞噬的城市,哺育了一位噩梦般的女皇。卑尔维斯就是符文之地的终结.....也是她亲手规划的可怖现实的开端。地上世界无数世代的历史、知识和记忆驱使着她不知餍足地吞食所过之处的一切体验和情感。然而,区区一个世界完全不能满足她的胃口。卑尔维斯将眼光投向了虚空曾经的主人....溶烛化紫(被动):每当卑尔维斯击杀大型小兵和野怪和英雄时,都会获得永久的额外攻速加成。她还会在使用一个技能后获得暂时的攻击速度加成。 详解:简单来说就是加攻速,击杀后是可以拿到永久的攻速加成的,而且被动可以无视碰撞的体积。也正是因为,其次虚空女皇是不需要带攻速符文的,因为没啥用,带征服者都比带攻速符文有用。虚空激流(Q技能):卑尔维斯进行冲刺,对她途经的敌人们造成(10/15/20/25/30+110%AD)物理伤害。每个方向都有为期【16/15/14/13/12】秒的独立冷却时间,这些冷却时间随她的攻击速度的提升而缩短。对野怪造成140%的伤害,对小兵造成【60/70/80/90/100%】伤害。对命中的第一个目标施加特效。对这个技能每个方向的独立冷却时间来说,每1%攻击速度相当于0.25技能急速。 详解:怎么说呢,挺神奇的位移技能,是四个方向位移,而且一次可以位移四次。刷野的话,是可以很快刷完的,也可以用来躲地方的技能,但一般都是用来打输出的,而且其实位移的距离也很近,躲技能也不容易。
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