zower518
zower518
关注数: 28
粉丝数: 48
发帖数: 1,099
关注贴吧数: 2
这两天沉迷传说,感觉还可以 玩了几天感觉能玩。 我感觉到的优点: 1.自带各种自动化,海战都是可以全自动的,当然有时候自动海战打的不是很好,还是需要手动,适合组队,操作很方便,不用买辅助了; 2.任务可以同时接5-6个,特别是海事任务,一键点过去自动寻路、打海事,完成所有任务再回航,组队的话,队员全部可以挂机; 3.技能全都能学,区别就是职业优待,军冒商可以同时存在一种职业,所以可以同时做冒险、海事、跑商; 4.背包也挺大的,升爵位给背包格子,也可以花海币、金币、钻石买; 5.有专门的成就系统,发现物、装备、船只、套餐等等,收集以后有钻石、道具奖励,也有能力提升奖励,比如收集商船提升货舱上限、收集装备提升战斗能力,可以查看完成的和没完成的相关信息,收集党友好; 6.一开始觉得重度氪金,但是现在发现0氪完全能玩,商城氪金船靠攒送的钻石也能买到,高等级船都可以自己造,强化、改造也可以不花钱,反而我觉得不氪金也能玩了,就是慢点,当然这个游戏本身就是慢节奏的,慢慢玩呗; 7.音乐完全复刻ol,现在我又开始开着小船看视频了,跟10几年前玩ol一样的感觉。 我感觉到的缺点: 1.第一就是画面风格不太能接受,不是画质不好,而是感觉很土,像个手游,就不太适合大航海这个题材,但是玩了几天以后吧,就有点适应了,感觉还行,至少风景啥的还可以; 2.把ol的体力取消了,增加行动力,行动力限制很难受,每次海战、冒险探索、陆地战、部分生产都需要行动力,没有就做不了,吃料理回行动力,但做料理也费行动力,而且有饱食度,吃饱了就没法吃了,还有就是酒馆吃套餐,但是需要套餐券,日常任务送或着氪金,也可以靠时间慢慢回,但回的很慢。行动力其实就是一个氪金点,我一开始不太适应,现在也逐步适应了,因为一是每天也没多少时间玩,慢慢玩的话,靠送的行动力也够玩海事和冒险了,二是跑商和交易品生产不需要行动力,可以无限玩,这个就很肝,有富裕时间就跑商和练生产,然后商等搞了可以开高级商船跑路或练海事也是可以的; 3.道具装备不能玩家间自由交易,只能按固定价格卖商城,也有流行、爆仓之类的价格调整,一方面是不自由的缺点,另一方面其实有效限制多开,多开唯一好处就是可以不组人自己刷海事和陆地,所以大部分人都不多开了,又回到最早热那亚突尼斯刷海事的感觉; 4.副官也是氪金点,有几个隐藏副官不氪金是出不来的,所有副官也都是需要攒碎片的,不过免费副官完全够用了。 我现在有种感觉,就是ol国服再不开,我可能就不去了;即使开了,估计不多开也玩不好,因为我发现杜绝5开最有效的方法就是从游戏机制上设计避免,否则仅仅是靠账号绑定、反外挂系统之类方法是杜绝不了的,反而有利于工作室卖高价,因为普通玩家不具有破解技术手段。最重要的是,我玩这个游戏主要是为了休闲和怀旧,传说已经可以满足了。我先玩着,后面看ol国服的情况吧。 还有就是想体验传说的兄弟,游戏里填我邀请码:fioG9Oqx7Fgi,咱们都能多拿点东西,来10区找我一起玩吧。 传说是有电脑客户端的,可以到官网dhh点lingxigames点com下载
这两天沉迷传说,感觉还可以 玩了几天感觉能玩。 我感觉到的优点: 1.自带各种自动化,海战都是可以全自动的,当然有时候自动海战打的不是很好,还是需要手动,适合组队,操作很方便,不用买辅助了; 2.任务可以同时接5-6个,特别是海事任务,一键点过去自动寻路、打海事,完成所有任务再回航,组队的话,队员全部可以挂机; 3.技能全都能学,区别就是职业优待,军冒商可以同时存在一种职业,所以可以同时做冒险、海事、跑商; 4.背包也挺大的,升爵位给背包格子,也可以花海币、金币、钻石买; 5.有专门的成就系统,发现物、装备、船只、套餐等等,收集以后有钻石、道具奖励,也有能力提升奖励,比如收集商船提升货舱上限、收集装备提升战斗能力,可以查看完成的和没完成的相关信息,收集党友好; 6.一开始觉得重度氪金,但是现在发现0氪完全能玩,商城氪金船靠攒送的钻石也能买到,高等级船都可以自己造,强化、改造也可以不花钱,反而我觉得不氪金也能玩了,就是慢点,当然这个游戏本身就是慢节奏的,慢慢玩呗; 7.音乐完全复刻ol,现在我又开始开着小船看视频了,跟10几年前玩ol一样的感觉。 我感觉到的缺点: 1.第一就是画面风格不太能接受,不是画质不好,而是感觉很土,像个手游,就不太适合大航海这个题材,但是玩了几天以后吧,就有点适应了,感觉还行,至少风景啥的还可以; 2.把ol的体力取消了,增加行动力,行动力限制很难受,每次海战、冒险探索、陆地战、部分生产都需要行动力,没有就做不了,吃料理回行动力,但做料理也费行动力,而且有饱食度,吃饱了就没法吃了,还有就是酒馆吃套餐,但是需要套餐券,日常任务送或着氪金,也可以靠时间慢慢回,但回的很慢。行动力其实就是一个氪金点,我一开始不太适应,现在也逐步适应了,因为一是每天也没多少时间玩,慢慢玩的话,靠送的行动力也够玩海事和冒险了,二是跑商和交易品生产不需要行动力,可以无限玩,这个就很肝,有富裕时间就跑商和练生产,然后商等搞了可以开高级商船跑路或练海事也是可以的; 3.道具装备不能玩家间自由交易,只能按固定价格卖商城,也有流行、爆仓之类的价格调整,一方面是不自由的缺点,另一方面其实有效限制多开,多开唯一好处就是可以不组人自己刷海事和陆地,所以大部分人都不多开了,又回到最早热那亚突尼斯刷海事的感觉; 4.副官也是氪金点,有几个隐藏副官不氪金是出不来的,所有副官也都是需要攒碎片的,不过免费副官完全够用了。 我现在有种感觉,就是ol国服再不开,我可能就不去了;即使开了,估计不多开也玩不好,因为我发现杜绝5开最有效的方法就是从游戏机制上设计避免,否则仅仅是靠账号绑定、反外挂系统之类方法是杜绝不了的,反而有利于工作室卖高价,因为普通玩家不具有破解技术手段。最重要的是,我玩这个游戏主要是为了休闲和怀旧,传说已经可以满足了。我先玩着,后面看ol国服的情况吧。 还有就是想体验传说的兄弟,游戏里填我邀请码:fioG9Oqx7Fgi,咱们都能多拿点东西,来10区找我一起玩吧。 传说是有电脑客户端的,可以到官网dhh点lingxigames点com下载
4商买卖技能全20最优版 用我自己做的工具计算最优买卖技能组合,一直忽略了一个职业组合:商业教官、会计、香料商、锻造师。因为会计职业太初始了,从来没考虑过。但是今天研究了一下,发现这套组合才是最优的,对职业、装备、副官要求都是最低的,很容易全20,感觉可以终结这个话题了,大家看看吧
台服现在为什么这么卡?是要黄了吗 好久没玩,回来玩一下感觉好卡,开了魔法也卡,经常掉线。而且感觉现在物价好便宜,g8满皇奥100左右就能收到,大家都在上岸,这是要黄了吗?国服要开闹的?
老声常谈:萌新梳理各技能的作用和取舍,请大佬们指正 没怎么深入玩过游戏,最近因为国服重开,准备再玩一把,所以又开始研究攻略了。 这个话题属实是老声常谈了,不管几开,总是要设计一下技能配置的。但我觉得一直没有一个从实用角度的详细技能分析作参考,所以我根据我自己的理解和贴吧看到一些攻略,来梳理一下各个技能的作用和取舍建议,好让大家参考并根据自己的想法来规划配置游戏角色。请各位大佬指正,或者帮忙解答一下问题。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 关于单开、多开的选择 1.第一影响要素是辅助。如果不想用辅助就单开,2开以上手动都是很麻烦的。如果用辅助多开,2~5开操作复杂度都差不多,干脆就直接5开。所以我认为要不单开,要不直接5开。辅助有免费的,也有花钱的,国服可能会内置辅助,当然也可以向我一样自己开发自己用,够用就行。 2.角色配置规划。如果单开,那就三修,什么都玩得到,除了买卖技能差不多都能学;5开的话,主要看目标玩法。目前看,除非是那种10开、20开,专门规划商队的,我觉得主队就是1主+4辅的配置相对更好些,也就是1个大号三修+4个商小号,主要考虑后期做全回忆录的话,大号必须三修;1冒1军1商2辅的玩法也可以,但除了不能做全回忆录之外,从精力上感觉会有点累,规划起来要考虑很多技能分配问题,我下面分析技能时会说;主号即船头,不用换来换去;方便充值,如果后期想氪金,就照着一个主号氪就行了;5个角色当成一体,除了pvp等特殊场景,5个号始终绑定在一起。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 基于以上两点,考虑前中后期不同阶段、辅助对技能的替代性、实用性、不学的影响等因素,分析一下技能取舍
萌新和回归玩家白嫖坐骑皮肤啦,速领! 1.参加条件:必须是2024年1月1日-2月29日未登录过游戏的老玩家账号及2024年3月1日后注册的新玩家账号 2.活动地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fact.kongzhong.com%2Fgw2%2F2024%2FThe_Realm_of_Dreams%2F&urlrefer=462a210b0b629654d14aa154de23c4f43.填入召集码绑定:6c0618cd-8a87-43be-934b-3f90e1ce511f 4.登录10天,每天在线30分钟就可以领取坐骑皮肤了,每天还能免费参与抽奖
搞了个小工具 虽然很久不玩了,但偶尔回来闲逛一下。看到出了新的职业,一下优待7个取引,就开始琢磨5开的职业技能分配,然后就搞了这么个小工具,拿出来给大家分享。貌似这个新职业确实很不错啊,4商就可以17个买卖技能优待,剩下一个给冒险教官当车头,很完美了。 真想回归玩一下子。
分享自用的神锻测序辅助工具 就酱
怎么开发mod,有教程吗 rt
背包右键有个delete xxxx的选项是啥? 看介绍好像是随机生成一个新的背包,但操作完没有任何变化啊,材料也消耗掉了。应该是hy模组的吧,求大佬解答
关于无法拾取或丢弃物品的原因 拾取或丢弃物品时,小人一直处于操作状态,但物品却纹丝不动。 起先发现是幸存者2合1合snow is water的问题,禁用后就可以了。但是感觉没有幸存者2合1会很枯燥,就挨个查找是哪个mod导致的冲突问题。最终锁定了蛇佬的核心包pack de utilidades de snake的问题,禁用后几个关联mod(图中白字mod)也都玩不了了。大家自己取舍吧。我是倾向于保留幸存者2合1的,感觉比蛇佬包好玩。蛇佬包除了打猎和几张地图mod外都有些鸡肋,等下个版本打猎出来之后估计也就没落了。
第五个试炼问题:打完小王子没看到坑 问题描述: 1.前四个试炼已经通关 2.NPC老头告诉我最后一个试炼要跳岩浆 3.地狱关打完小王子boss之后,到第二个场景没有大坑(我看视频都是在这里跳坑) 我怀疑: 1.是不是地狱层所有房间都要趟一遍? 2.是不是处了跟老头NPC说话外还要跟其他NPC说话? 3.是不是困难难度不能完成第五个试炼? 4.是不是有bug? 求解
突发奇想:买原声音乐,自己开发高仿游戏可行吗? 已经上岸了,但是最近在听游戏原声音乐的时候特别感动,特别想玩。这让我想到,是不是游戏原声音乐才是最大吸引力?如果能买到游戏原声的版权,自己开发一款机制高仿的游戏,只要画面、名称变化一下,游戏虚拟的故事变化一下,地图、历史背景都不用动,这样不就既不受暗荣的控制,又高度还原经典了?还能自己开发更多的玩法,最好是能永久更新不停服。 不过可能也就是做做梦吧,估计很难实现。
重新扬帆,我打算0氪下去。在座的各位怎么看 一楼先扬帆启航
1
下一页