有彩笔但我不说是谁 很多符号的我
レ(゚∀゚;)ヘ=З=З=З
关注数: 10 粉丝数: 21 发帖数: 1,690 关注贴吧数: 60
5.14冬日计划更新(机翻) 大家好,幸存者们!我们今天带着最新的客房服务更新来找你!开发团队一直忙于听取您的反馈,并根据您的意见平衡现有功能。我们也做了一些一般性的改变,在这个过程中压缩了很多bug。 我们希望你喜欢这些变化!我们期待着在6月份恢复特性的实现。 大家玩得开心!再见。 新功能和常规更改: 新颜色!我们为现有的板条箱增加了大约200种颜色。 为大厅浏览器添加了新的排序选项。可以通过单击大厅名称、状态等标题对大厅进行切换,以便根据所选标题按升序或降序对大厅进行排序。 添加了新的通知,当玩家在死亡或逃逸之前在比赛中断开连接时将显示该通知 自定义游戏时间设置现在可以设置为间隔5分钟,从30到180 现在可以通过大厅中的按钮访问角色描述(已将“自定义游戏设置”按钮移到“准备”按钮旁边以腾出空间) 每个游戏的最大角色数已添加到角色描述中 更新了游戏指南,包含所有主要和次要目标 在加载屏幕上添加了基本的游戏循环指令 在开始比赛时添加新的指示灯,以引导球员进入座舱地图和第一次维修任务(如果没有接近,标记将在60秒后过期) 平衡变化: 删除了用于密码站目标的VRN,并减少了包含密码的掩体总数。带密码控制台的掩体现在也将倾向于靠近机舱,而不是随机选择。 增加了叛徒破坏代码控制台的能力,为3个叛徒信用显示不同的数字 添加了用于挖掘站点目标的照片平视显示器,通过按屏幕左上角的“新建”按钮可以在查看照片板后随时访问。 在一个挖掘点挖掘部分时,每个玩家的冷却时间被移除,并且在60秒的全球冷却开始之前,增加到3个可以挖掘的部分。 在挖掘点附近增加声音,音量越大,玩家离挖掘点的中心越近(如果当前无法从挖掘点挖出任何部分,则不会播放) 挖出一部分后,挖掘现场的环形指示器将在本地可见 当携带可收集目标的电池时,玩家移动速度从正常速度的46%提高到70% 提高了突击步枪、散弹枪和插销式步枪的瞄准速度和精度。突击步枪的伤害略有降低,散弹枪的伤害有所增加。 减少了枪械在容器中下落的频率,增加了枪械部件的频率 将每轮的最大无辜人数减少到2 暂时移除疯狂传播和疯狂事件的种子(将在以后的更新中重新设计和添加) [封锁]从可用角色池中移除身份窃贼 错误修复: 修正了一些玩家进入制作站或炉子可能导致游戏冻结的问题 固定铲子在某些挖掘地点不可用 修正了一些在全球流亡结束后某些玩家的发电站大门不会降低的情况 修正了某些玩家在启动游戏时插入控制器时游戏内光标消失的问题 固定旋转的容器在不同的沙坑,使他们更容易打开 修正了在攻击时从近战武器切换到可部署物品可能导致你陷入可部署动画的问题 修正了当以鬼魂或太阳耀斑事件的形式从洞穴区域传送出去,或离开发电站时相机卡住的问题 修复了系统语言设置为土耳其语时无法正确呈现“I”字符的问题 修复了教程剪切场景中修复目标的断开文本字符串 修正了在MVP屏幕上看不到的prospector头盔化妆品 修正了大堂浏览器有时显示错误颜色所花费的时间 修复了设置和大厅屏幕中与语言文本的某些不一致(语言名称现在将始终以其本机形式显示) 固定雪茄和烟斗化妆品,不带巴拉克拉瓦 修正了舱内电池和流放箱有时很难与之交互的问题 修正了玩家被地雷炸成碎片后可能被困的几个区域 修正了玩家穿越修复过的桥时可能会被卡住的问题 修复了在非16:9监视器上处理游戏分辨率的一些问题 [封锁]修正了雪人在没有完成他们的目标的情况下可以在DSRV上逃跑的问题 [停电]固定的圣殿火无法点燃 [封锁]修正了当幸存者在登船过程中被转化时,叛徒可以登船逃跑 已知问题: 如果光标放在顶部的主菜单选项上,一些用户可能会在大厅创建屏幕上看到资产闪烁问题。我们已经意识到这个问题,并正在积极努力解决它。谢谢你的耐心!
好像爱上黑魂这款游戏了 萌新虽然很早就买了游戏,但是一直没玩,打败古达就被困在洛斯里克高墙了。前几天又开始高墙之旅,当时被洛斯里克骑士和那个转圈的大胖子砍的头昏脑涨,在第一第二的篝火间转来转去,找不到boss,看了攻略后磕磕绊绊磕了好一会儿才把波尔多给攻略了。打完boss后好像捏了个余火,当时不知道,还在奇怪为什么血量涨了一大截,以为是打完 boss的福利。 来到了不死街,点了第二个篝火,看到地上有个召唤符,第一次召唤就来了个大佬,身上穿了一套刺刺的装备,看着就很酷炫。大佬来的时候向我挥挥手,当时不会做表情很尴尬,百度了一波,给大佬回了一个开心到飞起的表情,然后就是被大佬带着刷图,看大佬一路翻滚被刺跳劈,我就跟在后面舔舔装备美滋滋。有时还跟不上大佬的脚步,一不留神就上了哪个楼顶,转过了哪个墙角,就看不到了,这时大佬就会回来找我,转几个圈带我去浪漫的土耳其各个墙角捡装备开近路。每次剪完装备都会互相高兴的跳起带我到咒术师那时指了指他,当时我不知道那是个npc,以为是个隐藏怪,手比脑子快上去就挥了两刀,那老哥都吓傻了,做了个表情崩溃的那种表情都给跪下了,我才知道那是个npc。然后每次我跟npc聊天的时候大佬就会坐在地上当个安静的美男子,聊完天后就会做个高兴的跳跃的表情,让我感觉就像在玩那种有任务流程的游戏,老哥就像是新手的导师,那时还被两个人入侵了,老哥猛的狠,几下就把它们戳死了。最后到洋葱骑士那,我就碰到了雾门进不去了,回头看老哥向我挥挥手,丢下三个余火就走了。可惜没给大佬回一个表情。推开洋葱骑士门后我以后是boss,身上一万多魂不敢进去,元素瓶也用完了,回去的路也不记得,心里慌的不行,没走几步就被胖阿姨抱着我烧死了。之后又在不死街流浪了很久熟悉地图。 这游戏收获的是满满的成就感啊,碰上各种怪物,各种地形,每点燃一个篝火就像承包了一片地一样。pvp对我我这种不怎么捏余火的人来说还是无所谓的啦,欣赏黑魂的地图和音乐对我来说就够了,还有马上就能欣赏到法兰不死队的舞蹈了,有点激动~
1 下一页