新编儿歌365 新编儿歌365
如果只因为寂寞的话
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因为动画去补漫画。个人理清里面人物的心路历程。 米拉乔(魔镜):最善良的小孩从小经历人类的恶意,被人折磨不成人样,一心求死。国王救了她,细心照顾养大,长大后的米拉乔也开始为国王着想找到自己活着的价值,因为在她心中只有国王(不是爱意)想帮国王也完成心愿成为天下第一。 欺骗儿时认识的魔神让国王得到了力量,打败了最强的神王。因为这力量的代价国王命不久矣,米拉乔不想让国王死,策划了一切,让国王娶妻生子,吸取儿子的力量(主角)。再娶第二个妻子,用她儿子的身体复活。 从中米拉乔看到了国王从最求力量到爱惜家庭的转变,就算国王复活也不是认识求胜的人了因为他有了家庭,所以又策划害死 主角母亲,又怕二妻子因为儿子身体被国王夺取报仇,所以也需要弄死她。 最后和没有牵挂的国王 再次踏上冒险的道路。 国王:从小就最求最强的道路。在和米拉乔父亲决斗中杀死了她父亲,可米拉乔母亲和米拉乔都没有怪他,让国王认识到他们的善良。 可善良付出了代价,米拉乔村子被人所屠杀,米拉乔被折磨。他为了让米拉乔再次微笑,放弃了求胜的道路。一心照顾米拉乔。 米拉乔长大后再次踏上道路。国王什么都会听米拉乔的。就算后面知道米拉乔的各种诡计也知道米拉乔都是为了他,所以没有出手阻止。他不能和米拉乔站对立面, 所以才有了主角他们的事情。
漫画更新太久了:谁告诉我时夫人的果实能力,能不能回到过去? 漫画更新太久前面剧情都忘了, 有没有说时夫人果实能力 不能回到过去? 要是没说的话 那90%真的是御田和时夫人穿越过来的,再回去的。 我这个推理实在时夫人可以回到过去的, 1:20年前的某天时夫人和御田闹着玩想看看未来的日之国,然后他们穿越到今天。看到了今天的大战,最终肯定打败了凯多 帮助和之国开国,然后知道了来龙去脉,一切都从20年前凯多入侵和之国说起,还有御田的死亡,所以时夫人和御田为了今天的开国才回去接受他们该有的命运(死而后生 才能让和之国明白不是世外桃源 的确牺牲了很多人) 2:真御田的话还可以给漫画填坑,路飞他们怎么打2个四皇,而且凯多现在还变身了谁知道他真正的实力有多牛B,需要一位御田实力的人 打四皇才有胜算(以前我还觉得应该是大妈反水才有打败凯多的胜算) 3:20年前的剧情,时夫人能穿越未来,不能预言未来吧。时夫人可是明确是20年后的今天 9侠照天明的。而且是9人哦,她怎么知道20年后的今天还活着的是9个人,她唯一保证就是他传送的那几位肯定会在20年后的今天出现,她怎么知道其他酒天婉,阿猫阿狗也会经历漫长的20年 会在今天来, 要是时夫人没看过剧本,那就是她对九侠太有自信了。 还记得御田对凯多说的吗 :你就努力变强吧。都很有深意啊
玩了上百小时。还是很推荐大家玩玩的。 先说 CDPR主机板演示与实际不符合,的确做得太错(狗头保命) 等以后可以流畅玩了,还是很推荐大家去玩的 我来说一波游戏优点 1:全程本地化语音,不用看字幕,可以通过声音耳朵来获取游戏的信息,让你获取你平时游戏不会主要到的信息。比如路人NPC在讨论哲学问题,电视上播放的新闻,就冲本地化就可以玩一玩。在第一人称的加持下,你和NPC对话可以放开眼睛,去看NPC的表情听他们说的话。一个斜眼,一个皱眉你都可以捕捉到他对这件事的看法。 2:流程故事上,2077做了一个很短的主线估计20小时左右。而支线是服务于主线的。你玩游戏不是冲着结局玩的,而且游戏的过程,你主线上遇到的人和事情,再也不是只会给你任务的路人NPC,你可以通过支线了解他们。可以让你更加有代入感。 3:游戏场景的布置上,可以说是游戏中的一个尖。城市的错综复杂。房子的装饰分布。完全不是复制黏贴。武器店,服装店。酒吧。快餐店。内部结构装修风格完全不一样。估计CDPR在这里:花了很多力气。诚意满满。这些游戏策划看了估计都要气死,把资源都用在这种地方。 4:地图问号再也不是简简单单NPC固定让你去杀几个人,偷几个东西。派你任务的NPC再也不是死气沉沉。目标地点也不重复。目标事情也一直在围绕这个赛博朋克2077世界观开展的。你做的每一个任务都是在这个游戏世界上不冲突。不管是什么任务都是在围绕这个世界而展开出来的事情。
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