Darmier2014
Darmier2014
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1血7人口吊打9人口 看到一个阵容,本来没太在意 后来发现好多人在玩,也来试试,果然丧心病狂234都是我亲手送走
完美羁绊,欢迎交流
听说烬有了很大加强? 10人口3个三星 看上去好像很厉害的样子?
不知道用什么标题,不用刻意进来 最近发生了一系列“不可思议”的事情,让我从一个并不坚定的唯物主义者,变成了彻底的唯物主义者。 而且我确信我的结论是正确的,不需要任何证明。 简单说,我收到了大量有价值的信息,解答了我四十多年的全部疑惑。 当时的感觉是,哦,原来是这样,哦,原来在这里,哦,原来我的儿子就是我的灵魂伴侣。 我现在的操作系统升级了,才发现原来的系统充满了病毒,再也不会回去了。 前面提到,我是一个唯物主义者,我必须从唯物主义的角度解释这一切。 (当然,唯物唯心其实是一体的,这是另外的话题,不在这里讨论。) 并不需要很高深的物理知识,只要完成了9年义务教育,都能轻松理解。 所以我在前面的“不可思议”加了引号。 核心原理是共振,具体方法是调频,实践方式很多,禅定,瑜伽,冥想,佛号,修真,念咒,跳大神,通灵 都是有效的,并没有高级低级之分,哪个好用就用哪个。 千万不要学程序员,XXX语言是世界上最好的语言。 下面说说我的感悟。 我以前对“有求必应”,“心想事成”理解错了。 正确的理解是,只要是合理的要求,一定会满足,一定会达成。 反过来说,如果我觉得“有求不应”,“心想事不成”, 一定是我的要求不合理,妄念太多。 当我的系统升级后,发现该给的都给我了,即将给的都在路上。 如果不是还有任务要完成,朝闻道,希克斯(谐音)。 每个人的人生都有一张巨大的拼图,我们可以自己完成, 如果自己能力不够,不用担心,一定会得到帮助,但前提是你要接受帮助。 就像你用收音机,一定要先开机,再调到正确的频道,否则你无法获得有用的信息。 (不要执着于“收音机”,“开机”,“调频”这三个词) 以上所说,我尽量避免使用具体的概念和具体的事例, 因为每个人遇到的情况不一样,一旦用了具体的词语, 必然导致信息的传递出现偏差,从而无意中产生了误导的作用。 我在这里发出一个信息,必然会被收到,也必然会有回应,而且不会过期。
不要被标题吸引,不用刻意进来 最近发生了一系列“不可思议”的事情,让我从一个并不坚定的唯物主义者,变成了彻底的唯物主义者。 而且我确信我的结论是正确的,不需要任何证明。 简单说,我收到了大量有价值的信息,解答了我四十多年的全部疑惑。 当时的感觉是,哦,原来是这样,哦,原来在这里,哦,原来我的儿子就是我的灵魂伴侣。 我现在的操作系统升级了,才发现原来的系统充满了病毒,再也不会回去了。 前面提到,我是一个唯物主义者,我必须从唯物主义的角度解释这一切。 (当然,唯物唯心其实是一体的,这是另外的话题,不在这里讨论。) 并不需要很高深的物理知识,只要完成了9年义务教育,都能轻松理解。 所以我在前面的“不可思议”加了引号。 核心原理是共振,具体方法是调频,实践方式很多,禅定,瑜伽,冥想,佛号,修真,念咒,跳大神,通灵 都是有效的,并没有高级低级之分,哪个好用就用哪个。 千万不要学程序员,XXX语言是世界上最好的语言。 下面说说我的感悟。 我以前对“有求必应”,“心想事成”理解错了。 正确的理解是,只要是合理的要求,一定会满足,一定会达成。 反过来说,如果我觉得“有求不应”,“心想事不成”, 一定是我的要求不合理,妄念太多。 当我的系统升级后,发现该给的都给我了,即将给的都在路上。 如果不是还有任务要完成,朝闻道,希克斯(谐音)。 每个人的人生都有一张巨大的拼图,我们可以自己完成, 如果自己能力不够,不用担心,一定会得到帮助,但前提是你要接受帮助。 就像你用收音机,一定要先开机,再调到正确的频道,否则你无法获得有用的信息。 (不要执着于“收音机”,“开机”,“调频”这三个词) 以上所说,我尽量避免使用具体的概念和具体的事例, 因为每个人遇到的情况不一样,一旦用了具体的词语, 必然导致信息的传递出现偏差,从而无意中产生了误导的作用。 我在这里发出一个信息,必然会被收到,也必然会有回应,而且不会过期。
卷起来卷起来! 低分段,啥也不说了,上分要趁早!!!
小丑竟是你自己 第二第三都是我亲手送走 知道小丑是谁了吗 就是你们自己 顺便说一句,救赎很好用的,可能大家都知道了
不用手也能赢 说实话 我是没看懂怎么赢的 反正我是打不过第三名
赌卡牌是真的强度很高(顺便介绍著名小吃) 我一般截图是只有前4,这里有个例外 因为这个3星永恩是我亲手送走的 哪个著名小吃?天津的X不理包子啊,不然怎么会到3星呢,知道我说哪个吧
一点都不慌的1血鸡,二进制极客 YYDS!! 前面掉血太快,所以装备乱给的,有啥用啥 最后1点血,1点不慌,就是这么自信!
8人口是如何吓死10人口的 主要是为了纪念 第二名绝望中逃跑了
吊打9人口的秘密 不传之秘:青龙刀 一枪一个小盆友 其他都是挂件,吃垃圾就行 要喷可以,请看清楚他们的质量装备再喷
7人口暴打三星永恩 永恩什么时候这么low了
玩琴女排位,3分钟必掉线,而且连不上去,谁还有跟我一样的情况 如题
天使还是厉害啊,亲手干掉3星瑟提和3星奥拉夫 天使最后只有2.99星,装备垃圾,火炮,飓风,圣杯,最后还多了一个金铲铲。 对了,是艾欧尼亚,不是郊区哦
分享一套简单粗暴的上分阵容 先上图亚索主C,无尽分裂必备,第三件随意, 最重要的是,亚索不需要3星 重点:5级慢慢D,7级慢慢D,不必急着上8,跟7法有点像 这套阵容的优点是,控制强,伤害高,物理魔法都能抗 亚索猥琐点,从某个角落溜进去切人, 第二排是龙魂小炮转型来不及,猴子没用,控制不够,看上去4个三星,不够人家塞牙缝的 第一排的刀妹给了双卢登,好像效果还行,卡莉斯塔从头到尾就来了两个
版本答案:龙魂! 刚才用龙魂连续吃鸡 看图就知道装备有多腊鸡,但是就是厉害第一排看上去有两个三星,但是对手是4个三星的6龙魂5法 三星龙女,三星小炮,三星火男,还有个啥, 我就是把对面龙王给吹了,然后就没有然后了 为了吹龙王,我的3星蔚站在了角落,真是悲哀啊
大战神降临! 参考之前的帖子战神流 霜火,黑切,血手,蓝盾,振奋,狂徒,钢铁合剂 对面以为你是个肉驼子,打了5秒后他们就慌了,想跑都来不及 为什么叫大战神呢?就是大大大大大大大战神,很大很大的战神
4宗师!!无意中发现一个冷门但是很强的阵容!!! 最近热门的阵容,劫,巫医凡,打的脑袋疼 我也是无意中发现一个比较克制他们的阵容 就是4宗师,当然3宗师也可以的 他们启动不了,直接就废了 至于什么4忍6刺更是不在话下 前期能连胜就连胜,有3福星就3福星,万万不要6福星 全2星阵容(什么都可以的)稳定上8,刀妹和慎2星,基本稳了 后排随便来什么输出都行 有3福星,不管输赢都有钱(输了也不会掉太多血),赖在8级等永恩 这样钱都会多出来,进前3后升9级,基本稳了
我宣布新版本答案:6法师小法!! 刚刚用天选小法吃鸡,垃圾装备:火炮(别问,问就是没有别的装备了,本来是给劫准备的),青龙刀,法爆 理论上装备应该是:蓝霸服,法爆,水银(复活甲) 新版本中,小法的大招是全屏跟踪的,简直不要太厉害 妈妈再也不担心对面有残血小盆友了!!
劫的天下果然不是说说而已 我说我怎么死活D不到劫了, 打完一看,原来4家抢,两家4忍6刺 还有一家6重也来凑热闹 最后还是我正宗的明昼劫吃了鸡,并不需要3星劫,
玩了3天,终于搞明白怎样避免暴毙 还是那个老毛病,跟某up主学了两个套路,结果又是被按在地上摩擦 仔细想了想,自己吃鸡的阵容,都是前中期狗的住血, 不然真的很容易暴毙 前期最好过渡的阵容,大概是能加盾的英雄吧 比如锤石,风女,安妮,
S4如果选一件必须的装备那只有是巨人杀手 由于天选的机制,S4每盘会出现大量的3星怪甚至4星怪还有加里奥 如果选择一件必不可少的装备,那只有是巨人杀手了 我好几盘就是因为差个巨杀,得了2名3名 如果选第二名的装备,我想可能是火炮吧
可能是最无脑的吃鸡阵容 天选来个斗士蔚,那就来个8斗士吧 中间用猩红过渡了一下,寒冰来了果断上 最后9人口,20血锁定吃鸡 阵容就不说了,没有什么花里胡哨的,9人口多了个位置上了个猪女 站位也没什么说的,寒冰角落,所有斗士将寒冰包围两层就行 这可能是最简单,最无脑的吃鸡阵容了吧 什么羁绊,装备,站位,魔抗,护甲,都不需要考虑 除了劲夫,其他人都两星,基本就稳了
战神流(养老流) 最近玩了一套战神流,感觉很不错, 为什么又叫养老流呢,年轻的时候,看见人就上 打的过少,打不过的多, 现在年纪大了,追求一个稳 毕竟,快乐是建立在赢的基础之上 符文:余震凯旋欢欣,攻速,其他随意 出装:蓝熔渣(如果对面剑圣可能要红熔渣),黑切,水银鞋,蓝盾,死亡之舞(血手),随意 当出了蓝盾后,战神降临了 只要不跟战友离的太远,绝对是横着走的 一马当先,冲锋陷阵,队友跟在后面biubiubiu,每盘还可以杀10多个, 打到残血还可以全身而退,千里不留行 这个打法的核心就是,万万不要单挑,看见对面的第一反应就是撤退,跟队友保持600码的距离 万万要记住(拿出小本本画重点了!),你的任务是带领队友走向胜利,是团队的领导核心。 而不是做一个孤胆英豪(当然你也做不了) 万万要记住,你是战神!战神!!战神!!! 很多小伙伴看了后,心里肯定有很多疑惑,欢迎交流讨论
超级慢手垃圾3海盗也能吃鸡。 打完了才发现其他人好厉害的样子 我是个超级慢手,一直都来不及或者忘记了换兰博 所以一直是2海盗,3海盗,什么是爆装备我假装根本听不懂 最后居然4血吃鸡了,这版本船长就是强啊
推荐一套前中期超级稳的阵容 最近学一些奇葩阵容,学不到要领,被按在地上无限摩擦 痛定思痛,发现是中期节奏跟不上, 于是自己总结一套阵容,便宜好用, 不仅安全度过前中期,后期也好换,不换也很厉害 4星神,4圣盾,具体如下 霞,皇子,赵信,洛,寒冰,妮蔻 后期自由发挥,前三稳稳的 可能有人已经知道了,真的是超级好用 吃鸡好几盘了
永恩的出装 水银鞋,无尽,电刀,黑切,幕刃,幽梦 感觉无敌了,价格也不贵
最天才的养鱼设计 养鱼嘛,就是把鱼蛋倒来倒去 我在B站看了很多方案,都不太满意 只好自己做一个最简洁的核心原理:机械门打开时,卸物箱会失效 两个小动物传感器,一个设置小于2,开左边门,一个大于2,开右边门,用或门连接清扫器 卸物箱容量设置为1
先上图永动机在现实生活中是不存在的,但是 在游戏中,不光能永动,还能产生能量, 所以我创造了“负永动机”这个概念,并不十分严谨,下面有说明 这个不是给小白看的,简单说说原理 1.“外部”有一个油井(油井是可以圈进来的,可以算成系统的一部分),输入水300克每秒 2.油井输出原油1000克每秒, 3.天然气发电机5台,产生的污水内部蒸馏,再给油井供水 4.整个系统完全与外界隔绝, 5.所有的热量内部消化,稳定运行后不需要外部热源和能量 6。此处删掉一句不严谨的话 7.简单说,就是1千克水换了3.33千克的各种物质还有热量 8.欢迎讨论细节,无意义的回帖会删掉
双路裂解系统 先上图直接说重点: 1.左边保持最少量原油输入,每次约30千克 2.只靠液冷来烧原油,没有用到其他热源 3.当酸气在增加时,说明热量过剩,需要将酸气走蒸汽机下面,将多余热量来发电 4.当酸气不断减少,说明热量不足,需要将酸气从上路走,以便让液冷加油工作 5.右边是恒温室,甲烷产量非常非常大,非常非常快,效率非常非常高 6.可以带动很多很多天然气发电机 7.需要太空材料(这是一句废话) 8.不喜欢爆管,右边用了真空门来放出甲烷 9.稳定运行100周期
一个纯白的小目标 这几天自学Python,终于搞出来一个我自己一直想要做的东西 其中的艰辛,真是一言难尽啊。说多了都是泪。 一个问题卡住了,没人指点, 网上爬来的代码,参数对不上,版本过期, 跑去翻看源代码,那叫一个大海捞针啊 某个参数,需要接受一个特定的数据结构,根本不知道哪里来的, 也不知道怎么构造,也就没办法测试 一个模块里面引用几十个模块,脑袋都炸了 最后还是用我自己的方法搞出了小成果。 就这么点东西,要是用c++,Java,估计我的水平要3个月才能搞出来 PYTHON就是好啊,就是好,,就是好!!!
跟游戏无关的吐槽 最近在自学编程,自然少不了看视频 某b站相关板块的前几个视频,那个英文真叫一个“有味儿” 随便说几个 main 闷,慢 name 列母(某乌龟表亲) python 拍丧(还是某大学女教师) from 服绕母(某马程序员女讲师) import 阴炮儿特(同上) 那真叫一个别扭啊,我还是乖乖看书自学算了
省图书馆的套路? 我从未想过去省图书馆的,直到某天在图书城听到这样一条广播 在省图书馆办理借阅证,可以在该图书城借书 这等好事,怎么听都不像是真的,于是问了问书城的工作人员 答曰,可以借新书,就是图书馆没有的新书, 省图书馆虽远,好在地铁还算方便,出了地铁换共享单车,很快就到 省图书馆果然气派,就一个字,大 里面的电子屏显示,馆内有1000多读者,要是我住在附近该多好 找了半天 没找到我要看的书,于是想起来用电脑查阅, TP类,找到T的书架,偏偏没有 到服务台去问,原来在6楼, 到了6楼,却发现我要看的书,一本都没有 刚好有工作人员在整理书架,就问了问 答曰,有的书太热门,被其他读者先拿去看了 “有的读者一次拿七八本,我们也没办法”(原话) 似乎很有道理,但细想又觉得有问题 6楼的桌子不超过30,并没有坐满,桌面上的书一眼就看的见书名 都不是我要看的,就是说我要看的书,应该在书架上 为了验证一下,我继续来到电脑搜索 搜索结果至少有15页以上,每页约10条记录,都显示馆藏3本,至少1本未借出 6楼的读者不超过20人,就算每人都刚好借了我要看的书,还应该有100多本在书架 然鹅,读者的桌面上没有一本我要看的书,书架上也没有一本我要看的书 那么结论来了: 1.省图书馆根本就没有我要看的书! 2。如果我办了借阅证,在书城依然借不到书!因为省图书馆“已经收录了”! 3.图书馆虽大,但我估算了一下,读者不会超过200,根本就不是门口电子屏显示的1000多! 一个图书馆,也有这么深的套路,没想到啊没想到 好在我是福尔喵丝转世,眨个眼就想明白了 不过等我60岁了,可以用老年卡了,天天坐公交来泡图书馆,也是一个美好的晚年
官方标准双电池+变压器模组实例化示意图@zxf66272819来指正 我是个懒癌患者,早就看懂官方图例的意思,直到现在才做了这个 但是这个图里面,小变压器用的很不爽,换了大变压器不知道导线会不会炸
我实在是忍不住了 俗话说,洪湖水浪打浪,半桶水荡阿荡 本来有些话我是不想说的,直到看见一句话“冷却液会跟不上” 玩了3天的萌新这样说无可厚非,然鹅出自一个玩了几年的云玩家之口, 真是low到让我无法想象。 你可以不懂,可以不会,可以拒绝学习,可以做井底之蛙 但是,千万不要把你的半吊子东西拿出来招摇撞骗,还敢说什么“科普” 想想我自己,当年居然跟这样的货色讨论问题,真的是自甘堕落啊 好了不多说,直接上图在液罐里面装2000千克冷却液,管道要是堵了或者“跟不上”,你来打我的脸 不要跟我说看不懂,看不懂是你水平low,我也不会教你,就是这么高冷
关于电线过载,变压器的教学,以及双电池的应用场景 这个帖子依然是给萌新看的,所以略显啰嗦,希望能帮助萌新减少一些困惑 我这里是严肃的教学贴,所以丑话说前面 不懂可以问,但是不要不懂装懂,更不许乱说话,误导萌新 下面开始正式教学 1。电线过载 电线有4种,为什么有4种?设计师为了增加游戏体验,不能让你一步到达天堂 这4种电线粗细不同,材料不同,那都不是关键 关键是细线只能带最多1000瓦的电器,同时用电超过了1000瓦电线就过载,会断掉 同理,剩下的3种电线,负载能力分别是2000瓦,20000瓦,50000瓦 2.变压器 我先问问萌新,变压器是干什么用的? 这个问题看似简单,其实很多人说不到点子上 变压器最大的用途是隔离电网,防止(细线,导线)过载 再问个问题,变压器本身消耗电力吗,如果消耗,功率是多少? 答案是,变压器本身不消耗电力,但它的功率是0-4000瓦 有人看出哪里不对了吗?后面会解释 最后问个问题,变压器一定要大头连粗线,小头连细线吗?可以反过来吗 这个看似天经地义的问题,很多人没有仔细想过 要是你从原理上理解的变压器的用途,就会发现,在某些场合,反过来连完全可行 3.设计师的难处 电池看似简单,其实在游戏里是个特殊的设定,我想设计师一定是很艰难的设计出这么个玩意 我先问问萌新,电池具备充电和放电的特性,而且是有电力流失的,那么电池本身算用电器吗,功率是多少? 如果两个电池电量不同,电量多的可以给电量低的充电吗? 电池的特殊性在于,不管是充电时还是放电时,功率都是0 这个显然是不合理的,但设计师表示真的很难(受) 如果电池功率不是0,想象一下,萌新造了一排电池组,高兴的像个储备很多食物准备过冬的小松鼠 结果充电时就炸(过载)了,还要不要萌新活了 既然电池功率是0,所以电池是不能直接给电池充电的,这是重点,一定记住了 那我要想让电池之间充电怎么办呢,需要用到变压器 前面说的变压器的最大用途是隔离电网,那么还有一个小小的特点,就是可以储存一点点电量 本来电池就是用来储存电量的,变压器完全不需要这个功能,为什么要这么个鸡肋功能呢 设计师又要说话了,我真的很难, 又要电池功率为0,又要电池之间传输电量,只好强行让变压器的大头变成一个用电器 这样才能平衡不同电网之间的电力 你没有听错,就是强行设计出来的这么个机制 我们总结一下,变压器不消耗电力,但它是个用电器,电池会流失电力,但它不是个用电器 设计师也算是绞尽脑汁了,设计出这么一对CP 那么我们想想,还有哪些是强行设计出来的? 蒸汽机,不管多少度(高于125度)的蒸汽,强行出来都是95度的水 液冷,不管什么液体,强行降温14度 这些都是明显不合理的设计,难道设计师不知道吗 但是只有这样设计,蒸汽机配合液冷,才能有效吞热 好了不要再吐槽这些不合理了,设计师要哭了,不就是玩个游戏吗,要不你行你来设计? 4,双电池的应用场景 玩游戏是一个过程,分为前期中期后期 到了后期,资源是大大富裕的,金砖铺地,冰霜汉堡吃到吐也就那么回事 然鹅我们要帮助萌新顺利度过前期,才有后期的天堂(监狱)生活 前期特点是什么?有限 有限的氧气,有限的人力,有限的水,有限的矿,有限的电力 所有东西都是有限的,于是合理安排工作,布局,规划,才能提高效率,节约时间 要注意的地方太多,我这个帖子重点是关于电力 举个例子,我想造个临时金属精炼厂,综合考虑,最好造在冰原 但是冰原太远了全程牵导线过去太不划算,而且以后还要拆掉 前期的导线都是小人锤铁锤出来的,效率很低,产量有限 这时就可以用上双电池系统了,具体方案如下 电厂附近造个变压器,大头用高压线连接发电站 小头连接细线,一直通到冰原,先换导线,然后在冰原造双电池,连接精炼厂 路上的细线还可以临时连接一些抽水啊抽气啊什么的,总功率不超过1000瓦就行 精炼厂旁边还可以连炼油厂,塑料厂什么的,总功率不超过2000瓦就行 Perfect,完美解决 下面重点讲讲设计思路和原理 1.由于资源有限,所以细线多,导线少(并不是废话,) 2,细线容易过载,所以需要隔离电网 3,隔离电网的方式有两种,变压器和双电池系统,需要配合起来用 4,这个方案中,电网分为3部分,电厂,电厂到冰原,冰原 这3个部分是分别独立的(被隔开了),用到3种电线,充分利用有限的资源, 5,可无限扩展,只要你的电厂有足够功率 6,变压器配合双电池是最佳解决方案,没有之一 7,关于双电池的结构,参考https://tieba.baidu.com/p/6274594806?pid=127692540583&cid=0&red_tag=1970996432#127692540583 8,不可能讲太细节,欢迎提问,我只讨论和回答有意义的话题
白票乔木满效率的小模块 先上图昨天发了个帖子,本来是想当个标题党 没想到勾起了广大萌新的极大关注。看来白票这种事情对于大家有着不可抗拒的魔力 昨天有人说种植太密集会有枝丫不生长,那是因为你没有用心 乔木7个枝丫,随机长5个出来 每3个一组,就可以满效率生长,但是多余3颗,必须隔一格再种植 方法也很简单,用梯子限制生长的位置,然后拆掉。
传说中的白票之王 先上图,下面12颗,上面11颗,还是上面的效果好 理论上可以左右无限延长 种植的秘诀就是,从右往左,一颗一颗种 如果种植两排以上,一定要先种上面的, 万万不可以先种下面,也要保证下面没有别的植物,别问为什么
有人说蒸汽机可以带4个液冷,做个小小的试验 随便做了个试验,有图有真相,数据说明了一切 只需要几个周期,液冷就要爆了 看看螃蟹那蔑视的小眼神 跟你们说了,蒸汽机吞热没有你们想象中那么厉害,需要时间消化热量
不算不知道,一算吓一跳 只要不是萌新,应该注意到游戏中有个DTU 本来我也不知道这个到底是什么,直到我在炼钢时计算了一下 我们知道,炼钢产生大量的热,但是到底有多大呢,蒸汽机的吞热效率是多少呢 根据游戏中的提示,我算了一下, 1000DTU=1焦耳 炼钢一次产生117千焦,蒸汽机吸收蒸汽产生2千克95度的水 为了简化计算,设蒸汽机吸收220度的蒸汽,那么每秒吞热如下 2000X4.179X(220-95)=1000000DTU=1千焦 是的你没有看错,炼钢一次产生的热量,至少需要100多秒才能吞掉 如果不间断炼钢,1台蒸汽机是抗不住的 相比之下,很多设备发热几十千DTU都不算什么了,只是几十焦耳而已
给萌新的小水门 萌新经常会处理不好气体的问题 要隔断气体,最好是做个水门, 传统方法是做个凹型槽,混入两种液体 但是比较麻烦,不利于萌新操作 这里我给介绍一个最简单的水门,用了100周期没问题在这个拐角处滴水,水会自然流下去,然后擦干下面的水就留这么30克 左上角卡个墙砖就行 有句话怎么说的 最好的科技,是你感受不到的科技
给萌新用的自动养鱼场 关于自动养鱼我是看了克莱的视频学的 但是他的方案比较复杂,对萌新不太友好 我做了个很简单的,只要一个非门 方案如图思路很简单,把鱼蛋放在上面,孵化后优先跳右边,右边满了跳左边 蛋放在地上还有个好处就是可以用孵化器或者拿去打蛋 这个只是原理图,细节留给萌新自己去完善,记得在右边放个喂食器
有人试过这样的挑战吗?我就随便一说 缺氧出来几年了,什么样的玩法基本都见过,就是没见过这样的挑战 不造梯子和墙,就做一个现代的山顶洞人 呵呵,不知道有没有人想试试 我大概想了想,除了太空火箭高压氧,基本是可以完成这个挑战的
热得快干烧bug蒸汽发电 这里利用了热得快的一个bug 原理如下 1.右下的黑东西是500千克原油,保证热得快被“完全浸泡”,温度不要超过85 2.原油上面是真空,重点,干烧的关键 3.中间的圆圈是300克石油,做的“油门”,用来隔离超级冷却剂 4.温控,不然分分钟烧坏 蒸汽机改了后,虽然功率大大降低,但是利用起来很方便 只要一个密闭的空间,很少的蒸汽就能驱动 排水是每秒2千克,直接回收加热就行 但是这个蒸汽机最大的作用不是用来发电而是吞热 因为不管是125度的蒸汽 还是300度的蒸汽,都是直接变成了98度的水
最简单的双循环系统 做管道循环系统,最尴尬的事情就是堵了 自己研究了一个不会堵的双循环系统,最大的优点是简单设计思路,用一个开关来控制内外循环 外循环用来降温管道内的液体,内循环用来省电 重点,下面的桥不能接错 左边的桥是调试用的 ,可以忽略 用途,当然是降温制液氢,这还用问? 这么简单好用的东西,就不用说太多了 但我相信很多小伙伴还是不知道开关怎么控制
云顶怎么能少了蔚 最近几天在玩云顶,感觉要是蔚加入了应该很不错 大招直接拉起最远距离的
看了大结局,想起了笑傲江湖 其实是想起了任我行,金老爷子把他写的太完美,搞的自己收不了场 只好来个突然死亡,也印证的一句老话,亢龙有悔 话说天下的小说都有一个共同点,开头容易结尾难,但还是要结束
新鲜的5杀出炉 还是热乎乎的用的余震 照样伤害爆炸
半夜发个小技巧,可能会很有用的 首先我并没有熬夜,我是8点多睡觉的,睡到自然醒。 玩了很多盘蔚,一直有个小小的问题,就是E的出手不够连续, E按早了,会有一拳没有A出来,按晚了,又不够连续,有明显的停顿感。 我在打假人的时候乱按一通,突然发现下面的小技巧,可以让E的出手更快 首先A一下,出手的瞬间同时按下AE,这样可以大大增加流畅性。 也可能大家早就知道了,就当我没说吧。
玩了100多盘余震,感觉很不错 最大的“惊喜”是:2级不满血站撸干死野区1哥满血挖掘机。 思路如下: 1.如果用偏攻击的符文,3级也是干不过谁 2.即使追死一个,也会被对面包围,并不便宜。 3.用了余震,可以在野区横着走,除了乌迪尔,千珏,可能干不过,其他基本无视,绝对不怕对面反野。 4.虽然可能追不死人,但是绝对安全,打跑对面打野就是胜利,可以比对面打野先到6,这是重点中的重点。 5.前期打出一定优势,出了打野刀,黑切,可以跟着出无尽,绿叉,对面基本over。 6.唯一的缺点是,人头数和助攻数会互换。但是胜率大大提高。
铁观音是算酸的吗 我在淘宝买了一点铁观音,味道很酸。 我上网查了一下,说有酸味是正常的。 如果铁观音都是酸的,那我就放弃这个品种了。回去喝龙井算了。 想问问大家 1.铁观音用多少度的水冲泡 2.茶叶和水的比例大概多少 3.有没有不酸且香气悠长的,价位大概多少。
我来出个辩题:牛排该吃7分熟还是8分熟 很有深意的一个话题 一般人不懂的
想要一个女警官黑色炫彩 谁有的 愿意出手可以留言
3000场的菜鸟来分享经验打法 1。符文:神奇之鞋 2。出门装:打野刀,1红,1真眼 3。出装顺序:红战士,黑切,死亡之舞(顺风),羊刀(单挑大龙),血手(逆风),岚切,破甲二选一 开局在合适的地方插眼,最好在河道,可以观察对面打野是否抢河蟹 队友帮忙打完buff去上路河蟹,然后一路刷自己的野怪,给上路发信号,叫他小心 不要抓人,也不要反蹲,除非残血 如果对面打野来反,没有3级的时候不要打,必要时直接闪现,然后去对面野区偷一组 3级以后技能全的话,可以打一波,但要随时准备撤退,不要指望队友来帮你 争取在6分30之前到6级,这时候对面打野一般才刚到5甚至4,给队友发信号,抓一路 10分钟左右拿先锋,推掉一塔再说,否则那条线上的人永远不会离开 重点: 打野的首要任务不是帮线上,而是压制对面打野 线上崩了,是他们不会选阵容,跟打野并没有关系,因为对面打野也没有去抓 举例:有一次我方亚索在所有人频道喷我,结果对面的看不下去了,说他们打野被我搞的不要不要的 当你准备搞事情的时候(其实是任何时候),一定要先观察对面的人是否在线上,一定要看到他们,确定他们不会在5秒内赶到事发地点 如果你去搞对面打野,一定要在5秒内搞定,否则必须撤退 蹲人的时候最好确定草丛里面没有眼,否则会被对面嘲讽 但也有例外:有一次对面武器站在有眼的草丛里面蹲我方中路劫,我一看不是有眼吗,就没去支援,结果20秒后,劫被抓死,活活蹲了20秒啊,这样的中路,我无话可说 如果线上打起来,要第一时间赶去,我方赢了,要掩护残血队友撤退,我方输了,说不定可以抓个残血 你不去掩护,残血队友一定100%不会回家,一定会被抓死 要说的地方很多,写的也比较乱,欢迎讨论吐槽
看了第十集,觉得这个剧可以改个名字了 就叫“带上你的球球去旅行”好了。 翻译成英文吗,还是算了。
最终作品,优化结构 作为一个追求完美的强迫症重度患者,这个可以是最终作品了 一个向上推,一个向下,参数略有不同 结构紧凑,美观,绝不漏气,绝不吃气 开门时间调整很方便,只用调一个数据 扩展也很方便,在中间加几个门就行 当然其他结构也可以做到不漏气不吃气,但是至少需要4个以上的门,调整时间也不是很方便
做了个热得快,想起了大学生活 大学时天天吃泡面,用的就是这个 功能很简单,直接把污水烧干,不需要停顿,不需要抽搐,不需要滴滴答答(尿不尽?) 热得快和原油温差不超过10度,很好控制
终于做出了心里想要的东西,有图有数据, 效果如图,左上角是计时, 特别说明:一半的时间耗费在最后1克氢气上面了,没办法,强迫症 可以说刚开始接触这个游戏,我就在研究推气门,总是不得要领 先是跟着别人学,后来自己做, 效果虽然不错,但我心里深深知道,总有那么一点点极其微小的毛病没法根除 今天终于解决了所有问题,可以给追求完美的自己一个交代了 放出电路图这是个往下推气的图例,所以最下面的门很重要,不能随意打开,否则会漏气,与门是必须的 上门和下门不能同时打开,而且要掌握好关门的时间差,速度慢了效率太低,速度快了会吃掉气体。 中间的门也不能太快关闭, 总之,完美。PERFECT!
我能想到最简单的推气门 4个元件,没法再少了 左边3个是固定的方波结构,过滤门3秒,缓冲门2秒 上下门不能同时开,重复利用了一个非门, 上中门需要依次关闭,用了一个缓冲门,1秒 效果很不错,简单好用,300回合无漏气
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