徐穆1 徐穆1
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最新模式手游!独孤求败 http://tieba.baidu.com/f?kw=%B6%C0%B9%C2%C7%F3%B0%DC%B9%D9%B7%BD 关注贴吧并领取礼包游戏介绍 独孤求败是一款唯美写实中国风武侠卡牌手游,知名的武侠人物,爆笑的NPC对话,新颖的地下城踩地雷玩法,多种丰富的触发事件,强策略的三排战斗阵法,激烈的PK竞技修炼,期待你的到来。抢武功,夺弟子,爆装备,围攻光明顶,一剑在手,天下我有。 游戏给人的初印象一定是画面,我们体验后感觉引入战斗表现力抢眼,卡牌侠客对切流畅,击打技能特效有一定视觉冲击。主角卡牌造型风格和武侠主题契合尚好,卡牌表现生动。主界面功能建筑框架和UI的武侠风格基本保持一致,有武侠世界的代入感。 独孤求败游戏评析 进入游戏有惊喜,地下城系统创新是其他卡牌战斗游戏所未见:战斗界面需要不断点击迷雾获得事件,可获得金币,可遇到侠客战斗,遇到高人指点,遇到其他玩家打坐,击败获得声望等丰富的触发事件;系统方面,装备强化时有暴击,也会带来些许惊喜。对于中小R类玩家,强化装备还可通过花销元宝进行突破,让你战力总是能领先一步,呵呵! 经典回合制卡牌游戏流程如下,推图,卡牌战斗分经验[也可以使用经验丹直接升级],玩家战斗获得主角升级,主角升级解锁玩法功能。 卡牌可养成系统有:卡牌升级突破需要消耗元神,可收集可购得。 装备系统[包括武器,防具两件和饰品一共四件,银币强化提升等级,装备需要依照等级不断更新收集。 技能系统[包括外功,内功,心法,轻功和绝技],可在藏经阁修炼获得。 可收集卡牌侠客是等级或剧情解锁,也有抽取招募。 英雄录的修炼养成,似乎是阵型变强的方面。 侠客的藏经阁培养,与RPG游戏的属性培养思路一致。 总而言之,卡牌系统有丰富的变强养成内容。 在操作方面流畅:我们使用魅族手机测试UI按钮和主界面建筑布局操作相应区域及UI逻辑没有问题,战斗界面需要不断点击迷雾获得事件,跳转操作响应流畅度都很好,战斗界面则无需操作,触发技能释放,击打音效和表现力尚可。 经济系统的评测方面玩家要省着点花:银币的前期消耗非常巨大,在玩家前期可领取等级礼包和在线礼包的情况下,还是有些紧巴巴的,不过这也有助于运营时调整各种活动奖励的力度,另外游戏介绍中后期还有额外的银币产出系统待开发加入。 玩家交互方面:比武场[竞技场]开放,运营活动的排行榜奖励开放,阵营系统有新意,玩家可选择加入正邪不同阵营,PK对方来获取大量经验值产出。 荣耀:比武场的排行榜,运营活动的奖励公告榜,阵营系统玩法和活动玩法的公告。 BGM:笛音主奏界面BGM,悠扬婉转,江湖武侠气氛浸入其中。 音效:战斗的音效激昂,让人精神一震。 由于时间有限,我们的评测只是管中窥豹,感觉该游戏确是近期武侠游戏中的诚意之作。据介绍还有很多系统、玩法如武功修炼,招式领悟、武功抢夺、弟子争夺等都未能评测到,只有待游戏正式上架时候各位玩家再去一一体验了。
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《独孤求败》策略特色之主角绝技选择 各位玩家,进入游戏后你选择的附带猪脚光环的大侠随着各种属性成长最终会习得6大绝技,这是你行走江湖,杀敌保命的基本保障,在战斗界面你可以按住敌人头像观看对方特殊招式,根据对方招式选择克制对方的绝招,战斗起来才能事半功倍。最初,你会习得玄虚刀法。 1 玄虚刀法 打前排、加命中 对敌方前排造成160%的伤害,并降低其10%的闪避3回合,提升自已50%的命中3回合 评:显而易见,遇到闪避高的地方侠客,用玄虚刀法,没错的。一般很快,你就会学会第二个绝招,金刚伏虎刀。 2 金刚伏虎刀 打前排、降防御 对敌方前排造成150%的伤害,并降低其30%的防御4回合 评:降低对方防御,好招式,前期行走江湖就靠它了。降魔掌,主要靠控制对方前排侠客使不出绝招来克敌制胜。 3 降魔掌 打前排、控制 对敌方前排造成130%的伤害,并控制其2回合 评:前期遇到十分变态的敌方前排侠客可以一试,比如遇到格挡超强的,那就控制住他不让他发格挡技能。中期开始十分有用的绝招,移魂大法。 4 移魂大法 打前排、中排免控 对敌方前排造成130%的伤害,并提升中排免控效果3回合 评:随着敌方BOSS甚至后排侠客越来越变态,动不动就对你主要攻击输出的中排侠客进行控制,所以这个绝技掌握的越早越好,控制免疫。 天山六阳掌专门针对打不死的敌方侠客所设。 5 天山六阳掌 打前排、降治疗 对敌方前排造成150%的伤害,并降低其治疗效果4回合 评:遇到敌方有后排加血侠客或者自身就有加血功能,怎么都打不死怎么办,用天山六阳掌! 怎样击破对方变态的前排侠客,要么血厚,要么格挡高,要么闪避高?算了,用这招直接打敌方中排吧。 6 冲虚剑法 打中排 对敌方中排造成100%的伤害 评:冲虚剑法,避实击虚,配合后期招募的能够打中排的侠客,绕过敌前排侠客,直接灭掉对方中排主力输出,爽。运用之妙,存乎一心,祝大侠们籍此各类绝招,闯荡江湖,笑傲九州。
[攻略心得] 《独孤求败》大侠成长之路进阶 初入江湖的大侠在游戏中跟随新手引导已经渐渐成长起来,在从1级到10级的闯关过程中,主城界面那依山而建的山庄中各项系统都已开放。这些都是玩家侠客练功成长的重要场所。从山顶到山下,依次最高的是阵营系统。在阵营系统中,玩家可以选择成为一个为国为名的正派侠客还是选择加入黑暗的邪派阵营对抗那些所谓的高门大派,确实是正邪本无分,善恶一念间啊。加入阵营后,可选择云游夺徒,点击夺徒可PK敌对阵营玩家,将其抓来作为你的弟子,为你产出经验。当然,对方阵营也会千方百计来解救对方被困的弟子,一番激烈的战斗随时可能爆发。而修炼选项,则提供另外的历练值获取途径,通过密室的修炼,获取大量历练值,用来冲穴突破,赋予各位大侠更好的成长值以及绝招属性培养。 再往下的山腰,就是名人堂,名人堂拜访侠客得令牌招募侠客大家都应该很熟悉了,不过这个界面还有几个系统,经验兑换,可以把拜访得到的令牌换成侠客成长所用的经验丹,左上角的突破,可以用你收集到的侠客元神对侠客的成长进行再次突破;右上角的英雄录,则提供了上阵的侠客队伍整体属性提升的方法。名人堂边上的藏经阁,是侠客属性成长的提升系统所在,领悟选项下,可以把玩家获得的声望转换为侠客气血、攻击、防御、身法四大属性的增加。而武功系统,分外功、内功、轻功、心法,四大选项,玩家可以在此将获得武功秘笈碎片进行合成然后装备,获得武功方面的功力增长。可以在这里进入抢夺其他玩家身上的武功碎片,相信必有一场恶斗,你做好准备没有呢?再往下小瀑布边,聚义塔内,可以添加好友,也可以看看抢了你的武功碎片的仇人的模样,点击羞辱去报仇吧 ,好好出口恶气。山门边上还有个小小的当铺,当然是大侠行走江湖兑换必不可缺的银两的地方,记住每日前2次典当都是免费的哦。最下面的山门外就是最热闹的比武场了,点击进入,排名赛操练赛纷纷上场,在这里只要挑战其他玩家成功或者把其他玩家抓来做弟子,都可以获得丰厚的银币、经验值、礼包等的奖励。当你在闯关模式中厌倦了和NPC的打斗,那就快来这里试一试自己身手吧。 此后,在10到20级别的闯关中,还会有哪些惊喜等着大侠们呢?这里试列一二。 10级关卡 开放完成每日任务获得奖励 排行榜可瞻仰各位高手 获得蓝色装备装备10级侠客 点击副本可选择困难模式产出高级武功碎片 11级关卡 开放招式领悟,玩家侠客可拥有各种属性招式 12级关卡 武功争夺开放 15级关卡 武器装备镶嵌宝石系统开启,可大幅提高战力 20级关卡 阵营修炼系统开启,可获得历练和元神 武林盛事开启,可获得大量银币和经验以及礼包。天下风云出我辈,一入江湖岁月催。大侠的成长之路任重道远,《独孤求败》的各类玩法系统将助你早日成为震古烁今的一代名侠。
非r试玩攻略!!!!!!!!!!!! 废话少说,直入正题! 侠客:这个游戏角色本身做为一名中排侠客输出,因此,非r前期没有紫侠客的情况下,将一切资源投入到主角身上,在前期还是后期,这都不会错!侠客搭配,前期能抽到紫侠客就用紫侠客,没有紫侠客的话,前排推荐谢逊,银子升级衣服和首饰,最后升级鞋子,武器不用升很高,本身就是一个肉,攻击成长性很低,将防御,血量,身法升上去,确保中排尽量多输出几回合!中排除了本身,再加张和殷,主要升级攻击和身法,最后升血量!银子到后面只会越来越缺,别傻乎乎的用来洗炼,洗炼的银子留着到20级得时候拜访紫侠客!后排推奶妈紫侠,那是20级之后得了,非r要耐得住手贱,前期就是升级,等级不要落下太多。 升级:体力是升级唯一来源,在副本里,遇到色子和酒桶必点,酒桶给的经验相当丰富!如果没有体力点酒桶了,就看下还差多少经验升级,差很多就果断买体力,差30%就等系统恢复吧,因为升级系统会送满体力。色子第一次选最大倍数和压大,不保证永远都对,但是十次有九次是对的,压大小总概率是50%左右! 每天日常做满150就行了,困难副本等最后再刷,因为只有一次机会!前期不要拿金券去抽奖,金券用来买1—2次银子和买困难副本掉落和买2次体力,其他能省则省! 抓俘虏抓对面阵营的2个蓝色角色,但要注意有空把经验取了,因为很有可能对面阵营会救走! 领悟我是角色和前排优先,角色加攻击,前排加防御,没有紫色侠客之前,其他两个中排不加! 装备尽量用套装,把需要升级的部位升满就行了,不需要洗炼,手贱就洗炼个初始值就可以了! 武功需要碎片合成,缺啥抢啥,声望也是,声望有了赶紧升级领唔,声望也是会被抢的。 比武,排名最快速度打到前面,奖励很丰富! 把体力值用光,你就是非r中的战斗机!
游戏介绍 独孤求败是一款唯美写实中国风武侠卡牌手游,知名的武侠人物,爆笑的NPC对话,新颖的地下城踩地雷玩法,多种丰富的触发事件,强策略的三排战斗阵法,激烈的PK竞技修炼,期待你的到来。抢武功,夺弟子,爆装备,围攻光明顶,一剑在手,天下我有。 游戏给人的初印象一定是画面,我们体验后感觉引入战斗表现力抢眼,卡牌侠客对切流畅,击打技能特效有一定视觉冲击。主角卡牌造型风格和武侠主题契合尚好,卡牌表现生动。主界面功能建筑框架和UI的武侠风格基本保持一致,有武侠世界的代入感。 独孤求败游戏评析 进入游戏有惊喜,地下城系统创新是其他卡牌战斗游戏所未见:战斗界面需要不断点击迷雾获得事件,可获得金币,可遇到侠客战斗,遇到高人指点,遇到其他玩家打坐,击败获得声望等丰富的触发事件;系统方面,装备强化时有暴击,也会带来些许惊喜。对于中小R类玩家,强化装备还可通过花销元宝进行突破,让你战力总是能领先一步,呵呵! 经典回合制卡牌游戏流程如下,推图,卡牌战斗分经验[也可以使用经验丹直接升级],玩家战斗获得主角升级,主角升级解锁玩法功能。 卡牌可养成系统有:卡牌升级突破需要消耗元神,可收集可购得。 装备系统[包括武器,防具两件和饰品一共四件,银币强化提升等级,装备需要依照等级不断更新收集。 技能系统[包括外功,内功,心法,轻功和绝技],可在藏经阁修炼获得。 可收集卡牌侠客是等级或剧情解锁,也有抽取招募。 英雄录的修炼养成,似乎是阵型变强的方面。 侠客的藏经阁培养,与RPG游戏的属性培养思路一致。 总而言之,卡牌系统有丰富的变强养成内容。 在操作方面流畅:我们使用魅族手机测试UI按钮和主界面建筑布局操作相应区域及UI逻辑没有问题,战斗界面需要不断点击迷雾获得事件,跳转操作响应流畅度都很好,战斗界面则无需操作,触发技能释放,击打音效和表现力尚可。 经济系统的评测方面玩家要省着点花:银币的前期消耗非常巨大,在玩家前期可领取等级礼包和在线礼包的情况下,还是有些紧巴巴的,不过这也有助于运营时调整各种活动奖励的力度,另外游戏介绍中后期还有额外的银币产出系统待开发加入。 玩家交互方面:比武场[竞技场]开放,运营活动的排行榜奖励开放,阵营系统有新意,玩家可选择加入正邪不同阵营,PK对方来获取大量经验值产出。 荣耀:比武场的排行榜,运营活动的奖励公告榜,阵营系统玩法和活动玩法的公告。 BGM:笛音主奏界面BGM,悠扬婉转,江湖武侠气氛浸入其中。 音效:战斗的音效激昂,让人精神一震。 由于时间有限,我们的评测只是管中窥豹,感觉该游戏确是近期武侠游戏中的诚意之作。据介绍还有很多系统、玩法如武功修炼,招式领悟、武功抢夺、弟子争夺等都未能评测到,只有待游戏正式上架时候各位玩家再去一一体验了。
游戏介绍 独孤求败是一款唯美写实中国风武侠卡牌手游,知名的武侠人物,爆笑的NPC对话,新颖的地下城踩地雷玩法,多种丰富的触发事件,强策略的三排战斗阵法,激烈的PK竞技修炼,期待你的到来。抢武功,夺弟子,爆装备,围攻光明顶,一剑在手,天下我有。 游戏给人的初印象一定是画面,我们体验后感觉引入战斗表现力抢眼,卡牌侠客对切流畅,击打技能特效有一定视觉冲击。主角卡牌造型风格和武侠主题契合尚好,卡牌表现生动。主界面功能建筑框架和UI的武侠风格基本保持一致,有武侠世界的代入感。 独孤求败游戏评析 进入游戏有惊喜,地下城系统创新是其他卡牌战斗游戏所未见:战斗界面需要不断点击迷雾获得事件,可获得金币,可遇到侠客战斗,遇到高人指点,遇到其他玩家打坐,击败获得声望等丰富的触发事件;系统方面,装备强化时有暴击,也会带来些许惊喜。对于中小R类玩家,强化装备还可通过花销元宝进行突破,让你战力总是能领先一步,呵呵! 经典回合制卡牌游戏流程如下,推图,卡牌战斗分经验[也可以使用经验丹直接升级],玩家战斗获得主角升级,主角升级解锁玩法功能。 卡牌可养成系统有:卡牌升级突破需要消耗元神,可收集可购得。 装备系统[包括武器,防具两件和饰品一共四件,银币强化提升等级,装备需要依照等级不断更新收集。 技能系统[包括外功,内功,心法,轻功和绝技],可在藏经阁修炼获得。 可收集卡牌侠客是等级或剧情解锁,也有抽取招募。 英雄录的修炼养成,似乎是阵型变强的方面。 侠客的藏经阁培养,与RPG游戏的属性培养思路一致。 总而言之,卡牌系统有丰富的变强养成内容。 在操作方面流畅:我们使用魅族手机测试UI按钮和主界面建筑布局操作相应区域及UI逻辑没有问题,战斗界面需要不断点击迷雾获得事件,跳转操作响应流畅度都很好,战斗界面则无需操作,触发技能释放,击打音效和表现力尚可。 经济系统的评测方面玩家要省着点花:银币的前期消耗非常巨大,在玩家前期可领取等级礼包和在线礼包的情况下,还是有些紧巴巴的,不过这也有助于运营时调整各种活动奖励的力度,另外游戏介绍中后期还有额外的银币产出系统待开发加入。 玩家交互方面:比武场[竞技场]开放,运营活动的排行榜奖励开放,阵营系统有新意,玩家可选择加入正邪不同阵营,PK对方来获取大量经验值产出。 荣耀:比武场的排行榜,运营活动的奖励公告榜,阵营系统玩法和活动玩法的公告。 BGM:笛音主奏界面BGM,悠扬婉转,江湖武侠气氛浸入其中。 音效:战斗的音效激昂,让人精神一震。 由于时间有限,我们的评测只是管中窥豹,感觉该游戏确是近期武侠游戏中的诚意之作。据介绍还有很多系统、玩法如武功修炼,招式领悟、武功抢夺、弟子争夺等都未能评测到,只有待游戏正式上架时候各位玩家再去一一体验了。
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