酱小侠 酱小侠
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(微剧透)男主让我联想到现实里的同学 因为当初保科神教伊泽瑞尔夜以继日的宣传,最近在推livesick puppies。 艾,一上来就是一个高难度社交难题(蛮贴近现实又让人感到棘手的),男主一波操作,emmm,打扰了,我就不代入了,看戏看戏。不过当时有一个情节就是本来很悲伤严肃的气氛,男主试图开玩笑缓解却不小心开过头惹女主有点生气了(略微不快,不是真的生气),我感同身受,也有些不快,另外感到一丝烦躁(超出剧情外的),但因为后面男主坦诚而真情的表现,我不再计较。 直到后面的剧情再次出现男主开玩笑的情节,我知道了男主有时喜欢开玩笑,但并不是个真正幽默风趣的人,偶尔一些玩笑会惹人不适。不过社交能力强的人优势就在于此,他们有极高的容错率,即使一两句话说错也能即时修正。男主让我想起了现实里的一个比较讨厌的同学,所以才在那时有超出游戏外的不快啊。当然,那人仅仅只是在玩笑惹人不适以及社交能力强这点和男主相似,不同于男主的是,他是个时刻带着面具的人,用各种拙劣的或者普通的玩笑包裹着自己,他说话风格就是如此,喜欢开玩笑,戏谑,轻浮,让人不知道哪句是假话哪句是真话,有时候被反驳了就以“刚刚是玩笑”来狡辩,让人很难和他认真交谈,对于我这种较真的人来说很累。我性格虽然像空小路,但他绝不是虎太郎。一般我不理他,可惜和他是同桌,他强大的社交能力自然伴随猴子般的主动性,好在他欺软怕硬,偶尔强硬些便了事了,继续读圣贤书罢。想起现实,我便能更宽容地看男主,随他吧。
(自拟)青小婉攻略 第七章黄河帮中,那个少女已不知俘获了多少玩家的心。肯定也有痴情人在最初被强盗虐后,每当实力有所提升便去尝试,最后费劲千辛万苦勉强胜利后,看着她,释然,微笑。“人生若只如初见”,尽管,只是一段程序,但就如很多优秀的游戏剧情一样,至少当我们玩第一遍时,它是活的,就如古人寄情于山水一样,真正美好的是眼前之景与观者的心相结合,以及随之延伸的无穷遐想。 强盗打完后,本以为小家伙会感谢,谁知她只一心想着姥姥,叨念着冰草,但这草我们也找不到。我们失落地往回走,在最初相遇的地方再次相会,愣了愣,带着不安和期待再次交谈,啊,台词不一样了!她开心地邀请救她的人来她家做客,看着这段文字,一个纯真,可爱的少女形象跃然浮现在脑海。。。。。。 详细的支线剧情就不赘述了,大半玩家都知道。那么在这个支线完成后,若在现实中,该如何才能把青小婉追到手呢? 首先开局很好,救了家长和攻略对象,两人均对你很有好感。首先我们把自己定义为下山历练的少侠,四处游历,来到这里,那肯定要住几天再走。若家长说如不嫌弃可以在寒舍暂住几日自然再好不过,但可能性不大,一般来说住客栈。但前面那种情况真发生了也要好好应对,先推辞:“哪敢嫌弃,是不敢当,你们二人皆女子,怕对你们造成困扰”这种类似的话,得引出家长的:“救命恩人信不过,天底下还有谁信得过?”类似的话。当然不管住客栈还是女方家里,最关键一点是培养妹子感情。关于这个重点分几个小点,首先是通过交流提高好感。衔接支线结局,救完家长后来女方家做客,这时候靠你口才,尽情地聊,谈自己的经历,听老人家讲她的故事,还有妹子的故事(这部分聊天可以让妹子多多参与),这是个相互了解的好机会,让她们了解你,你了解妹子(了解家长是次要)。讲自己时,要让对方觉得你不错(因此可以适当地修饰),谈妹子时,可以适当地夸赞,安慰,鼓励等等。关于口才,人与人之间的交流的讲究太多了,这里也不赘述。其次,初来这里人生地不熟,希望妹子能做个引荐,带你略微游览一下这里,这样独处的机会就创造出来了,现实中约妹子出来时我们有各种攻略规划,更何况是纯情小女生呢?第三点便是最初不是杀强盗救了她吗,这几天行侠仗义打打黄河帮揍揍强盗。还有最重要的第四点,家长身体不好,给她找良药啊,又一个加好感的机会。当然以上几点不必在暂住的几天匆匆完成,把妹讲究的是循序渐进。俗话说小别胜新婚,只要种下哪怕一丝的好感种子,离别后它就会发酵,对于纯情少女尤其如此,你去别的地方游历一阵子然后带些治病的药,补品回来给她姥姥,给妹子带来新的所见所闻,陪她聊天,到她家做客,一起出门玩,甚至可以教她防身的武功等等等等。。。然后在一个很棒的气氛中去告白吧。 尽人事听天命,不管告白是否成功,只要我们为自己的情感好好努力过了,奋斗过了,便是无悔。不管结局如何,双方都微笑的告白,是最棒的告白,因为想必彼此都有着一颗温柔美好的心吧。
clover day杏璃有感而发(微透) 这是部再普通不过的纯爱作,也不知有多少人老生常谈过,我要说的是从游戏剧情延伸出的东西,过了碧瑠线,现在推到杏璃告白那,关于作品本身希望吧友不要在意及剧透。 当男主打算对妹妹杏璃告白时,因杏璃心中仍畏惧着踏出这一步,未做好准备,因此让哥哥别再往下说。 告白是恋爱作品的高潮,我一向是对这种剧情高潮极感兴趣的,男主和女主间的情感发展遇到最大的困难时男主又会如何解决?他是如何依自己的努力破开双方的芥蒂? 后来,女主遇到了意外,男主挺身而出,心的界壁在激流中破了,情感终是相互交融了。。。我却是有些失落:若没有这意外,又该如何。。。 我是不信命的,虽然若如男主般遇着了命运给的机会自然也会牢牢抓住,可这并不代表我是巴望着天下雨而不去挑水。会抓机遇但从不期许,只信人为。因此看到男女主情感的困苦时我也是多么希望看到他们的努力和最终的感化啊,像ftl一样,我仿佛和男主一起感同身受般有种付出巨大努力后满足的充实感,大部分靠人为,机会也多半由自己创造(因此前的种种人为而在偶然中诞生了必然)而不是过多的靠运气。关于命运,我只认可人与人最初的相遇。 因此我很喜欢平凡的日常的作品,我不喜欢那种不安:如果没有那个偶然事件,也许不会在一起。而是那种令人安心的自信:不管过程如何,终究能在一起,因为那就是我,因为我坚持着这份信念,相信着这份羁绊! 是的,我以前看到一些人抱怨,抱怨现实的平凡以至于很多时候无法像故事般发生偶然极大的推进情感。若平凡是铁屋,那我便为这不屈的,人为的信念所感动。用平凡通达心意。
不是有人说推了女主不忍心进别的线嘛 那么反向脑补一下男主推了某妹子然后因为轮回或者进别的线重新来时妹子进了别的男人的线感觉怎么样。 自己脑补的答案:乙女游戏男主视角,再加上君彼女的设定,唔噢噢~感觉不错啊! 接下来是脑内的兴奋错乱狂想曲: 这可不是真正意义的ntr哦!而且情况分两种:男主有记忆和没记忆。嗯。。。稍微来个例子,如果魔女的夜宴宁宁线两个世界线收束到一块,这肯定超级酸爽!如果一号男主还保有原来的记忆就更棒了!(p1这例子有些特殊因为这俩男的是同一人不同世界)(p2然后废萌之神对我不屑地一笑,让女主把两人都收了,goodend。。。) 那这个例子如何?永远神剑(这里感谢小白大佬的直播),成为永恒者,为了守护你所爱的人及这个世界,但作为代价世界中关于你的痕迹全部抹除,然后你成为了陌生人看着曾经的恋人过着平凡而幸福的生活,和他人生儿育女,白头偕老。。。(摔本子)尽管没有我先前说的君彼或者轮回的设定,但感觉也很酸爽啊! 最后再重复一遍!这不是真正的ntr,没有背叛,堕落,花心,仅仅只是。。。爱情的悲剧罢了。 啊。。。心好累。。。 突然想起了纯白交响曲,学姐线sana喜欢男主,一次次笨拙地去取得好感而不得志,最后放弃,祝福他们。。。如果性别反转一下,sana是男主。。。ntr什么的弱爆了!没女朋友的单身狗难免或多或少有隔阂,而我说的这种才是真正的有代入感嘛!(看了前面的话题和例子,总觉得微妙的偏题了,那就反客为主吧,以最后一段为核心,贴近现实的单身虐恋!)(肯定会有人说起一些坑爹的gal,比如:暗恋不得心怀怨,邪念四起惹人嫌。纵使成魔心尤乱,有人回头有人癫。这种gal)
关于舰团那些事 本来知道舰团要出的时候兴冲冲地拉人组团的,但我呆的崩二的q群没什么人玩崩三,就算玩的也是ios(我安卓),后来冷静想了想崩二已经是团长了,崩三里再管理一个团太累了,真是嫌挂科挂的不够惨啊。(强行把锅推给崩坏👍) 唉好不甘心啊,之前还幻想创建舰团多年后指着简短id吹逼:看,四位数,当年和漆工啊幼稚园啊哄人馆啊理想卵啊(模糊的记忆碎片,不知现在它们是什么状况,记错了见谅啊)这些怎么怎么牛的社团肛过的远古老团,它比这个世界还要古老@%&*。跟你讲啊,我崩二骗新人就是用四位数id一顿乱吹把他们虎得一愣愣的然后乖乖入团(我知道id只是纸老虎啊哈哈,别问名字了只是个勉强地狱排名40%的空壳罢了,不过正在我的带♂领下回血中) 版本更新后,肯定有一大堆的社团井喷似地出现。若是有雄心壮志的想创团,第一步当然是先确定自己建社团的理念是啥啦,比如应该是休闲还是冲分啦,然后围绕这个核心建立一系列规则。当然,我觉得再建个q群更方便将社员联系在一起。(当初为了活跃气氛冒着进局子的风险开车,群文件2g的上限都不够塞,只能挑些短篇的,可惜没啥人喜欢萝莉本,孤独啊)对嘛,身为团长,最重要的就是让团员有“家”的感觉,不是吗? 若是想加社团,先别急着加,不要被像我这样吹牛皮的说得精虫上脑不假思索了(啊啊写到这我的手指忍不住移向了琉璃神社。。。)要多逛逛,多看看,因为先前说了刚出社团,前期肯定一大堆,可以供我们慢慢挑选,问问清楚他们社团的理念是啥,平均战斗力如何,是严肃高效率刷刷刷,还是懒散欢声笑语汽车滴滴叭叭,还有最关键的——活跃度,是的,活跃不是说游戏经常上线,而是就算游戏咸了几日也常逛逛q群,就算休闲也懒而不散,如醉拳形散意不散。 ps:最后是一些碎碎念。。。 我相信那些重复的五星圣痕以后肯定会有用的!吞了对战力也增长不了多少,就放在那!
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