忠臣伊利丹Ω 若曦伏羲
喔~玩的是心情
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原来正式服也有排骨玩家,简直恶心 昨天周四,以为第一天更新了,H团本会好打很多,谁知道这完全不是按照剧本的。我是联盟的,说出来让各位避雷,不知道部落的情况是否是这么。具体如下: 下班后回到家后,就开开心心上了小号邪DK,开了低保,装等正好到了216了,但是依旧没有干将的饰品,找了半天也没看见后三团。随后就去了一个从哪个蓝色巨人BOSS的团。进团后我并没发现什么奇怪地方,直接BOSS倒下那一刻,神奇一份幕出现,这样的操作简直颠覆我的认知。 整个BOSS足足打了7分多钟,这可是集合石挂215团队,我一看DPS,***邪DK单体打第一?我就这鸟垃圾输出4K5打第一,随后一看一大群什么法师,盗贼,猎人全部215左右只打3.3-3.2,你们以为精彩就这一点吗?接下来更精彩 我摸到了装备,随后团里就有人不断M我要不要。然后我不作声,里面的团长就说:团里有摸到装备全部给我,我啦你们入群,我们这个群都是感恩的,没有免费打工,而且群里有很多妹子。如果你不愿意给装备我,那么我也不会与你讲人情,装备30元起,要的微信转钱,团里的消费也一次也可以进群,以后优先啦你们打本。 奇葩的一幕出现了:还真的有人争先恐后交易装备给团长,还有各种职业在舔团长(199装的治疗)。随后那个团长说:有人不愿意交易我装备也没办法,这都是生活所迫。然后就在YY里面扯皮,吹牛B,还有那些所谓“老玩家”的爆炸输出,什么多久入坑WOW,什么猎人竞技场,一顿吹嘘。 然后女伯爵那些所谓爆炸老玩家,输出一如既往的稳,然后我还是摸到装备,然后还是团长那一句话:团里人都是感恩的,进团都是感恩的,不管你打不打赏,都是我开团动力,XXX装备30元起,微信支付。开到装备全部给团长啊,我们都是感恩的。 因为我是一次见到如此震撼的团队,我就决定跟下去,随后我摸出的装备都是直接装备上,就算我不用。然后那个团长还说:身上都有对应的装备,怎么还装备刚掉了的戒子,然后又开始云了。 各位小伙伴,我是不是很不人道?摸出这么多装备都独自装备了?我这垃圾邪DK也是别人给的装备才能打到这样输出,但是那些215法师,猎人,盗贼3.3单体,我让出装备给你,认真吗?
探讨下新职业龙吟输出循环,只限PVE。 这个游戏讨论氛围全部都是涨与降,赚与亏,保值不保值,然后新职业出来,就只有零星一点会问下,然后就没了。 大号血河,因为看到技能绝望,所以每天日常押镖结束就玩了下龙吟,总感觉龙吟输出有点怪怪,并不像血河那样有固定的套路。因为我玩的游戏,输出循环越简洁输出不能说是最高,但是一定不会丢人现人,起码能看,就如现在我的队伍修整WOW,我依旧倾向冰DK与DH,虽然逗了点。 血河是我玩逆水寒职业里面唯独可以找到一个比较科学的输出循环模式,以刺,扫作为填充获取资源,在烈焰枪BUFF下打出红莲与三层铁画以及获取1-2层资源,熔渊CD就开,非常简洁明了的输出循环。 龙吟让我玩个半天我完全不知道在按什么,去看了NGA,结合了下NGA,根据自己兴趣习惯,整理下可能是龙吟颇为靠谱的输出循环,如有不妥,大家多多建议 先附上龙吟技能全图(该图不是我的技能选择图,只是借用):这里我只讨论PVE,因为我玩什么游戏都只喜欢打副本,下面是我的技能选择: 武器技能:不工,听雨,残月,雷龙,求败 职业技能:逐星,残心,诛邪,踏云,破空 我的输出循环如下: 起手爆发:青龙怒,残月+剑意,星阵,雷龙,诛邪,残心,破空 正常循环: 1.以不工为主要填充技能 ,因为不工插剑永远插在玩家对面,玩家又不是时刻跑过去吃剑,所以不工不打追击 2.辅以残月+剑意,听雨+剑意,CD就用 3.青龙怒CD实用求败(最好有5心剑) 4.雷龙,诛邪,残心,三个技能结合一起使用,最好能在青龙怒+星阵里 5.破空CD就用,最好在青龙怒之内 整个龙吟的输出,就是围绕着青龙怒作为爆发以及核心伤害来打出更多有效伤害技能: 能直接不需要结合连击能创造出高额伤害有:求败,破空 需要配合一套连击打出克观伤害为:雷龙,诛邪,残心 基本填充连击:残月+剑意,听雨+剑意 实在没技能就按不工 龙吟的输出循环,让我感觉像最终幻想里面的武士,但是比武士简单
交子的消耗阶梯式已经很严重,增长还没见过 昨天把血河刺,扫,铁画,烈焰,天伤都买了化境书,看了下所需的消耗(18-27级),立刻有点不想玩了感觉了,红莲,熔渊,划天,定魂,丹心,都只点到15级,没买到书,因为划天实在太无语,是血河都有B数吧。 逆水寒是一款点卡游戏,我知道网易已经从新自定义了点卡游戏,开创了双币制度,很多人说用来打压工作室,然而并没什么卵用系列。官方第一次宣传就把经济系统中的玩家流通货币铜钱直接挂钩于人民币,这点我前所未见,双币制游戏,是什么样子估计大家心里有B数,不再一一说了。 我也初步算了下,玩家正常一天收获铜钱的情况,具体如下: 首先要保证:第一,只能去连云寨押;第二,交子不能用于重铸,洗练;第三,必须穿着商城时装;第四,一周无死亡次数;第五,神州奇侠箱子不能用交子开;第六,每天挖宝做全;第七,一定埋聚宝盆;第八,帮派技能只能用修炼丹点到8级即可。 如果玩家都保证了以上这几点,那么我们可以来粗略计算下我们每天获取交子数量,以70级为例子: 第一:连云寨押镖13W; 第二:一条龙日常2W; 第三:宝盆9000-1W2,这里细分为脸黑玩家9000,欧皇1W2吧; 第四:混江湖,以7天一个周期,按照周日第一次接可以完成4次,这里要区分脸黑玩家只有8W,欧皇每一次都可以私藏2W+3W,共20W; 第五:联赛帮战,分为咸鱼休闲组输一次拿1W7;胜利一次拿2W3,一共3次,分别为:5W7/6W9,高战组,就按最大来算3次15W-20W; 那么在这样获取情况下:简单分为咸鱼组与高战组获取吧,具体如下: 咸鱼脸黑帮战必输组:13X7+2X7+0.9X7+8+5.7=125W 咸鱼脸红帮战必胜组:13X7+2X7+1.2X7+20+6.9=140W 高战脸黑帮战必输组:13X7+2X7+0.9X7+8+15=134W 高战脸红帮战必胜组:13X7+2X7+1.2X7+20+20=153W 当然以上我只是选取了最极端的条件来计算,有很多情况我并没有一一列举,那么我们就拿最低值与最高值,取个中间值,那么正常玩家应该每周获取交子量是139W。 现在我们在一周有139W交子收益情况下并且你保证我最开始的设定的条件,那么我们来看看我们一周的花费: 第一,仗剑武林舞阳城,8+9+6,1W2X17+6X2W4=34.8W,或者舞阳城能打三个英雄吧,27.6W 第二,以血河为例子,所有的武器技能,18-28平均为35W一级,职业技能平均为28W一级, 所以: 139W-34.8=104.2,点2个武器技能+1个职业技能,每周为剩余6.2W 139W-27.6=111.4,点2个武器技能+1个职业技能,每周为剩余13.4W 那么就以血河为例子,就别说10个技能点满,就点满:刺,扫,铁画,烈焰,红莲,熔渊,天伤,这7个主要,7个技能里面有武器技能:刺,扫,红莲,职业技能:铁画,烈焰,熔渊,机制:天伤,每个技能10层。 根据我以上计算,玩家固定每个星期有139W并且只消耗周本箱子情况下,固定武器技能为35W一级,职业技能为28W一级的条件下,还是以血河为例子,7个主技能,玩家要准备交子:35X10X3+28X10X3+18X10=2070W 换而言之,普通血河玩家在不产生额外费用情况下,要花15周,可以点满这7个。然而,玩家每个星期真的有139W交子进账?
看了下逆水寒这次更新,怎么感觉像腾讯的斗战神了? 我真心越看越像斗战神,是的任何游戏新版本一开,旧装备就是要更替。但是逆水寒玩的不是装备,而且装备中的词条,逆水寒装备得到了不能直接穿,而是要经过一系列复杂的程序打造从而获得对人物有提升的词条,而且这个词条产生是依靠合成,说的好听点就是概率,不好听就是冲钱来赌博。 刚刚才玩不到3个月的69版本的装备制造已经花费的额度,我相信各位玩家心里都有个B数。在这样情况下,开启70级,新的装备又要与旧的装备一样打造,这有点可怕。 逆水寒的装备在词条,这款点卡游戏与WOW及最终幻想不一样,WOW或者最终幻想版本更替旧装备随意丢弃,为什么?因为wow装备获取就可以提升人物属性以及输出,而且装备获取异常简单,这两款游戏装备不存在词条不词条,来来去去就是暴击,急速,精通。 还有在现在固定交子产量情况下,每天12W,想要点满策划你们策划出来所谓技能等级,几乎是0吧?8级升9级花1W交子,但是9级到10级要4W,10级到11级就立刻到12W,我完全不明白你这个几何倍数怎么出现3倍跳跃? 策划说会增加交子产出,别告诉我就是那个聚宝盆,一天多9000,我觉得你们是认真的吗?刚刚看了下新开那个箱子要1W2交子,才可以获得新的令牌,新的令牌要2周才可以换一把武器 新版本70级武器,需要接近60W交子+18W铜钱(估计押镖都选择单人交子,铜钱来源就是靠副本拍卖吃低保或者去买金吧)+70级红装未知概率保守2W一个=4个不稳定词条+3个让你看不懂配件
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