太阳啊你懂的 太阳啊你懂的
坦坦荡荡,想看就看喽
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希望大家配队伍别硬抄 关于仗剑骑我一直觉得强度是可行的,结果去评论都说是垃圾我就怀疑难道队伍真不行,但是战报和武勋骗不了人都是实打实的(如果有人觉得我这个区弱那我也实在没办法)。玩这队记得徐庶得红 根据我在贴吧晃荡发现很多人对于仗剑骑的定义是高爆发输出,低配,三四队的位置。但实际上我玩下来发现不对。 我最早是玩的程晋 徐庶 袁绍,后来变成曹操 徐庶 袁绍,用过后发现太强了简直就没克星有兵直接往前射就行。在45-50级这个阶段由于一直打架给了我很好的调整仗剑骑的机会,我发现仗剑骑确实输出很爆炸,核心是徐庶跟袁绍搭配起来看似毁天灭地实则不然,徐庶技能太不稳定做不到3-4回合解决战斗(尤其是50级)基本上5-8回合才能灭一队(遇到忠义工6回合内结束不是你死就是我亡),所以我曹操就带了避其和铸甲为的就是保证队伍前3-4回合的生存(当然你可以换成回血),徐庶正常出装没啥好讲的,袁绍我走的先攻要比徐庶快原因在于现在很多队伍都会有铸甲这导致徐庶先行一巴掌直接呼在抵御上伤害原本两千多结果变成两百多,根据战斗结算袁绍先行只是浪费一段先的伤害这并不影响战斗的胜利或失败。 我对于仗骑行的定义首先就是能做到1换1,这在大批量的战报中是实现的基本上主流队伍都是能掰掰手腕的,目前打下来遇到铜雀弓的胜率非常高,忠义弓则五五开(尽量别碰,赢了也没多少兵了),三宝全胜没输过,虎卫37或者28开(没办法这队伍徐庶大核输出但也是最不稳定的),让我头疼的是赵云月英马超这个组合(只碰过两次,两次都打不过然后我就不碰了),至于其他义子骑或者赵云诸葛等目前都是全胜(满兵力对冲)。 关于高配还是低配的问题我个人认为仗剑骑是值得高配的,因为s1打起来我发现粮食极度短缺(开服十三十四天),根本供不起第三支甚至第二支队伍,在我发现铜雀弓上战场后并不能取得多大效果后我才全力使用仗剑骑的,这队伍也没让我失望。 有人怀疑我三天用这队伍打了六七十万武勋是假的,下面截图证明,至于强度对面萌吸收了多个州高战杀敌我盟只有三人上榜。 关于这队伍我总结就是很好用,并不存在谁都杀不过的情况。 当然也希望广大吧友可以提出意见更好的完善这个队伍。
聊聊为什么这游戏让人失望 首先游戏题材真的很不错,我从21年就steam关注了这个游戏可能期望越大失望越大吧,看了21年的宣传册和建模对比现在的兼职是一个天一个地。游戏玩法属于开放世界生存造家而且最近也没什么游戏玩,总的来说有朋友的话可以当个pve刷怪游戏玩虽然游戏是垃圾但是架不住能刷能肝。 下面仔细聊聊为什么这个游戏是垃圾呢,首先一个正式版游戏但是内容却跟半成品一样这不得不让人深思这游戏是不是想圈钱跑路。比如最高9境实际玩下来只能7境,升7境任务做完就是敬请期待我直接无语。我还听别人说9境其实做完了没发大哥这是正式版又不是抢先体验一个完整的游戏结果藏着掖着。 其次就是游戏的地图,大是真大能够体会到制作组的野心,但是实际看下来太空而且很多东西都是复制粘贴的,很多地方都能穿模,而且地图跟境界一样由于只能7境界那更高境界的东西就都没出来。 我们再来说说这个游戏的pvp,都说斗帝化马你的马没我的马快这游戏也差不多。虽然是打中起码的人会让人掉落,但是这游戏除了些追击技能实际上很难将别人打落,而且一旦骑上马目前看来7境高手拿一境没办法。最抽象的来了你的马是我的马也就是说除了不能开你马背包外我骑上你的马就能跑。这游戏弓箭就是纯纯的废物。这游戏由于有韧性存在导致低境界打高境界无法打断也就是说不用想用操作来取胜别人不吃你硬值,这游戏武器爆了就爆了不能修虽然后期不缺但这也太奇葩了。 拆家环节,你把马横在别人家门口下马就能卡进屋 造家更不用说了纯垃圾 这游戏缺点太多很多都没讲比如怪啊,种植啊,采集啊都是存在缺陷,腐竹还没权限改自己服务器的倍率。 我并不推荐这款游戏很多人说以后会变好的,但这游戏目前是正式版不是抢先体验,这意味着即使官方能做出调整改进的东西也是有限的。rust最初也是垃圾但是变换过无数版本才成为现在的部落。你们相信这个做了五年的游戏会变更好吗?我不觉得。 只能说有朋友的可以买来一起玩
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