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JIAYOU_Potato
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策划做道具越来越敷衍了 从初号机开始到最近的两代守护者,都是没有设置Y轴动效的,以至于在锁定攻击低于水平视角的的目标时,都不会跟随弹道向下“低头”,那种感觉就很突兀好吧。天枢和天穹这两代的守护者,为什么一定要强制锁定在玩家身边而不能像金乌、小飞机那样自由移动攻击敌方目标?本来一些挺好的道具就因为一些小细节显得特别掉价。
新守护者打秘境不如小飞机 小飞机只要锁定了目标会一直追踪目标攻击直到目标消失才会重新回到玩家身边,无视玩家距离。天穹裁决者是绑定在玩家身边的,玩家在哪守护者就在哪,只会攻击玩家一定范围内的目标,意味着BOSS战只能贴身才能通过守护者激活能量再生芯片的效果。
类似秘宝这类的福利活动道具应该改为不限量抽取 每个玩家每天默认获得两次抽取机会,然后根据游戏活跃时长可再获得多次抽取机会,这样从根本上杜绝各种脚本科技的横行,对广大玩家也相对公平些。
看了看山海套的爆料,副武器设定是弓我个人挺反感的 除非策划能够一改常规弓箭的攻击方式,设定成虚空能量幻化箭头装填,拉弓即射(参考电影《惊天战神》中的厄皮洛斯神弓)、无限火力的模式我还有切出来玩玩的兴趣。常规的一射一装填再射的攻击方式手感很差,一点意思没有,放到史诗套里简直掉价,跟塞了一坨没有区别。
小号英雄通关多次了但是不记录局数 一直开不了炼狱,单刷通关刷新了最高分也还是没能解决
午夜传说
12月能不能来一波僚机返场阿 回归没买到
策划大大,能不能也给双形态设置一个按1切换吖
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