盏荼
不成习惯Try
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【飞机?外星来着?】抛弃了喷气炮我也来坐飞机了 ┑( ̄▽  ̄)┍ 零件:338 12年看了一部科幻电影《异星战场》,看里头火星人的光驱飞机样子是真辣么酷辣么帅,做这飞行器的时候也没照着图纸来捏纯意识造了,大概就如下这样纸吧。 【对比图】个人觉得的影子还挺好看的,机身嘛就不敢苟同了。 引擎采用了@情为何物废物唉的J15的发动机,推力是很BT的,(本来一贯使用喷气的我,实在是受不了喷气的低效率转换都不至于很大抵消自身重力没什么卵用诶,可能机身太大了,不是很适用)。机身中央采用了4个菊花引擎能给机身带来极大了升力,机身除了钢筋和配重块搭起的骨架就剩下装饰与实用并用的桨叶。 来个骨架照 【骨架照】转向采用了侧翼转角和钢筋动量轮辅助,抬升下降就采用了钢筋动量轮了,(不想太多的结构给添加飞机重量负担,其实我对这方面的没研究,简单就是最好的)大致介绍完毕啦。
这个战力的极限了…… 打到后面连空中支援都打不死小兵……
没看到小熊的帖子还不知道有这个吧
【高射喷气炮?】V0.2更新后喷气式炸逼变的简单粗暴,自制5款。 更新了V0.2后喷气的推射力度有原来的四倍不止,已经可以不用像之前那样为了喷气方式而绞尽脑汁,而且还占很的位置,之前做的喷气环一周后也变为历史了(但是这个版本的喷气环能给予极大的初速度)。同时Unity5的更新,喷气炮党也是日益壮大了,可以不夸张的说喷气投射方式现在是主流,载炸逼量射速都是领先与其他的方式(就是精度差了点)。 楼下发布5款喷气炮了,喷射方式都是相差无几,现在只要要研究载弹方式了。
自从更新了U5后总算做了些奇怪的事。 自古一楼不说事。
这喷气的推力感觉有之前的4倍不止呀...... 感觉喷气武器可以采用平推式了 【前后对比】 V0.1的4个喷气环叠加和V0.2一个喷气环的效果
喷气炮三连发 炸逼失乐园 新型喷气机械【环形加速】 新研发了一款12喷气缸的环形加速器,极大的减小的平时设计的喷气缸占地问题,然而又不在射程上输于其他喷气方式。 【本贴主角啦】
喷气式飞机? 全机身69零件(大部分都是钢筋),采用主动力(8缸喷气),同时采用喷气的方式转向喷气,用动量轮辅助转向,飞起后机身会魔性的乱摇,可用左右方向来辅助主动力加快起飞时间,由于喷气加速太快改为手动加速了,飞起后就可以不用主动力喷气转向喷气来略微控制升降,操纵鸡肋→转向鸡肋。会由于前期加速太快失去控制然后就没有然后了.......【魔性乱摆!】【为了撞这破玩意试了10几次= =】↓↓↓↓↓↓↓样子【同为喷气产物红色警戒3平定者!http://tieba.baidu.com/p/4023165084?pid=75280981591&cid=0#75280981591 奈何没什么人气......】 二楼放飞机存档!
Ra3:平定者火炮 仿制红警3起义时刻:平定者火炮 视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav2868657%2F&urlrefer=e3dceb345fcda34975cf4393fd279369需要开无敌才能正常运行,不开大概率断腿呀。不用mod能够使用,实用是不行了。炮塔左右可移动大概60°,采用动量轮转向,341个零件行动不便呀。不能完全实现悬浮走路都是拖着的,不过不能展开是硬伤啊,视频中在用了海水2MOD后喷气会被熄灭只好用,神奇的火动力mod了。 不超框!存档:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1hqhKtgg&urlrefer=49a5350f58ffa4979124298e5fb34ba4 密码:kg79
切换几次帐号就老是提示网络错误上不了游戏。 改版之前都没有这种情况呢。
这名使徒如何吧。求大神指导。
什么时候开18区呀,百度的。 RT.RT
刚刚看了《星际穿越》然后就做了这个玩意。 还真是简单粗暴!
多功能攻城车 集合了多功能的攻城车,强大的投掷属性融合在了一辆不超框的车上,射程虽是硬伤,但却为besiege攻城已经满足大多需求,炸樘什么的还是小概率事件,可移动装填射击,12发投石为全自动装填。 其中的全自动装填设计从本吧羽翼(全名忘记了)发布的作品来的。 视频地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fm.acg.tv%2Fvideo%2Fav2100191.html&urlrefer=47bc33fed5c8a00f7b4e1b41a9586449
终于造了一款能飞能自由转向的飞机。 转向还挺灵活的。 视频地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTAyNjI5NTQ4.html&urlrefer=a2e992beaf3c1f46f9a037a1ae073c68
还以为会赢了,居然 居然这俩玩意打了40秒。
这个姑且叫做摩天轮吧。 二楼放图
我都不知道我做这个来是干嘛用的= =
你们匹配后会看的见别人的徽章吗? 匹配后现示的人物界面上的勋章都是白的的呢。
问个问题啊 为什么自制地图在联机的时候准备不了啊。
【TD塔防】【最后防线:极光八卦阵】【taiji_nosy】 设定:1.玩家初始电力50。 2.禁止建造3方英雄单位,禁止建造火箭天使。 3.八卦中央4个纳米虫群中有保护任图案的为保护目标被摧毁即为失败。 4.纳米虫群的血量为5000。 5.最后一波将军刽子手血量为8888。 6.在20分钟左右场上的沿岸炮台会归属为玩家。 7.每隔7分钟给予5000钱。 8.场上攻击图标会超时空出现队伍。 9.初始设定金钱为20000,选其他金额同样。 10.将军刽子手到达八卦范围内会放F。 11.地图上碉堡数量超过5会投掷2级垃圾卫星至保护目标每隔15秒。 12.地图包内有本说明文件。 13.地图为4人防守图。 14.坚持30分钟即为胜利。 小地图:有什么难度BUG上的问题请多多提出来哈。 转载请注明出处,谢谢。
【TD塔防】名字未定,先放到地图吧 先让吧友测试下,提下意见建议 设定:1.玩家初始电力50。 2.禁止建造3方英雄单位,禁止建造火箭天使。 3.八卦中央4个纳米虫群中有保护任图案的为保护目标被摧毁即为失败。 4.纳米虫群的血量为5000。 5.最后一波将军刽子手血量为8888。 6.在20分钟左右场上的沿岸炮台会归属为玩家。 7.每隔7分钟给予5000钱。 8.场上攻击图标会超时空出现队伍。 9.初始设定金钱为20000,选其他金额同样。 10.失败后有彩蛋哦。 小地图:失败彩蛋:美化还没到极致见谅哈。 塔防图刚出,难度BUG还有其他方面的希望下载玩过的吧友多提提意见,待我修改完善后发布到3吧去。
求大花猫帮我做下小地图,拜托拜托 @未来平定者x1 ps被我卸掉了……
塔防图先让4个凶残电脑试了下 4个电脑一个都没死,在28分钟内保护目标也没被摧毁。不过最后10秒左右八只将军刽子手有4只进入了保护目标攻击范围,但是尼玛为什么不给保护目标来一下。
如何设置脚本... 玩家部队在一个范围内同时满足数量大于等于10然后集结路经点*再延着路径线移动到路经点*。我是这样设置的,然后部队在范围内大于等于10不会移动不会集结,改成AND*后部队在范围内就直接沿着路径线走了不管有没有满足大于等于10.也不会集结。 纠结了一下午 求大神帮忙解决下@物wu @炫酷小羊 @2436304840
美化做完了,现在就差恶心的脚本了。
地形还可以吧,塔防图做个预告咯。
用标尺量得面积是750x750 够不够作为一位玩家的出生点呀 rt @未来平定者x1
12月27日15:30 还没被邀请的小伙伴 请留下你的QQ 楼主QQ:460316177
这次更新2.0真的没更新梦幻ak47嘛,好失望啊。 rt rt
今天拿着加特林打爆头战,一直连杀 被人说成开G的了,瞬间觉得我特么的技术都像开g了。不知道机枪点射是最稳的吗? 亏一直说我开g的还是个上校的,小学生吗?
还想最后一把少校。逗我呢!?
哇!好凶残。
北校能牵电信宽带嘛! rt,生存需要。
又是个bug 看出这是啥了么。
不好意思,还是赢了。……
好厉害的样子。 一楼不给看。
【求助】在汽车南站外买到了长乐机场大巴的订票单 就用这个就可以直接乘本大巴么。
【遭遇战】【娱乐向】【破碎的世界Broken_world】 地图说明:一人3油井6矿。娱乐性质地图,地形什么的表吐槽了呀。 截图:图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F40d29a08199527f290c8d2329c63dc1dcb40b6e1&urlrefer=ee8f27639a4186f6fccea4b88646bf08图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F40d29a08199527f290c8d2329c63dc1dcb40b6e1&urlrefer=ee8f27639a4186f6fccea4b88646bf08图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F40d29a08199527f290c8d2329c63dc1dcb40b6e1&urlrefer=ee8f27639a4186f6fccea4b88646bf08图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F40d29a08199527f290c8d2329c63dc1dcb40b6e1&urlrefer=ee8f27639a4186f6fccea4b88646bf08图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F40d29a08199527f290c8d2329c63dc1dcb40b6e1&urlrefer=ee8f27639a4186f6fccea4b88646bf08图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F40d29a08199527f290c8d2329c63dc1dcb40b6e1&urlrefer=ee8f27639a4186f6fccea4b88646bf08图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F40d29a08199527f290c8d2329c63dc1dcb40b6e1&urlrefer=ee8f27639a4186f6fccea4b88646bf08图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F40d29a08199527f290c8d2329c63dc1dcb40b6e1&urlrefer=ee8f27639a4186f6fccea4b88646bf08图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F40d29a08199527f290c8d2329c63dc1dcb40b6e1&urlrefer=ee8f27639a4186f6fccea4b88646bf08表沉!
【遭遇战】【娱乐向】【破碎的世界Broken_world】 地图说明:一人3油井6矿。 截图:
为什么雾气是周围向中间蒸发而不是一起蒸发 就是哈在玻璃上的那种。
喂鱼为何叫喂鱼。 rt,除发布地图外的第一帖。求不沉。
又想做塔防图了。 想地形,想地形。
吧里有没有人风扇坏过呀。 这是第二次坏了,老嘎啦嘎啦的响。
美化了一下午......
【08-03 - 梦想杂谈】莫名其妙了。 魅族原装数据线and原装适配器,把数据线插到其他的适配器可以正常使用,用其他的数据线插到原装的适配器也可以正常使用,然后把魅族原装数据线and原装适配器互插居然不能用,他们吵架了吗?
嘿嘿用新手送的蛋蛋开了个胖胖。 据说这个最好的呢。
这地形怎么样啊,嘿嘿嘿。
【遭遇战】【TD塔防】【2人配合】【jedi defense 绝地防御】 游戏设定: 1.绿色战场上碉堡数量大于3(包括3)则在场上每隔15秒投放2级农药 2.场上敌人2级3级不等 3.守城边缘设有2个雷达塔用工程师占领可获得240秒的全图视野,时间到时需重新占领方可获得240秒视野。 4.开局送2油井1核电,2座波能炮4个打击者VX,在第11波将获得克莱顿炮台 5.中央“纳米虫群核心”为守护目标血量为8888,每5秒可获得30¥ 6.24、25波将军刽子手的血量调整为8888 7.开局金钱为30000¥ 8.本塔防图一共设有25波敌人,每一波都会有时间倒数,最初一波的时长为120秒,5、10、15波为60秒,19-25为75秒,其余则为45秒。 9.胜利条件消灭第25波敌人,失败条件纳米虫群核心被破坏 10.消灭5、10、15、20波敌人依次可获得3000¥、5000¥、7000¥、9000¥ 11.24波开始若场上有大于等于1的火箭天使则派遣额外的阿波罗 12.25波开始则禁止3阵营英雄超武,火箭天使的建造,禁止使用磁力卫星和冷冻协议。 13.天皇的直击目标为纳米虫群无视其他单位。 游戏分为4种模式: 简单模式:选择左方玩家位置为苏联并为己方友军,下方玩家为日本。(可在绿色战场上提供一支支援部队) 普通模式:不选择友军,或者选择进攻方为盟军。 困难模式:不选择友军,选择进攻方为苏联。(届时进攻方拥有4x2苏联机场) 自虐模式:选择左方玩家位置为苏联并为己方敌军,下方玩家为苏联。 PS:如果是与电脑配合简单模式也是很吃力的,若同是人类玩家则自由按模式方法搭配难度。游戏进程很快1-消灭25波敌人时长为25分钟左右。 地图包内另带本说明。 20.天皇6 阿波罗8 天启8 驱逐8 21.冰冻直升机15 阿波罗8 天皇6 基佬夫6 双刃8 22.基佬夫12 天皇6 阿波罗8 双刃8 冰冻8 23.基佬夫8 天皇8 天启12 24.双刃8 将军刽子手1 恐怖机器人60 25.将军刽子手3 双刃8 小地图:玩家守城:敌军出生地:
【TD塔防】【2人配合】【jedi defense 绝地防御】龙霸亲测可玩 游戏设定: 1.绿色战场上碉堡数量大于3(包括3)则在场上每隔15秒投放2级农药 2.场上敌人2级3级不等 3.守城边缘设有2个雷达塔用工程师占领可获得240秒的全图视野,时间到时需重新占领方可获得240秒视野。 4.开局送2油井1核电,2座波能炮4个打击者VX,在第11波将获得克莱顿炮台 5.中央“纳米虫群核心”为守护目标血量为8888,每5秒可获得30¥ 6.24、25波将军刽子手的血量调整为8888 7.开局金钱为30000¥ 8.本塔防图一共设有25波敌人,每一波都会有时间倒数,最初一波的时长为120秒,5、10、15波为60秒,19-25为75秒,其余则为45秒。 9.胜利条件消灭第25波敌人,失败条件纳米虫群核心被破坏 10.消灭5、10、15、20波敌人依次可获得3000¥、5000¥、7000¥、9000¥ 11.24波开始若场上有大于等于1的火箭天使则派遣额外的阿波罗 12.25波开始则禁止3阵营英雄超武,火箭天使的建造,禁止使用磁力卫星和冷冻协议。 13.天皇的直击目标为纳米虫群无视其他单位。 游戏分为4种模式: 简单模式:选择左方玩家位置为苏联并为己方友军,下方玩家为日本。(可在绿色战场上提供一支支援部队) 普通模式:不选择友军,或者选择进攻方为盟军。 困难模式:不选择友军,选择进攻方为苏联。(届时进攻方拥有4x2苏联机场) 自虐模式:选择左方玩家位置为苏联并为己方敌军,下方玩家为苏联。 PS:如果是与电脑配合简单模式也是很吃力的,若同是人类玩家则自由按模式方法搭配难度。游戏进程很快1-消灭25波敌人时长为25分钟左右。 地图包内另带本说明。 20.天皇6 阿波罗8 天启8 驱逐8 21.冰冻直升机15 阿波罗8 天皇6 基佬夫6 双刃8 22.基佬夫12 天皇6 阿波罗8 双刃8 冰冻8 23.基佬夫8 天皇8 天启12 24.双刃8 将军刽子手1 恐怖机器人60 25.将军刽子手3 双刃8 小地图:玩家位置:敌人出生地:天朝电厂有些晃眼.......
明天就要发布我的塔防图了嘿嘿。 精心制作哦。 在老家大山上没网络野人了许久。
有没有人帮做下小地图呀,我的塔防图快出炉了!
脚本问题 1.刷出来的兵让兵攻击至路径点,然后刷出来的兵大部分都会穿墙翻悬崖哪里都能走啊。 2.刷出来的兵有些会呆住,或者给刷出来的部队罩上纳米虫整个部队都会呆住。3.计时器我设置了1000多秒就不管用了,设置为几秒后脚本等计时器时间到了就生效了,计时器有时间上限?4.肿么样才能让物体不被压倒呀,设置不可摧毁也没用呀。5.开路设置了重工归某玩家控制,阵营是一样的,但是只出了几个单位就不出兵了。
终于知道为什么一般塔防图都是做成竖的了 擦把地图做完后才发现兵刷出来是一列过来而不是横着过来,把地图翻了个90度又得重新刷贴图了……
如何用脚本设置地图全明与否 我用脚本设置了工程师占领该建筑物后可得到地图全明,经过30秒后该建筑物归属其他玩家后地图依然全明呀,然后不知道为什么,归属为其他玩家后地图全明的部分黑了,然后接着用工程师进驻却得不到第一次的效果。 工程师进驻建筑物→地图全明→30秒后地图不全明该建筑物归属第三方玩家 这个要怎么设置呢?要可循环的。
最近地图吧为何如此的凄凉。 rt
要是一开始就选择一线,从公测到现在也不会max。 公测到现在天天刷满箱子,异形44 魔龙29 爆破40 电桨39,rp决定一切啊……
逛吧2个月,就看到了这些东西。 炫分,骗子,教程,伪教程,炫豪,求带刷,玩两天就这个装备了一毛钱没花。 哎,好无聊。
【遭遇战】【风车王国】2v4 Windmill_Kingdom 要塞 小地图:要塞一角:中央国家:要塞一角:攻方国家:攻方国家:本地图禁了超舞与协议(为了游戏久一点) 中央2个国家,4个角落周围4个国家。 中央国家一人4矿2油井,角落国家一人2矿2油井。 美化不行,小地图略烂,将就将就。 求不沉。 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1eQh7QSy&urlrefer=1c526379dba58b2ea606561736355332
【遭遇战】【风车王国】2v4 Windmill_Kingdom 要塞 小地图:要塞一角:中央国家:要塞一角:攻方国家:攻方国家:本地图禁了超舞与协议(为了游戏久一点) 中央2个国家,4个角落周围4个国家。 中央国家一人4矿2油井,角落国家一人2矿2油井。 美化不行,小地图略烂,将就将就。 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1eQh7QSy&urlrefer=1c526379dba58b2ea606561736355332
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