格兰古瓦Ω 申公小巫
学术、道德与灵感
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关于将领的选择 ck中将领作用比较低,没将领也一样能打,主要是将领对军队战斗力的提升相比于战术差太多 选择将领特质比军事能力重要,有特质才有战斗力加成,军事能力会提升这个效果 军事能力是每点+5%的正面效果、-5%的负面效果(最多减到0),军事能力还增加战术触发几率。军事能力到20的将领就很不错了,特质加成翻倍,负面效果消失。军事能力到30也就是极限,也就圣女军事50+,3.5倍加成效果 人物特质影响战斗的有4个 勇敢:士气防御+10% 耐心:防御+20% 残暴:士气杀伤+10% 胆怯:士气防御-20% 专业的战斗特质 轻步兵将领:轻步兵+20%、重步兵-20% 重步兵将领:重步兵+20、骑兵-10% 骑兵将领:骑兵+20%、轻步兵-10% 战象将领:士气杀伤+20%、战象+20%(士气杀伤很棒) 激励者:士气防御+10%、领导中央部队+10% 欺骗者:士气杀伤+10%、防御-20% 组织者:移动速度+20%、撤退+10%(加移速神技) 防御者:杀伤-20%、防御+10%(略坑,比耐心差远了) 不可预知者:Experimentality+30%() 侧卫:侧面+20%、领导中央部队-10% 好战者:追击+20%、杀伤+10%、防御-20% 圣斗士:士气防御+10%、杀伤-10%、对异教杀伤+30% 不屈:士气防御+20%、防御+10% 战场地形之主:狭窄侧面+50%(不受军事能力加成) 攻城:攻城+40%(不受军事能力加成) 擅长各种地形的将领,相应地形加战斗力,但除了你自己,根本找不到会这个将领。
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