格兰古瓦Ω
申公小巫
学术、道德与灵感
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这种直接删档的cb是谁想出来的 boss出来直接给你删除存档
前一个时代的建筑怎么修
一堆叫嚣丰碑op怕不是丰碑的效果都没弄明白 就是把背水的粮食和加速征兵换成了战后没死兵,像司马懿高回复这种阵容,丰碑很多时候等于没有 增减伤只有在州府范围内才有!!!!!!
奇观可以用法老buff 法老buff奇观,建造速度快很多 伊西斯buff奇观 一秒2恩惠
这次策划要是怂了,这游戏基本也就g了 策划要是不改,很多人不满 策划要是改了,更多人不满 攒金珠抽这个卡包人并不多,大部分人不认为自己能抽满300 有个全是好卡的卡包,又没提前攒金珠抽,到时候爆炸的人更多
策划这操作有点离谱 xx主播就是因为煽动教唆粉丝凉骰的 官方下场发檄文,要是真有灵犀的(狂热)粉丝搞点什么事,那就玩大了
这游戏贸易是绕的路越多,收入越多 能绕路就绝不走直线
赛季能这么坑的吗 S2抽完2保底 S3更离谱抽完就这
战法冷却测试 都是80智力
称号副将也有效,一样的不能叠数值 知行带称号,战斗的时候也生效,知行是谋将,主将带出去打仗也能减战法cd 带4个骁将只有一个生效
后期城也是纸,攻城战推的贼快
专门练称号
禁止剥夺家宝有点坑啊 灭国招募低忠诚的,不能给家宝,一看手上有个垃圾家宝禁止剥夺 这个约定都是上一家的了,给换个好点的家宝还不行
ca的更新 小丑得到加强 × 产生更多的小丑 √
以后邓艾应该挺厉害的 这个缘分基本魏国限定了,比诸葛那个衣钵传承要好点
抽卡废卡概率有点高 出橙率倒是不算低,但三张国太,三张邹氏,别的所有卡都只抽到一张
S2缺峰矢、藤甲、刮骨的司马盾能玩吗 RT
三代斩将比二代容易是因为单体设定的是"高威胁"单位 当溅射攻击击中一个或多个“高威胁”实体时,将选择一个“高威胁”实体接受所有伤害。 这将覆盖在所有命中实体之间分割伤害的正常飞溅攻击行为。 这与游戏中位于单位上方的“威胁标记”无关。 也就是垫脚的效果没那么好
这代很多武将都是玩家福利 很多强力武将ai都留不住 津轻为信几乎每一次都来,龙骑配马术前期基本无敌
这代本质上还是14代那套 分封其实只是初期限制武将配属,知行只是限制,而不是机制 整体还是一座城1万,两座城就2万的雪球的游戏 直辖范围不影响势力的军事实力,实际上就是限制玩家操作
15代应该新增属性平均,属性随机之类的功能 属性平均,彻底水桶化 属性随机更刺激
合同到期可以直接走人吗 没有提前一个月通知,提前了十几天提离职,公司不给办离职
觉得加强肉马是削弱中国是怎么想的? 哪怕是看别人玩的云玩家都不该 中国才是出肉马的那个,诸葛弩反而很少见
这是bug吗? 先选后期剧本,再选第一个剧本,可以多7块地的核心以及被科尔沁宿敌
野兽人对比之前削弱的地方 特意饥渴 30%血量→15%血量 板结皮肤20%全军武器威力换成10远抗,另一个类似的只加10%全军武器威力 ntr科技20%武器威力的换成了加冲锋和先锋部署,ntr武器威力变成另一个科技+10% 全军+10%速度的科技变成了5% 巨兽怪步红线15物抗变成了远抗
禁卫弩又名小先登
话说dlc出来后黑卫应该就不如暴风鼠了吧
猜dlc有一点 这游戏大漩涡是本体,除非ca真的让凡世帝国免费 无论如何dlc的派系必然要在大漩涡地图上出现
什么克制雄鹰 什么克制雄鹰
二三代罗马对比
中国有帝国加农炮了
黑暗精灵几千年为什么不换一个巫王 黑暗精灵设定冷酷、残忍,内部应该很流行背叛、下克上之类的 内部权力斗争为什么不争夺最高权力,一直都是些恐惧领主之间的小打小闹吗 而且马雷基斯作为反派失败了那么多次,早就应该下台了,黑暗精灵应该角逐出一个更强的巫王
只要点返回主菜单就会卡死 只要点返回主菜单就会卡死
话说867年艾什尔里还没出生吧
中东巴格达应该是最好的地方的 这代比埃及和波斯的伊斯法罕-拉伊地区要好的多 首先有已经建好的三奇观阿里清真寺前期钱就有,这代也不怎么缺钱前期减建筑造价很不错,后面作用就不大了 还有就是自带只有2地的亚述文化,科技快
这代重骑兵加成最好的建筑地形居然是沙漠山地 骆驼,感觉是最猛的军事建筑了,沙漠限定矿,平地就别想了这个倒是很多地形都有,但加成还得看上面2个 重骑加成一共2攻10坚韧,重骑堆防
这代双手太弱了 基本被矛盾完爆虚假的双手,斧还有一手破甲,双手矛还更菜真正的双手,矛盾(双持)
CA又发明了个新技能 强度应该比免疫疲劳之类的强,也许以后三国也会有 有了这个闪避就是真正的闪避
护甲对非破甲伤害免伤率,仅供参考 100甲及以下 (护甲值/2+护甲值)/2 105 78.26415094339623% 110 81.5909090909091% 115 84.0603448275862% 120 86.66666666666667% 125 88.53968253968254% 130 90.57692307692308% 132 91.24242424242425% 135 91.99264705882354% 138 93.03623188405797% 140 93.57142857142857% 160 97.5%
混沌骑士什么时候也能跑这么快
绿皮可以玩隐身 高级夜幕笼罩17蓝耗,战役里可以减到9,82秒内隐身,差不多可以让29速的黑兽人走到阿瓦隆脸上
黑兽人升级选反大还是反步? 现在黑兽人的武器威力相当高,可以稳定达到了81,其中61破甲20非破甲 升级10反大收益就很固定 升级反步收益波动很大,黑兽人的武器威力已经到了临界点,步兵都是3刀以内的事,收益要么没有,要么就是50%或者100% 升级完反步,基本没又能抗2刀的步兵,算上冲锋,帝花一刀一个
咕噜真正强力的加成 咕噜地精加的多,但地精本身属性太烂了,后面还是要靠高级兵所有兽人步兵获得狂暴对,狂暴,诺斯卡的狂暴还有搞毛巨像的灵魂庇护
绿皮大概也就这样吧
绿先知搞毛巨像物抗加成有点bug啊 物抗应该事10+20+5,这莫名其妙多了20点,比蛮荒兽人还高正常的就只有科技的10点
这大概就是为什么马穆鲁克有贵族弓的原因吧
说到底现在ai的高级兵太少了 导致什么兵能强无敌 自定义也只能用4级兵测试
摧锋飞骑真是超级弱,基本被中装西凉骑兵完爆,比虎豹骑还不如 ca估计自己都不知道重装骑兵和中装骑兵对步兵杀伤效果基本是一样的 这代可以说是重装骑兵最弱的一代
新版本加了守城砲打不坏 拿砲车和守城的砲车对轰,打中几次都没用,被打倒砲车直接报废 只能用弓箭走上前射掉
混沌骑士持剑版比混沌骑士骑枪版明显要强啊 骑枪版混沌骑士爆发没高多少,战损差一截,建筑要求更高还更贵
陈郡羽林砍废了,白马加强不少 陈郡羽林320的维护费,真就和羽林军一个待遇 白马降价不少 新版骑兵维护费涨的厉害,轻装白马维护只要150,速度快,远程反骑而且不吃反骑,冲锋也高
强行平衡,水克火 ca居然是这么来平衡冲骑的
孙家直接雇佣转禁军貌似比曹操的补员还op 先雇佣一队弓然后转化成禁军最终算下来,花1000块直接雇佣205名虎贲刀,可以直接去砍人,有集结,下回合绝对能满员
ca联军都没整明白,又搞帝国,bug越搞越多 这个没有任何办法议和
说下离线反和谐吧 先在战网设置里加这个-region us -teen 0 然后用防火墙断掉战网的网络后面就一直下一步就好,最后起个名字
ca没有意识到甘宁的猛火是个全图永久的buff吗? 全图永久生效的东西还加强
项羽剑和青釭剑破甲bug应该修复了 青釭剑-50护甲几乎真实伤害
新dlc远程被砍了 民兵弓(25/12)砍的最多破甲-8,射程-20 普通弓(25/15)破甲-5 益州弓(40/22)破甲-3(同类的还有雇佣弓,白马袭击骑兵) 弩兵射速从7砍到5
暗精马雷基斯加强的最多啊!10回合内就能和邦马鲁斯 被和邦的马鲁斯才是最强的马鲁斯。 和邦后自带马鲁斯恶魔机制的最高奖励 30特保和变身技能 马鲁斯ai是有问题的,不嗑药,不能补员,很快就白给,超级好和邦
奴主减奴隶死亡速率可以叠加的? 一个6级奴主减10的奴隶死亡,10个不就永恒奴役
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