晴ればれ愉快 晴ればれ愉快
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玩RO奥德赛应该知道的一些心得以及技巧,无论是否新人都来看下吧 这些都是我从wiki翻译过来和各大论坛上学的,加上了一些自己和吧友的心得,如果你认为你对RO奥德赛还算不上了如指掌,那请耐心看下去,说不定会有所启发。 1 重复的效果以最优效果为准,比如弓箭手的话装备空中之王,那么它的地上攻击力减弱的效果,可以用地上弓修炼直接覆盖。 2 双击和双刀……这个大家一般都知道一起装备最有效,有人装两张双击发觉虽然都是黄字但是伤害反而低了,就是因为没有装一张双刀(虽然其实装一张双击够了) 3 攻击防御卡片提升上限是150,进任务后吃药,buff和结晶提升的不算 4 弓修炼上限3张,但地上弓修炼不同,所以和地上伤害倍率有关,会被陆丘覆盖,空中弓修炼和空王同理 5 DS初始时间13秒一张最适化变18秒,2张25秒,再叠加也是25秒 但是装备オーバーワーク(DS时间变短,伤害大幅上升) 后初始变成9秒 再装2张最适化变13秒,3张17秒,6张才变25秒 6 DS高风险一张提升0.4倍伤害,可以叠加5张,第五张效果已经很低了 オーバーワーク DS时伤害提升0.8倍 低风险一张降低0.35倍伤害? 装四张你就全打1了 DS时的伤害=平时伤害X【(其他技能提升倍率+1.4)+装备DS高风险的数量X0.4+オーバーワーク的数量X0.8-DS低风险的数量X0.35)】X暴击时暴击伤害倍率 7 暴击率初始为5%左右,根据职业武器可能会有不同 目测装备暴击率卡lv1 3% lv2 6% lv3 9% lv4 12% lv5 20% 凶剑发动 30% 8 暴击伤害基础是平时的1.2倍,伤害增减lv1就增减0.05,装提升或者降低都是到lv10 为止,上限1.7倍下限0.7 凶剑发动自带暴击威力上升lv4,所以装2张还行,第三章性价比太低。我估计装2张的都没有…… 低级武器武器抽出的暴击威力上升卡,lv1~2cost5,lv3~5cost10 9 有个撞墙伤害提升クラッシュアップ,那个只能重叠2张 マイティストライク等于2张クラッシュアップ,再装都没意义 普通撞墙伤害=攻击力X2.2 装备1张 クラッシュアップ 普通撞墙伤害+攻击力X2 装备2张 クラッシュアップ 普通撞墙伤害+攻击力X2X2 ぶっ飞ばし性能アップ、追い撃ち、花の鉄拳这3张卡对撞墙伤害无效 10 苍の急降下只能装一张,但是因为不算空中攻击,所以空之王者对它无效 11 技能,药水,掉落的结晶带来的攻击防御上升下降都只能各反映一种,按最高效果表示。但是敌人对你使用攻击防御下降的技能可以覆盖你的药水或者技能,相反你的药水也能覆盖掉敌人的负面技能 技能,药水,掉落的结晶这3种的提升不是乘算而是加算 比如强行军、ギガントリキッドL、橙结晶、 那攻击力就是20%+10%+50%提升了80%。 (1)技能効果 マキシマライズ:攻撃力+2.5% バイタルフォース:防御力+30% マイティフォース:攻撃力+2.5% 防御力+30% ミーミルの滴:攻撃力+5% 防御力+50% マイトオーラ:攻撃力+10% 强行军:攻撃力+20% 防御力+80% マイトボディ:防御力+100% ルーイン:攻撃力+20% 防御力+120%(効果时间1分) (2)药水効果 ギガントリキッドS:攻撃力+5% ギガントリキッドL:攻撃力+10% ギガントリキッドS(ラーニングポーション):攻撃力+15% ギガントリキッドL(ラーニングポーション):攻撃力+20% ジャイアントスエッドS:防御力+200% ジャイアントスエッドL:防御力+300% ジャイアントスエッドS(ラーニングポーション):防御力+300% ジャイアントスエッドL(ラーニングポーション):防御力+400% (3)结晶效果効 橙色:+50% 蓝色:+50% 橙色(ジェム强化:橙色):+60% 蓝色(ジェム强化:蓝色):+60% 12 牧师盾反性能上升技能只会延长盾反的判定时间,不会提高伤害
关于武器属性开放 这个游戏对应各个职业的C技能分别有3种卡,一种是XX强化,一种是XX异常状态开放,一种是XX属性开放。 武人觉醒的解说是所有职业C技能属性全开放,然后用弓手和剑士打出来是对特殊装甲有破甲功能,刚才我拿弓属性开放LV2和LV3试了一下,得出结论就C2,C3来说和武人觉醒的效果是一模一样的,那就是说破甲的不是武人这张卡的效果,而是XX属性开放技能的作用。 那么我对破甲功能就有了一种猜测,是和武器的打击系数有关。大家应该都有感觉,同一把武器打在不同怪物身上有时候声音是不同的吧,又或者不同的武器打同一个怪声音也不同,比如木偶的鼻子,同样攻击力的剑士和铁匠,打上去的差距很大。因为部位防御力是一定的,那这就是根据武器打击系数不同来算伤害的结果。比如伤害算法是【攻击力*动作系数(平砍或者蓄力或者C技都是不同的)*打击系数(效果拔群是大于一,效果不佳是小数)-防御力】一个是乘以几倍,一个是乘以零点几,那差距自然出来了。 我猜测XX属性开放就是把所有C技的打击系数都强行提升到最高,那么上次几个实验对象对刺客来说用武人没有提升的答案就是,刺客本来就是对他们打击系数最高了。 不过这只是猜测,要测试本人暂时无力,武人觉醒暂时还是张废卡,不过打冰巨人的弓手带上弓属性开放LV2和LV3还是不错的,COST不高。
wiki上的技能考察与技巧,我搬运一下 1 重复的效果以最优效果为准,比如空中之王地上攻击力减弱的效果可以用地上弓修炼直接覆盖 2 双击和双刀……这个不用说了吧 3 攻击防御卡片提升上限是150,进任务后提升的不算 4 弓修炼上限3张,但地上弓修炼不同,因为和地上有关,会被陆丘覆盖 5 DS初始时间13秒一张最适化变18秒,2张25秒,再叠加也是25秒但是装备オーバーワーク(DS时间变短,伤害大幅上升,好像是2倍?)后初始变成9秒2张最适化变13秒,3张17秒,6张才变25秒 6 DS高风险一张提升0.4倍伤害,可以叠加5张,第五张效果已经很低了低风险一张降低0.35? 装四张你就全打1了还有些关于DS要验证的就不搬了,以上为弓试验出的数据,其他武器应该一样 7 暴击率初始为5%左右,根据职业武器可能会有不同目测暴击率lv1 3% lv2 6% lv3 9% lv4 12% lv5 20% 凶剑发动 30% 8 暴击伤害基础是平时的1.2倍,伤害增减lv1就增减0.05,装提升或者降低都是到lv10为止,上限1.7倍下限0.7 凶剑发动自带暴击威力上升lv4,所以装2张还行,第三张性价比太低。(我估计装2张的都没有…… )低级武器武器抽出的威力上升卡,lv1~2cost5,lv3~5cost10 9 有个撞墙伤害提升クラッシュアップ,那个只能重叠2张 マイティストライク等于2张クラッシュアップ,再装都没意义 10 苍の急降下只能装一张,但是因为不算空中攻击,所以空之王者对它无效 11 技能,药水,掉落的结晶带来的攻击防御上升下降都只能各反映一种,按最高效果表示。但是敌人对你使用攻击防御下降的技能可以覆盖你的药水或者技能,相反你的药水也能覆盖掉敌人的负面技能。 技能,药水,掉落的结晶这3种的提升不是乘算而是加算比如强行军、ギガントリキッドL、橙结晶、 那攻击力就是20+10+50提升了80%。 (1)技能効果 マキシマライズ:攻撃力+2.5% バイタルフォース:防御力+30% マイティフォース:攻撃力+2.5% 防御力+30% ミーミルの滴:攻撃力+5% 防御力+50% マイトオーラ:攻撃力+10% 强行军:攻撃力+20% 防御力+80% マイトボディ:防御力+100% ルーイン:攻撃力+20% 防御力+120%(効果时间1分) (2)药水効果 ギガントリキッドS:攻撃力+5% ギガントリキッドL:攻撃力+10% ギガントリキッドS(ラーニングポーション):攻撃力+15% ギガントリキッドL(ラーニングポーション):攻撃力+20% ジャイアントスエッドS:防御力+200% ジャイアントスエッドL:防御力+300% ジャイアントスエッドS(ラーニングポーション):防御力+300% ジャイアントスエッドL(ラーニングポーション):防御力+400% (3)结晶效果 橙色:+50% 蓝色:+50% 橙色(ジェム强化:橙色):+60% 蓝色(ジェム强化:蓝色):+60% 12 牧师盾反性能上升技能只会延长盾反的判定时间,不会提高伤害 还有些蛋疼的不高兴翻了……
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