欧比旺肯诺比 欧比旺肯诺比
此生与你不过相逢
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几天通关了3个档 谈谈我对这作的感受 先谈优点 首先谈一下这作的威风 新加的威风设定 使得手合比自动性价比高出了不少 强威风就是好几座城 敌人全部撤军 相当于只要打赢一场手合 收益比原先打n场手合要高 使得破局更容易了 并且基本上就靠威风来破局了 再说说手合 手合难度比原先几代减少许多 15代到处挖坑建碉堡 稍不注意就进入陷阱 另外吐槽15代最恶心的限制战场人数 即使你带了10万大军 打对面2万如果场地限制只能2万干2万 这一代自动会限制 手合幸好没限制了 14代基本上只看将的能力 而且14代战法数值恐怖 基本上名将1w挑垃圾将5w都能做到 16代即使垃圾将 占领高地和夹击也能干翻ai的名将 而且还可以偷大本营 即使高难度 只是对面大地图更有进攻性 手合难度几乎没有增加 再说说内政 这一代精简的不能再精简了 甚至你都可以委托ai自动建好城内设施 你要做的就是无限建城内设施 提升石高/商业 基本上也不需要自己搜寻人才 需要建造特殊建筑ai还贴心地提示你 基本上你要做的就是关注左边都列出了你要做的事 这一代商业太容易发展了 中期就轻轻松松月入过万 后期即使开政策钱依旧花不完 内政已经精简到这几代里面最简单的 都不用动脑子的 以下是缺点 首先军粮系统 这一代军粮消耗的极其恐怖 我玩上杉jj从春日山光走到小田原就已经没粮了 这还是建了两个一级辎重+2级配备辎重队 别说走到伊达 尾张那一块儿了 玩德川 滨松城2个三级辎重+4级政策 走不到备中高松城 有人这个时候就会提迁大本营 迁大本营对经济影响多大不清楚吗 尤其玩家势力富的地基本上就开局一块 你迁到刚打下来的地附近 直接破产 收入直接为负 并且前线刚打下来的城都没兵力 养几年兵力都远不如大本营那一块儿 你把猛将掉到前线当城主 带着那一点儿兵想干爆哪个大势力?北条还是织田 所以说军粮限制扩张速度 使得玩家几十年才能打下全图 我玩德川从桶狭间玩到他快老死 才赢了(还剩个岛津没灭直接走100城结局)历史上 别说小田原征伐和九州征伐在这一作不可能发生 人德川关原的时候才多少地 估计也就三四十座城水平 关原完直接征夷大将军 再说说ai战狂 这一代必须一开始认周围一个方向当爹 不然你一开战兵力过少情况下齐宣王 不管和你有没有芥蒂 直接捅刀子 把战国活生生变成无仁义之战黑帮扩张地盘 江户城是黑帮老巢吗?大狸子是卡卡吗?
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