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为什么我们累死累活都得不到欧美工资水平 因为现在资本家下限越来越低了! 开始搬砖日薪制,搬一天100块钱,资本家看工人一天搬500块砖拿100块钱,心疼的把新买的汽车差点开沟里。 后来开始实行计数工资,搬600块砖给100块钱,工人一天搬了900块拿150块钱。资本家一想到每天多掏了50%的工资,心疼的把新找的小蜜掐的哇哇叫。 后来实行绩效工资,每天基本工作量800块砖底薪100块钱,再每多100块砖多拿10块钱,工人一天搬1400块砖拿160块钱。资本家看着工人又多拿了10块钱,在新盖的别墅里直打滚。 后来实行绩效考核工资,每天基本工作量1000块砖底薪100块钱,再每多100块砖多拿5块钱,每天搬的最多的奖励50块钱,最少的扣50块钱,工人最多的搬了1800块砖拿了190块钱,最少的1400块砖拿了70块钱。资本家坐在私人飞机里大谈福报,没有我雇佣你们,你怎么能挣190块钱? 再后来实行纯绩效工资,没有底薪多劳多得,每搬100块拿8块钱,搬的多挣的多。陆陆续续来了很多工人,搬一天搬600块拿48块钱后都不干了。 资本家纳闷了,年轻人怎么不以劳动为荣了?我今年还想换游艇呢,好好的砖咋就没人搬了? 看评论说以后会贴钱工作,想起我待过的一个公司。 当时三个多月没发工资(包吃住),当时我们都刚毕业,一人吃饱全家不饿,但是有个中年大哥受不了,找到头头儿。 大哥说:老总该开支了吧,我身上实在没钱了,过不下去了。 老总说:没钱了可以找家里要一些嘛!怎么一点困难也不能克服呢? 大哥哭了:我出来工作就是为了挣钱养家,这几个月不往回拿钱就算了,还要找家里要钱算怎么回事?
为什么我们累死累活都实现不了欧美的工资水平 因为现在资本家下限越来越低了! 开始搬砖日薪制,搬一天100块钱,资本家看工人一天搬500块砖拿100块钱,心疼的把新买的汽车差点开沟里。 后来开始实行计数工资,搬600块砖给100块钱,工人一天搬了900块拿150块钱。资本家一想到每天多掏了50%的工资,心疼的把新找的小蜜掐的哇哇叫。 后来实行绩效工资,每天基本工作量800块砖底薪100块钱,再每多100块砖多拿10块钱,工人一天搬1400块砖拿160块钱。资本家看着工人又多拿了10块钱,在新盖的别墅里直打滚。 后来实行绩效考核工资,每天基本工作量1000块砖底薪100块钱,再每多100块砖多拿5块钱,每天搬的最多的奖励50块钱,最少的扣50块钱,工人最多的搬了1800块砖拿了190块钱,最少的1400块砖拿了70块钱。资本家坐在私人飞机里大谈福报,没有我雇佣你们,你怎么能挣190块钱? 再后来实行纯绩效工资,没有底薪多劳多得,每搬100块拿8块钱,搬的多挣的多。陆陆续续来了很多工人,搬一天搬600块拿48块钱后都不干了。 资本家纳闷了,年轻人怎么不以劳动为荣了?我今年还想换游艇呢,好好的砖咋就没人搬了? 看评论说以后会贴钱工作,想起我待过的一个公司。 当时三个多月没发工资(包吃住),当时我们都刚毕业,一人吃饱全家不饿,但是有个中年大哥受不了,找到头头儿。 大哥说:老总该开支了吧,我身上实在没钱了,过不下去了。 老总说:没钱了可以找家里要一些嘛!怎么一点困难也不能克服呢? 大哥哭了:我出来工作就是为了挣钱养家,这几个月不往回拿钱就算了,还要找家里要钱算怎么回事?
制作一个类似于英雄联盟或者DOTA2这样的游戏难度大吗? (回答者)Thats life,我是要成为高级前端工程师的男人。 作为一个擦边于设计和程序的人来说一下我对LOL这款游戏的技术见解: 首先设计:3D建模,你先要把握住本款游戏的美术风格,从DOTA和LOL可以看出明显的美术区别。每个英雄的建模是很费时间的。 可以看下最近LOL官方设计师发表的对于一个英雄重做的步骤介绍: 你们心中的死亡颂歌者 贴图设计,模型和贴图设计,视觉设计。你英雄的每个动作的每一帧都必须把握细节。 对于这个行业的薪酬方面我不了解,不妄下评论,但是雇这样的设计师来设计一百多个英雄的资金可想而知。 再来谈谈技术方面: 首先你要处理对战的同步问题,比如LOL 十个IP进来,单独分到一个服务器的局域网内;降低游戏延迟的问题。(如有不对请指正。) 地形建模的限制,伤害的正确计算。举一个简单的例子,玩LOL 暗影猎手VN 一个Q滚到塔下被卡住了,无法移动。孙悟空大招把人击飞到天上 飞得太高下不来。这就是计算出错导致的bug。 没人愿意玩一款总是出错的游戏,这对工程师的算法技术需求很高。你的美术效果打到了 但是为什么不计算伤害?呵呵...... 还有用户体验方面: 即便你做出来了,宣传很到位,为什么没人玩? 用户体验不好,对于新手不够照顾,这个LOL和DOTA是一个很鲜明的对比,玩过的都知道。 你的游戏键位肯定要易于上手,对战平台找的队友也是算法计算出来的,保证平均胜率50%,当然还包括等级、排位积分等,不过这个LOL明显做了一个小手脚,为了不让高等级或低等级的一直找不到队友,在排队到某个时间后,算法改变,即便你是新手也会给你排高一些的进来(当然也不会没节操的给你弄个最强王者进来 大可放心),不过对于现在正火的不像样的LOL来说,出现的概率较少。 运营策略: 如果ROIT没找了个好BB(tencent),而DOTA2是TX的,那DOTA2肯定比LOL火。 LOL为什么火?首先是借DOTA的风光进行了一大笔的宣传,我没玩过DOTA,但是一直慕名很久,但也不想玩。可为什么玩LOL了?就是因为朋友推荐,而且是腾讯游戏,毕竟没玩过DOTA,既然是模仿的,下载个玩玩看吧。(当时确实是打着DOTA 羊刀制作的旗号宣传的)。 平衡性: 这也是用户体验的一部分,但是和上面的略有区别,一个游戏失去了平衡就失去了玩家。 让我想起之前zhihu的一个提问,浩方为什么不行了?平衡都做不到那能行吗? LOL前阵子也深陷平衡问题,国服不严重,但是美服基本上是备受煎熬,改-重做--改一直循环,没错 杯具的kass。当然还有其他的英雄不一一列举了,如果你觉得现在的LOL很平衡我也没话说,我现在90个英雄感觉三分之一都弱的不像样。 头一次打那么多..没人看唉,但我还是补充下吧。有些问题没考虑到。 游戏性能优化: 既然做的是网游,那一定要考虑用户的硬件性能,LOL现在基本随便一台10年以后生产的本子基本上都是可以运行的,你即便如上的东西都达到了,用户电脑带不动那不是白忙了?毕竟你开发的不是单机,没有那么多发烧友支持你。
【全民发春 万人PAPA】喧闹的城市也有春光! 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fb8f104eb061f51d698215ea0244c49d2e419796c&urlrefer=5757820ee770d72676b81ae6cb80eed1佛山市某村内,一个废弃房屋顶上居然长满了花,大家告诉我这是什么花?图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fb8f104eb061f51d698215ea0244c49d2e419796c&urlrefer=5757820ee770d72676b81ae6cb80eed1图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fb8f104eb061f51d698215ea0244c49d2e419796c&urlrefer=5757820ee770d72676b81ae6cb80eed1 还有这里也是佛山市南海区一个村的废弃的房屋,树是在屋顶发的芽,树根缠满了整个房子,后来房子的砖头掉落,就变成了正方形的树根形态。现在春天一来就长得很茂盛了。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fb8f104eb061f51d698215ea0244c49d2e419796c&urlrefer=5757820ee770d72676b81ae6cb80eed1这是乡下的老房子。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fb8f104eb061f51d698215ea0244c49d2e419796c&urlrefer=5757820ee770d72676b81ae6cb80eed1 工业污染挡不住木棉的生命力。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fb8f104eb061f51d698215ea0244c49d2e419796c&urlrefer=5757820ee770d72676b81ae6cb80eed1 祝大家今年桃花运来势汹汹。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fb8f104eb061f51d698215ea0244c49d2e419796c&urlrefer=5757820ee770d72676b81ae6cb80eed1
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