和蔼的lwy519 和蔼的lwy519
关注数: 84 粉丝数: 428 发帖数: 12,794 关注贴吧数: 12
长篇幅介绍暴雪武器技能以及各种三围数据设计。关于战斗机制,B 长篇幅介绍暴雪武器技能以及各种三围数据设计。 关于战斗机制,Beaza的公式解析 开头先感谢两个人 第一个是 Omar Gonzalez 奥马尔冈萨雷斯,暴雪的一位高级软件工程师,从魔兽世界60级年代就一直在这个项目组,这次魔兽世界怀旧能问世,他是头号功臣,当时没人愿意接这个茬,因为太麻烦了,而且暴雪标准又高。是奥马尔一个人把前期最困难的都解决了,然后提出方案,暴雪的人一看靠谱,才决定做怀旧服,如果没有奥马尔,十有八九怀旧就胎死腹中了。 第二个是 Beaza,本文的主角,按暴雪的规矩,公式是不能透露的,里面好多复杂的东西说实话多大的测试样本都很难推出精确的结果,要不是Beaza私下里泄露天机,我们再摸索2年估计也不见得有结论。估计Beaza自己也会感叹,10多年前就把秘密都告诉你们了,就没人信~ ========================================================================================= 这篇帖子最近修正大量内容,这里首先我要承认错误,之前我看到Beaza在描述“目标是玩家和目标是怪物时”,没当回事,理解是PVP和PVE的差别,实际上这是错误的。计算公式的差异是以“目标是怪物还是玩家来界定的”,而不是以“PVP和PVE来界定的”,在PVE当中,玩家攻击怪物和怪物攻击玩家的公式是不一样的。所以后来我修正了大量的内容,请有可能被误导的人重新读一下这个帖子。Beaza在解释每一个细节的时候都很严谨。实际上在玩家打怪时采用两种不同的公式主要是为了强化“增加武器技能”装备的分量,因为这个能力的获取并不容易,如果收益太小,就完全沦为毫无意义的设计了。 ========================================================================================= 最新的蓝贴确认了很多战斗结果,和大家印象的理论有很大差别,比如在面对63级的BOSS时: 招架的几率是14% 未命中的几率是8% (详见下文) 暴击几率减少3% 闪避的几率是6.5% 最近GITHUB方面也在大量的组织测试,大家发现怀旧的算法和10多年前Beaza给出的公式高度吻合,所以现在越来越多的人开始逐渐相信这些东西。 Beaza是当年的一个神秘人物,他2006年末突然毫无征兆的出现在wowwiki(魔兽维基)网站,并且改动和编辑了一系列跟战斗机制有关的内容,并且没有给出任何解释。当时因为他的一些改动和蓝贴的解释略有出入,所以很多人选择并不相信他的话。他自称是暴雪的程序员,负责编写了游戏的战斗逻辑和平衡性,并且他有一次无意中透露了游戏里Eskhandar就是他家的猫的名字,尽管后来他改口说是一个程序员家的猫的名字,但是维基里仍然留下了修改记录。他当时说话的方式显得不太专业,至少和大家心目中暴雪员工高深莫测并且嘴很严的形象不符,所以很多人质疑了他的身份,他也从来没有给出过任何证据,最后所有他做出的修改都又被改回来原来的样子,TBC以后他就没有再做出什么更多的修改了。如果按逻辑说,就是他在1.12末期完成了TBC以后就离职了,所以后期的改动他就不可能知道内幕了。 关于Beaza的理论,有一部分已经得到了验证,目前还没有任何一条被证伪,所以我想解释一下Beaza的理论,我不保证这些100%就是真理,信不信可以由各位自行判断。 1. Beaza首先确定了暴雪使用的是圆桌理论,并且给出了判定优先级第一项是“未命中”的结论 他解释了未命中的公式,基础未命中是5% 当玩家攻击玩家或者怪物攻击玩家时,攻防双方每有一点技能差(武器技能和防御能力),会增加或者减少0.04%的未命中几率。 当玩家攻击怪物或者怪物攻击怪物时,如果攻防双方的能力差超过10点(不含10点),则每一点能力差会增加减少 0.2%的未命中几率,当能力差小于等于10点时,每一点能力差会增加减少0.1%的未命中几率。 (这里符合逻辑,因为玩家的武器技能不太容易获得,绝大多数武器想超过10点都难,但是防御能力很容易堆过百。
北京时间2月13日周四早上7点,《魔兽世界》经典怀旧服将解锁 北京时间2月13日周四早上7点,《魔兽世界》经典怀旧服将解锁以下内容: 黑翼之巢 在黑石山的炙热中心深处,死亡之翼的长子黑龙奈法利安正在进行着恐怖的实验,他控制着强大的生物并组合了不同巨龙军团的龙蛋,制造出了可怕的怪物。如果他的阴谋得逞,世界就将迎来更可怕的黑暗。但黑石之王并不仅仅是一位科学家——他还是藏身在自己巢穴中的强大巨龙。凡人真的能够击败他吗? 从1月11日开始,将会开放黑翼之巢的副本前置任务“黑手的命令”。 50级职业任务 所有从50级开始的玩家现在都可以从主城的职业训练师那里接到职业专属的任务线。这些任务最后会让玩家从三个强大的稀有物品中选择一个作为奖励。 新声望奖励 银色黎明、瑟银兄弟会、木喉要塞、银翼哨兵和战歌氏族阵营的商人将开始提供原版《魔兽世界》1.6和1.7版本的声望奖励。 永恒精萃 完成任务“敌人之手”并在海达希亚水元素阵营中声望达到崇敬的玩家可以从海达克西斯公爵那里获得永恒精萃。 暗月马戏团——将于2月初登场 暗月马戏团是汇聚艾泽拉斯及其他世界各地奇珍异宝的盛会,希拉斯·暗月将它变成了一场奇妙而神秘的庆典。虽然我们不知道暗月马戏团大多数时间都去了哪里,但是他们偶尔会在莫高雷和艾尔文森林逗留。暗月马戏团即将到来的时候,他们的叫卖者会在奥格瑞玛和铁炉堡出现。 暗月马戏团将于2月初首次降临《魔兽世界》经典怀旧服,暗月马戏团叫卖者会在2月8日星期六出现,这场庆典则会在2月11日星期二正式开始。从2月6日星期四开始,玩家即可收集暗月卡片,敌人和首领都将开始掉落野兽、元素、入口以及督军套牌等等的卡片。
首页 1 2 3 4 5 下一页