NO虫虫飞 NO虫虫飞
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100+场后的感受已经建议 吃鸡神仙太多,整的个跟玩免费游戏一样,不充钱就是给RMB玩家消遣的,转过来试试这个。首先画风还能接受,但是2K全高效远距离锯齿依然严重(1070没用N卡驱动设置纹理和抗锯齿怕掉帧)。游戏设置不能直接设置2K,必须切回桌面设置成2K才行。BUG有点多,好几次被队友挤飞,最远的一次200米左右直接摔死,打药只要读条超过1S就能走动且不会被打断,弊端就是必须F键打断,切枪是打不断的(因为这样冤死了好几次)。经常血掉了一半头盔和防弹衣依然满护甲,且护甲减伤稍低,导致经常钢完几波枪护甲都还有一半以上。莫辛纳甘倍镜刻度都没有一个,距离远了不好把握抬枪高度。手雷不能拉保险,大大降低了手雷的可用性。开镜移动动作对准心的抖动略小,导致中进距离刚强基本跟打CF差不多都是螃蟹走位。车辆血量太少,二人排轻轻松松扫爆一辆车,还是觉得吃鸡的车辆设计不错,有油有加速还能打轮子。脚步声的效果真心不敢恭维,而且压了脚步都大的离谱。枪械手感确实比吃鸡差那么一点,不知道是不是为了迎合画风。人物动作稍显生涩了点,目前还没有近战系统,落地没枪只能跑,这有点遗憾。虽然这游戏有些方面比吃鸡还是差一些,但是还是有它的亮点,逆光晃眼和实时天气这个设计我觉得是个惊喜这点是比吃鸡有意思的地方。物理破坏现在还没出,不知道后面会不会来,决赛圈对面有掩体又是安全区是多么的绝望。总的来说还是值得鼓励了,至少现在玩这个心情是愉快的。
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