汲汲营营丶Zzz
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帮朋友上白金 有没有要一起上分的。 和朋友双排 保证效率 来个跟单的可好
【搬运】新版本改动的详细内容 DotA6.79改动日志 * 买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活 等待时间结束 * 当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间 * 己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合 * 远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少) * 经验范围从1200增加到1300 * 现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄 * 优势路可拉的中野点位置和小野点交换 * 同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物 * 略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间 * 萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62 * 萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119 * 泥土傀儡的经验奖励从119降低到88 * 泥土傀儡的护甲从4降低到2 * 黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119 * 地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950 * 地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3 * 萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5缩短到0.2 * 远古中立黑龙现在可以飞越地形了 * 中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了 * 白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟 * 以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒 幽魂,地卜师,树精卫士 * Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活 * 在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击 将打断恢复效果) * 初始金钱从603提高到625 * 随机选择的金钱减少50 * 终结连杀的金钱奖励从75->600(3->10倍)调整到125->1000 * 自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1 * 摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250 * 近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒 * 远程兵营的生命恢复被移除 * 远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10(遭受物理攻击时实际防御力不 变) * 闪避几率现在递减叠加 * 现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击 * 以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量 齿轮 英雄 裂魂人 - 基础攻击间隔从1.7增加到1.9 - 巨力重击在被末日时失效 - 幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断) 魔霭领主 - 基础护甲降低1点 - 迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150 - 无光之盾现在可被净化 - 回光返照在被末日影响下无法触发 炼金术士 - 化学狂暴不再提供生命值加成 - 化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100 极寒幽魂 - 冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4 - 冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40 - 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成 - 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26 斧王 - 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300 - 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16 - 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30 - 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10% - 战斗饥渴现在可以被净化 - 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3 - 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害 - 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却 - 淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625) - 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900 - 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成 - 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10 - 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180 蝙蝠骑士 - 基础攻击力从48-52降低到38-42 - 视野从1400降低到1200 - 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100 兽王 - 野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围) - 野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45 - 野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能 - 野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3 血魔 - 基础移动速度从305降低到300 - 嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围 - 每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加 - 嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50% - 嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28% - 当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522) - 嗜血渴望不再提供护甲加成 - 嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成 - 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型 - 当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒 酒仙 - 基础敏捷从16提高到22 - 醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位 - 雷霆一击效果现在可以被净化 - 元素分离的选择顺序为大地/风暴/火焰 - 重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果 钢背兽 - 攻击前摇从0.4提高到0.3 - 粘稠鼻液现在可被净化 - 粘稠鼻液施法前摇从0.4缩短到0.3 - 战意的最大叠加数量从5提高到5/6/7 - 战意的叠加持续时间从10提高到14 育母蜘蛛 - 织网的作用范围从650提高到900 - 织网的施法距离从600提高到1000 - 织网的施法前摇从0.2提高到0.4 - 织网不再摧毁树木 - 育母蜘蛛现在在网内完全无视地形 - 移除了离开网以后网的效果时间(现在你一离开网作用范围就将立刻失去隐身/生命恢复/移动速度加成/无视地形) 半人马战行者 - 奔袭冲撞的减速持续时间从1.25秒提高到1.5秒 混沌骑士 - 混沌之箭现在伤害和眩晕时间负相关 圣骑士 - 忠诚考研的传送效果现在可被净化 - 上帝之手的冷却时间从140/130/120提高到160/140/120 骷髅弓箭手 - 灼热之箭的伤害从20/30/40/50提高到30/40/50/60 - 灼热之箭的魔法消耗从8提高到10 - 灼热之箭可对魔免单位施放 发条技师 - 被能量齿轮击退的单位将摧毁其位置周围100范围内的树木 水晶室女 - 极寒领域的攻击/移动速度减缓效果从降低20/30增加到降低30/30 - 神杖升级后的极寒领域攻击/移动速度减缓效果从降低50/30增加到降低50/50 黑暗贤者 - 真空的冷却时间从24增加到28 暗影牧师 - 编织的持续时间从12/18/24调整为20 - 编织的每秒护甲降低/增加从1调整为0.75/1/1.25(神杖升级后为1/1.25/1.5) - 剧毒之触的伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32 (7秒内) - 剧毒之触现在可以被躲掉 - 剧毒之触的减速时间重做 死亡先知 - 驱使恶灵的每个恶灵攻击力从43-48提高到53-58 干扰者 - 动能力场的作用范围从300提高到325 - 恶念瞥视的冷却时间从60/50/40/30降低到65/50/35/20 - 静态风暴的作用范围从375提高到450 - 静态风暴的伤害从170/220/270提高到200/250/300 - 增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒 末日使者 - 末日的冷却时间从110降低到100 - 在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益 - 神杖升级后的末日持续距离要求从550增加到900 Spoiler: 卓尔游侠 - 强击光环的伤害加成比率从16/20/24/28%提高到18/24/30/36% - 强击光环不再影响小兵 - 强击光环现在可手动开关来选择是否作用于全图小兵,持续30秒(冷却120秒) - 射手天赋的敏捷加成失效范围从375提高到400 撼地者 - 强化图腾的伤害加成从75/150/225/300%提高到100/200/300/400% - 沟壑的距离增加100 上古巨神 - 先祖之魂的伤害从120/160/200/240降低到80/120/160/200 谜团 - 午夜凋零每秒伤害从3/4/5/6%提高到4/5/6/7% - 增加阿哈利姆神杖升级:为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加 魅惑魔女 - 不可侵犯的攻击速度降低从20/50/80/110增加到30/60/90/120 虚空假面 - 时间漫游的减速从25/30/35/40%调整为20/30/40/50% - 时间结界的范围从400提高到450 神灵武士 - 敏捷从20 + 2.4降低到15 + 1.4 - 狂战士之血现在会被末日无效化 祈求者 - 电磁脉将为祈求者回复其炸毁法力值的50%(不包括幻象) - 元素祈唤的最大技能数从1/2/2/2调整为2 精灵守卫 - 联结现在不再眩晕触碰到连线的目标,而是降低其100%的攻击/移动速度 双头龙 - 液态火现在是一个可释放的法球技能(冷却时间不变,无魔法消耗) 主宰 - 治疗守卫的移动速度从300提高到450 - 神杖升级后的无敌斩冷却时间从110/100/90降低到70 - 无敌斩现在不会因为目标进入虚灵状态就停止(但仍无法对虚灵目标造成伤害) - 修复了无敌斩期间无法使用物品的错误 光之守卫 - 被致盲之光推开的单位将摧毁其身边150范围的树木 舰队统帅 - X标记冷却时间从16降低到13 - 幽灵船的伤害从350/450/550提高到400/500/600 受折磨的灵魂 - 恶魔敕令的施法前摇从0.7降低到0.5 - 神杖升级后的脉冲新星伤害从88/133/177增加到100/150/200 巫妖 - 霜冻护甲现在对远程英雄的攻击也能生效(效果减半) - 霜冻护甲的减速效果现在可和霜冻新星叠加 - 牺牲的冷却时间从35/30/25/20增加到44/36/28/20 - 牺牲的魔法获取从15/30/45/60%提高到25/40/55/70% - 牺牲现在不再让敌方无法获取经验 - 牺牲现在可将你自己的小兵转化为你方经验值(范围以及经验值都和其他小兵一样) 噬魂鬼 - 狂暴的冷却时间从17增加到19 - 撕裂伤口和感染的施法前摇从0.01增加到0.2 秀逗魔导士 - 攻击距离从635提高到650 恶魔巫师 - 法力汲取持续时间从4增加到5 - 妖术的冷却时间从15增加到30/25/20/15 - 妖术的持续时间从1.75/2.5/3.25/4增加到2.5/3/3.5/4 德鲁伊 - 初始移动速度从315提高到325(熊形态下仍然是280) - 击杀精灵熊的经验从196提高到300 月之骑士 - 月刃现在如果已经在目标周围的其他目标上弹射过一次,可以弹回初始目标 - 月刃弹射伤害降低从降低30%到降低35% - 神杖升级后的月蚀移除了单个目标月光数量上限 狼人 - 护甲增加1点(变形后的护甲不变) - 基础攻击力提高5 - 嗥叫对非英雄单位的攻击力加成从4/8/12/16提高到5/10/15/20 - 精灵狼的魔法抗性从50%提高到80% 半人犀牛 - 转身速度从0.5延长到0.8 蛇发女妖 - 秘术异蛇现在对被石化的单位造成纯粹伤害 地卜师 - 基础护甲降低1 - 转身速度从0.5延长到0.65 - 地之束缚的施法前摇从0.5降低到0.3 - 分则能成的等级要求从6/11/16调整
太不公平了 为什么你一发帖就精品,我也要@IM女人
打小号遇见了个可诡异的事
新人发帖混脸熟 求各位大神罩
吧里有没有内战比较多群 求加求内战
【转载小说】当挂B遇见黑客。 记得老早以前在Do吧看到过 特别搞笑 最近在Do吧看被翻出来一次 看了一遍还是觉得回味无穷 不知道p吧吧友看过没 看过的在看一遍 没看过的看看这个搞笑的Do文 个人感觉这个小说 和 我是中国Dota的希望都比较经典的Dota小说了。
感觉有好多人喜欢黑大熊,求解 我感觉大熊人还可以吧
刚才有幸和大熊solo了一盘,果断感觉到了差距。 第二波兵就被拿了一血 16的看客还说是演员我凑 你们自己上阿 混蛋。
【转】【负能量】来了正能量,再来点负能量 那些现实直接... 负能量更现实~不过说的太直接了而已。
我也想天梯上2000阿,不过貌似比较难的样子 = = 有没有大神愿意开高分带我呢
刚看到一内涵段子
p吧好声音结束了。 丸子声音很nice阿。
不想玩天梯了,有没有同学一起玩do的? 感觉天梯练不出来技术。
Pis吧的QQ群号是多少阿? 新人表示想去开黑。
p粉们都是哪个城市的啊,有在一个城市一起开黑呗。 楼主是洛阳的,不过现在在郑州上学!
有木有洛阳的新生 ? 有的话一个电话我就教你怎么报道
如果新生里想要和朋友一起住一个宿舍的话 不是一个系的不太可能。
我要超越pis,立贴为证。
谁知道以前二楼卖刀削面那家搬哪去了? 感觉那家刀削面吃着不错。
那些黑09的你们天天没事干是不是? 如果人家单排全胜,你们会说作假。人家都输了一把了,还是有机智的同学感觉是故意演的,如果是这样的话,心机是要有多重啊。 还有老说09运气好的,队友一直有高分,不坑还不抢中,一定是有演员云云。其实我觉着运气也是实力的一部分嘛,pis单排就遇到那样的vs,说明他的,运气还不够好。但是09不代表不可以有那样的运气啊。如果真是演员的话,那心机是要有多重啊。 最后,楼主只是个小菜鸡,如果不小心惹怒了谁的fans,请不要和点我sala。如果非要点的话,,你的心机是有多重啊
昨天打Do发现的一个问题,不知大家遇到过没有。 昨天开了一局,看见对面黑店准备手选个英雄克制下。 结果发现鼠标点不到酒馆,点小地图也没反应。可以打字,ran了个火枪,这果断不能用啊,re了后还是选不了。 切出去鼠标点哪都可以,也没有卡shift,ctrl键,求哪个大神告诉我这是个什么情况?
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