智商探底不反弹
智商探底不反弹
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各类活动的结算时间能否提前一些 口袋奇兵的各类活动均为0点开始或者结算。 一般的活动倒也无所谓,不差这几个小时。 但是类似指挥官和花堡这样对结算时间相当敏感的活动,能否考虑把结算时间往前提一下,例如,23点结算,同时开始第二天的指挥官,这样活动周期依旧是24小时,好处是,大家不用熬到24点等着结算。 游戏启动画面还写着,合理安排时间,这种24点结算的活动,让玩家不得不熬夜到24点,如何合理安排时间。
这次腾讯学乖了,先统计消耗,再排除使用 工作量很大啊 和腾讯客服的对话
14日活动,大家千万不要以为5000钻能拿全雷,猴,死神,灵剑 我已经问过客服了,所谓随机是会有重复的
腾讯的文字游戏吗 弱弱的问下,按照这个活动的描述,冲5000钻石是能拿全五个。那这个力度有点过分,500rmb雷猴灵剑死神就全了? 还是说冲5000钻石,肯定拿到灵剑,然后四个随机,或许给你四个法老?
刷分,还是壕,客服不管管吗 第一名的cnb不是刷的,他是土豪,万把rmb冲的积分,后面几个一周搞几万,十几万的,既不是土豪,也没打竞技 哪来的资源和联盟令捐这么多积分,亲爱的维动,您在哪里 @成都维动科技 @xuzhigang58
弱弱的问个问题 跪7要2000钻,看见有机友换算是180rmb,想问下这个怎么弄呢
双子座驾驶员是公的还是母的? 看的真恶心。 另外,天鹰和双子存在的意义是什么呢? 双子加五秒助战,紫色估计也就最多增加30秒。 天鹰更不想说了,通关模式就这几个金币,加个零还有些诱惑。 所以,tx推出这两人是为了降低龙和马的掉落率。
关于这个8888充值,讲点壕们的事情 另外一个网游,有个壕群,都是一帮赚钱的人在玩。ps:用脑力和体力叫挣钱,用钱生钱叫赚钱。 每次更新,出新装备或者新英雄,这个壕群的人是第一完成升级的梯队。 道理很简单,壕群里只要有一个壕rmb升级了,其他壕看到这丫的排行榜名次起来了,不甘心啊,不就是钱嘛,呼呼的花,呼呼的升级,钱对他们来说就是数字,他们要的是玩的爽,要排名。 壕的世界和价值观我们是不懂和没法理解的。
悍将中路的弹道 悍将的中路弹道包含了异形和曙光各自的中路火力,只是重叠了看不清。昨天换了个文物级机器玩,仔细看了。 各位可以观察一下。
xuzhigang58进来 如题,本人受智商限制,没找到哪里加好友,来详细说明下。ps:我看到了信息里有你的加好友申请,但是没找到在哪里同意。 @xuzhigang58
更新后游戏变卡了,机友们有同感吗 如题,本来非常流畅的,今天更新后很卡,速度一快一慢的。
世界杯竞猜该发第二轮魔方喽 巴西,哥伦比亚,法国,德国,荷兰,哥斯达黎加,阿根廷,比利时。 大家猜中乐木有。
也来说说维动的罪状 1、更新太慢,玩法单一化。玩家兴趣减退。 2、攻防欠平衡,高等级中尤为明显。 3、客服业务能力仍需提高,少些打酱油,多些解决实际问题能力。 4、目测星际开发团队10人左右,略显单薄。
收一个号 有谁不玩了,或者玩腻了额,想收一个号 愿意出的请贴图,谢谢。 吧主开恩,勿删,谢谢。
号外,无敌小金刚 如图的基地被13个泰坦+4个鸭子推了100%
阵型存盘功能和围墙移动 随着大家等级的升高,可以选择的阵型也越来越多,可以说变换阵型也是这个游戏的乐趣之一,但是游戏里改动阵型实在是个麻烦的事情。点的手酸看的眼累。 建议开发方能不能考虑一下如下的策略 1、阵型存盘 方便玩家快速改动阵型。不用多存,每个账号有个2个阵型存盘空间足以。 2、围墙的整排移动 一个一个点围墙拖动实在是对手指和眼睛的摧残@成都维动科技
更弱的问题,竞技场防守模式多久能打满300场 关心8本和9本的情况。
弱弱的问个杯子的问题 除了打人的时候匹配对手,列个排名,还有什么潜在的作用吗。
竞技场还没开今天的门票会作废吗 两张门票静静的在仓库躺着呢
情人节调查贴 想了解下,今天有多少tx晚上不能专心玩游戏了。。今天是个发财的好日子。早上卖汤圆,中午卖玫瑰,晚上卖电影票,深夜卖安全套,明天凌晨卖避孕药。哈哈我要发大财了。
这几天是不是系统维护 竞技场很神奇,要么搜不到对手,要么连续同一个对手
猜测下次升级会有哪些变动 先说说已有的情况。主要是防强攻弱。1、防御建筑最高能到11级,顶级攻击差不多是原始攻击的8倍左右。2、士兵最高五级,顶级攻击不超过原始攻击的5倍。3、士兵AI问题,例如绕圈。4、医疗兵和被加血对象只要有一个在移动就无法加血。因此在大量玩家获得高等级的防御武器后,战斗将非常不利于攻击方。从客服号的基地就可以看到,攻防均升到顶级,5级激光和5级医疗在客服号基地面前就是炮灰。这样下去,大家可能会选择坐等进攻或者每天打门票玩竞技场。另外现在的竞技场是个来资源的好地方,无论效率还是成本都是很合算的。杯子的排名由于没有啥物质刺激,已经不像原来那么值得去抢杯子。所以我觉得此后的更新可能会有以下这些方面1、增加新兵种,增加人口上限。2、增加已有兵种级别。3、提高竞技场打资源的成本,降低收益。4、对杯子排名进行奖励。
505胜场,赛季才进行了7天。每天免费的门票是2张,全胜是18场,这样是18*7=126场,那么就是有379场是靠魔方买门票的,按照每张门票全胜计算就是379/9 取整,43场。按照最经济的买法,应该是每天买6张,这样每天花的魔方就是50+100+200+300+400+500=1550(本人仅买过100的,200开始就没买过,后面的纯属推测,若有错误望大神纠正),7天要花至少10850个魔方啊。
充值活动已经结束了 游戏里充值送20%的活动2月3日8点就结束了。但是游戏中商城的20%优惠依然显示,有点忽悠嫌疑啊。
有竞技场防守模式能看回放的xd吗 都好几天了,还是看不了回放
医疗和激光,不和谐啊 速度都是1.6 ,医疗在行动中不能加血,要么提前放,玩相遇。要么就看到医疗跟着激光跑,就是不加血。
这些是传说中的测试账号吗 第一个赛季还没结束已经有神级盾和剑。竞技场遇到过几次,根本不是一个级别的。我的激光和医疗已经升级到顶了,打这个阵也就勉强打到六十几。防御武器升到顶,太猛了。
防守模式问题 问下各路神仙上传图中有正在建设的建筑,上传后会根据实际时间完成,还是按照升级前的属性计算。举个例子,上传图中有个6级大炮还有1天完成升级,那么上传后图中这个大炮是按照6级来处理还是在1天后升为7级。
自打开了竞技场,打劫什么的都爆弱了 10场
那个520账号又回来了 这次是四个电浆炮 大家感受下
请客服来看下竞技场的问题 竞技场防守模式,无法显示回放和排名信息。攻击模式显示正常。
大家新年好 祝各位兄弟(估计玩这个的没有姐妹),马年快乐,魔方多多。
我收到200魔方了 今天发的,大家情况如何
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