长风破_wind 长风破_wind
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这游戏要嘛是真没钱,要嘛就是方向有问题,继续死磕PVP只有死路 一条 很明显,不删档后期到现在最近一年的更新重点都是PVP,先不说其他的,任务简化,直接满级,副本简单,赛季重置,哪样不是砍了PVE的体验为PVP服务的? 原因也很简单,PVP嘛,出几个战场,出个几V几,然后调一下技能的数值做平衡,多简单,成本多低 反观PVE,你出个副本出个任务得想剧情,得想机制,得设计小怪和BOSS,还得分难度,真是麻烦多了... 是真的没钱做PVE了只能搞PVP,还是策划能力不行?脑子不好使? 也不知道是哪帮人带的节奏说没有PVP死的快,主线太长跟不上时代的,FF14是这么多年我唯一见过的越来越多人玩的网游,它有PVP吗?他主线短吗?虽然主线的确非常劝退,但是玩下去了的都是吹爆FF的主线的 “跟个单机游戏一样,后面的剧情越来越好看,过场动画也很燃。” 这是我听到的之前古网里面认识的朋友A了之后去玩FF对FF剧情的评价。 说回古网,现在明明有开光,通灵两个层次了我也想不明白为啥不给玩家分层,开光那么多好玩的本,为啥不让新玩家也去打打呢?直接废弃,无脑碾压,产出也是垃圾.......开光慢慢升等级,将每个本的剧情主线任务等再充实一下,装等也跟之前一样从60开始慢慢提升,到通灵再打最新本不好吗? 或许以上问题也是因为玩家群体不够大,没法做分层吧?于是就死磕PVP想靠这帮PVP玩家来养吗?玩的人越来越少,合的区越来越多,这就是你死磕PVP的结果。
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